Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ParamonRI

Посетители
  • Публикаций

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ParamonRI

  1. Да оно и понятно Особенно, если учесть, что первые хиты БВ были на основе AD&D, где удар двуручной секирой порой был не страшнее кинжала... Моя основная мысль вообще во всей теме сводилась к тому, что... ВО-ПЕРВЫХ, каждый костюм -- маскировка. Да, чего уж тут греха таить, даже женский макияж, присущ своему времени и месту. Ну вот кто, спрашивается, КТО мешал разрабам сделать заморочку и ПОКАЗАТЬ это в ролике на "беглых" скриншотах, как Таллис сперва в роли сексуальной "девушки сопровождения" идет с главным героем, а потом срывает с себя гламурные тряпки и предстает перед нами в "рабочем костюме" (коженная броня, ножны с кинжалами и перевязи с метательными ножами). Спойлер?! Да черта с два, если это показать парочкой кадров на 25 кадров в секунду ВО-ВТОРЫХ, понятно, что и БВ и контролирующая их ЕА стремятся к большим прибылям, но... Но неужели они до сих пор не поняли, что вживание, сочувствие и сопереживание с игровым персонажем возможно только в том случае, когда человек может сопоставить это хоть частично с существующей реальностью. Ужас, сострадание, любовь и т.д. можно более-менее реально прочувствовать, ощутить и "примерить на себя" (- ОСНОВА РПГ) заключается только в том, что ты можешь сопоставить с реальными и псевдореальными возможностями. .................... Хотя,.. о чем я говорю... Ты 100%-но прав -- условности, жанры и т.д. накладывают свои ограничения (Плюсую ).
  2. А на что способен нынешний тинейджер? Оружие, а тем более, холодное, обращение с которым не сводится к простому "нажать на спусковой крючок, услышать звук удара по бойку...", сводится с многолетними тренировками и адаптацией таскать и юзать на себе эту груду кожи и металла.
  3. Я, честно, в руках реальную шпагу (16-17 веков), не держал, а кинжал и современные боевой и метательные ножи приходилось.
  4. Движок они сделали новый для ДА2. Ну а на реализм, по большей части наплевать. К черту, забабахают хороший сюжет, а не кальку с Касуми,и то ладно!
  5. Оно и понятно, но я где-то говорил о перочинном ноже? Начнем и закончим с того, что у меня была в жизни возможность подержать в руках и поюзать настоящий боевой и метательный нож. Надеюсь, вопросы отпали? Я прекрасно знаю, что это ДА, что ни разрабы, ни сценаристы реального холодного оружия (ну или реплик с них) в руках не держали . Что же до размеров ее бюста, то мне на него тьфу и разотри, т.к. в и игре в данном случае все измеряется размеров реального бюста Фелиции и сексуальными фантазиями 3Д-моделера, который отвечал за игровую модель ее персонажа Я говорил о том, что одежда и маскировка соответствуют поставленной задаче. А лезть на званный вечер в маск-халате немного неразумно.
  6. Ты когда-нибудь настоящим ножом в куртку из настоящей кожи бил(а)?! Если мне не изменяет память, то в Столетней войне, где лучники раскрыли весь свой потенциал, так это были вообще смерды, для которых стеганный доспех был пределом финансовых мечтаний И, пардон, если она убийца, то кого в стане долийцев, живя в лесах, она убивала? Кроликов, бурундучков и белочек? Таллис -- профессиональная убийца, а не разбойник и головорез, которому нужен маск-халат для слияния с лесным пейзажем! Ей нужен обычный городской прикид, а не это... незнамо что!
  7. А это скорее всего будет зависеть от того, на каком левеле ты ломанешься в DLC. Думаю дадут парочку левелов.
  8. Эта Лиля как в бочке затычка. Может я предвзято отношусь, но мне она вовсе не нравится, хотя чую, что скорее всего ее и пихнут в DLC: якобы она на разведке снова нацепила бардские шмотки и что-то вынюхивает.
  9. Вроде бы в предыдущих новостях на одном из скриншотов Хоук метал кинжал, разве нет? Когда это он уговаривал Аришока на дуэль с ГГ? :blink: Вроде как он только при первом походе в лагерь кунари показывает свое знание их языка и этики, а потом даже в финальном бое молчит как рыба об лед
  10. Ну вы тут, дамы и господа, темку развели по поводу "захвата" Гейдера и доступа к материалам
  11. Ага, типа:-- Ух ты какая милая виверна! Я бы взял тебя домой... в аквариум У Хоука и так репутация шаткая, а тут еще такой зоопарк
  12. Просто в мире ДА вертолеты еще не изобрели И это не велоцераптор, а виверна с седлом и наездником, что вполне можно приравнять к сказочному вертолету. Ну да не будем спорить, просто дождемся выхода DLC и увидим, но я ставлю 9 против одного, что чел на скрине один из боссов (если не ГлавГад)
  13. Боюсь, что это калька с Касуми -- там в конце ГлавГад на "вертолете" летал...
  14. Что же касается DLC... Еще раз повторю, поиграю у друзей Наследие мне понравилось, надеюсь, что и Клеймо не просто не будет ниже, а даже выше по качеству. Есть изначальные претензии. Во-первых, к агрессивному маркетингу (ну тут все понятно как со стороны разработчиков и издателей, так и со стороны игровой общественности); во-вторых, меня немного коробит само слово "клеймо" -- ЕА Россия, конечно же, виднее, но пока сам не поиграю не смогу определиться, так ли оно подходит по смыслу и духу
  15. Не факт -- может быть как куча "За!" за добавление ее в ДА3, так и куча "Против!", которые будут зависеть и от популярности сериала, задумок Лейдлоу, маркетинга, финансирования и т.д. Увы, но не разделяю вашего оптимизма, ИМХО, однотипный персонаж. Опять же ИМХО, если бы она была убийцей, расисткой и абсолютно АМОРАЛЬНО ЦИНИЧНОЙ было бы круче На вкус и цвет, как говорится. Вот я могу поиграть свободно и в то и в другое, НО в ДА2 мне пришлось пересилить себя и постараться выхолощевать из сознания некоторые аспекты РПГ, а в Ведьмака играл сразу и без предубеждений. Хотя, если честно одинаково втихомолку материл и из стана канадских и из стана польских программеров. Это еще ни о чем не говорит. Никогда не слышал выражение Сократа о том, что "я знаю, что ничего не знаю..." и т.д.? И мой тебе совет, никогда не говори "я профессиональный..." -- поверь мне, профессионалы никогда так о себе не говорят, потому что с каждой ступенькой опыта и личных профессиональных достижений открываются все новые горизонты для усовершенствования
  16. Хорошая новость. Но мне вот интересно, как вообще БВ собирались запускать игру в этом году (до того как перенесли сроки), если к озвучке приступают только сейчас? :blink: Видимо, с оглядкой на тонны негатива в адрес ДА2 они сильно переработали/дополнили/улучшили МЕ3
  17. ДА2 пока не удалял, так что поиграю. Про стэлс-режим это, конечно же, "сильно" С пейзажами и дизайном локаций уже получше нежели в основной части игры, ну а дальше видно будет. Пока впечатления от роликов положительное.
  18. ParamonRI

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Так добро всегда победит зло, поставит на колени и жестоко убьет Не стоило этому ящеру вылазить с Глубинных троп
  19. Вот то-то и оно Разрабы и фаны на каждом углу кричат о том, что "всего полтора года..." и "времени было мало"; а на составление парочки новых подземелий тоже не недели нужны
  20. Да неужели? Они бы изначально не тратили время на все это барахло еще в Сигнатуре и т.п., а потратили бы время на разные локации и различные объекты на этих самых локациях -- не услышали бы столько "лестных" слов от игроков в свой адрес .
  21. У разрабов тут вообще забавный глюк -- в окне инвентаря Хоук меняет рост в зависимости от надетых доспехов. Могу даже пример привести
  22. Вот ты странный А как же за просто так с народа бабло снять?Сейчас повалятся возмущения типа "Не нравится не покупай!", "Что возмущаешься, ты ведь скачаешь с торрента!" и т.п. ахинея. Я не пользуюсь торрентами по "религиозным" соображениям и меня порой сильно возмущает желание некоторых далеко как не бедных разрабов делать деньги из воздуха.
  23. Не надо так сразу губить в человеческой душе коллекционера Хотя, ИМХО, как тут уже предлагали, половину команды нужно отправить на терапию черенком от лопаты Ну черт возьми, мы же не в дьябло-клон играем! Нахрена такое количество бесполезного шмотья?! Уникальные и рарные вещи должны такими оставаться и их добыча и получение должны быть связаны с трудностями, а в идеале с небольшим квестом. Взять тот же Шип розы (один из лучших кинжалов в ДАО), ведь его цена в полторы сотни золотых, что составляет 5-ти летний семейный бюджет, заставляет так повыпендриваться с крафтом/куплей/продажей*, что ого-го! А тут... Вот тебе, пожалуйста, все и сразу. Про дизайн оружия вообще молчу Может тут играет внутреннее чувство реализма, а может то, что настоящий короткий меч и кинжал я в руках держал; но мне абсолютно не нравятся все эти колотушки. Именно колотушки, т.к. тот же ключ-кинжал в Наследии при игре за рога издает звук, как будто молотком по наковальне постукивают. ------------- *-проще и быстрее всего его можно получить, играя знатным гномом и продавая исключительно Гориму шмутье по двойной цене. А смысл их продавать, если они стоят один медяк? Хоть тут до разрабов дошла идея баланса! Хотя баланс явно идет в их пользу, а не пользу игрока, за, заметьте, деньги именно игрока. Сет Серого Стража из Наследия покруче будет
×
×
  • Создать...