Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Elden Ring

    Вот только пепел можно привязывать к обычному оружию, а улучшающие камни на него тяжелее достать, чем на уникальное оружие. По крайней мере, пока ты не пройдешь бОльшую часть игры и не откроешь все опции для покупки. Благо, уникального оружия много, но им стоило побольше раскидать обычных камней.
  2. Elhant

    Elden Ring

    Для меня самый хреновый босс - это дрыщавая птица с черной магией в горах гигантов (их там две даже, на вторую я тупо забил). Хуже дизайна не видел в игре.
  3. Elhant

    Elden Ring

    Почти добил игру, судя по всем, но при этом реально устал от контента. Его хватило бы на две концентрированные игры формата DS3 - с заметно более продуманным дизайном боссов и сражений, - и я бы предпочел их.
  4. Elhant

    Steam

    Я уже прошел бОльшую часть ER, но только сейчас понял, что мне не выпало ни одно уведомление о выполненных ачивках. Но на странице самой игры они выполнены. У кого-то такое было?
  5. Elhant

    Elden Ring

    Если под Лоскутиком ты имеешь в виду Patches, то это обязательный персонаж в каждой игре Фромов начиная как минимум с Demon's Souls. И во всех он выполняет одинаковую роль пакостника, заманивающего легкой наживой, а также выглядит одинаково и озвучивает его один и тот же актер (исключение - Секиро, но там есть его аналог). И да, ты таки купил или тестируешь?
  6. Elhant

    Elden Ring

    Каким же образом?
  7. Elhant

    Elden Ring

    Моргот ярко демонстрирует творческую импотенцию (или лень), которая начала проявляться у Фромов: вместо уникального и интересного дизайна - больше атак, больше нелепой телеграфии, больше длинных (а то и потенциально бесконечных), "продолжающихся" комбо. Понятно, что игра очень большая и интересных боссов и так хватает, но это конкретно в ER эта особенность дизайна проявляется больше всего.
  8. Elhant

    Dark Souls III

    Люблю его.
  9. Elhant

    Elden Ring

    Респекнулся, чтобы взять в руки Меч Дня и Ночи - крутотень. Я, наверное, продолжу развивать интеллект и магию, потому что она здесь куда веселее, чем в предыдущих играх. И хорошо иметь такую возможность на случай откровенно плохих для мили боссов. И да, какой же реально огромный здесь мир, а. И ведь дизайн локаций с визуалом отличные, жаль только, что наградой за исследования во многих случаях служит очередной рандомный материал для крафта или еще какая-нибудь ненужная фигня.
  10. Elhant

    Elden Ring

    А попробуй просто Elhant. Стим вообще по профилю или аккаунту добавляет? Я уже сто лет этого не делал)
  11. Elhant

    Elden Ring

    elhant_42 в стиме. Добавляйся, я на выходных свободный.
  12. Elhant

    Elden Ring

    Помочь имеешь в виду коопом?)
  13. Elhant

    Elden Ring

    Блин, никого не узнаю, я не английском играю) И да, я же говорил, тайминги заучивать нужно всем, у мага просто больше безопасного пространства для нанесения урона.
  14. Elhant

    Elden Ring

    Мили нужно подходить на расстояние метра, чтобы нанести удар. Дизайнеры боссов активно злоупотребляют этой необходимостью, прописывая такое поведение, во время которых боссы постоянно отпрыгивают и увеличивают дистанцию между игроком. Это особенно заметно в таких боях, как с гаргулиями, которых я упомянул выше. У тебя на окно есть 1-3 удара в зависимости от скорости оружия, и в половине случаев хотя бы один удар промахнется, потому что к тому моменту босс уже отскочит или ты изначально недостаточно быстро к нему подошел. Так что, как бы тесно ни было, а возможность наносить урон на расстоянии хотя бы четырех метров, а не одного - уже заметная разница.
  15. Elhant

    Elden Ring

    Хп стоит качать всем классам без исключения, выносливость ради самой выносливости выше 25 нет смысла даже мили поднимать. И большинство практичных заклинаний имеют время каста, сравнимое с одним-двумя ударами ближнего оружия (это время можно понижать ловкостью). Да, у мага в среднем будет поменьше здоровья и выносливости, но не настолько, чтобы обесценивать удобство кастования издалека. Вообще, я сейчас начну поднимать интеллект, потому что в игре очень много интересного ближнего оружия, привязанного к этому стату, и заодно протестирую эффективность чистой магии. Первая цель - драконид в Озере Гнили.
  16. Elhant

    Elden Ring

    Да. Но я не вижу, почему мили будет легче. Максимум, что вижу - будет одинаково тяжело. И то вряд ли, потому что мили всё так же надо будет бегать за его постоянным изворотами в попытке ударить, в то время как магу надо будет просто уклоняться чаще обычного.
  17. Elhant

    Elden Ring

    Можешь привести примеры врагов, которых бить легче в мили, чем магией издалека? Это какой? Какие еще с лука могут в тебя стрелять?
  18. Elhant

    Elden Ring

    В первый раз воспользовался саммоном на двух гаргульях в Нокроне. Два летающих босса с дикой мобильностью, которые уязвимы к магии. Так и представляю, насколько сложными бы они были, будь у меня магический билд.
  19. Elhant

    Elden Ring

    А что за триггер?
  20. Elhant

    Elden Ring

    Кстати, я убил Радана - полностью на ногах. Кто вообще на коне пытался его замочить?) Я стараюсь этого избегать, потому что бои получаются однообразными и неинтересными. И еще, у кого его замок сначала был пустым? Так должно быть?
  21. Elhant

    Elden Ring

    В интро говорят про раскол Кольца и раскол из-за потомков, никак не разделяя понятия, что только еще больше вводит в заблуждение. Нет, не то же самое. Мы знаем, что огонь привнес в мир полярность и стихии, как и многие элементы текущей жизни, то есть, что огонь тесно связан с мирозданием. Про Кольцо же мы только знаем, что оно обладает большой силой. Я с самого начала говорил, что проблема есть у всех игр. Если ты не видишь разницы между ДС1 и ER, к примеру, - окей, можем бросить их в одну кучу плохого сторителинга. Лор шикарный, и это одна из причин упрямой преданности фанатов. Лор - это награда за игру в детектива. Но далеко не все хотят в нее играть по нелепым правилам Фромов, и эти люди как раз упускают шикарность лора. Что печально.
×
×
  • Создать...