Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ParamonRI

Посетители
  • Публикаций

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ParamonRI

  1. пришел ключик на бету, могу отдать, т.к. сам играть ни в бету, ни в полный релиз не собираюсь -- нет ни времени, ни желания. При передаче предпочтения отдам тем, с кем более-менее общался (-юсь) на этих форумах и кто действительно будет играть.
  2. Точно поиграю минимум в 2-е игры из 5-и -- МЕ3 и Д3, -- представленных на голосовании, но проголосовал за творение метелок
  3. Вот же тяжелое наследие царского режима Ну нафиг этих япошек с их пристрастиями! А вообще забавно читать новость и сравнивать это НЕПОЙМИЧТО с аватаркой SergiySW P.S. Я прекрасно знаю, что на аватарке не Лиара, но просто и ту и ту дамочку реально жизнь потрепала, да еще ракурс на аватарке такой, что так и напрашивается подпись: "Ария Т’Лоак смотрит на эту статуэтку как на..." ну а дальше на ваше усмотрение
  4. Вот уж не надо -- сам являюсь владельцем Тишки от Зотак, -- даже во втором Крайзисе на Ультра настройках графики карта в самых тяжелых сценах выше 75 градусов не грелась Я не говорил, что он лучше, а сказал что на уровне. Что касается сборки и качества, то у меня* до сих пор жива и отлично работает Zotaac GTX260, которой уже больше 3-х лет, а друг покупал ASUS GTX260, не разгонял, корпус с отличной вентиляцией, блок питания нормальный и весь комп сидит на 1500 ваттном юпсе -- карта практически сдохла через год -------------- *- точнее не у меня, а другого моего друга, но сути это не играет, т.к. карточка-то жива и здорова.
  5. Сперва хотел посоветовать что-то другое, а потом глянул -- у самого он и стоит Лучше взять Zotac -- дешевле, а качество наравне с АСУСом. А еще лучше поискать модели с 2 гигами оперативы на видяхе -- проблем с текстурами в самых последних игровых хитах меньше будет Если занимаешься 3D-графикой или сложными расчетами, а также если память найдешь по хорошей цене, то бери все 8 гигов, в любом другом случае 4 гигов за глаза хватит.
  6. ParamonRI

    Hard'n'Soft Help

    450? Ну тут тогда все зависит от того: какая у тебя видяхя (как наиболее прожорливый компонент).
  7. ParamonRI

    Hard'n'Soft Help

    БП лучше брать под комплектующие +50 Ватт к максимальной нагрузке А то можно и 1200 Ваттник в корпус запихереть, вот только толку от этого ноль .
  8. ParamonRI

    Hard'n'Soft Help

    Это смотря сколько ты на это можешь потратить денег
  9. ParamonRI

    Hard'n'Soft Help

    У меня в 3ds max выше 55 не поднималась -- а там нагрузка на ЦП 100% в течение не одного часа .В играх за последние пару лет вообще практически не припомню, когда темпа ЦП за 55 переваливала. Хотя, если быть до конца честным, при моем DeepCool Killer Whale нужно очень постараться, что бы на реальных приложениях загнать комп в ребут.
  10. ParamonRI

    Hard'n'Soft Help

    Сорри, если это уже предлагали, но читать N-надцать страниц назад именно сейчас времени нет Ты комп сам собирал или купленный "всборе"? Судя по температуре проца на скрине на прошлой странице у тебя проц греется уж очень -- вот у меня сейчас в простое на 32-35 градуса показывает. Конечно же, 51 градус не смертелен, но если это в простое так жарко, то... Может термопаста в камень превратилась
  11. ParamonRI

    Hard'n'Soft Help

    Да.Вот тебе весьма обстоятельная статья.
  12. Вполне возможно . Хотя мне кажется, что она просто союзником поневоле будет. И хоть такое союзничество весьма шатко, да и козырь она не шибкий; завернуть сюжетец можно будь здоров
  13. ParamonRI

    Apple

    Очень жаль, когда гении, создавшие целые эпохи в мире высоких технологий, уходят так рано
  14. Скажите спасибо, что не сделали аналог достижения "Массовый исход" , а то было бы что-то типа "...пройдите DLC всеми классами..."
  15. Ну почему же зря? Сериальчик раскрутить
  16. Трейлер оставил двоякое впечатление. Во-первых, мне не совсем понятно (с логической, а не маркетологической точки зрения) переплетение DLC и сериала -- все эти лого АМД и рейтинга, что не для тинейджеров, типа сиськи есть. Во-вторых,.. Смотрел тут недавно 15-ти минутку по Дракенсангу -- те же яйца с видом в профиль Вот если честно, мне пох на сериал, хотя, конечно же посмотрю, как минимум, первую серию; но, опять же, не ради Фелиции, которую как актрису я не воспринимаю вообще, и не ради дешевых спецэффектов, а ради хоть какой-то привязанности к серии и миру Тедаса. Ну а дальше видно будет
  17. ParamonRI

    BioWare для меня это...

    Угу. Дай им сейчас независимость, и БВ повторят историю Black Isle через пару лет
  18. Если сделают кооп и дадут порулить друзьям одноим из сопартийцев в боевке (а-ля Арми оф Ту, Гирз оф Вор, РЕ5), то ничего плохого; если же решат поэкспериментировать, то тут, как говорится, бабушка надвое сказала
  19. Про это даже показано, если тыркнуть скрин в заголовке новости И подошвы там хорошо видать как раз над упоминанием, что БВ -- подразделение ЕА.
  20. К нему, как минимум, можно напилить кучу карт и локаций... за какие-то символические 1,5-2 бакса
  21. ParamonRI

    BioWare для меня это...

    Первой игрой, в которой я увидел лого БВ, были первые Врада Балдура в 1999 году. Прошел дважды, знакомый сеттинг, знакомая система. Потом диски с пираткой отправились на полку, а спустя год-два -- в мусорку (кажется это произошло после того как у меня появился второй Фоллаут). Второй игрой с лого с БВ были Ночи Невервинтера. Опять же знакомые сеттинг и система. События севера Фаеруна затянули на более продолжительное время: раз 6-7 прошел основную компанию и по парочке раз аддоны. Потом был весьма продолжительный перерыв аж до 2007 года, а именно до появления на РС Нефритовой Империи. Я не очень люблю файтинги, хотя приходилось рубиться в Мортал Комбат, но игру прошел раза три. Вот честно, играл в игру только потому что до этого какое-то время занимался айкидо и мне было интересно раскрытие аспектов философии боевых искусств в игре, тем более что это сеттинг уже разработанный самими канадцами, а не лицензия от Визардов. Годом позже был первый МЕ. Я не очень люблю научную фантастику, но игрушка цепанула: во-первых, было интересно смотреть как канадцы из мальчиков на поигрушках становятся компанией с собственными идеями и наметками на далеко идущие планы; во-вторых, занимала ситуация с "кочевкой под теплое крылышко ЕА". Что касается самой игры, то она оставила весьма неоднозначные впечатления: - отличный сеттинг -- канадцы сыграли наверняка, т.к. большинству людей ближе и понятнее то, что даже домохозяйка может объяснить, глядя на микроволновку и имея за плечами нормальное среднее образование и отсутствие прогулов уроков по физике и астрономии. Но это касается технологий. что же касается событий, рас, планет, то БВ, А ИМЕННО ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ, ОТВЕЧАЮЩЕЕ ЗА ДАННЫЙ БРЕНД, сумели найти золотую середину и создать настоящий бодрящий коктейль; - весьма неоднозначный геймплей . Летать между секторами Млечного Пути интересно, а вот исследовать планеты на МАКО лично мне было тяжко. Я прекрасно понимаю, что это -- собственные тараканы в голове в том плане, что на каждой планете пытался найти все ресурсы, поэтому приходилось колесить по однотипным планетам и исследовать АБСОЛЮТНО однотипные бункеры. Боевки? Бедная и бледная калька с первых Гирзов. Куча навыков, шмоток и убогий инвентарь (точнее его визуализация и реализация). А потом грянул ДАО. Если честно, вот так как на духу, то глядя на первые ролики и геймплей, я не шибко верил в эту игру. Нет, конечно же, были свои "За!" и свои "Против!", но сомнений было больше. Проведя в игре достаточно много времени*, сложил собственное общее мнение: из плюсов можно отметить сеттинг, неоднозначных, но от того еще более колоритных персонажей (чего только Логейн стОит!), весьма и весьма удачная система; из минусов -- однообразность и "недотягивание" некоторых локаций до идеала**, какое-то патологическое неумение БВ играть на контрастах в визуальном стиле. Потом был МЕ2. Можете называть меня казуалом, но мне игра понравилась. Прошел и не один раз (сперва солдатом, а потом окончательно и бесповоротно переквалифицировался в инфильтратора)... А потом набатом грянул ДА2. Я очень ждал эту игру. Пиарил ее среди знакомых (ну тех, которые недалеки от РПГ), подбивал не стянуть с трекеров, а именно купить... Сперва легкий шок от демки. Потом "холодный душ" через несколько часов игры... Не буду возвращаться и повторяться, но игра оставляет весьма двойственные впечатления: отличная проработка персонажей и мира, посредственный сюжет, спорный и в большинстве мест бедный дизайн, постоянный копи-паст... Вот такое знакомство с произведениями канадцев . А что я о них думаю? Эта компания и ее произведения как американский свадебный кортеж -- праздник для ВСЕХ, неплохая тачка и куча старых стучащих банок, перекрывающих шум двигателя... Я не считаю БВ какой-то особенной или просветленной компанией. Они делают хорошие игры; не идеальные, не инновационные, а именно хорошие игры. ---------------------- *- для сравнения: время, потраченное на ДАО, составляет в общей сложности ~450 часов, на Обливион - ~550-600+ часов. **- я знаю, что Глубинные тропы в ДАО для некоторых хуже Чистилища, но мне они по большей части понравились.
  22. Если они только не начнут запиливать локации и геймплей исключительно под кооп .
  23. Ай-ай, батенька! С таким же успехом можно снаряжать охотничьи патроны с сигаретой в зубах
  24. Как говаривал Жорж Милославский, это я удачно зашел Хм, обычно диафрагменное дыхание свойственно мужчинам или женщинам, занимающимся боевыми искусствами
×
×
  • Создать...