Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Dungeon Siege 3

    Мне тоже понравилось. Не надоедало и сюжет интересный, особенно в конце. Правда, на счет отдельного прохождения не знаю) Вот эти шары и были той убийственной атакой. Он там вроде по разному ими стреляет, в одном случае от них можно увернуться, а в другом почти нереально. А вообще, я, наверное, установлю и переиграю, вспомню. Заодно и скрин сделаю на "правильную" прокачку. Вампирские абилки я не признавал, слишком мало жизней похищает.
  2. Elhant

    DmC

    Ладно все остальное, но где видно, что у него хорошее чувство юмора? "Фак Ю"? Сказать, что это банально, значит ничто не сказать, мог бы какую-нибудь Джокерскую улыбочку нарисовать, хотя бы. А больше-то он и не шутил. Был бы клон Данте, что было бы вполне справедливо. Вообще, если Капком хотели как-то обновить серию, то могли бы действительно сделать какой-нибудь приквел-спин-офф, где Данте был бы еще лохом. Даже могли бы также отдать его Ниндзям, ибо разработчики хорошие. Но вот так кардинально изменять образ Данте было не к чему. Новый геймплей? Пожалуйста. Интерактивное окружение? На здоровье. Даже каректировка характера Данте была бы к месту, ибо он еще молодой, но не делать совершенно другую личность. Если что, по просьбе модера срач закончу.
  3. Elhant

    Tomb Raider [серия]

    Речь о том, чтобы протыкали ее пореже. Пищит она или молча все терпит, но именно то, что она выживает после такого и еще адекватно себя ведет, как раз и делает из нее танка.
  4. Elhant

    DmC

    Я сранивал больше самое начало со второй минуты, которое аналогично выпендрежу новго Данте с охранником. В оригинале это красиво и, что самое главное, стильно, в новом это уныло и безвкусно. Лол, я бы таким увлекался в 15 лет, увлекайся я бы таким вообще. Драйв есть в обоих играх, к нему притензий нет. Саунд также почти одинаков, забегаловку Данте тоже можно назвать ночным глубом, и вот именно к дерзкому пацанчигу у меня и претензии.
  5. Elhant

    DmC

    Да, и этот факт не так сильно злит. Но ведь из-за этого другого, они, по крайней мере пока, отказались от старого, отказываться от которого вообще не было смысла. Он не устарел, он хорошо продавался, а возмущения фанатов по всему миру, когда они только увидели нового Данте( и которые до сих пор продалжаются), показывало то, что его любят. Это в какой-то степени похоже на Био, которые начали делать игры для общих масс, потихоньку забивая на преданных фанатов. Капкомы хотя бы озаботились тем, чтобы контролировать процесс разработки.
  6. Elhant

    DmC

    Судят по тому, что имеют, иначе выпускать трейлеры вообще не имеет смысла. Я, разумеется, не припечатываю ему уже сейчас окончательно ярлык шпаны, я же и сказал, что именно в этом трейлере он так себя ведет. We are. Во втором и третьем пункте я и не сомневался, а первый в данном случае для меня недостаток. Именно в таком ключе, в каком показали эту безбашенность в трейлере. ДМС одна из моих любимейших игр, а Данте один из любимейших персонажей вообще, поэтому я очень трепетно и резко отношусь к подобным вещам. Зажранство тут не причем. Чем же он круче? Здесь хотя бы что-то есть, а там просто какой-то удар, идиотская и ребяческая "Фак Ю" и ни грамма оригинальности.
  7. Elhant

    Tomb Raider [серия]

    Звуки отличные и сыграны хорошо, но слишком часто повторяются. Как тут верно уже сказали, если такое будет происходит каждые пять минут, то это обломает очень много кайфа.
  8. Elhant

    DmC

    В том-то и дело, что не чувствутся каких-либо тараканов или сложностей. В новом Данте нет какой-то изюменки, это обычная шпана с гонором полубога. По крайней мере в этом трейлере он только так себя ведет, я буду рад ошибаться. Наверное. И даже шутки: ну не могли придумать что-то пооригинальнее Fuck you или Данте-убийца-демонов? Если сранивать с молодым блондином из третьей части, то там и шутки забавные, атмосферные, и характер глубже раскрыт. Да и Верджил же и их с Данте отношения это просто супер. В моих глазах нового Данте, наверное, спасет только то, что ему лет 16(хотя, выглядит он на 18-20), и что он еще ребенок, который любит повыпендриваться и был рад возможности убивать демонов. И что, в последствии, он повзрослеет и поумнеет. И оригинальный Данте ниразу не анимешный.
  9. Elhant

    DmC

    Вот, со второй минуты: И тут даже сравнивать нечего. Новый Данте - дибильный укурыш, один только подростковый гонор и при это ни грамма обаяния любимого блондина. Геймплейно я, в принципе, в игре и не сомневался, но все же надеялся, что новый Данте будет получше того представленного образа, который в начале меня просто отвратил. И пока еще надеюсь.
  10. Elhant

    Dungeon Siege 3

    Может ты опыта поднабралась?) На самом деле там разница между трудным и средним больше, чем между средним и легким. У Катарины самое главное преимущество это дальний бой, и, если правильно играть, то можно добиться больше, нежели ближнебойцем(как в моем случае с первой архонтшей), но, как сказал Арсинис, это часто довольно скучно. Приходится отбегать, делать пару выстрелов и опять отбегать. И так весь бой. А Лукас получился довольно ущербным, да. У него есть две спасительные абилки: с одноручным оружием - вторая, когда он моментально портуется к врагу, нанося тому приличный урон(а так как она дешевая, то под конец почти полностью заменяет обычный удар), и с двуручным - первая, когда он пролетает сквозь врагов. Ну и сам двуручник иногда помогает тем, что удар у него широкий и отбрасывает врагов. Я вот для сравнения после прохождения Анджали загрузил последний сейв с Лукасом: убивать сразу стали заметно медленее) Но и атака ослабела. А вообще, к каждому персонажу надо приноравиться. Вообще, в игре довольно сильно страдает баланс, что очень печально. Я надеялся, что они с патчами это исправят.
  11. Elhant

    Binary Domain

    Как я понял, реклама у игры была хреновая, ибо я вообще о ней не слышал, пока недели две назад не решил зайти в тему. Сегодня заценю, в первкушении.
  12. Ну, 10 часов это не сказать, что мало, все же не РПГ какая-нибудь. А 20 по моему был бы уже перебор, игры не должны затягиваться. 15 - самый раз.
  13. Elhant

    Dungeon Siege 3

    Мне она понравилась) Может я просто так ее развивал, что так получилось. Но вот... ага, вспомнил, я же где-то в середине игры снова перешел но трудную сложность. В общем, моя архонтша раздовала криты почти с каждого удара, из-за чего многих убивала очень быстро(а еще у нее есть способность Паденение с Небес, которая под конец игры гарантированно убивала мелкоту с одного ее использования), но при это ее саму сильно били, как бы и я не беспокоился о защите. Впрочем, те магические атаки, к которым она была сильнее всего уязвима, как я понял, убивали всех персонажей. Ты ведь на средней играла? А еще, если призадуматься, то у меня почти всегда в hack'n'slash играх, если я играю воином, получаются бешеные убийцы, которые быстро умирают)
  14. Elhant

    Dungeon Siege 3

    Никак не сказывается, влияние на партийцев дает только довольно незначительные бонусы на трех стадиях. В последний раз начал играть за ведьму на сложном, и только ею на этой сложности убил первую архонтшу. И то, мучался, наверное, около часа. Играя в предыдущий раз архонтом именно на этом боссе пришлось сменить сложность. И вообще, под конец она очень бешено всем раздавала, но и сама довольно быстро подыхала.
  15. Отлично, рад за ребят. А у кого сейчас права на Рэконинг, они ведь не могут заделать продолжение?
  16. Фух, все таки не зависит.
  17. Блин, надеялся, что нет. А то ведь на сложном против сильных не повоюешь так, как я хочу. На всякий случай проверю сам, если получится.
  18. Никто не знает, количество получаемого опыта с боев не зависит от уровня игрока? То есть, если я на 8 и на 10 уровне завалю одного и того же монстра, то получу одинаковое количество опыта?
  19. "Белоснежка и Охотник" - вышло так себе. Главная героиня, как обычно, бревно, хоть и красивое, не вызывала никакой симпатии или сочувствия. Боев и вообще каких-то экшн-маджик сцен оказалось меньше, чем я думал, что тоже огорчило. Фильм, в основном, вытягивает сам охотник и Шарлиз Терон, которая, тем не мене, в некоторых моментах немного переигрывает. Ах да, и как я мог забыть про гномов) Эти ребята получились очень удачно: атмосферные, забавные и душевные коротышки. И актеров взяли отличных, очень увидился, завидев среди них английского комика. Фильм вряд ли стоит того, чтобы тратить на него деньги, идя в кино, но у себя дома разок посмотреть можно.
  20. Elhant

    DmC

    Твои первые слова, от каких я и отталкивался: А до этого шла речь про кнопочный ад, который всегда был в ДМС. Твой вариант для игроков, не любящих вызов(или просто не желающих его), а я же, который этот вызов любит, своеобразно возмутился)
  21. Elhant

    DmC

    Твое второе предложение это сама суть. И на ДМД вполне можно стиль использовать, вот это видео уже доказательство) Тут важна лишь степень мастерства.
  22. Архангел вроде называется.
  23. Elhant

    DmC

    Ага, все таки нашел в дебрях того форума. Так как темы третьей части нет, то выкладываю здесь: Тот уровень мастера, до которого мне вечно впадлу дотягивать.
  24. Elhant

    DmC

    Вообще-то очень даже может) Помимо тех же уворотов, которые в этом случае становятся непосредственной частью каждого боя, я видел видео, где тип постоянно использовал телепорт в комбинациях и набивал максимальный стиль. Могу даже найти, я думаю, то видео.
×
×
  • Создать...