Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. К слову, почему я про магию спросил: я почти не видел боевых систем, где пвп бой мага и воина (или какого-то другого "физического" класса) был бы сбалансированным. Кроме ММОшных, но там большая куча разных параметров и победа во многом зависит от того, как ты будешь вести себя в реальном времени. Маг обычно играет роль поддержки для группы - либо как баффер - усиливая их, либо как дамагер - нанося самый большой урон врагу. А вот один на один... выигрывают по-разному, в зависимости от системы. Но сам бой не сбалансирован. Потому что: или маг закидывает воина заклинаниями так, что тот и пикнуть не успевает, или воин глушит и избивает мага за считанные секунды. И поэтому сделать сбалансированную систему с магом будет трудновато... Придется, скорее всего, изначально создавать его как "боевого" мага. А еще можете не слушать меня, потому что я как раз хардкорщик и к такому делу не могу относиться без хотя бы малой доли серьезности :D Может, вам будет удобнее в какой-то простой системе. Может, бои вам тоже нужны больше для развлечений.
  2. В разные. У моего мага, к примеру, были такие заклинания, которые (в случае успеха самого первого) гарантировали бы победу над любым противником. У разбойника был бешеный "двойной удар", у кого-то были слишком сильные "оглушения" и т.д. Бро
  3. Ни одна из использованных систем по моему мнению не подходит для боев игрок версус игрок) (Разве что та, что из вов - более менее). Баланс - наше все, Лаки :р Они все в чем-то похожи, так как базировались на внесенной когда-то Ширрой системой (которая, в свою очередь, взяла ее из ДнД), но по-хорошему, переработать их надо, если есть планы проводить "живые" бои. Но не особо сильно. Основу, по крайней мере, самую малость. В основном способности и заклинания, и как их надо будет использовать.
  4. Под "хардкором" я подразумевал как раз серьезность. Просто у нас тут бои велись только против ИИ, и их исход, по сути, мало что решал, потому что в итоге мы все равно побеждали. У нас бои играли скорее роль развлечения. Как сказал, подогнать можно попробовать) Я готов предоставить примерный вариант. Может, еще завтра кто-то из ребят отпишется. У вас же там магия есть?
  5. В принципе, есть) Основана на системе DnD 3.5 редакции. Знаешь о ней? Правда, под более хардкорные и серьезные бои между игроками ее надо будет таки подогнать по-лучше.
  6. Ты про измерения даэдр? В принципе, что-то похожее, да. Но вообще, есть планы в ЗК. ЗК - это лишь один из миров ДнД. А этих миров там... ну я знаю еще три, которые достаточно известны. Один из них Drakensang, по которому вышли две хорошие РПГ. Ну, есть план Девяти Адов) Где, скорее всего, обитает предочек нашего чернокнижника)
  7. Ничего) В ДнД есть просто много разных планов и разных миров)
  8. Да я все равно шутил, это невозможно)
  9. Может дать вам мини-сценку для отыгрыша, пока игра не началась)
  10. Для этого удобнее и логичнее нож, тем более, что ты не будешь использовать его в бою, но как хочешь)
  11. Рыбка, ты просто можешь с собой взять нож) А то я представляю, как паладинша чистит яблоко взятым в пещере дракона артефактом +5, который высасывает жизнь при ударе xD
  12. Ну так на расстоянии) А мы говорим о поле боя метров в 20-30. Хикару, в любом случае медленнее, чем ножи. Ножи обычно у тебя уже в руке - достаточно одного движения рукой. С луком: достать из колчана/ из земли (что делают только в баталиях и когда ожидают боя), поставить на тетиву, натянуть тетиву, пустить. А вообще, да, давайте с этим закончим и оставим на игру)
  13. Уж кинутый мастером нож, думаю, до мозга дойдет) Если под правильным углом влетит.
  14. Пускать стрелу, вообще-то, еще дольше) Надо еще ее достать из колчана.
  15. Я к тому, что в глаз - это как бы уже смерть, а с таким уроном ты никого не убьешь с первого раза))
  16. Потому что у ножей всего 1d6 урона :laugh:
  17. Тю, как будто в первый раз видишь фентези) Доспехи же не всегда латные) И ножи могут быть проникающими.
  18. "Они" - персонажи ДнД)) В игре они их вроде руками пускают, а не через трубку) Так-то я знаю)
  19. Я думал они руками пускают дротики)
  20. Ну это же стандарт - дальнобойное и ближнебойное оружие) Нафиг тебе еще и молоток, не слушай этого святого. У него бог-мазохист.
  21. Правда, не представляю, как такая хрупышка будет махать мечами с огромной секирой за спиной) Будет, наверное, скидывать во время боя. Бери лучше лук, как раз ловкость будет хорошая)
  22. Ну, по характеру примерно) Те, кто окрашивал свои био, получили такой же цвет.
  23. Невр, забавно, что ты добавил в подпись Иллариона, но так до сих пор и не убрал Ашабана)) Слишком нравится?)
×
×
  • Создать...