-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Я не о том, что ты дерешься с несколькими врагами сразу, я как раз такое люблю, если дизайн боя хороший. Я о том, что после победы над одним сразу идёт второй. Не сказал бы, что Ashes сложнее оригинальной компании.
-
Что за мода на двойных, а теперь и тройных боссов? Я понимаю, что можно провести аналогию с "фазами", но во время смены фазы у босса еще хп остается. А когда это хп опускается до нуля, ты ожидаешь победы, а не очередного превозмогания. Несколько фрустрирует. Но в целом как босс Фреида мне нравится, у неё есть свой ритм, и я люблю сражения с человеками. Само DLC окей, хотя ничего выдающегося. Дизайн локации типичный для серии.
-
Когда я сильно сжимаю геймпед в центре, он почему-то активирует R2. Окей, "тогда не нажимай его сильно в центре", но иногда это само собой получается: достаточно нажать на L3, к примеру, а иногда даже на круг. У кого-то такое было?
-
Нелепые воскрешения, кривые сражения, мэрисьюшные поверапы, смазливые воссоединения, скомканное повествование, натянутая драма, а вместе с ней и логика во многих местах... but hey. Посмотрел залпом. Моей душёнке многого не надо
-
Bunny Girl совершенно прелестна, один из самых очаровательных, светлых и при этом мудрых романов что я видел, с отлично прописанными персонажами. Залпом посмотрел, что для меня в последнее время очень редко бывает. Правда, финал несколько скоротечный, но там же еще фильм грядёт, как я понял.
-
Замочил короля, и по итогу скажу, что он мне понравился. Его самая большая сложность - в очень разных таймингах, на половину атак ты реагируешь не после какого-то движения, а после того, как прошло определенное время после движения. Но если все эти тайминги выучить и войти с ним в ритм, то получается вполне отлично. Чемпион все еще самый бесючий) Кстати, я купил делюкс версию, но установилась почему-то обычная. Я только сейчас это понял и доустанавливаю DLC.
-
Значит, они таки повернут время вспать и всё отменят? Печалька.
-
Когда убиваешь принцев-близнецов, сколько до финала остается?
-
Не, там был большой экран, как на презентациях на Е3, а музыку вообще не помню) Я в принципе звуки не запоминаю во снах.
-
К слову, я заценил Безымянного Короля. Тоже красавчик, хотя не такой агрессивный, как Чемпион. Но я еще недостаточно хорошо его изучил; сдох около десяти раз, и в восьми из десяти этих случаев умирал от одной и той же атаки. У неё телеграфия непривычно долгая по сравнению с остальными, в итоге я уклонялся слишком рано, получал, а сразу за ней следовала еще одна, от которой увернуться невозможно, если от первой получил, в итоге он меня каждый раз ваншотил. Но это больше мой косяк. Меня пока с ним больше всего бесит, что постоянно надо дракона убивать. Само сражение не тяжелое, но раздражает.
-
Кстати, не знаю, что романс между Фромами и болотами, но в каждой их игре оно есть) Демонов плохо помню, но, думаю, там тоже)
-
Окей, не буду спорить, ко мне на пс4 за всё время игры не больше 10 раз вторгались)
-
Тогда почему ты жаловался на вторженцев в третьей части?) Мог бы просто их скипать)
-
То есть это вполне легальный способ избавиться от вторжения без смерти?
-
А что будет, если я выйду и игры во время вторжения? Она мне не позволяет сделать это через меню, но я же могу и через систему это сделать.
-
Лол, мне приснилось, как Сони анонсировали PSP Pro) У нее было шесть клавиш справа, как на старой сеге, и не было экрана)
-
Нет) Но окей, я вас понял. Как-нибудь продолжу, скорее всего, но позже.
-
Для этого надо разбирать сюжет обоих игр. И так или иначе одного сюжета недостаточно для "переплюнули", учитывая, к тому же, что ГТА-то и не сюжетом славится.
-
Ребята, это чистейший субъективизм) Кто-то наверняка считает сценарий ГТА офигенным; лично я пока увидел, что сюжет Псов - типичный криминал в том же духе, только с триадами. Даже концепция заданий ровно та же.
-
А в чем переплюнули? Та же ГТА для меня, типичная песочница с наскучивающим геймплеем. Я пока забросил.
-
А хотя нет) Я тоже понял, что можно кружить справа от него во время длинных атак и использовать их для удара, но я не думал, что лучше будет без лока (и я слишком нетерпеливый, чтобы каждый раз отбегать, хотя это и необязательно). Надо будет попробовать так в следующий раз)
-
Holy shit я таки сделал это с топором и щитом. Щит, по сути, нужен был для одной атаки, когда он бежит на тебя с алебардой на перевес. Не представляю, как можно полностью от этой атаки увернуться, если ты не стоишь на достаточном расстоянии (а ему насрать, где ты стоишь, он может хоть впритык начать её делать) - у него бешеный тракинг, и даже если ты увернешься от начала атаки, тебя конец заденет. В общем, нашел парочку новых окон для удара, с терпением и после очередных 10-15 смертей таки грохнул его. Всё равно тупой босс. Но я позже посмотрю no hit видео по нему (хотя оно скорее всего с парированием будет).