Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Прошел. В общем, я определенно разочаровался, хотя игра в целом мне понравилась. Просто я люблю такое, плюс, для меня, все же, важнее геймплей, а в эту игру играть вполне приятно. Castlevania: Lords of Shadow 2 постигла судьба многих сиквелов. Разработчики, за стремлением улучшить техническую составляю (геймплей, графику, чисто технические недочеты), как будто забыли или потеряли то, что было с ними при создании оригинала - атмосферу и душу игры. Увы. Закончилась серия никак. Как вторую часть я бы ее принял, как заключительную - слабо.
  2. А у вас когда игра заканчивается? :laugh: И сколько уже прошло?)
  3. Насколько я заметил, в ваховской системе получается слишком большой разброс) В частности, бросок на целую сотню. Вот у Птица самый максимальный навык - 41, значит, у него 41 процент успешности его проверки. Как-то мало) Слишком многое от случая зависит.
  4. Я вообще изначально говорил про свою игру))
  5. А, вспомнил. Но вот атмосфера мне там как раз не очень понравилась, слишком мутно и бездушно)
  6. Оригинальную компанию? Ты про
  7. Почитал немного про Рэйвенлофт. Что-то это напоминает... Но идея, на самом деле, понравилась.
  8. Вот только - проблема - у нас собрать всех людей в одном месте в одно время чаще всего бывает невозможно. Проблема, увы, печальная. Разве что их будет где-то 4-5.
  9. Не представляю, кто может выдержать два года игры) Разве что с какими-то перерывами, но тогда это уже не полноценная игра)
  10. Это сеттинг так называется?)
  11. Кара снова фыркнула - на весь корабль. - С возвращением, Стирлинг. И всем остальным. Тони Старк, вас ожидают в вашей каюте, - после чего связь резко прекратилась.
  12. Elhant

    НеЧат#36

    Букса... только Кара может признать твою правоту)) И только на счет Старка))) Но Стирлинг, безусловно, был крут) Меня как Эльха заставлял ржать и тащиться)) И не смей называть Родни ослом!
  13. Elhant

    НеЧат#36

    Но блиииин. Зачем делать Вогель такое алиби? Зачем Тину голосовать против Геллы? Зачем Гелла специально "косячила"? Блииииин, хочу подробностей всех коварных планов))) Гелле вообще теперь этого не забуду))
  14. Elhant

    НеЧат#36

    А я думал, что Вогель - босс))
  15. - Вогель. Ты правильно поступил, Джордж, молодец.
  16. - Ну, как видишь, Джордж, результат показателен, - прозвучало в динамиках. - Тут две команды, которые пытаются тебя убедить. Только вот нас - трое, а их - двое - столько же, сколько и оставшихся гуаулдов. А еще их речи пропитаны фальшью, лестью и лицемерием, это омерзительно, - девушка не сдержалась и фыркнула. - Еще один момент для тебя, Джордж: Диас, который был червем, голосовал против Мелоун. Зачем ему так делать, если она гуаулд? А Кара Этрис, между прочим, голосовала в последнюю минуту.. и не против Ривер Мелоун. Повод усомниться в искренности её намерений. - Да, потому что Кара Этрис голосовала против червя-Диаса.
  17. - Еще кое-что добавлю, - раздался внезапно голос Кары по связи, которая сейчас лежала в кровати под теплым одеялом. - Джордж, гуаулдов осталось всего двое. Двое. Так что, как вы думаете, какова вероятность того, что мы все втроем с Тони и Мелоун единодушно и на полном серьезе начинали уговаривать вас проголосовать против Вогель? Как минимум один из нас невиновен. Но при этом мы все полностью согласны друг с другом. Значит, вероятность того, что кто-то из нас виноват, невероятно мала. Ривер права, Тэд и Вогель в компании с Диасом - который, как уже известно, точно был гуаулдом - проголосовали вчера единогласно, все вместе, в одну минуту. Никто до этого так не голосовал. Доказательство очевидное.
  18. Э, как я понял, Невр имел в виду когда-то начать и потом спустя три дня игры посмотреть, как остальным это понравится)
  19. Я понимаю, я просто предупредил)
  20. Джулия, я это сказал не потому, что мне самому такое не нравится - как раз наоборот, я бы с радостью попробовал) И настолки бывают разные) ДнД третьей редакции как раз часто ругали именно за то, что она чересчур продуманная - там почти все решают кубик и умения с навыками.
  21. Я, если что, предупреждаю Фокси и других, что свободы отыграша в такой игре будет еще меньше)) Более того, характеристики Интеллекта и Мудрости будут реально и соответственно влиять на ваших персонажей. Если -8, то персонаж чаще всего будет выражаться односложно, парой предложений)) Впрочем, если Невр думает как-то это изменить...
×
×
  • Создать...