-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Кстати, давайте поговорим об Анарри) Мне не нравится(без обид), какой она читерной получилось с двумя клинками) Пусть будет ли урон как у двуручного оружия, или придумываем штраф.
-
Окей, вот мой вариант концепта: [b]Бой[/b].[b] Группа Х. Раунд Х.Имя персонажа[/b]ТекстУрон персонажуСписок врагов:Г1 - ХП: 20Г2 - ХП: 20Г3 - ХП: 20 - 10 = 10Г4 - ХП: 20Г5 - ХП: 20Г6 - ХП: 20Босс - ХП: 100
-
Да дело не в путаннице. Дело в том, что все те значения атак, котоыре Ширра писала в своем посте, занимают кучу времени, тогда как на самом деле(лично мне, по крайней мере) не нужны. И поэтому хода танка(не по его вине) приходится ждать намного дольше) Поэтому убрать их и все. Сделать, скажем, как я делал: Г1 - ХП: 20 - 10 = 10 И указывать полченный персом урон, если таковой был получен. Если у кого есть проще вариант - давайте.
-
Дим, вот итоги я считаю лишними - только время будет тянуть и создаст еще большую путанницу. И пожалей Мастера - ей надо будет все результаты каждый раз подсчитывать)
-
Поэтому я и предлагаю убрать) Чтобы не страдать фигней, копируя все эти значения, на которые, как мне кажется, никто не обращает внимания.
-
Ну почему же, мы вполне нормально в группах играли во Временах. Просто сейчас порядок был несоблюден. А с одной группой вернется та проблема, который хотели избежать с разделением - затупит один игрок(неважно по какой причине), затупят все.
-
Victory! We have Victory! © At last... Всех конграц) Сразу хочется записать мысли, чтобы не пропали: Надо создать концепт выкладывания постов, которым будут пользоваться ВСЕ. Как можно более удобный и простой, из-за чего предлагаю вообще вырезать все статы кроме урона персонажу и врагу. А то, к примеру, такими темпами наш танк по времени хода сойдет за целую группу)) Ну и придумать, собственно, этот концепт. Вроде еще что-то хотел сказать... Ах да, ну и пронумировуем врагов, это да.
-
Бой. Раунд 4. Группа 1. Джейн. Легко увернувшись, Джейн ударом сверху вниз отсекла гоблину левую руку. Лиса Переступив с одной ноги на другу, не раненую, Лиса сделала короткий выпад и попала гоблину в бок.
-
Бой. Раунд 3. Группа 1. Джейн. Клинок сделала резкий шаг назад, пропуская два удара короткими мечами, и, скользнув в бок, широко взмахнула катаной - голова одного из гоблинов слетела с плеч. Лиса На благо контрабандистки, атаковавшие ее до этого гоблины отвлеклись на Марка, и Лиса, воспользовавшись небольшой передышкой, собралась с силами и побежала на помощь аристократу. Один незаметный удар кинжалом в хребет гоблина и тот падает замертво.
-
Бой. Группа 1 Джейн Волна электричества прошла по всему ее телу, принося нестерпимую боль: ХП: 37 - (25-14) = 28 Шаг в сторону и резкий взмах катаной - один из гоблинов падает на землю с раной на ноге. Джейн сразу же переходит в защитную стойку, уворачиваясь от ответных ударов. Лиса Двое гоблинов пошли в атаку и одновременно ударили короткими мечами. Контрабандистка оказалась застигнутой врасплох и получила раны на ноге и боку, но тут же ответила молниеносным взмахом кинжала.
-
Бой. Группа 1 Джейн Выхватив из ножен катану, Джейн тут же ринулась в бой, отвлекая на себя троицу уродливых гоблинов. Сверкнув стальным лезвием, он прорезала на боку одного из них кровавую линию, и пируэтами ушла от ответных атак. Рядом пролетела пущенная лучником стрела. Джейн - 19 - 11 Г1 - 12 - 10 | ХП: 25 - 11 = 14 Г2 - 9 - 11 Г3 - 8 - 11 Лиса Двое зеленокожых с короткими мечами налетели на контрабандистку, но та отскочила в сторону, пропуская удары, и резким возвратным движением полоснула одного из гоблинов по руке кинжалом. Сразу же после этого просвистела стрела, задев предплечье Ганриетты. Лиса - 16 - 7 Г1 - 12 - 9 | ХП: 25 - 7 = 18 Г2 - 10 - 6
-
Эээ, не, стоп, могу и не пропадать. Просто я подумал, что пока еще не начинаем. Дело перетерпиться, я с вами тогда.
-
Ребят, я пропаду на тридцать минут. Sorry.
-
Марк и Джерген - 5 гоблинов-мечников. Джейн - 3 гоблина-мечника. Лиса - 2 гоблина-мечника. Ри - сначала бьет из скрытности босса, а потом переключается на четырех гоблинов-лучников. Ария и Фарго - 4 гоблина-лучника. Гарнаг - босс. Первым ударом бьет из скрытности. Леда - босс. Анарри - босс. Очередности: 1. Джейн - Лиса - Джерген - Марк 2. Ри - Ария - Фарго 3. Гарнаг - Леда - Анарри То есть, скажем, вторая группа не ждет, пока походит первая и так для всех.
-
Спокойствие, бой же еще не начинается) Пока только роли распределяем. Или?... Просто не все же собрались.
-
Ну так, ребят, что решаем? Используем мое предложение? Или у кого-то еще есть? Чтобы никто не остался в стороне и не был задвинутым.
-
А, прости, я это проглядел.
-
Ну а, может, заимеешь его, пока не поздно?)
-
Хорошо. Только скажи, все же, что Ария вообще может делать?) Парализовывать врагов (тем или иным способом), что еще? Тогда выбери кого-то) Кто может? Я, в принципе, могу.
-
А у тебя же парирование в навыках... Хм. Мастер или Ширра, с парирования есть смысл, если щит отсутствует? И да, не волнуйся, будем помогать если что)
-
А, может, Горыныч разрешит кому-то поуправлять его Лисой?
-
Тоже можно, но потом надо будет сразу на лучников переключиться. Мастер, а как вообще они(лучники) атакуют? Каждый в кого хочет? Под твоим руководством?
-
Да, но воин с большим количеством хитов и щитом - так что, эдакий полу-танк)
-
Окей, Ри, как единственный и самый мощный лучник, забирает четверых гоблинских лучников. Думаю не сильно много. Марк агрит на себя пятерых гоблинов-мечников и ему нужен один ДДэшник, чтобы помогать. Пусть будет Джреген, заодно и подружаться ребята) У Гарнага вроде скрытность на максимуме - предлагаю послать его первым делом на босса, чтобы кританул того знатно. Дальше, думаю, пусть на нем и останется. Леда тоже на босса - какой-то вид танка с ним будет нужен. Хотя маг же - небольшая разница. Ария, как вариант, отвлечет своими иллюзиями как можно больше лучников. Тут уж я не знаю - не совсем представляю себе возможности этого перса) И на тех же лучников послать Фарго или Анарри. Я бы послал Фарго, так как Анарри, как более мощный боевой перс, нужна будет в другом месте, но не знаю, справиться ли бард с четырьмя лучниками, пускай и при помощи мага иллюзий. Короче, один из них валит лучников, один - присоединяется к боссу. Осталось пять мечников да и на босса бы кого-то... Джейн взяла бы на себя троих мечников. И останется только Лиса, которая возьмет на себя двух последних гоблинов. Что думаете?
-
В 18 по Мск вроде. Окей, давайте глянем, кто у нас есть: Марк - чистый танк. Джейн - ДДэшник с двуручником. Джерген - еще один ДДэшник с секирой, да посильнее будет. Ария - маг иллюзий. Гм, мастер, а какая с нее практическая польза в бою?) Ри - идеальный лучник. Ганриетта - рога. Больше ДДэшник или? А то мы ведь таблицу не видели. То есть, как много она урона может нанести?) Хотя кинжали на адепте. Анарри - вот тут я тоже не пойму - мы так, насколько я помню, и не разобрали возможности перса с двумя клинками. Тоже ДДэшник? Как их много получается)) Хотя вор по классу. Бард - чистый вор со слабым одноручным навыком. Гарнаг - то же самое. Леда - смесь танка и ДДэшника. Теперь давайте распределять) Сейчас подумаю. Ах да, для удобства сюда: Гоблины - 10 Гоблины-лучники - 8 Гоблин-шаман (босс) - 1 Гоблин - 25 хп, атака 3d6, сила, ловкость - 3, защита 12 Гоблин-лучник - 25 хп, атака 3d6, ловкость, восприятие - 3, защита 12 Гоблин-шаман - 65 хп/250мп, атака 3d6, интеллект, дух, сила воли - 3, заклинания: "Огненный шар" (затраты 40, урон 40), "Цепная молния"(затраты 57, урон 40), "Молния"(затраты 21, урон 25) [без учета маг.защиты], защита 15, маг.защита 15.