-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
В DS это не обязательный элемент) Но я тебя понял.
-
Мне показалось, человек имел в виду, что развивается характер персонажа, а не геймплейные фишки) Лор - не сюжет) Его-то расширили, а вот сама история получилась бедноватой и скомканной.
-
Хотя бы потому, что процентное соотношение сюжета к бродилке намного меньше, чем в первой части?) Да и сюжет портит гора идиотских заданий а ля "собери три штуки". И мне постановка меньше нравится.
-
@Nevrar Кстати, я забыл: скажи свой псн) И ты прошку купил?
-
Вторая часть в этом плане может разочаровать. Энивей, на мой взгляд, серия в любом году стоит того, чтобы ее попробовать.
-
Надеюсь, будет новогодняя скидка. Хочу новых соулсовых впечатлений.
-
Я не помню название, но она вроде только в одном месте появляется) Финал четвертого уровня того данжа, в конце которого королева находится. И да, я ее уже убил, и биста убил, и платину взял, и вообще начал нг новым персонажем :D Что-то меня поперло по новой на соулсы. Хочу вот Дарк Соулс наконец пройти. И да, я никогда не пользуюсь ничем подобным (ядом), так что без него замочил)
-
Ремастер же на 60 фпс? И вообще, кто-то играл? Он хороший? Вроде слышал, что только разрешение подняли да фпс повысили.
-
Хммм. Я, впрочем, так или иначе буду брать. Кстати, а оценки предыдущих частей были лучше?
-
Никак не мешает впечатлению от графики и постановки.
-
Ордер может очень сильное первое впечатление создать для девственного консольщика)
-
Вернулся в игру спустя почти года, чтобы замочить Амигдалу в данжах с раза пятого и раз тридцать сдохнуть на Abhorrent Beast :D На Амигдале, если что я в предыдущий раз где-то столько же сдох)
-
Годное и чертовски кинематографичное прохождение. Слишком кинематографичное в определенных моментах, но, как я понимаю, эту критику игре часто высказывали. В целом, не сказал бы, что хоть какая-то часть игры откровенно слабая. История достаточно интересная (впрочем, львиная часть ее шарма не в том, как она написана, а в том, как она подана), перестрелки сойдут (хотя это, наверное, таки самая слабая часть игры), QTE не такие уж кривые, хотя иногда слишком выделяются (в плохом смысле) на фоне остального геймплея. Даже к относительно малой продолжительности больших претензий нет. И, черт возмьми, даже сейчас, в 2018, это, наверное, одна из самых красивых игр, что я видел. А атмосфера чего стоит. И музыка клевая, к слову, хотя мало себя проявляет. Меня больше всего раздражало то, как часто из рук игрока убирали управление и прерывались на всякие "кинематографичные" вставки и те же QTE. Это обрывало геймплейную динамику. Но удовольствие всё равно получил, доволен, хочу продолжения.
-
Проблема в том, что это добивание занимало целую клавишу, которую можно было бы отдать под какое-нибудь другое движение, которое улучшило бы боевку.
-
Во второй части они не пришей кобыле хвост были со своим процентным шансом. Да и в первой довольно читерными получались, а в этой, учитывая динамику ближе к соулсам, тем более будут. Мне тоже они нравились своей зрелищностью, но лучше пусть геймплей в общем будет динамичнее и гармоничнее.
-
Здесь бесплатные игры, которые были за последний год.
-
В смысле, там только старые игры дают? Не новые, да, но ты разве очень много игр проходил за последние годы?)