Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Вообще, самый мыслительный процесс рассчитан на начало - когда вы персонажа будете создавать и поднимать его до 12 левела. Дальше уже проще. Могу даже расписать эту самую практику. У вас будет несколько основных параметров (они даже будут выделены в отдельном окне в чарлисте): атака, урон, ХП, защита и спасброски и боевых классов, и заклинания, ХП и спасброски у магов. Это основные параметры, все бонусы так или иначе повышают именно их. И от них мы танцуем - сражаемся. Два мага у нас надежные, я верю, что они справятся со своими классами) Хилер под управлением опытного Невра. Воинам и варварам вообще особо париться не надо - выбрал тактику, прокачал по ней навыки и дерешься.
  2. Я, думаю, неделю еще точно подержу)
  3. Я о ней как-то и не думал, но, в принципе, да, предусмотрена) Вообще, лучше всего, если бы сами все это решали - как команда. Вообще, Рыбка, к примеру, - ты же играла в Невер? Так все оттуда) Мозголомки не будет, просто здесь много (вся, по сути) информации за один присест. На практике это гораздо проще.
  4. Не, ну вы как будто серьезно восприняли мой крик о совместной обнаженке)
  5. Вы не спешите) Это уже вся информация, я еще сегодня (или завтра, потому что уже устал) выложу список оружия и брони, и потом уже будем с чарлистами разбираться. Система может казаться сложной, но это не так, она просто до многих мелочей продуманная. Главное, помните - какой бы не была система, мне главное общее удовольствие от игры - мое и тем более ваше. Так что не бойтесь сделать что-то не так и не переживайте. Я и, думаю, Невр с другими подскажут и помогут.
  6. Тогда все должны жить и спать в одном месте!
  7. Почему нас разделили?! Дискриминация по половому признаку! Проклятые кунари!
  8. Elhant

    Dragon Age: Сердце Гор

    Раунд 1. Лео отправил пару кунари в полет магией силы - кто-то приземлился на камень, кого-то поломало между деревьев. Арвараад 1: 100-14-12=74-15=62 - 36 = 26 (обездвижен на первый раунд) Арвараад 2: 100-12=88-53=35-20=15 (-5 брони) Арвараад 3: 100-12=88-2=86 (не атакует 1 раунд) Кунари-матрос 1: 50 (спит 1 и 2 раунд) Кунари-матрос 2: 52 (спит 1 и 2 раунд) Кунари-матрос 3: 50 (спит 1 и 2 раунд) Кунари-матрос 4: 53 - 57 = 0 (спит 1 и 2 раунд) Кунари-матрос 5: 50 (спит 1 и 2 раунд)
  9. Вот, к слову, Тан, примерно как в Алане) Правда я там уже помню только монстриков.
  10. Если у вас столько затрудняющих вопросов возникает, то вообще ее не упоминайте)) Это непроницаемая для света тьма, как сгусток, кажется плотным и материальным. У дроу есть такая расовая способность.
  11. Они видят ее, на протяжении пару секунд. Дальше - уже моя писанина) Если что - никакой боли, холода и прочего дискомфорта. Ваши персонажи разве что чувствуют себя несколько странно. Эта тьма просто вас съела.
  12. Ребят, эту поглощающую тьму упоминать совершенно необязательно. Я просто сказал это для тех, кто решит написать био в текущем времени.
  13. Я даже не знаю, смогу ли отыгрывать самого себя в таком антураже) Буду над всем ржать))
  14. Вы мне за это, вообще-то, спасибо должны говорить))
  15. Эх, я надеялся на двуручный меч и на ту картинку)
  16. Если что, у волшебника не 44 ХП за уровень :laugh: Видно, у меня рука дергалась на ночь глядя)
  17. Во блин, и правда) Кто такое придумал.
  18. Elhant

    Dragon Age: Сердце Гор

    Гиса не подпустила некроманта к телу хозяйки - еще шаг и она разорвет его на части, если придется. Леонардо уже начинал злиться. Бросив на мабари заклинание сна, он подошел к Фэй и прикоснулся к ней, на несколько секунд закрыв глаза. После чего открыл их и позвал Рамону, телом которой сейчас управлял Нашкель. Заодно он проверит и Серину, которая упала рядом.
  19. А я как раз скажу свою идею. Для большей организации и порядка во время боев и прочих ивентов в кубике, мы можем использовать две комнаты. Это просто на самом деле, просто будет открыто два окна. В одной комнате мы все обсуждаем и флудим как мы любим. Во второй же мы ТОЛЬКО бросаем. И, думаю, ради большего порядка и понятности, перед броском пишем, что делаем (огненный шар кидаем, к примеру), и еще лучше - в каком раунде. Выглядит это так: Раунд 2. Огненный шар *бросок* Все. И кидаем поочередно, не выскакивая вперед. В крайнем случае, если в первой комнате творится слишком большая неразбериха и никто ничего не понимает, мастер и только мастер может написать во второй комнате то, что хочет донести, чтобы все это четко увидели. Таким образом, все очень хорошо упорядочится. Если в этой игре боев больше не предвидится или Фокси пробовать не захочет, в своей игре я точно такое попробую, чтобы хотя бы проверить.
  20. Elhant

    Dragon Age: Сердце Гор

    Ощерившись, мабари встала над телом хозяйки, глухо рыча и не подпуская, как и было приказано, мага к нему. Лео вздохнул - Она ранена и умирает, - сказал он, смотря собаке прямо в глаза. - Ты ей позволишь?
  21. Elhant

    Dragon Age: Сердце Гор

    Лечение Рамоны и очищение Хорна полностью привело Лео в себя, и он осторожно подошел к лежащей Фэй. - Гиса, - обратился он к мабари, смотря сейчас на саму ферелденку и понемногу наклоняясь к ней. - Я всего лишь хочу помочь.
  22. К слову, ловушки-то никуда не делись? Куда там Ган так спокойно потопал?)
×
×
  • Создать...