-
Публикаций
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ParamonRI
-
Ну вообще-то тема называется "Впечатления" . И нет ничего странного, что люди сравнивают свои впечатления, полученные от ДАО и ДА2. Не стоит обижаться на высказывания других игроков, особенно если они основаны на цитировании и противопоставлении своих аргументов Вашим. Разве не на этих принципах строится дискуссия? Или я не прав? Да это и ежу понятно, что "нрава-не нрава" -- основополагающий аспект в данной теме. Важен подход к тому, что стоит а этим: можно тупо тащиться или ненавидеть очередное творение канадцев; а можно делать то же самое, но стоить свое обожание или ненависть на какой-то определенной базе.Я никому не навязываю свою точку зрения -- выдавая свои сообщения, я только аргументирую свою точку зрения и не более того; и тем более не стараюсь возводить ее в разряд вселенского объективизма и абсолюта. Мы ведь стараемся вести дискуссию ?
-
Дело не в этом. Человек может быть программистом в области графики
-
Вот если честно, то не стОит при сравнении ДА2 с любой другой игрой (а все, как известно, познается в сравнении) употреблять фразу "с бесконечными коридорами и битвами." Такой примитивизм в коридорности и подходу к битвам, который имеет место быть в ДА2 нужно еще поискать.Ну а разрабам стоит взглянуть на приведенную мной ниже картинку и в будущих своих проектах не доводить дело до примитивизма В ДА2 мы имеем схожую, но еще более примитивную сторону данного аспекта: подойди к неписю и тыркни в нужную иконку.Сразу оговорюсь: я против иконок ничего не имею. Почему? Да очень просто! Они нужны, чтобы показать, какую эмоциональную окраску будет нести последующая фраза ГГ. Что же касается ополченцев. В какой-то мере с Вами согласен. В какой? Да в той, что в игре ну ни как не говорится и не передается идея, что: ночью предстоит бой, и черт знает сколько мертвяков вылезет в этот раз, а фланги нужно прикрыть. Да, мы герои, были в куче битв и знаем, что шрамы на груди Морриган не от того, что она хотела сиськи третьего размера, а ей просто не повезло, и очередной смердящий ублюдок с ГТ проскочил под посохом и резанул ее своей заточкой; просто нужно хоть какое-то пушечное мясо на флангах, чтобы нас прикрыть. Мыслей о тактике не может быть, мы все берем кавалерийским наскоком? Да не смешите меня! Как минимум Алистер должен иметь об этом представление. Вот про сына не надо! Я уже писал по этому поводу парочкой страниц ранее. Ну а все вариации "а вот если поддержать Меридит в 3 главе, можно узнать о ней кое-что" носят настолько куцый и кастрированный характер, что уже не смешно. В ДА2 мы можем вертеться как угодно (включая Uninstall Dragon Age II ), но все равно придется убить Орсино и Мередит и стать изгоем. В первой части хоть можно было себя почувствовать Серым кардиналом -- вспомните, с какой надеждой в голосе Алистер спрашивает: останется ли ГГ с ним рядом, когда он станет королем . А ведь можно и Анору на трон посадить... Что, она не хочет дать Серым стражам больше полномочий? Ну так эту суку можно и придушить в приватной беседе, а потом сказать, что она оливкой подавилась. Еще раз к вопросу об восхождении к власти ГГ не становится монархом и явной главной фигурой в королевстве, но!.. Какую роль в реальной истории имели Ришелье и Лаврентий Павлович? Да чихал я на значимость ГГ во вселенной. Может потому что имею неплохой ролевой опыт в настолках, где маленькие люди творят маленькие дела, а может быть потому что подрабатывая 15 лет назад на СТО (пока учился в универе) знаю как маленькая брошенная в карбюратор гаечка может расхреначить тачку в хлам. Ну а что касается цепочки событий,.. так эти пары звеньев, что представлены в ДА2 на цепочку, а тем более, цепь никак претендовать не могут.
-
Я бы не назвал мир Сапковского сказочным в обычном его понимании. Мир пана Анжея -- это отражение средневековья, просто приправленное восточно-славянской мифологией. Не совсем верное сравнение. Я на собственном опыте знаю, как может бросаться загнанная в угол крыса... если она одна. Если по "счастливой случайности" в угол загнать 3-4 крыс, они кинутся на тебя скопом и при этом не будут атаковать друг друга (крысы вообще очень социальные существа). В случае Орсино напрашивается единственный вывод -- он сошел с ума, когда видя рядом с собой соратников, кинулся убивать всех.Это было бы вполне логично и оправдано в сюжете, если бы не тот факт, что изначально в игре заложено то, что и он и эта, как там ее, Мередит должны умереть. Но даже и это не главное; главное постановка этого момента. А постановки как таковой нет Создателям игры, ИМХО, не удалось передать того трагизма, той боли и треска души Орсино, которые и привели к его помешательству. Единственный подобный момент в игре есть за главу до этого, когда на поле боя с карательными отрядами Аришока он видит убитых своих учеников. Вот тогда есть небольшой проблеск его переживаний, но создатели игры в один момент отсекают эту тему и переключаются опять на "мясо". И вот такие переключения портят все. В игре не чувствуется всех сложностей, хитросплетений, уверток и обоюдной подлости борьбы между храмовниками и магами. Листани форумы на 3-4 месяца назад и посмотри сколько местных форумчан желали навалять храмовникам и освободить магов. Я тоже был среди них, но уже к середине прохождения ДА2 мне было наплевать с высокой колокольни и на магов и на храмовников. Потому что постановка и режиссура их борьбы в игре похожа на возню детей в песочнице, не более. Если вернуться в ДАО, то там тема борьбы магов и храмовников раскрыта намного глубже в сущности всего в одном эпизоде прохождения квеста по мобилизации в армию либо тех, либо других. Ну а речь раненной отступницы, которую можно отпустить на все четыре стороны или добить, вызывает больше сострадания и взаимопонимания нежели вся эта мышиная возня в ДА2. Я убил И мне его было абсолютно не жаль, по одной простой причине: он лицемерный предатель (в моих глазах). Одним деянием он перечеркивает всю собственную борьбу, всю мою борьбу за послабление угнетения магов и т.д. И опять же вернемся к постановке данного момента.Нас жестко загоняют чуть ли не пинками на рельсу сюжета. Андерс -- шизофреник, ну в современном понимании. После его приступа, когда он чуть было не убил девушку-мага, а потом начинает нести околесицу по поводу возможности собственного исцеления, любой нормальный человек в лице Хоука установил бы за ним чуть ли не круглосуточное наблюдение; но по сюжету, чтобы игрок не сделал, Хоук сделает это спустя рукава, даже при том, что считает Андерса другом. Ты сперва сам определись: Аришок -- зло или нет. А то у тебя идут два взаимоисключающих предложения. Вот действительно колоритный персонаж получился, на его фоне и Орсино и Мередит -- два ребенка в песочнице. Что мешало придать такую же глубину проработанности этим двум? Вот из-за того, что я выше написал, я не считаю ДА2 взрослой игрой. Имея предпосылки для хорошего развернутого повествования с раскрытием тонкостей душ главных героев, с указаниями тех граней, на которых держится зыбкий мир и существование в Киркволле, нам предлагают какой-то скомканный продукт с кучами обрезков и торчащих ниток со всех швов. Считать такое произведение взрослым я не могу. Вот это твое предложение меня просто убило :wacko: Мне всегда казалось, что именно возможность поставить себя на место другого человека, почувствовать и прочувствовать движущие им мотивы, его боль и радости, способность понять причинно-следственные связи его поступков, и есть тот аспект, который создает взрослую человеческую личность. Видимо, мы мыслим уж очень разными категориями. Ты про Сагу о Копье когда-нибудь слышал?
-
Ну как бы, знаешь, у каждого человека изначально в генах прописано количество костей и органов, вот только кто-то рождается красивым, а кого-то природа обделяет. И это в генах заложено много тысячелетий назад Все дело в том, какой плотью обрастет этот заранее установленный скелет заключительной части трилогии, и ответственность за этот момент лежит именно на сценаристе. Сможет вдохнут в эту плость какие-то особенные черты, добавить мелкие штрихи, удачно легкими мазками выделить даже с виду несущественные момент? Вот в чем народ сомневается Все дело в том, что пока Кейси не уточняет (правильно делает): как эти концовки будут представлены. Этих концовок может быть гораздо больше 50-ти, если они действительно будут реализованы по принципу DA:O, когда в конце на фоне различных кадров диктор читает результаты войны. Что же касается слов Хадсона, то его выражения часто в данном аспекте носят высокопарный характер, который подразумевает более наглядное и масштабное представление концовок трилогии, чего мы, скорее всего, в реальности не увидим.
-
А ведь на самом деле можно так классно обыграть эту сцену. Например так, чисто идеалистически...Война со Жнецами окончена, кварианцы получают новую планеты для заселения (в идеале договариваются с гетами и получают свою родную планету). Происходит высадка. Челноки один за другим садятся на посадочные площадки, быстро выгружают партии скитальцев и снова взлетают на орбиту за другими группами. Шепард смотрит по сторонам, в то время как Тали и группа кварианцев медленно бредут вперед. Один из кварианцев, по видимому уже глубокий старик, снимает маску и бросает ее на землю (хоть перед смертью раз вздохнуть нормально без маски и фильтров), оборачивается и смотрит сперва на посадочную площадку, а потом на взлетающие и садящиеся челноки (при этом Шепард видит его лицо); повинуясь какому-то инстинкту остальные кварианцы по одному снимают шлемы, но Тали уже далеко впереди и идет не оборачиваясь. Все... Титры. И тут голос из "Догмы": "Ну ты же обещала, что когда до конца света останется 5 минут, дашь!"
-
Не дай бог она еще и бегать так же будет :blink:
-
А чего тут волноваться, если по информации на оффсайте выставка закрытая (только для корреспондентов) . Не сглазь, Кейси! А как же инфа, что новых ЛИ не будет? :blink: Фича сомнительной полезности Количеством хитов и пунктов защиты и навыками Те, кто сосредотачивается только на боевках, могут идти в RAGE гонять Чего к человеку привязались с этой кастомизацией А этот любопытный вопрошающий когда свою фамилию последний раз в паспорте видел Следует понимать это так: "Мы всем диалоги сократили в МЕ2. С какого же хрена Гаррус должен быть болтливее всех? Вот сейчас время выбили на игру, Уолтерса к стулу привяжем и пусть диалоги прописывает!" Мда, без чудиков жизнь не так интересна. Ходят тут всякие, а потом ложки пропадают! Кейси, хватит высокопарных речей :zagruz: Нет, никогда это не интересовало. В следующий стакан пива клафилин подмешать! Простите, но не верится :not_i:
-
Порой нейтралитет, как и безразличие, может быть самым аморальным поступком во Вселенной.P.S. О предательстве кроганов отдельная тема, но, ИМХО, особого предательства я там не вижу.
-
Ну во-первых, если так судить, то азари, турианцы и саларианцы просто так за Шепом не пойдут, если Совет Цитадели скажет коммандеру "Нет!", значит основные силы вне игры (по началу пока их жаренный петух не клюнет в известное место); во-вторых, Шепу остается сотрудницать с расами не в совете: с галактическими цыганами, у которых большой флот маркетанских лодок, но никакой силы; с четырехглазиками, которые на дух не переносят остальные расы, а людей люто ненавидят; с кроганами, которые готовы рвать глотки всем и друг другу в первую очередь; с дреллами, которые при влажности более 20% начинают клеить ласты и т.д.Что же касается Альянса, то они могут поступить а-ля Совет Адмиралов галактических бомжей -- мы тебя засудим потом, а пока можешь искупить свои прегрешения кровью.
-
Не факт. Петрис относится к той прослойке высшего света, завидев которую обычные люди прячутся по подворотням
-
В предстоящей войне партизанщина не прокатит
-
Значит у тебя отыгрыш идеального парагона По сюжету Призрак в самом начале говорит: слетаешь на планетку, разберешься с пропавшей колонией; найдешь доказательства причастности Жнецов к исчезновению людей -- будем говорить дальше, не найдешь -- перо тебе в задницу да попутный ветер . Ну а что Шепарду оставалось делать дальше, ведь доказательства он нашел? Совет просто послал Шепа с его теориями в пешее эротическое путешествие; но Шеп у нас правильный и за судьбы галактики переживает сильно, так что у него выбор небольшой: либо морщиться и брать финансирование от экстремистов; либо до кобуры только руку протянуть
-
Ну как бы требования по части железа к играм с каждым годом не становятся меньше, так что либо 5 минут, либо хоть небольшой, но апгрейд.
-
Журналисты и фанаты те еще прохиндеи -- могут задать и прямой вопрос, а могут и опосредованный; в любом случае, Кейси как одному из самых ответственных за игру лиц приходится отвечать на все вопросы, а открывать сюжет и основные фишки он не в праве. Вот и приходится выкручиваться.
-
Вряд ли, т.к. один и тот же ролик принципиально ничем не будет отличаться от демонстрации Нормандии в разных проекциях. Скорее всего по карте будут разбросаны определенные точки, при достижении которых автоматически будут подгружаться в память данные о прилегающих локациях с оставлением в кеше тех локаций, на которых недавно были.Это самый простой принцип реализации данной задумки, правда есть парочка "но": дополнительные требования к оперативной памяти и нагрузка на винчестер. Скорее всего покажут лица других кварианцев, т.к. таким способом можно показать их основные черты и не порушить идеалистических представлений таливанов об внешности самой Тали
-
Ты неправильно понял поставленный вопрос и мой ответ на него. Я имел ввиду, что они по-любому будут на стороне Шепарда и биться за галактику.
-
Может объяснение кроется в том, что данная команда улучшает и комбинирует наработки предыдущих двух частей, а не занимается экспериментами. Может быть потому что команда разработчиков умудрилась выбить себе больше времени на разработку и полировку. А небольшой негатив был, ты его видимо не заметил, -- народу спойлеры и "фантазии" журналов не нравятся. Ну все мегаохрененно, конечно же, не будет, т.к. идеалов не бывает, да и игроки все разные; но вот как минимум хорошо будет точно
-
Заид и Касуми -- наемники с мозгами и прекрасно понимают, что либо Шепард и махач, либо никакого потом уже не будет. Тейн при вступлении в команду в МЕ2 сам говорит, что Галактика слишком темна и нужно принести в нее немного света в виде добрых деяний. Миранда в случае парагона подает в отставку; Джейкоб тоже спокойно вернется под крыло Альянса, если будет реальное дело (это можно понять из первых диалогов с ним в начале МЕ2). Зато все, служившие на Нормандии знают: кто такие Коллекционеры, кем они были и чем они стали; лично видели как людей превращают в жижу, чтобы питать Жнеца. Тут уж надо быть либо полным идиотом, либо конченных пофигистом, чтобы не понять, что либо сражаемся изо всех сил, либо становимся историей или нижней ступенькой пищевой цепи
-
Может быть. Но может он и на Жнецов работал -- грохнет Шепа, второй раз его воскрешать не будут и тогда спокойно можно будет трупик жукам перепродать.
-
Ну у каждого своя мораль и свои принципы
-
Не факт, я Джек послал куда подалее (терпеть ее не могу), и она выжила
-
Просто у мониторов соотношение сторон 4:3, на соотношениях 16:9 и 16:10 все нормально.
-
Они бы в роликах на движке главный баг бы убрали, присущий многим фильмам, -- оружие у персонажей в руках постоянно меняется