-
Публикаций
1 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hugin
-
1. Заметил что если два идущих встречных курсом корабля на глобалке сближаются - они расходятся в разные стороны? В том и фокус. Я нашел этот конвой неподалёку от Гваделупы. Постоянно становился перед ним и заставлял уклоняться в сторону Сент-Джонса. Сейв-лоад тебе в помощь. Потому что конвой может и в другую сторону вильнуть. Пираты могут напасть и т.д. Я на это полтора часа убил. 2. У меня такое бывало с квестовиками если рядом вдруг оказывалась чужая эскадра. Еще вариант - посмотри доплывом - может они просто тупо далековато для перехода в боевой режим. Если нет - спокойно выходи на глобалку. конвой никуда не делся.
-
В смысле отдых не работает? Насколько я понимаю он не пашет если у тебя нет корабля и на ОС. Так что +++ и чайник единственные помощники в прологе. Ну еще можно побыстрее проматывать выйдя в джунгли. Там вроде скорость +6 становится.
-
Прошел оборону Сен-Пьера. Впечатлений полные штаны. Вот ни разу до этого не сталкивался с огневой мощью линейного корабля. Это ужас, настоящий плавучий форт. В общем влетел мне в копеечку этот квест. Вот как всегда с правительством. Спас им задницу, а всё равно должен долю с добычи, а о вознаграждении и думать не моги. Сплошные расходы.
-
Нужен компаньон для прохождения "Брусилова". Отпишитесь кто хочет присоединиться )) аккаунт D_Krigan
-
ДАААА!! Я СДЕЛАЛ ЭТО!!! 4 часа трудов, но Оригин работает!!!! В Караганду ЕА. Дайте мне гранату я кину её в офис того козла который сделал эту забагованную прогу. Сволочь. Как я тоскую по тем временам когда для того, чтобы поиграть в игру нужно было только желание и диск. А теперь еще нужны какие-то дебильные промежуточные программы. Ну что ж. осталось только игру поставить... И я надеюсь оригин будет работать и в будущем, а не только сейчас.
-
спасибо. Щас если нашаренное решение не поможет - так и сделаю.
-
Элементарно. Перед моментом, когда Мэри будет просить тебя сделать её своим офицером. Но другой вопрос, чтобы понравится и той и другой нужно еще выполнить условия в игре - недостаточно быть просто крутым мачо. Тут я подсказывать не буду.
-
ахренеть. Купил сегодня лицушку дидспэйс. И уже третий час пытаюсь оживить ориджин. без конца пишет "при входе в первый раз вы должны быть в сети". WTF? Может кто-нибудь сталкивался с подобным? win 7 64
-
Что касается Элен. Я сейчас прервался и не слишком далеко за сагу зашел. Но скажу - "хворает" Элен редко. А так она няшна. Андрей - был с Мэри диалог во время супа из черепахи? Вот с Элен был и даже ревность была продемонстрирована)) Еще заметил, что у Элен нехило навигация в гору пошла. Вот и думаю держать её при себе или пересадить на эскортный корабль как компаньона - она точно не предаст. Единственный минус совсем недавно заприметил - вместе с Пиратской Сагой кончилось и её бессмертие. До уровня Мэри как абордажник Элен еще расти и расти, так что её стоит поберечь и не таскать в самые жаркие схватки.
-
Что касается того английского, да и вообще любого архи-сложного боя с квестовиками (при условиях что ты у "союзных" берегов). Можешь попробовать вывести противника под огонь пушек форта. Я так по англ квесту и поступил. Был на шняве. 170 человек команды. Полтора часа угрохал, чтобы по глобалке отжать этот конвой к Сент-Джонсу и вступил в бой. Но я на шару прошел. Когда форт тяж. галеон нехило расстрелял и я пошел на абордаж у этого корыта уже было меньше 20% корпуса - еще чуть-чуть и он бы затонул. Форт это сила.
-
Если пойдёшь за англичан резаться - озаботься корабликом покруче. Там первое задание второранговый монстр захватить и привести в порт. Что касается офицеров - смотря что ты себе прокачиваешь. Не, конечно, если ты поставил себе в прокачку абордажные навыки до предела + десант с союзных кораблей + брандер + железная воля. То тебе не нужен никакой боцман. Но если качаешься в другую сторону боцман жизненно необходим.
-
Эх. Я тут смотрю не получится все секреты узнать без коопа. Прошел Роанек с допом, глянул - без "Брусилова" половину кодекса упускаю. придётся похоже колоться на лицензию.
-
За всю игру бомбами-ядрами ни разу не воспользовался. Всегда книпели - чтоб снять вражине половину порусов. Получается он и убежать не может, но всё равно пытается. И стреляет таким образом пореже. Если снять все паруса это не то. Тогда ИИ, тупо разворачивается к тебе бортом и пока доберёшься до мертвой зоны нахерачит чем-нибудь увесистым. Ну а потом чисто картечь. И абордаж.
-
Эээ... ты уверен что это Тринидад? Сан-Хосе? Там же с восточной оконечности есть пляж... Глаз Рыбы вроде бы. Это точно. Там вполне можно причалить. Что касается маяка. Ну наверно тебя просто замечали из форта. Функция доплыть в бою не работает. Причалить тоже нельзя. Бой с фортом продолжается пока ты не отойдёшь на 2000 ярдов от него (с флотом 1000 от ближайшего корабля). Точно. Совсем недавно выполнял там квест. даже с моей козырной трубой от порта до пляжа доплывом не добраться. Надо по глобалке идти и оттуда уже доплывать.
-
Насчет уникальных нет. Не знаю чем выделяется голладндский - вроде штурман неплохой, но английский Чарли великолепный канонир. А третий такой же прекрасный боцман. Дальше уже насколько я увидел таких резких вывертов нет, но и там надо постараться, чтобы заиметь уникального офицера. К примеру на того же Хьюго Авенделла надо здорово потратиться и т.д. Так офицеры сидят по тавернам. Правда поначалу их не собо много да и финансово проблематично их нанимать. Но в разы лучше офицеры в море. Заметишь, что плавает маленькая шлюпка на одном месте. Подойдёшь, подберёшь. Дальше смотри на карму. Если ты сам кровавый убийца, то и офицеров себе таких подбирай - надёжнее. Если герой - то и офы из честного списка тебе больше подойдут. если середнячок. Ну там обычный моряк карма лучше всего.
-
Не вот это как раз нормально. Проверено, хе-хе, на личном опыте. Как словишь плюху от какого-нибудь квестовика, котрый с одного залпа разнесёт тебе полкорпуса - осознаешь, что без сэйв-лоада не пройти. И кстати советую или найти хорошего плотника или самому вложить три очка корабельных навыков в защиту корабля. Ну там на треть уменьшить урон и предотвратить крит на 70%. Здорово способствует выживаемости во время выполнения сюжетных заданий.
-
Вот какая-то фигня с постом. поправить не могу. В общем насчет читов ты понял. А я так и не понял что эти гении в неё напихали. Ушлые. Я сам чуть на таких вещах не погорел в самом начале.
-
говори сразу честно - сэйв-лоад использовал? Победил-сохранился. Проиграл-загрузился? Поздравляю. О тебе ходят слухи как о непревзойдённом шулере. В общем если не готов проиграть пару сотен (или тысяч - всё зависит от ставок), чтобы выиграть чуть больше - за стол не садись. Ну и в азартных играх вполне неплохо качается удача. Но вот, где безопаснее её качать в бою на критических ударах (надо прокачать "критический удар" в личных) или за карточным столом. Я так сразу и не скажу.
-
Ну индейца ты спас. Через десять дней если бы Фадей не отказался - его бы казнили. А так на начало игры Чичинигу лучший офицер - крутой абордажник и есть не просит (оплата как всем, но уйти на вольные хлеба не стремится. А это порой выливается в нехилые траты на нужных офицеров.)
-
естественно. Ах да... то есть ты уже и отказался платить? Тогда можешь не пытаться набирать команду - трактирщик назовёт тебя скрягой и скажет, что никто не хочет идти к тебе на службу. И это не есть хорошо потому что по Карибским нравам лучше бы взять один кораблик на абордаж. Его груз - неплохой бонус к оплате за квест будет.
-
Сначала по твоим проблемам с финансами. Лезешь на вкладку персонажи и любуешься на пенальти во все свои способности, как личные так и морские. Дело в том, что навигации у тебя не может быть больше пяти, а для люгера пятого класса на котором ты плаваешь нужно 25. То есть по факту все твои навыки должны быть опущены в ноль. С этим боремся с помощью нанятого в прологе офицера - ставим его штурманом. Цены меняются на куда более приемлимые и пенальти пропадает. Но помни! Для 4 класса навигация должна быть 45. Прологовый офицер столько не потянет. Да и компаньоном стать не может, так что или качайся сам или ищи подходящего штурмана. Но вообще порог можешь посмотреть в мануале или в персонажах (правым кликом по навигации). Дальше. После того как вернёшься жаловаться на Фадея брату станет доступно набирать команду в тавернах, чинить корабль на верфи, брать задания от торгашей и т.д. и т.п. Лучше укоплектуй команду после разговора с братом, почини корабль, максимально освободи трюм (не в ущерб безопасности) и побыстрее двигай к Фадею. На первых порах бабки с задания Карибские нравы весьма помогают. Эффективная тактика. На первых порах никто не может пробить простой блок (не относится к квестовым. Поэтому ищи кирасу и учи защитные навыки). В общем блокируешь все удары пока у противников не кончится энергия. Когда наносят пробивающий удар (они замахиваются оружием сверху) - жми shift+ПКМ. Финтишь, противник проваливается и здорово растрачивает энергию. Если он один или их двое можно в это время нанести пару ударов. Но если больше лучше продолжать блокировать. Ну а дальше контратакуй. Выбирай момент когда они уже тебя ударили и лупи пока не восстановили энергию. Очень эффективен круговой удар - shift+ЛКМ. Еще вариант побегать по локации (у начальных противников обычно нет огнестрела) и поискать узкое место. В городе это проще, но в джунглях тоже можно найти что-то эдакое. Ну и как варинт под прокачку, можешь набрать побольше патронов к пистолю и тупо бегать от противников до первой перезарядки. Выстрел, бег, выстрел, бег... так пистоли неплохо качаются и соответственно личных навыков несколько можно быстро поднять. Хотя и скучновато. Для прокачки могут посоветовать залив Гибели на северной оконечности Мэйна. Я бы до 15 уровня туда вообще советовал не соваться - порвут-с. Но потом вполне можно попробовать. Те же пистоли и сабли я там до предела прокачал.
-
Ну не знаю. У меня игра сама по себе вылетает редко. Бывает, что и несколько часов гамаю вообще без вылетов. К тому же по сюжету продвинулся далеко. Так что думаю проблема индивидуальная для каждого. Вон у Андрея 1.0.6 версия постоянно вылетает, а 1.0.4 работает стабильно.
-
Ага. А еще форт. Потом высадить десант и выпотрошить город. Но по-моему это не тянет на тайную операцию. Можно приобрести голландскую торговую лицензию. Дорого, но надёжно. Но надо иметь флаг не-враждебной испанцам нации - их или голландский. Но по твоему случаю - доплываешь до любой бухты подальше от форта и корбей испанцев, высаживаешься и идёшь сквозь джунгли к городским воротам. Ждёшь до полуночи. Входишь в город. Отходишь от ворот, через меню мысли вслух ждёшь часов десять. Всё спокойно выполняешь задание не пересекаясь с вояками - пока скрытность низкая они всегда палят. Потом опять ждёшь до полуночи и в джунгли. Почему надо прокручивать время сам разберёшься.
-
Неа, на мой взгляд дальше проще. Нормальная экономика, расходы-доходы. Только что на сюжетные (кроме "Карибских нравов") сразу не лезь. Качнись этак на уровень 12-13. Пару очков в фехтование - из корабельных на твой выбор. Может получится офицерами добрать. И действуй.
-
Сундучки обнуляются. Есть только три типа сундучков, которые никто не "потрошит" пока тебя нет. В твоей каюте, в твоём доме, и практически все на ГПК. Что касается губера. Реальный шанс всё сохранить - побегать по городу спрашивая встречных-поперечных. Опросишь человек 6 тебе скажут, что бы ты не болтал и отправят к одному священнику. Тут тоже свои минусы. Ты конечно сохранишь всё, но губер не выдаст тебе заместо утраченных вещей корсет с защитой от холодного оружий 5% и строевой пистоль. Что касается квеста девочка по вызову. Ты его не провалил. На самом деле можно прийти не в первый вечер после заказа, а во второй. Единственное что придётся прокручивать время до 11 часов - в таверне сразу заскакивае в пол-первого.