-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Меня всегда пугали моменты в одиночестве, во время которых тебя периодически посещает Альма (или не посещает).
-
Я думаю, потенциальные покупатели не делятся просто на тех, кто хочет или не хочет купить. Есть еще немало посередине, кто заморачивается такими вещами, как сервис, удобство, функционал. И их глупо игнорировать.
-
Он поднял бы репутацию, во-первых. Во-вторых, с чего бы не поднял бы? Как я вижу, как минимум треть хейта в сторогу ЭГС заключается в убогости его функционала - а это всё потенциальные клиенты. Насколько я, конечно, не знаю, но этого никто не знает. И суть остается прежней: на доработку функционала они могли потратить пару месяцев, тогда как на корректировку репутации теперь, возможно, придётся тратить куда больше. В-третьих, это стратегия на дальнейшую перспективу. Я и считаю. Я не говорю, что они должны были забить на эксклюзивы, я говорю, что им стоило потратить пару лишних месяцев, чтобы выйти на рынок более подготовленными. Такое чувство, что у создателей задница горела и хотелось как можно скорее показать всем, что они могут быть круче стима.
-
Снова: я не вижу, как это могло стоить им дороже эксклюзивов (особенно учитывая последствия их текущего подхода). Они, к тому же, никуда не спешили, никто кроме них в ближайшее время снести Стим с трона не планировал. Но этот разговор не имеет смысла без реальных цифр и знаний их плана.
-
Анимация ожидаемо хуже, но не сказать, что сама по себе плохая (меня больше вымараживает рисовка местами, будто её школьник на парте рисовал). Самое главное, что сценарий всё так же зажигает.
-
Да, 19 серия совсем уж эти злоупотребляет.
-
Я, конечно, не разбираюсь, но не вижу, как финансы на десяток технических специалистов и дизайнеров и парочку месяцев могли превысить финансы, которые они потратили на все эти эксклюзивы. Зато, как сказал Дима, вышли бы на рынок в куда более презентабельном виде.
-
Не, следующими будут 9 и 10, но тогда, когда я PS4 снова куплю) Да и мне надо отдохнуть от всего этого гринда.
-
Из всех игр, что я играл) Но да, в хорроры я особо не играю.
-
Читал, что со сценарием там еще хуже. Это так?
-
Закончил сюжет 13, буду еще добивать платину. Она слишком мелодраматичная, у неё неровный сценарий, персонажи часто повторяются или пускаются в довольно детские рассуждения о чувствах и судьбе во благо драмы или пафоса. Идеи хорошие и интересные, но реализация часто либо слабая, либо наивная. Даже если просто вырезать определенную часть диалогов (и игрового времени), сценарий бы заметно посвежел. Хотя отдельные крутые моменты есть, да и начинала игра хорошо. Благо, что сам сюжет закрыт логично и красиво, как и персонажи нормально раскрыты. Зато с геймплейной точки зрения это пока лучшая часть для меня. Именно в плане боев. Удивительно долго не надоедали, я даже решил фармить до платины. Но при этом 13 провалилась и в другом классическом аспекте Финалки на мой взгляд - это не огромный, полноценный мир со своей историей. Даже если забить на отсутствие свободы (кроме 11 главы), столько всего просто не раскрыто, не рассказано (а то, что рассказано - в основном рассказано через местную википедию). Нет ощущения исследования и чуда, нет атмосферы, не хватало множества деталей. Хотя лор сам по себе интересный. Это не плохая игра, и даже как Финалка не полный позор, но... да, слабовата.
-
Йее, я надеялся, что он продолжит) Правда, я теперь куда больше жду видоса по пятому эпизоду.
-
Хотя говорить про тупость в этом сериале уже как-то неинтересно) Все погибшие персонажи, разумеется, слиты. Уже как-то всё равно. Но серия таки смогла меня растрогать Впрочем, исключительно благодаря актерам.
-
А по атмосфере ничего не скажешь?) Для меня первая часть до сих пор самая страшная игра. Впрочем, мне теперь даже интересно перепройти её, чтобы проверить это.
-
Потому что есть спрос. Для тебя это трэшак, для них нет. Элитарный подход на рынок никак не влияет. Это будет очень ограниченный подход. Не у каждой игры есть издатель, не каждый издатель имеет влияние на разработчиков за пределами издательской роли. Да и с какой стати издатель должен что-то решать, он что, эксперт в этом? В большинстве случаев как раз наоборот.
-
Я надеюсь, начиная с этого момента убогая и капризная засранка с компанией идиотов перестанет быть главным антагонистом, а то это самый большой недостаток сериала для меня.
-
Этот способ работал, работает и будет работать всегда, это основа закона спроса и предложения. "Высокие требования" можно понимать по-разному. У ЕА тоже были высокие требования к Био в своё время. Да и разработка игр - чертовски сложный для таких требования процесс, что разработчики, что издатели и без того сильно рискуют в большинстве случаев. Как и кем эта проверка будет осуществляться?
-
Вот и Джейме пал жертвой сливов. Можно было бы сказать "Я теперь за Серсею", как многие и делают, но когда сценаристы творят что хотят, болеть за персонажей становится как-то бессмысленно. Впрочем, ладно, я за Сансу сейчас, наверное.
-
Второй сезон отличный. Анимация на высоте, хотя под конец слишком мелодраматично получилось. Мне нравилась грань между меткой сатирой и жизненной мудростью, которую сериал держал большую часть времени; в финале же получилось слишком шаблонно в сравнении.
-
Холланд предупредил о спойлерах к Финалу, но забыл сказать о куче к собственному фильму. А так выглядит хорошо.
-
Все блокбастерские постеры делают по одному и тому же шаблону. Можно выставлять их в ряд, убирать лица и названия и играть в угадайку.
-
Азаза, выглядит очень вкусно)) Клауда подкачали, Эйрис няшка. Эм, странное сравнение: игра, насколько я понял, слешером не будет, да и в трейлере ничего толком и не показали - лишь пару ударов. Даже непонятно, каким будет управление персонажем.