Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Немного про Миф Драннор. Ну и да, вот и наступил перерыв) Думаю, дня три он будет, мне просто самому надо разобраться с делами. Так что не спишите.
  2. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - В этот раз, - начал Алмерик перед отправкой героев на следующий уровень, - я совершенно не знаю, что вам нужно сделать. Я лишь могу сказать, что вы попадете в Миф Драннор, в те времена, когда он расцветал и пользовался большой популярностью. Как обычно, Сил будет помогать вам и попробует найти нужный путь. Но он всегда сам вас находит. Ваше появление каждый раз запускает цепь событий, которые неизбежно приводят вас к вашей цели. Так что будьте терпеливыми. И… герои. Мне жаль, что так случилось с тем, кто звал себя Бродягой. Я понимаю, что вы сейчас должны злиться еще больше. В частности, на меня. Это ваше право. Я могу лишь обещать, что сделаю все, что в моих силах, чтобы восполнить все ваши потери. А теперь… удачи. Эти слова были последним, что они услышали перед тем, как тьма в очередной раз забрала их из Рая. А потом они услышали смех. Яркий, веселый смех. Они услышали оглушительные взрывы. Но эти взрывы не предвещали беды, а вызывали овации, аплодисменты и не прекращающийся, радостный шум толпы. Перед глазами заблестело от разноцветных красок и разыгравшегося свето-представления. Они поняли, что стали свидетелями чего-то поистине грандиозного. Шел снег, опадая маленькими белыми хлопьями. Впереди тянулась дорога, ведущая в то место, куда сходились все люди (и далеко не только люди). Вокруг стояли красивые, обвешенные праздничными ленточками и фонарями эльфискими дома, многие – настоящие архитектурные произведения искусства. Но самым главным украшением происходящего была яркая, сверкающая, сказочная магия. Она была везде. Она окружала их, принимая вид разноцветных летающих игрушек, змеев и парящих шаров. Она сверкала и блестела, освещая эту беззвездную ночь. Постоянные магические всполохи возникали вокруг них, и безвредные магические искры разлетались повсюду. Они увидели иллюзии, множество иллюзий – животных и зверей, празднично наряженных к такому моменту, не проявлявших по отношению к ним никакой агрессии. Из-за этого создавалось впечатление, что существа со всего мира, подготовившись, пришли посмотреть на то, что здесь происходит. Вот мимо них вальяжно прошла группа серы волков с развевающимся на головах длинным мехом, а потом несколько медведей, со спин которых тянулись длинные "плащи" из листьев и лиан; пробежала ярко-рыжая лиса с браслетами-бубеньчиками на лапах, вильнув пушистым хвостом. Рядом защебетали пролетающие ночные птицы, а сразу после них, создавая сильные воздушные потоки взмахами своих крыльев, пронесся небольшой пурпурный дракон, извергнув в воздух сине-фиолетовое пламя. Но в этот раз путники были уверены, что он не представляет для них никакой угрозы. Потому что они не чувствовали опасности. Они чувствовали приятную, удивительную легкость. Яркая, веселая, праздничная атмосфера царила вокруг, старательно заражая всех хорошим настроением. Путники видели радостные лица, слышали доносящиеся откуда-то крики поддержки, энергичную музыку и слова песен. Они видели картину всеобщего праздника. А потом они посмотрели наверх. Небо над их головами горело всеми цветами радуги, превращая ночь в прекрасный, красивый, сказочный день. Разноцветные огни вспыхивали то тут, то там, магические длинные «ленточки», словно змеи, летали, кружа между зданиями, паря над крышами домов. А те, кто когда-то посещал Долину Ледяного Ветра или бывал на Севере, могли узнать аналог того, что там называли северным сиянием. Оно было мягко пурпурного цвета, и украшало все небеса, что простирались над городом. Над Миф Драннором. Гордостью всех эльфов. Местом, где все разумные расы могли жить в мире и согласии, местом, где магия защищала всех и была главным источником чудес. Отряд осмотрелся. Атмосфера была прекрасной, но они не знали, что делать. Появился Сил и сказал, что пока ничего не заметил. Значит ли это, что им ничего не оставалось, как присоединиться к празднику? Но какому? Они позвали какого-то пробегающего мимо лунного эльфа и спросили, что происходит. Эльф усмехнулся, беззлобно пошутил на счет неосведомленности путников и радостно возвестил, что они присутствуют на празднике «Новой зимы», самом известном празднике в городе. А потом добавил, что вон там – главная площадь и на ней происходят основные события – и скоро король произнесет поздравительную речь, а по всему городу можно найти устраивающих представления и праздничные игры организаторов. После чего эльф убежал дальше по своим делам, оставив путников стоять и думать, чем же себя занять на этом празднике. Карта Миф Драннора
  3. Сейчас будет ход. Я хотел его еще вчера под НГ выложить, учитывая, какой он, но поганый интернет не позволил(
  4. Да уж, поздравление эпичное) Но я повторю Фокси - "Все мои эмоции по тем играм, где принимал участие, непосредственно в темах." (к слову, Фокси, дорогая, не знаю, что ты подумала, но я не забыл и обязательно расскажу эти эмоции по твоей игре, просто я ждал момента, когда мы с Рыбкой выложим эпилог)). А сейчас поздравлю: Дорогие мастера, игроки и кураторы, желаю, чтобы следующий (и все позаследующие) год стал взрывным творчески и чувственно, чтобы было море эмоций и впечатлений, и чтобы раздел только процветал. Успехов, удачи и хорошего настроения) С новым Годом!
  5. Elhant

    Dying Light [серия]

    Черт. А это веселее и интереснее, чем я думал.
  6. Мне вот интересно, это Рисса создаст любовь и затянет Илю о тьму, или Иля создаст любовь и потянет Риссу к свету) Или они создадут гибрид
  7. Ну, я может не совсем то слово подобрал. Но я и не про механику говорил, а про стиль, про атмосферу, дизайн. И вообще про то, что такие игры, причем, сделанные достаточно качественно - редкость.
  8. Могу завтра вас перекинуть в новый уровень) А потом все равно будет перерыв.
  9. Ну что. Эта игра часто - странная, повествование в ней идет не совсем последовательно и понятно (но, к слову, финал, благодаря всем разъяснениям, получился отличный). Здесь не самая лучшая боевая система, причем, больше всего заметна ошибка многих слешеров (или наполовину слешеров) - враги не реагируют на удары. Почти каждого монстра нужно ударить раза три, чтобы он перестал атаковать сам и начал "опрокидываться" от ударов игрока. Это существенно убивает тактику (и, что главное, удовольствие и стиль) в бою и сильно мешает контролю. К тому же, эта самая тактика часто одна и та же: увернулся, ударил, увернулся, ударил (причем, удар один и тот же, и сами монстры и боссы при этом не отличаются разнообразием и обычно имеют по паре стандартных комбинаций), что несколько печально. И тем не менее: боссов в этой игре дофига, монстров дофига (что безусловно прекрасно), она просто очешуительно круто проработана в плане дизайна (игра идеально эпичная - особенно в конце, я такого давненько не видел; плюс, я обожаю все эти тексты и описания монстров - читал абсолютно все), она имеет отличную атмосферу и таки неплохой сюжет. И боевка, несмотря на недостатки, относительно свежа и приятна. Игра в любом случае уникальна в своем жанре и от того очень ценна. С нетерпением жду продолжения. К слову, оно выйдет на ПК? И да, сюжет первой части как-то связан с оригинальными играми? P.S. Отдельное, очень большое спасибо игре за огромных титанов и боссов.
  10. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - И еще... С такими "приобретениями" лучше ограничиться, - добавил Алмерик, когда Илларион достал котенка. - Обычные предметы и даже артефакты - это одно, но живое существо - совершенно другое. Подобное требует определенной платы с моей стороны Он замолчал, а остальные разошлись по своим делам. Это был тяжелый день. Это была тяжелая неделя. Многие нуждались во сне. И когда он настал, то неизвестно, получили ли они желанный отдых или нет. Это ночью творилось что-то странное. Сны - самые разные - проникли в сознание каждого, кто закрыл глаза. Образы, символы, звуки, фигуры. В головах у спящих все перемешалось, стало хаотичным. За эту ночь они увидели множество снов - и те, которые дарили им счастье, и самые настоящие кошмары. Но все эти сны так или иначе были связаны с ними, с их личностью, с их характером, с их воспоминаниями. Все, кроме одного. На высоком троне сидела фигура, а позади нее стояли другие - в плащах, и лился очень яркий, приятный солнечный свет. Этот свет излучал невероятную силу и энергию. Энергия эта мощнейшим потоком вливалась в человека на троне. Он ее чувствовал, чувствовал, что способен буквально на все. Что никакой враг ему не страшен, и каждый, кто встанет у него на пути, пожалеет о своем выборе. Он чувствовал, что в его силах стирать с лица земли целые города и создавать новые. Что он может достичь невероятного могущества и использовать его так, как посчитает нужным. А еще все, кто видел сон, поняли, что этот человек - это они. Это они сидели на троне. Это на них лился потрясающий свет. Это их союзники и друзья стояли позади них, поддерживая, а их враги - лежали впереди, поверженные, у их ног. Каждый увидел в этом возможность, ощутил на себе, что с такой силой способен воплотить в жизнь любую свою мечту. Что способен на все. А потом сон исчез. И больше не появлялся.
  11. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    - Хм, не каждый раз такое увидишь, да? - раздался голос Алмерика. - Этот артефакт довольно сильный, волшебнице стоит его ценить. Плату она заплатила достойную. О ней же можете не волноваться. Здесь вы находитесь в моих владениях и в крайнем случае я могу вмешаться. Смерть вам здесь фактически не грозит.
  12. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Кинжал, упавший на землю, неожиданно едва заметно задрожал. Кровь волшебницы, капля за каплей, впиталась в раскалившуюся сталь. Клинок прожег на земле вокруг себя небольшой круг и выпустил на волю сильную магический волну. Прямо на глазах у присутствующих, смешанное с кровью Риссы и высвободившейся после уничтожения артефакта магией, родилось совершенно новое магическое оружие - которое теперь будет подчиняться только своей хозяйке. Лезвие Саккариссы. Усиливает пробивающую способность магии на +2. Дает +10 ХП и позволяет один раз за бой пожертвовать определенным количеством здоровья, чтобы "вернуть" заклинание. Количество зависит от круга. Может использовать только Рисса.
  13. Вам было мало артефактов в последнее время?)
  14. Все, завтра вечером/ночью кину вас в новый уровень, где и будет пауза)
  15. Я только сейчас понял, как это звучит xD
  16. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Значит, ты? -Проговорил голос словно из каменного склепа и клирик развернулся и порывистым тяжёлым шагом сократил расстояния до Многоликого. -К оружию! Прикройте глаза! А ты... -Он посмотрел в глаза Многоликого. -Держи и вручил ему артефакт. А сам перехватил пернач двумя руками и занёс его до удара по артефакту. -И смотри как разбиваются твои слова и грёзы этого города. Смотри как течёт его кровь. Смотри ясно и скажешь мне что ты увидишь. -И с этими словами он опустил пернач вмиг раскалившийся до бела. Они услышали возмущение, а потом крик Лицука. Услышали свист летящего кинжала и тяжелый стук бегущих сапог. Они увидели белый, невероятно яркий свет. Свет, который ослепил бы их, навечно, если бы в противодействие ему не вмешала тьма. Уже немного привычное ощущение нахлынуло на их тела и они оказались перед знакомым домом, слыша знакомое журчание водопадов и щебетание птиц - обитателей Рая Алмерика. Его голос раздался почти сразу же: - Поздравляю, вы прошли второй уровень.
  17. Да неважно, все равно отхилитесь по возвращению)
  18. Я просто быстро все описываю, чтобы успели. Могу поправить некоторые момент, если хотите.
  19. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    -Я помню. Помню также и то что мы договаривались что мы его увидим. Это я и собираюсь сделать. Отойдите. Лицук помедлил, но кивнул Артексу и они отошли. За дело принялся сильный Мог, позаимствовав меч у Каури. Разворотив глотку дракона - где и почувствовали остальные наличие артефакта, - он в какой-то момент отошел. На каменный пол выкатилось что-то совершенно непонятное. Предмет, размером с ладонь, постоянно мерцал, дрожал и менялся в форме. Лицук смотрел на него и не совсем понимал, что делать. - Увидели?
  20. Верно, я уже туплю на больную голову -_- Тогда они сами смогли вырваться) Если что, события в моем последнем посте "чуть позже".
  21. Elhant

    Forgotten Realms: The Prison

    Неожиданно посреди всего этого появился Сил. - Спешите, я чувствую, что этот уровень скоро закроется. Но еще не конец. Вам нужно решить, что делать с артефактом. Сосредоточьтесь и почувствуйте, - сказал он магам. И действительно, как только они это сделали, то ощутили источник магической энергии. Источник, который до этого заглушала живая энергия дракона. Артефакт был у него внутри. Это услышали и Лицук с Артексом. Их сил воли в этот момент оказалось достаточно много, чтобы вырваться из-под плена заклинания, и они встали возле туши огромной ящерицы. - Помните наш уговор? - сказал глава гильдии. - Можете забирать себе столько золота, сколько унесете.
×
×
  • Создать...