-
Публикаций
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ParamonRI
-
-- Что в этих ящиках, начальник? -- Казна короля Вриданка... -- А в этих?! -- Янтарная комната! (Ведьмак 2: Убийцы королей) Вот то-то и оно Почему не сделать некое подобие местного Индианы Джонса, т.е. Брата Дженитиви? Ведь сколько музеев, алтарей и т.д. будет разграблено в процессе войны Маги-Церковь-Церковь, а тут главный герой ищет/становится свидетелем/сам похищает какой-то древний артефакт "с изъяном" и начинает искать его историю и способы его обуздания. Тогда можно будет и Варрика приплести, т.к. этот виршеплет знает много историй, и Изабеллу, т.к. она, я думаю, тоже немало историй о ворованных штучках знает (вот вам и связь с некоторыми героями ДА2). Ну и т.д. и т.д. А главное, можно будет показать разные города Тедаса, а то в БВ уже кто только тухлые помидоры не кидал за их один деревне-городок и 3 подземелья
-
Это все понятно, просто БВ действительно раскручивают бренд и в будущем выйдут за рамки одного столетия .А вот то, что началась война... Это ведь такое непаханное поле для мародеров, охотников за удачей и наживой, шпионов и т.д. И не надо никаких спасителей мира!
-
Ошибаетесь, сэр! Dragon Age -- это не век и не эпоха, это бренд. Книги и предстоящие сериальчики об этом явно говорят В конце концов, я не думаю, что разработчики ограничатся только одним столетием -- тесно будет для героев [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1312744009' post='859835] Каждая из игр серии - самодостаточна. Каждый герой делает что-то. Страж - спас мир от Мора, Хоук развязал войну между магами и храмовниками, расколол церковь. Новый герой начудит что-то еще, например, раскроет секреты доллийской магии и истории. Эльфы поднимут бунт. Это так, к примеру. В принципе, так и надо делать, чтобы каждая игра была самодостаточна, но больше уделить внимания решениям игроков в предыдущих играх. Вот кто, например, мешает БВ на своей социалке сделать место под сохраненки игроков (некое подобие "облачного сервиса")? Собрали, проанализировали, обработали, добавили. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1312744009' post='859835] А вот финальная, так сказать, завершающая часть серии, должна объединить всех героев и события в единую Ж. И это была бы уникальная игра для каждого. Возможно, поделенная на десяток глав, где мы будем проходить, по разному, в зависимости от обстоятельств, несколькими предыдущими ГГ. В приступе бреда, конечно, но почему нет? А я вот абсолютно не хочу, чтобы герои собрались :-$ Слишком много запарок при разработке такого варианта.
-
Хм, если говорить о лучших сторонах обоих героев, и если БВ действительно пойдут по этому пути, а не по пути наименьшего сопротивления и более быстрого срубания бабла, то им придется очень сильно поднапрячься. Возможен такой вариант, дабы угодить и вашим и нашим. Возвращаемся к истокам, т.е. создаются 6 фиксированных героев (3 расы х 2 пола) с прописанными изначальными историями; разбить игру на 3 БОЛЬШИЕ главы и построить основное развитие событий схематично в виде Ж (буквы, а не то, что можно подумать). В ДАО уже была половинка этой схемы: - в первой главе, желательно большой (на 10-15 часов геймплея, а не сбегали к зеркальцу, спросили, кто на свете всех милее) дается основная предыстория и сподвижки к тому, как ГГ нашел приключения на свою пятую точчку; - во второй главе ГГ, потирая ушибленную пятую точку и зарабатывая шишки на лбу, идет по основному сюжету и принимает такие решения, которые дают нам по схеме вторую половинку буквы Ж; - в третьей главе идет развитие одного из, предположим, 3-х вариантов-последствий принятого решения во второй главе. За примерами разветвления сюжета с возможными взаимоисключающими моментами далеко ходить не надо -- Ведьмак 2, в котором принятие решения в первой главе дает 2 разных прохождения с разными квестами. Кстати, эта фишка игры стала одним из ключевых моментов в положительных отзывах обозревателей. Лично я считаю, что БВ может придать этой идее дальнейшее развитие, а в купе с разными героями окрасок такому моменту можно придать великое множество. Правда у данного варианта существует и обратная сторона медали. В отличие от Ведьмака, который будет трилогией, БВ собираются доить вселенную ДА как призовую корову (если слова о 17 играх шутка только наполовину), поэтому если разветвление концовки будет таким же кардинальным как в Ведьмаке, а фанаты фишку схавают и попросят добавки, то разрабам придется хвататься за голову и еще более усложнять последующую часть, дабы связать вместе решения предыдущей игры. Правда, они опять могут "крутануть время", но такой вариант уже не шибко сработает. А возможен другой вариант. Играем опять за человека, но выбираем одного из 2-3 предложенных, а дальше частично как в предыдущем пункте.
-
А теперь представьте, дамы и господа, как легко БВ в лице Гейдера и Лейдлоу могут всех "кинуть" Зачем париться с импортом сейвов, увязкой СС и Хоука и т.д. и т.п. Достаточно крутануть календарь Тедаса на 100-300 лет в любую сторону, и фраза "Мы хотим сохранить серию о времени и месте, а не о каком-то исключительном персонаже. Хотя я знаю, что не все предпочитают именно такой подход, я считаю это совершенно обоснованным, особенно если наши определённые планы по укреплению единства игрового мира (и здесь меня очень беспокоят ошибки импорта!) увенчаются успехом, на что я возлагаю большие надежды." работает практически в полную силу. Если крутанут время назад, то ни с Морриган, ни с армией ее фанатов, ни с ГФ и Хоуком нет проблем; крутанут вперед -- еще проще, т.к. можно заткнуть огромную дыру в геймплее (когда решения практически ни на что не влияли), авторитетно заявив, что все произошло именно так, а новому ГГ расхлебывать. Будет новый герой... Отлично ! Возвращаться к СС как-то не хочется (вот честно, задолбали эти СС, Спектры и все остальное мифическо-фантастическое НКВД), а Хоук у меня особой симпатии не вызывает.
-
Как в том анекдоте: -- За кого на сей раз пьем? -- За Иван Иваныча! -- Ну пойду я посмотрю: кто это такой Иван Иваныч... Если учесть, что я нашел в себе силы, перепрошел ДА и заработал все достижения :-$, то мне даже стало интересно взглянуть на Наследие, тем более что GameTrailers этому DLC поставили оценку 5,9 из 10* (видимо ЕА в этот раз не заплатили, т.к. самой игре была выставлена оценка 9,1 ). Хотя, по тому, что я видел, дизайн некоторых локаций мне понравился. -------------------------- *- оценки по пунктам
-
Согласен.Вот почему нельзя создать всего парочку ЛИ (бисексуала для М и Ж, и тру гетеросексульного перса) с возможностью менять их мировоззрение и сексуальные предпочтения в зависимости от действий ГГ? Главный герой -- добрый и великодушный, -- вуаля ЛИ проникается его мировоззренем, принимает эту точку зрения и ведет себя соответствующе; ГГ -- брутальный (-ая) дестроейер -- да к черту все, -- разрушим этот мир вместе. Это так, для примера Ну так кто им мешает так сделать сейчас? Не давать игре тупое цифровое обозначение, а добавить индивидуальности? Мир в войне, не на грани, а именно охвачен войной: храмовники потеряли власть над Кругами магов, церковь раскололась на 2 противоборствующего лагеря (аля католики и протестанты), часть магов и храмовников клерикалов решили отделиться и создать новое государство, свободное от клише, а ГГ либо поддерживает это государство, либо пытается его изжить либо интригами, либо грубой силой...
-
Согласен, если они действительно начнут делать какие-то мини-игры по вселенным BioWare, то ничего плохого в этом нет.
-
Готовьтесь, дамы и господа! В следующем году повалят МЕ: Arcade, Sonic Super Shepard/Howke Bros. Family и т.д.
-
Тогда им на игру надо выделять не менее 3-х лет, но я не думаю, что они вернутся к выбору рас -- слишком много работы, а бабло хочется стричь как можно быстрее. От колеса они не откажутся, но его нужно серьезно дорабатывать. 7 там лет, а не 8! Движок нужно доработать:1) снова лицензировать внешние технологии типа SpeedTree и т.д.; 2) полностью переработать модуль ДХ11 -- работа со светом у них честно признаться не блещущая качеством; 3) дать художникам по текстурам фотоаппарат в зубы и на месяц отправить в дебри, поля и пустыни -- пусть фотают реальные объекты и потом переводят на текстуры; 4) откомандировать художников в европейские исторические музеи -- пусть хоть одним глазком глянут: как в реальности выглядят оружие и доспехи Средневековья. Простите дамы и господа! Но уже задолбало смотреть на эти прояпонские мечи размером с лопасть КА-52, кинжалы аля лопаточка для блинов и посохи как шестоперы-переростки! 5) ну и т.д.
-
Ну, в общем-то, Майк не сказал ничего нового и ничего значащего. Даже если, что на 90% точно, ни СС, ни Хоука в ДА3 не будет, то о них все равно упомянут в 2-3 фразах диалога и 1-2 абзацах Кодекса; ну может выскочит Изабелла и похвастается, что спала со всеми современными великими героями Тедаса Это я к тому, что, даже если они сделают импорт сейвов из ДА2, на особо значащие решения можно не надеяться. Лучше бы он сказал, что уже собрана новая (или усилена старая) команда художников и дизайнеров, что Гейдер уже делает черновики будущих приключений, что разработка начнется в следующем году, а игра выйдет не раньше рождественских праздников 2014 года .
-
Понимаешь в чем дело-то, для такой корпорации как ЕА такой фанфик делать должно быть в западло; а они клепают не понятно для чего :sorry:
-
"Независимость" в данной корпорации как понятие не существует, как и последующей части оптимистической фразы.А вообще вся эта игра с "наклейками" меня абсолютно не трогает. Мне вот больше интересна реакция людей, которые думают, что у канадцев будет больше независимости. Люди! Очнитесь! Не будет никакой независимости! Если ТоР принесет прибыль, то ЕА окончательно "сглотнет и рыгнет от удовольствия" BW, если провалится, то так нагнет канадцев раком (прошу прощения за грубость), что те будут пахать каждый год над очередными частями МЕ и ДА и еще радоваться, что их с работы не повыгоняли .
-
Вообще-то, он ближе к пурпурному -- откройте картинку в Фотошоп и посмотрите по каналам, -- синий и пурпурный каналы являются основными (в любой точке кожи их процентаж не менее 70%) . Большинство, ИМХО, понимают, что бюджета ВК тут не будет, но те кадры, что представлены в новости и на 10-20К не тянут
-
Как тут уже подмечали, это веб-сериал, на великолепный монтаж и пост-продакшн можно особо не надеяться .Ну а это синемордие, ИМХО, беглый кунари поддавшийся Скверне . Не хотелось бы потом встать перед фактом, что это именно Флемет
-
Видишь ли в чем дело... Начиная с ДА2 начинается прослеживаться не очень хорошая тенденция: то времени на разработку не хватает, то бюджета . Это было бы простительно многим другим, но не EA-Bioware, у которых есть имя и огромные деньги на достаточное время разработки и бюджет съемки.
-
Остается одна надежда на мульт-сериальчик.
-
Интересно, какой бюджет у этого сериальчика? А то приходилось мне надевать самодельные стальные кольчуги, которые не в пример здешней храмовничьей и выглядят и чувствуются более реальными
-
А оно тебе надо? Хотя большинство из здесь присутствующих могут и фотки своих джевелов и боксов выложить
-
Ну это и ежу понятно Просто вся полемика разгорелась из-за локализации Скайрима силами 1С, а также невозможности производства отличной локализации силами этой самой 1С . Кому как, но, ИМХО, за последние 4 года лучшими локализациями были именно локализации обоих частей Ведьмака; и еще одно ИМХО -- локализация второй части даже лучше первой, так что если переводом и озвучкой Скайрима займется именно Сноуболл, то за качество лично я практически спокоен.
-
А переводом и озвучкой занимались Snowball Studios...
-
На Стиме скорее всего будет версия со всеми озвучками и субтитрами (как же я задолбался для второго Ведьмака тянуть все эти лишние 7 гигов :-$ )
-
Просто цифровое издание. Не премиум, т.к. Bioware, увы, доказало, что пара шняг за цену в полтора раза выше обычной не стоит тех денег, которые за них просят.
-
Случилось то, что и следовало ожидать. ЕА изъяли со Стима Dragon Age II и Crysis 2 (первые части оставили). Пошла раскрутка Ориджин-сторе? Ну-ну :)))
-
Оффтоп Ну если хорошенько подумать, то недовольные будут и среди фанатов, хотя хейтеров от этого не прибавится .