Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    DmC

    Единственным... минусом четвертой части, который мог намекнуть на то, что серия зашла в тупик, был Неро, от которого можно было легко избавиться и снова сконцентрироваться на Данте. Или можно было характером переделать мальца. И "кризис идей" это не вина серии, это вина разработчиков. Никто им не мешал также отдать игру в другие, надежные руки, но самим остаться следить за тем, чтобы новые разрабы не отходили от канона. Также, как и никто не мешал им сделать тупо четвертую часть, только пятую. Она бы уже показала, насколько "загнила" серия, учитывая, что фанатов у нее до сих пор остается очень много. И да, это, наверное, был последний от меня хейтерский пост, больше просто нечего им развращять. Леди и Триш вставлять в игру незачем, когда есть Кэт, да и до них мне не будет особого дела после Верджила. Я, в принципе, уверен, что как игра новый ДМС будет хорош, это видно по роликам, как и по талантливым разрабам.
  2. Определенно. Даже появление Картер в первой серии не... связало этот сериал с остальными. Хотя Атлантис я смотрел до СГ-1, поэтому сравнивать мне не с чем.
  3. Просто во Вселенной они настолько глубоко в это ушли, что дошли до унылости. Редко когда интересно смотреть про что-то одно - без разницы, что именно. Эти взаимоотношения редко когда разбавлялись каким-нибудь экшеном или загадками, а когда разбавлялись, то это было настоящей отдушиной. Но все равно, ко второму сезону я уже сроднился с персонажами и даже серии про отношения смотрел с удовольствием. Хоть и да, прошлые части в этом плане лучше были. Они вообще лучше были, потому что представляли собой легкое, интересное приключение, а я такое очень люблю. Вселенная просто другая, и по своему хороша.
  4. Elhant

    Gamescom 2012

    Я вижу схожесть. Как она прынула в окно, как напала на мужика в вертолете. Но это детали и оффтоп уже. Если выяснится, что Капком никак не учавствовала, то спорить я уже не смогу.
  5. Elhant

    Darksiders [серия]

    Да, была) Я же говорил не об этом, а о факте самого поливания. Но она была достаточно "неунылой" для не такого уж малого количества людей, чтобы наслаждаться игрой. Поэтому отчасти вкусовщина.
  6. Elhant

    Gamescom 2012

    Ну, по крайней мере, постановка точно похожа. А это одна из самых сильных сторон Капком.
  7. Elhant

    Lost Planet [серия]

    На самом деле, не очень впечатлило, но хотя бы не глупый кооператив второй части. Печалит слабая анимация лиц.
  8. Elhant

    Darksiders [серия]

    Как раз таки сюжет с миром были отлично реализованы, все же жалуются на унылость боев и прочее. И это уже вкусовщина. Я четыре раза прошел игру без всякой унылости.
  9. Elhant

    Gamescom 2012

    И, тем не менее, лично я отчетливо вижу почерк Капкомовцев.
  10. Elhant

    Darksiders [серия]

    Я не об этом говорил, и вселенная вместе с сюжетом были очень оригинальны на фоне остальных слешеров.
  11. Elhant

    DmC

    *бегает по форуму в посиках феспалма* Уже плюнув на все, я все же надеялся, что они не приплетут в эту игру Верджила. И они это сделали. И теперь он хочет дружбы с Данте, и является чуть ли не примером доброты и благородства на его фоне. Даже если все это хитрый трюк ради получения в итоге огромной власти - это уже не Верджил. Впрочем, пофигу, вся игра это уже ниразу не ДМС.
  12. Elhant

    Darksiders [серия]

    Я люблю ДМС и я люблю Darksiders, так что не в этом дело. И, несмотря на подобные отзовы, уверен, что и вторая часть мне понравится. Первую тоже поливали "унылостью" и "вторичностью", в то время как я получал от игры большое удовольствие. Уже послезавтра должен обзавестись.
  13. Elhant

    Gamescom 2012

    Remember Me - смакота, всегда рад подобным экшенам от Капком, даже к сеттинге киберпанка. И у девочки голос Лары из Legend, в самом начале это отчетливо слышится.
  14. Вторая часть заставила задумать о выборе между Лиарой и Тали, учитывая не очень приятную перемену в отношениях с первой, но третья часть расставила все по своим места - Лиарочка. Хотя Тали тоже очень нравится. А женщиной я сыграл только один раз в первой части :/ Надо это исправлять.
  15. Elhant

    Darksiders [серия]

    Совершенно пофигу, игра все равно должна быть красивой благодаря дизайну и стилю. Иииээээх, как же руки чешутся, на днях приобрету.
  16. Ну, грубо говоря... сходство только в двух ГГ.
  17. Только не по дизайну роботов, мне таковой в игре не очень нравится.
  18. Нет, они появляются на пустом месте. И с "книжечками" я уже разобрался. Однако все равно бесит враг, который играет не по правилам, не люблю, когда его усиливают именно читерством, а не прибавлением интеллекта, или, на худой конец, банальным увеличением возможностей, армии и т.д.
  19. Elhant

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    И, тем не менее, интересная теория. Выглядит все логично, но я почти не разбираюсь в... игровой политике.
  20. А как тогда понять, сколько заберет исследовние маны? А то пишется, к примеру, стоимость 40, и забирает, скажем, 3 с чем-то единицы прироста маны. И вот это уже в полный бред превратилось: играю я спокойно, осаждаю столицу врага, уже продумал свои последующие ходы так, чтобы никто не умер, и тут берут, и совершенно неоткуда(даже без характерного звука или сияния магии), на пустом сете появляются крысы, которые сразу же нападают на моих лучников. То же самое с гоблинами, появившимися одновременно с ними.
  21. Всегда думал о четвертой игре, как о приквеле. В истории галактики до того же появления людей и впосоледствии появления Шепарда произошло немало важных и масштабных событий. Те же войны Рахни, про которые сказано выше. Будет возможность разбавить игру, предоставив игроку выбор расы, добавив тем самым по больше элементов РПГ (sweet dreams...). Да и в качественный, линейный шутер, лишенный всех этих уже немного приевшихся моральных выборов, я бы с радостью поиграл. Или же можно вообще забить на все, портанутся на 50000 лет назад и поиграть за протеан. Единственная постоянная проблема всех приквелов: все равно мы будет знать, чем же это в итоге закончится. Четвертую игру, как продолжение трилогии я просто не вижу. Интересно было бы глянуть, конечно, но разрабам тогда придется выбирать какой-то канон, тем самым забив на всю систему выборов трилогии, а это некрасиво, непредсказуемо, скорее всего, глупо и т.д.
  22. Elhant

    Кроганы / Krogans

    Фактически, кроганы для меня - это аналог кунари в мире МЕ, потому что такая же по своему уникальная раса, в которой мне нравится буквально каждый аспект. И уникальность здесь больше в общем восприятии, так как характером они не далеко ушли от стандартно брутальных, мощных, грозных воинов, которых я просто обожаю. Ибо... "Все правильно, в лоб ему гребнем, в лоб!" =)
  23. Неожиданно затянула, хотя из чего-то подобного я играл только в Рим, который довольно быстро забросил. Только раздражают появляющиеся из неоткуда юниты врага. Вопрос: зачем очки "исследований"(раскрытая книжечка)? Существует очень мало зданий, которые поднимают ее значение, и поднимают они его мало, а на исследование все равно берется мана(причем не ее количество, а ежедневный прирост).
  24. Нет, он может победить вместе с мирными.
  25. *фиксация предвечернего тупизма* Сорри) Тогда умирает только доктор. Это если очередность ходов такова: доктор, мафия, маньяк. Доктор лечит маньяка, которого не удается завалить мафии, и в конце маньяк посмертно благодарит доктора за спасение.
×
×
  • Создать...