Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ParamonRI

Посетители
  • Публикаций

    510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ParamonRI

  1. А магу и так уже слегка подрезали крылышки. Ты посмотри внимательней описания -- "долгоиграющие заклинания" отъедают ману не в поинтах, а в процентах.
  2. 1 236 120 регистраций Квест выполнен и пара книжек нам обеспечена; хотя, я и не сомневался, что такое количество скачек будет. вот только этому счетчику на оффсайте доверия мало: вчера вечером он показывал почти 850 тысяч регистраций, а сегодня утром 560 тысяч. UPD. 784 750. Бред какой-то :blink:
  3. Ух, едва пробился. Скорость 118 кб/с, еще 4 часа качаться будет. Поиграю только утром, т.к. у нас уже почти полночь.
  4. Рэю Музике и Грегу Зещуку скорее всего тоже когда-то такое говорили Конечно же, в данном случае, человек не создаст свою компанию/студию, хотя, как говорится, чем черти не шутят. Вот только сперва ему над собой придется изрядно поработать. Вот после примерно такой фразы Ферруччо Ламборгини и занялся автомобилями
  5. А рог, в принципе, и не должен быть танком: нанес пару ударов и отошел на заранее заготовленные безопасные позиции.
  6. Мне вот интересно: уже обсуждают оценки, выставленные игре зарубежными издательствами, Bioware аж клич кинуло скачать ее демку, а инфы про оставшиеся 2 класса персонажей на официальном сайте как не было так и нет. Не знаю как вам, а по мне так такой шаг кажется не очень логичным :-$
  7. Еще бы! Это ведь пуп Киркволла. Это и должно было идти взаимосвязанно. Что-то подобного в битве с первых огром не наблюдается . Надеюсь остальные боссы будут интереснее Для фанатов боевых искусств могли бы и Jade Empire II сделать, а не выкручивать скорость до максимума и подрожать jRPG-слешерам. Сказал чуть вывше. Часть умений явно отрезали для DLC. Это и по роликам было заметно. :blink: По идее каждый босс и должен заставить задуматься, а не просто забить его дубинами, бегая от него по кругу. Да и к черту пафосную эпику со спасениями стран, континентов и галактик
  8. Угу, Дриззт ДоУрден нервно курит в стороне
  9. Кстати, да. Лично я бы в ДА2 понизил скорость мельтешения процентов на 15-20
  10. Вот в соседней теме мой пост со скриншотом. Во вторник/среду сравним версии файлов
  11. Угу, и это не данные И не надо всех обвинять в пиратстве, если сам не без греха и сидишь на лицензионной Винде, Офисе и абсолютно все программное обеспечение всегда покупал (в чем я сильно сомневаюсь), то это тебе не дает права обвинять и оскорблять других людей, о которых ты ровным счетом ничего не знаешь.
  12. А у меня знак Зодиака соответствующий Ну а если серьезно, то если хотя бы 50% из описанных мной глюков поправили перед отправкой, то я буду рад.
  13. Прошел немецкую демку Dragon Age II Первые впечатления Так как немецкого языка я не знаю, а демка полностью переведена на немецкий, то судить о диалогах я не могу. Да, колесо присутствует, иконки эмоций напротив каждой фразы появляются исправно, вариантов болтовни не менее, чем в варианте строчных ответов; но пока что не более того. Теперь скажу о том, что понятно в демке даже без знания языка. При старте можно выбрать только класс и имя героя. Ни поменять внешность, ни перераспределить очки и не надейтесь. Более всего убило то, что все 6 болванчиков (3 класса х 2 пола) мнуться, как будто бы у них свербит в одном месте, на фоне черного экрана . Задний фон, видимо, приделать было влом. Сменить вещи в инвентаре нельзя. Данная возможность заблокирована. Шмотки с поверженных противников собрать можно, но толку от этого нет -- ни найденные амулеты ни надеть, ни посох поменять (я магом играл). Сбор стал частично удобнее: + Теперь не открывается полноэкранное окно инвентаря со шмутьем, а в правом верхнем углу появляется маленькое всплывающее окошко с вещами обыскиваемого трупа. По нажатии клавиши R можно сразу забрать все -- мечта Плюшкина. - Во-первых, по нажатию клавишы Tab не всегда показываются активные объекты рядом с персонажем -- яркий пример тому: лежащий в 5-ти метрах от игрока за скалой труп упорно не хотел подсвечиваться пока полностью не "попал в поле зрения". Во-вторых, не всегда срабатывает команда сбора предметов; т.е. если в ДАО навел курсор на трупик, нажал правую клавишу, герой побежал к трупу и сразу открывается окно сбора лута. Теперь он иногда с первого раза так делает, а иногда просто подбегает к трупу и останавливается -- приходится второй раз наводить курсор и снова жать правую клавишу. Звуки и музыка. Не впечатляют. Совсем. Что-то там такое тренькает на заднем фоне, но атмосферы, напряжения, трагичности (как-никак Dark Fantasy) нет и в помине. Слава богу, персонажи теперь не орут как севшие на гвоздь при применении спецспособностей! Графика. Одно слово... Ладно, удержусь, а то забанят, но слово нецензурное! Какого хрена разработчикам нужно было с таким пафосом расписывать как все будет круто и приплетать упоминание DirectX 11, если они в DirectX 9 простейших вещей сделать не могут?! "Вот мы поработали над источниками освещения..." И ЧТО?! Куда часто деваются тени?! Порой создается такое впечатление, что персонажи просто в воздухе висят, т.к. вообще теней не отбрасывают. Может они призраки? Вряд ли, на призраках эти бы безобразные кетчупные пятна крови не висели бы. Эти дурацкие ошейники на персонажах, чтобы скрыть место состыковки головы и плеч, уже просто бесят! Но ладно бы они работали, так нет же! У Хоука при повороте головы отчетливо видно, как полигоны наползают друг на друга; и это при дефолтной-то роже! Про волосы Флемет говорить вообще не хочется -- старая дырявая половая тряпка на конце раскачиваемой швабры и то больше похожа на волосы, нежели ЭТО. Небо. Кхм, лучше не поднимайте голову вверх, не смотрите, не портите себе психику. Управление. Что там разработчики говорили о мгновенной реакции на команды?.. Забудьте! Для тех, кто будет играть магом: теперь привязки и "прилипания" к целям нет. Хороши ли это? Да?! Черта с два! Пуск заклинаний частенько не срабатывает, площадные заклинания нужно наводить "в пол", т.к. при наведении на определенного врага они в 90% случаев просто не активируются. И при этом в 50% случаев, если ГГ уже проводить серию стрельбы из посоха, он сперва ее завершит, а потом уже стрельнет фаерболлом в указанную точку, секунд через 5,.. когда в этой точке уже никого нет. Вот как-то так [] Создается стойкое ощущение того, что это не демка игры, отправленной уже в печать, а бета.
  14. Винн спокойно обучается магии крови и даже не протестует.
  15. На немецком демку хоть сейчас скачать можно, но... Если не знаешь немецкого языка толку от нее ноль, т.к. озвучка тоже на немецком. Подожду среды, когда на скачку выставят русское демо.
  16. Под новую видяху тебе сперва нужно будет взять блок питания помощнее.Ну а если честно, то я на 99% уверен, что брать видеокарту с аппаратной поддержкой DX11 ради ДА2 не стОит.
  17. Я думаю, что если виноват демон Дерзости, то она в этом как-то и замешана.А то, что будет в моей команде, даже не обсуждается . Мне нужен клирик, т.к. сам буду магом-разрушителем
  18. Ты посмотри скриншот с таверной в Скайриме и Киркволле и сравни. В первом случае внимание к мелочам намного выше.
  19. Долийцы не любят шемленов, так что она не примкнула бы к команде шемлена просто так, если бы только ее не выгнали из клана за прегрешения.
  20. Кстати, для тех кто думает, что игра не наберет лим скачиваний за неделю, привожу небольшой пример: Комментарии, я думаю, излишне Вот только не надо сразу говорить, что у серии RE армия фанатов в тыщу раз больше.
  21. Играя магом в первой части ДАО я понял, что от разбойника с луком толку больше, чем от разбойника с мечом; но это лично мой игровой опыт :-$ Но роман все равно заведу с Изабель. Что же качается предчувствий, то... Меня терзают смутные сомнения "...у Шпака магниттофон, у посла -- медальон...", что общение Мерриль с демоном все-таки состоялось, и именно этот факт заставил ее дать деру из Ферелдена в Киркволл.
  22. Любовь сэра Генри, грозит бедой только самому сэру Генри. Ш.Холмс Т.е. провал ДА2, МЭ3, ТОР грозит только Биоваре -- их попросту распустят и закроют студию. Обычно такие люди потом кричат: "Зачем взял это УГ?! Только деньги потратил!!! Разрабы -- козлы!!!" Да ну :-| ?! Вот я начал знакомство с РПГ с Eye of the Beholder, Dead queen of Krynn, Dark heart of Uukrull и т.д. и не поверишь, я ничего не имею против колеса
×
×
  • Создать...