-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Я как-то случайно нашел крутую цитату. "It is the mark of an educated mind to be able to entertain a thought without accepting it." "Признак образованного ума — допускать мысль, не принимая её за правду." Аристотель (Английская версия мне больше нравится) В общем, у меня как-то так) Я представляю не то, "как я бы себя почувствовал", а "как такой человек, как этот персонаж, себя бы почувствовал". Смысл ставить на его место себя, если вы в чем-то (или во многом) кардинально отличаетесь? И последующий результат исходил бы из моего понимания людей в целом. Я бы "допустил", но не "принял" бы на себя.
-
Ну вот Элесар сказал. Я не пишу от себя, я рассказываю историю.
-
Без) И твое мнение говорит о том, что я прав) Да и вообще, не только же художку можно писать/рассказывать с чувством. Какой-нибудь учитель, обожающий свой предмет, может с большим воодушевлением говорить о нем. Но там нет никаких персонажей. Какое тогда у него "вовлечение"?)
-
А как в этой кастомизации решается, какой мувсет будет у создаваемого персонажа?)
-
И здесь можно лут продавать? Или только выбрасывать?
-
Люди ж как-то целятся в играх, где его можно отключать)
-
Почему? И его таки можно или нельзя отключать?
-
Есть такое. И да, как здесь аутоэйм вырубить? Я в настройках ничего не нашел.
-
Какие же долгие во второй части загрузки. Не помню, когда и где такое в последний раз видел.
-
Хотел твои впечатления узнать сначала) И кто любимый перс.
-
@Free from fear А ты уже посмотрел СГ-1?)
-
Он как раз еще до релиза сказал, что никаких дополнений не будет) И правильно.
- 828 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На мой взгляд как раз лучше) Сам сюжет тоже предельно прост, но персонажи хотя бы не выплевывают банальности большую часть времени. Впрочем, я компанию Ады еще не прошел. Там слотов 10 под инвентарь и все травы переводятся в оду и ту же целительную валюту, что сложного?) С другой стороны, там вроде это не объясняется нигде, от того можно затупить, да.
-
Эм, там же клише на клише и клише погоняет, и диалог писал какой-то подросток, который на улицу никогда не выходил) Только Вескер ситуацию немного спасает, и то просто потому, что он крут, мотивация у него такая же тривиальная. Ну кому как, да. Мне обе части геймплейно нравились, но как раз сценарий намного вменяемее в 6, хоть и тоже не без глупостей.
-
Бро... Как, если он не слешер?) Ты же не сравниваешь геймплей Котора и Масс эффекта.
-
Сабж, на мой взгляд, сохраняет уникальную волшебную атмосферу вселенной, но показывает более взрослую историю (хотя типичной сказочной наивности там тоже есть место, в хорошем смысле). Что не хуже и не лучше поттерианы, просто другой формат. Если тебе нравится сеттинг, мне кажется, стоит посмотреть.
-
Спейс Марин не слешер) С другой стороны, учитывая эксперименты во второй части и, судя по всему, уход третьей в сторону соулсовой тактики, разработчики вполне могут сделать из четвертой не слешер.
-
Здесь используют одно дальнобойное оружие. Выглядит, конечно, хорошо, но: 1. Это не будет работать на Данте маст дай. 2. Это не будет работать с боссами и другими монстрами. 3. Даже в таком идеальном варианте это выглядит очень специфично и достаточно скупо, и это, фактически, лишь процентов 10-15 арсенала Данте) На мой взгляд, это просто не практичный и несостоятельный подход.
-
Вот только во всех приведенных примерах огнестрельное оружие не является основным, потому что большую часть времени что Данте, что Байонетта используют ближнее) Огнестрел там - аксессуар и дополнение.
-
Раздор как-то не смотрится с оружием ближнего боя по типу какого-нибудь меча)