Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. По моему, наконец-то логика востержествоввала, а то такое чувство, что здесь мы всегда флудели больше, чем в игре)
  2. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Раунд 3. Удар мечом по доспеху, а потом щитом в грудь получил несчастный Теметер. "Ядовитые испарения"+"Слабость"(2 раунда), штраф к атаке -6 и защите -6, Теметер: защита - 9. 3D6+1; 2D6+6 и 3D6-3; 2D6+2 Пылающее оружие в 3 и 4 раунде +13 урона Метка урон и атака +3, Ободрение +3 Разлом брони (броня=0) Теметер: 1000ХП- 12-9= 979(броня 0)(Смертельное проклятье каждый раунд -12)- 6 = 973 - 61= 912 - 14 = 898 -13 = 885 - (24*4+9+3) = 777 - 74 = 703 - 50 = 653 - (21*4) = 569 - 19 = 550 - 95 = 455 - 34 = 421 - 60 = 361 - 29 = 332
  3. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 2. Объеденив усилия, Эспер с Тайтусом смогли вывести Теметера из равновесия и нанести пару оглушающих ударов, но страж, находящийся под действием неизвестного заклятия, как будто ничего не почувствовал. Теметер: 1000ХП- 12-9= 979(броня 5) - 6 = 973 - 61= 912 - 14 = 898 -13 = 885 - (24*4+9+3) = 777 - 74 = 703 - 50 = 653 Огненное оружие +9 урона, Метка урон и атака +3, Ободрение +3 "Ядовитые испарения"+"Слабость"(2 раунда), штраф к атаке -6 и защите -6, Разлом брони (броня=0) Теметер – босс, защита – 9. Теметеру уменьшить атаку ещё на -2 на 2 раунда.
  4. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Бой. Раунд 1. Ни Эспер, ни Пуло атака Теметера не задела. Тайтус нанес ему пару ударов, стараясь не причинять большого вреда, а эльфийка сумела своим кинжалом открыть брешь в его броне. Теметер: (Метка - урон и атака увеличены на 3)(броня 5) 1000ХП- 12-9= 979 - 6 = 973 - 61= 912 - 14 = 898
  5. Мне надо отойти срочно минут на двадцать, так что Тайтус и Эспер могут задержаться.
  6. Не-не, я же пошутил) Пусть Танатос играет максимально сложно, чтобы интереснее было) Правда, я думаю, будет честно, если он не сможет безнаказанно валить, к примеру, одну Катарину. Она, по сути, стоит позади нас, и чтобы пройти, он должен сначала от нас избавиться. Как-то так.
  7. Как хорошо, что сам Танатос скверной не заражен и играет за нас))
  8. Защиту на Пуло от Кати, бафы на оружие от Криспа или Анри и все, бьем его. Это если, конечно, он сам не будет решать, кого бить. Тогда будет интересно)
  9. Джуль, я все же позволю себе добавить, что ты - именно истина) Даже если ты сеттинг другой используешь, ты можешь перекроить его как хочешь - это же твоя игра. Разумеется, если это не нарушает правил раздела, связанных с отыгрышем других игроков.
  10. Сейчас обстоятельства немного другие, сейчас мана не выжилась, она просто восстанавливается очень медленно из-за эффекта, наложенного ПТ. Я думаю, это достаточно логическое обоснование.
  11. Путь тебе будет "не совсем хорошо") Типа усталость, слабость. С этим вполне можно играть.
  12. Малефикар - да) За это их и гоняют по всему Тедасу. Права ты была, просто за тебя это уже другие придумали) Я не знаю, что теперь тееб посоветовать.
  13. Смысл в том, чтобы высушить всю ману, в чем же еще) Это не значит, что маг должен корчиться в агонии) Впрочем, именно кара еще и оглушает, но это эффект самой способности.
  14. Вообще-то, родные маги, вы этот эффект сами себе придумали) Не помню, чтобы где-либо в игре об этом писалось. Впрочем, кодекс я почти не читал.
  15. Так а где же здесь отсутствие реализма? Мы же после наших баффов не падаем обездыханными.
  16. Ну, я вообще шутил, но, может, если мастер не против, чуток тебя переделаем? Добавим ловкости-зашиты, к примеру. И да, народ, на счет маны: я могу еще раз сказать про игровые условности, про которые так люблю талдычить) Если помним, то в самой игре вне боя мана вообще за пару секунд восстанавливалась) И почему тогда не сделать усиление без побочных эффектов?
  17. Тогда какой смысл с твоего "урон и сила в ушерб защите"?) Давай переквалифицируйся)
  18. "Ну, кусни разок, Ио, разрешаю. Только не откусывай перманентно" :laugh: Кстати, так и представляю, как мы "бьем гардами-эфесами-хуками справа и свева" Рэма на протяжении нескольких часов, и только потом он падает))
  19. Рэма я спокойно затанчю ну что, Танатос, будем морды друг другу чистить?. А вот кунари падать запрещается, он один из главных дамагеров) И да, у нас что, лириумные зелья кончились?)
  20. Elhant

    Disney & DreamWorks

    Более глубокие, да, но и в поверхностности есть своя прелесть. Когда банальные темы раскрываются с детской непринужденностью. Честно, сравнивать не очень хочется, но проголосовал за Пиксар.
  21. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    Мало было паралича, так после этого еще и непонятный разговор с непонятным "первым". Тайтус чувствовал себя паршиво из-за очередного момента бессилия, из-за того, что не знал, как повлиять на ситуацию. Впрочем, со временем картина начала складываться, а имеющиеся давно подозрения - подтверждаться. Похоже, все действительно было связано с тем самым путешествием четырехлетней давности, вот только этот конкретний магистр, утверждающий, что он один из Шести, ответа все равно не знал. А потом начался бой. Видеть происходящие со стражем изменения было неприятно, а сражаться с бывшим товарищем совершенно не хотелось, но Пуло сейчас, особенно в следствие недавних событий, беспокоила больше безопасность той, что стояла рядом. И поэтому мысли о том, что, возможно, придется убить Теметера, сменялись мыслями, в которых безуспешно пока создавался план их всеобщего спасения.
  22. *мафия мод он* Сливаем его :laugh: Мастер, укажи, пожалуйста, его бросок) А так дядя вроде несильный, если, конечно, на ХП внимания не обращать когда он отрастить успел
  23. Я почему-то подумал о другом) Это ведь так романтично... Красавица и чудовище)
  24. Elhant

    Dragon Age: Реквием

    - Ну-ну, я не умираю, - усмехнулась она, - не в этот раз. Со мной все в порядке. Почти. - Это значит, что нам не надо обниматься? - со слабой улыбкой спросил Тайтус. - Что-то болит?
×
×
  • Создать...