Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hugin

Посетители
  • Публикаций

    1 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hugin

  1. Свенсон скажет что осталось где-то около 11 месяцев. ну и запись будет, что Элен у тебя в команде.
  2. оно то так, но зачастую вражеские корабли оказываются ближе к шлюпке с твоим прокаченным офицером и "переезжают" его. я так двух офицеров потерял - одного даже не заметил как утопили. А вот второго видел. Как назло ветер попутный был противнику а не мне.
  3. Совет к тем кто уже дошел до необходимости содержать крупную эскадру. Если вам не нужно захватывать вражеский форт, а требуется уничтожить вражескую флотилию - советую использовать такую схему. Пара тяжелых фрегатов, корвет или шебекка и два курьерских люггера. На люггеры пороха тысячи под четыре и минимум команды. И ненужные офицеры ессно. На остальные как обычно. Прокачивайте навык "Брандер" и радуйтесь жизни. Я так вынес две сильные квестовые эскадры. Жаль не додумался до этого фокуса сражаясь при Сен-Пьере.
  4. Это становится дурной традицией - менять один уникальный корабль на другой. Прощай Грифондор, здраствуй "Фортуна". Действительно интересный фрегат. Эх... знал бы что на военник 3000 не хватит заложил бы в брандер на 1000 больше пороха. Может тогда и конечный резудьтат был бы совсем другим. А так от всей эскадры остались рожки да ножки + Фортуна. Мх.
  5. Пойдёшь на тот квест - полезный совет - здоровье должно быть Отличным золотым. Ну и амулетик "мадонна" носи не снимая, пока с ОС не выберешься.
  6. В трёх - бас-тер, сантьяго и где-то еще.
  7. заряди книпелями, сбей им скорости и вали оттуда.
  8. На пиратскую сагу искать кораблик не имеет смысла. оптимально - пройти на унике, который задарили по окончании первой сюжетки. "Мэйфенг", "Мираж" и "Валькирия" - лучшие в своём классе. На один момент для прохождения понадобится именно корабль не выше 4 ранга, на другой - придётся идти в бой на призовом корабле. Так что собирать могучую эскадру лучше после саги.
  9. Если прошел пролог то что расписывать? Следи за соотношением класса корабля и своей навигации - пенальти в умения страшная вещь. Тут тебе поможет мануал, или просто запомни - 25 - пятый класс. 45 - четвёртый. Дальше уже разберёшься. При абордаже не забывай проредить противника картечью. Да и не советую на начальном корабле особенно лезть даже на корабли четвё1ртого класса. Если соотношение сил во время абордажа хотя бы 1:2 не в твою пользу. У противников будет под 300 хп и до черта вредных для здоровья способностей. Так что чем меньше их тем лучше. Я бы рекомендовал на начало качать повышенный урон команде и мушкетный залп, а остальное подтянуть с помощью боцмана. На начало хорошую денежную поддержку даёт квест Фадея. Потом лучше не особо резаться - повози грузы, повыполняй задания портовых управлений... В общем покачай навигацию до приемлимой величины. Сколоти небольшой капиталл тысяч под 70 и тогда уже начинай действительно пиратствовать. Ну, во всяком случае я так делал. Когда был в колониях ходил в джунгли, качал фехтовальные навыки на бандитах и туземцах. Но так в морских боях приходилось чаще убегать чем драться, пока не пересел на военную шхуну - тогда уже дело пошло.
  10. Потому оно и офигенное)) Бери с собой пару офицеров, чтобы уравнять силы. Нагрузи их мощными лечилками, кирасами и вперёд. Я там с 17 уровня, с одним офицером-абордажником прокачался до 23. Пистолеты и сабли в 100. Ну и все фехтовальные навыки качнул как то "тяжелая рука", "танец с саблями" и т.д. Правда именно после того забега я и понял, что матросы то превращаются в животных. Были морские волки во всём стали сухопутными крысами. И вообще - чего ты жалуешься? У индейцев там нет ни мушкетов, ни пистолетов. При желании можно спокойно прокачать хотя бы огнестрел.
  11. Почему бродячих-то? В каждом городе есть ларёк в котором стоят монах, цыганка, головорез и пара горожан. Один из горожан продаёт зелья, другой ширпотрёб, головорез продаёт оружие-пули-порох, монах продаёт вино-всякую лабуду-и-церковные амулеты, а цыганка продаёт языческие амулеты. Еще по джунглям шатаются индейцы у них тоже бывает можно прикупить амулеты.
  12. ЛЯм уплатишь и получишь работу на благо Франции, католичества и де Пуанси. Мишель потерпит. Амулеты всегда рандомные. Их надо три разных и откат идёт после встречи с Даниэль. Нет. По идее можно купить всего три амулета разного типа, а потом сохраниться перед встречей с Даниэль и пробовать-пробовать-пробовать пока не выпадет эта комбинация. Но лучше набрать сразу побольше. Что касается прокачки - Залив Гибели твой лучший друг. Заходишь, убиваешь аборигенов, выходишь на пляж, снова заходишь и убиваешь аборигенов и так пока не надоест. Но лучше максимум пару недель на это убивать зараз. Ну как - кончаются зелья и здоровье становиться хуже - на тактику и в Белиз доплывом. Пару дней на отдых закупки и снова в залив. Только это вредно для команды. От безделья они превращаются в животных. насчет взятия Тортуги. С моря дохлый номер. Форт там крутой + постоянно торчит судов 5-8 разных классов. Точно есть пара тяжелых фрегатов. Говорят можно взять с суши. Но я не пробовал.
  13. Я один раз тупо по времени не успел и провалился. Выход, тебе советовали - у всех встречных священников и цыганок скупать амулеты. Как будет штук с 20 различных типов - можно идти на сагу. В один момент если есть нужные амулеты выгадываешь примерно 3-4 месяца времени. Ну и желательно прокачать как минимум одну ветку холодного оружия выше 70 и перк "Профессиональный фехтовальщик" взять. Иначе будет очень обидно под конец саги начинать её заново. Собственно из-за этого провала я начинал её еще раз.
  14. Да уж галопом нестись придётся. Я пару раз перепроходил сагу по разным пирчинам - никогда не оставалось больше месяца-двух до крайнего срока. Хотя вроде усё знал и ко всему готовился заранее.
  15. Занесёшь Фадею хоть один персидский клинок - он начнёт тебе канаты продавать. А так только с боя. если повезёт.
  16. Много добычи. Когда берёшь корабль на абордаж с ценным грузом команде причитается доля. Ну или, премиальные абордажником за риск. А как у тебя с грузоподъёмностью? Место есть?
  17. А смысл? Месяц-два без дела - и у тебя вновь середнячки. Еще месяц и сухопутные крысы. Таких уже переучивать проблемно, просто уволить и нанять новых.
  18. Во как. Но спасибо за ответ. Будем искать эту "Фортуну". Пока что мне хватает Грифондора.
  19. NearBird, извиняй за вопрос. Глянул я твой скрин. Сколько сопровождения было с Виктори? Я пощипать англичан не рискнул, просто скинул бумагу ГВИК за 700 дублонов.
  20. Пока с тобой не заговорили забейся в какой-нибудь узкий тупичок. Ну и по накатанной - бронька, сабелька, много зелий. Переживаешь первый напор - считай победил. Так со всеми квестовиками. Но вообще я бы советовал на всякий пожарный тоскать с собой "Мадонну" и "Щит Нгомбо" во время квестовых миссий. Маяки есть не у каждой колонии. Но где есть - выходишь на тактику, доплыть до, причаливаешь и топаешь к башенке. Там в пристройке живёт смотритель. Будешь расти уровнем - будет появляться новое оружие и броня. Если мне память не изменяет я до 14 уровня ходил в родном, а потом разжился бретеркой, полевой кирасой и офицерским клевангом (правда клеванг снял с Роденбурга). С пистолетами вообще беда. Я смотрю самые надёжные - строевые и четырёхстволки. Ну и уникальные. У меня дуэльные и бок-пистолеты дольше 20-30 выстрелов не живут, взрываются. Из корабельных уникальных есть только флаги и "Гроза морей". Но чтобы качнуть грозу морей надо прокачать всю штурманскую ветку. В общем выбирай что тебе приоритетно качать (у меня абордажные и плотницкие + флаги) и качай. Все четыре флага прокачать желательно, но до первой сюжетки хватит и голландского. Насчет офицеров советовали выше. Что сказать - дрессируй. Станет преданным - назначай на компаньонский корабль. Если нравится разбойничать - бери у торговцев квесты на утопление конкурентов. Ищи инфу о торговых караванах. Охоться. В каждом городе обычно ходят колоритные личности выбивающиеся из общего ряда. Бывает они могут подкинуть прибыльное совместное дельце. Если по душе добрые поступки вози грузы, работай на губеров, ну и разберёшься что-то там еще делать. Ну и офицеров соответствующих подбирай. Там у них мораль указана, типа "мошенник" или "честный кэп".
  21. Насчет кладбищь ничего не скажу. А сундучок набиваешь дублонами тупо для удобства хранения. Ну и бывает иногда - "я вам всё скажу за сундучок полный дублонов". Вот как-то так.
  22. Всех обошел? Запись в дневнике появилась? выходи на глобалку, на тебя нацелится кораблик с алыми парусами. Поздравляю - первый трудный бой начался. Да. Лучше "Мираж" захвати. В общем пригони его в порт вместе с Валькирией.
  23. Заберут. И серебро не перегружай - его тоже заберут. Вообще англичане жадные пошли. Всего 100 000 за такой бой. Серебришко, примерно на 1 500 000 тянет.
  24. Извини, Бол. Попробуй подумать. Ты атакуешь ГОЛЛАНДСКИЙ конвой. ГОЛЛАНДЦЫ ВОЮЮТ ТОЛЬКО С АНГЛИЧАНАМИ. Английская колония только одна поблизости - Антигуа. Все остальные будут нейтральны как минимум. Или даже союзны твоим противникам.
  25. да. Тяж. галеон и по разному. Чтобы отделаться от пиратов можешь попробовать поднять Роджера. Но под форт лучше с ним не выходить.
×
×
  • Создать...