-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Да) После финала можно попасть в любое место, где что-то вообще можно взять.
- 828 ответов
-
- 1
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он же говорил про восхищение именно маркетинга, так что сходится) Или я тебя снова не понял, ну да ладно)
-
Лол, ты прям весь смысл маркетинга обрубил на корню) Он и не рассчитан на таких терпеливых игроков, он в первую очередь рассчитан на куда более ленивую и плавающую массу, которая обычно и делает игре миллионы продаж, потому что их большинство. Ну, мне так кажется.
-
Ценность в маркетинге, нет? Я, конечно, в этом не шарю, но такой подход мне кажется вполне логичным: как правило, анонс игры создает одну из самых бурных реакций, особенно, если он отлично поставлен. Грамотно удержав это внимание на протяжении нескольких месяцев подкидыванием новых материалов, можно в итоге выпустить игру на пике ажиотажа по ней. Лично я, как игрок, предпочту этот вариант анонсам за пару лет.
-
Не сказал бы, что Война карикатурный, разве что внешне)
-
В DS это не обязательный элемент) Но я тебя понял.
-
Мне показалось, человек имел в виду, что развивается характер персонажа, а не геймплейные фишки) Лор - не сюжет) Его-то расширили, а вот сама история получилась бедноватой и скомканной.
-
Хотя бы потому, что процентное соотношение сюжета к бродилке намного меньше, чем в первой части?) Да и сюжет портит гора идиотских заданий а ля "собери три штуки". И мне постановка меньше нравится.
-
@Nevrar Кстати, я забыл: скажи свой псн) И ты прошку купил?
-
Вторая часть в этом плане может разочаровать. Энивей, на мой взгляд, серия в любом году стоит того, чтобы ее попробовать.
-
Надеюсь, будет новогодняя скидка. Хочу новых соулсовых впечатлений.
-
Я не помню название, но она вроде только в одном месте появляется) Финал четвертого уровня того данжа, в конце которого королева находится. И да, я ее уже убил, и биста убил, и платину взял, и вообще начал нг новым персонажем :D Что-то меня поперло по новой на соулсы. Хочу вот Дарк Соулс наконец пройти. И да, я никогда не пользуюсь ничем подобным (ядом), так что без него замочил)
-
Ремастер же на 60 фпс? И вообще, кто-то играл? Он хороший? Вроде слышал, что только разрешение подняли да фпс повысили.
-
Хммм. Я, впрочем, так или иначе буду брать. Кстати, а оценки предыдущих частей были лучше?
-
Никак не мешает впечатлению от графики и постановки.
-
Ордер может очень сильное первое впечатление создать для девственного консольщика)
-
Вернулся в игру спустя почти года, чтобы замочить Амигдалу в данжах с раза пятого и раз тридцать сдохнуть на Abhorrent Beast :D На Амигдале, если что я в предыдущий раз где-то столько же сдох)
-
Годное и чертовски кинематографичное прохождение. Слишком кинематографичное в определенных моментах, но, как я понимаю, эту критику игре часто высказывали. В целом, не сказал бы, что хоть какая-то часть игры откровенно слабая. История достаточно интересная (впрочем, львиная часть ее шарма не в том, как она написана, а в том, как она подана), перестрелки сойдут (хотя это, наверное, таки самая слабая часть игры), QTE не такие уж кривые, хотя иногда слишком выделяются (в плохом смысле) на фоне остального геймплея. Даже к относительно малой продолжительности больших претензий нет. И, черт возмьми, даже сейчас, в 2018, это, наверное, одна из самых красивых игр, что я видел. А атмосфера чего стоит. И музыка клевая, к слову, хотя мало себя проявляет. Меня больше всего раздражало то, как часто из рук игрока убирали управление и прерывались на всякие "кинематографичные" вставки и те же QTE. Это обрывало геймплейную динамику. Но удовольствие всё равно получил, доволен, хочу продолжения.
-
Проблема в том, что это добивание занимало целую клавишу, которую можно было бы отдать под какое-нибудь другое движение, которое улучшило бы боевку.