Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Есть такое. Хотя квесты здесь ничего, но проблема бывает в том, что основной опыт всё равно получаешь от сражений.
  2. Господи, в этой игре столько мелких недочетов. Уже дошло до того, что персонаж бросает бомбу не туда, куда я ему приказал. И это в тактической РПГ, в которой любой косяк в расстановке сил сразу же ведёт к поражению. Нафиг, понижаю сложность.
  3. А почему Джон так Мезинца не любит? Что я уже забыл?
  4. Толку никакого. Я с этой камерой вверх навожу прямо на моба, а он не подсвечивается, если рядом какой-то камушек есть или дым мешает. Тут похоже чисто технически косяк наведения, а не камеры.
  5. Еще один косяк: деактивация оружия на роботе работает через раз. Круто че. Enchanced Edition my ass.
  6. Какие-то странные "оправдания", учитывая, что это исключительно косяк разработчиков, и что от перезагрузки и потраченных нервов не спасает всё равно)
  7. Сука, какая же здесь тупая система наведения. Я уже несколько раз перезагружался из-за того, что какой-нибудь скелетик дёрнется в момент клика, и мой персонаж, вместо стрельбы, побежит всеми ногами прямо в горящее масло. Блин, улучшенное издание, а от такого идиотизма так и не избавились.
  8. Согласен с оратором выше относительно рваности и неопределенности. Постоянно сбивало. Но в целом красивый финал, хоть и событие в этом самом финале слишком очевидно натянуто желавших драмы сценаристами. Хотя послабее первых фильмов будет.
  9. Можно как-то подсвечивать объекты для взаимодействия? И стоит ли вкладываться в крафтинг какого-либо вида?
  10. Это Беннер говорит или Халк как отдельная личность?
  11. Че-то мне кажется, что это какой-то спин-офф))
  12. Халк говорить. Это вообще нормально? Он в комиксах когда-то доходил до таких разглагольствований?
  13. Я как раз на днях думал о том, как было бы классно вновь увидеть любимую вселенную. Надеюсь, что это даст начало продолжению.
  14. Засада. Мне внезапно зашло, а они, засранцы, так тянули и обломали в финале.
  15. Трейлер крут, но блин, столько всего показали)
  16. Elhant

    God of War: Ascension

    Игру можно проходить до прохождения третьей части? Я не наткнусь на спойлеры или какие-то пасхалки?
  17. Elhant

    Дюнкерк / Dunkirk

    Вот только... он всё равно про людей. Потому что больше там смотреть не на что.
  18. Elhant

    Дюнкерк / Dunkirk

    Как-то... не знаю. Фильм однозначно хороший, и местами крепко держит в напряжении, как это умеет Нолан, но по его окончанию общую смысловую нагрузку можно описать кратким "Ну спаслись, окей". Нет какого-то итога, что ли. И то, что финал, фактически, был известен, тут не причем.
  19. Elhant

    Логан / Logan

    Это тот момент, когда "тривиальная" концовка очевидна с самого начала - и она самая правильная.
  20. Elhant

    Guild Wars 2

    Чушь) Никогда ничего ни с кем не обговаривал, уже за 50-ый фрактал ушел (и то, только потому, что лениво продвигаюсь). Все пути проходятся по похожим, известным всем схемам (как и в любой ММО). Тебе нужно не надеяться на рандомов, а просто изучить путь и идти в группы exp. Впрочем, для фракталов нужна Ascended броня, а её новичку трудно сделать. Но первые пару десятков уровней сыграть можно. Хз, может, тебе просто пару раз не повезло.
  21. Elhant

    Guild Wars 2

    Необязательно. В игре есть простые и зазубренные до автоматизма пути, на подобие первого в CoF или CoE. Я еще не встречал пати, которая бы знатно фейлилась на них. Можно на них потренироваться, а потом идти в другие к опытным игрокам, до этого, как вариант, посмотрев гайд на ютубе. Проблема в том, что сейчас с данжами вообще беда. Разработчики очень давно их не обновляли, концентрируясь на фракталах, потому опытных игроков там мало.
×
×
  • Создать...