-
Публикаций
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hugin
-
тоже вариант. Останется только пройтись и сделать пару контрольных. А кто не попадал тот и противник видать интересный. Разбавит жизнь получше алкоголя.
-
Ну что там... Хороший запой лет на пять сделал из Макса кого-то мне хорошо знакомого. А если и характером стал подстать внешнему виду (немудрено с похмелья-то), тогда будет реально забавно. А маечка что? Всех девчинок у бедняги поубивали. Кто за ним ухаживать-то будет? Кто ему одежку постирает? Кто ему водку в унитаз выльет? Закономерный итог.
-
Это Макс? :blink: Вот это я понимаю... новый взгляд. Жду.
-
Вот как? Значит ветеран должен уметь всё? Или это тоже только начальные реплики как у новичка?
-
Прошел 4-е раза за 11 дней. Игра классная. Замечаний - только два. 1. ПП - это крутотень! Даже на низком навыке - только успевай перезаряжаться. А уж на высоком - вах! - все враги только и успевают штабелями ложиться! 2. Инженер - это читерский класс. Когда Шпион стоит перед выбором - за кем следить? За "Брайко" или данными "Халбеха"? Инженер с ленцой говорит: "А перераспределика по разным потокам, милочка. Скачай гаджет с сайта bioware.ru" Или когда Тайный агент с тоской размышляет - спасать Союзника? (его реально жалко) Или порыться в сейфе цели? (лавандос! его всегда мало) Инженер опять же: "А вруби-ка пожарную тревогу дорогуша! Пусть чертям станет холодно!" И сколь ни качай Тайному агенту диверсию и тех. подготовку, ему всё равно ничего не обломиться. Все пряники у инженера. Не в обиду будь сказано - дробовик крутое оружие. Но мне ПП больше нравится.
-
И? Незнание подробностей разве способно уберечь от пары десятков историй, когда обычные женщины и мужчины никогда не видевшие ни одного порождения тьмы, вдруг ни с того ни с сего заражались скверной и... многозначительное и. За 1000 лет таких случаев должно было быть немеряно. Да и что далеко ходить. Вон Лелиана не слишком смахивает на вурдалака.
-
Тогда почему Лелиана, знаток всяких историй, не шарахается от ГГ как от прокаженного? (Морриган опустим, она себе на уме) Если предположить что скверна влияет на эмбрион еще на начальной стадии, то почему же никто не заражается от СС через... это дело? А то было бы - пара раз, и ты уже одержимая(-ый). Ну или СС (классный способ пополнять ряды, ИМХО - гораздо веселее посвящения :-$ ) А вот иш ты, о СС легенды гуляют как о половых гигантах ))
-
30-35 примерно на столько нужно качать хитрость в Авекенинге. Тоже самое касается "Убеждения" - если хитрости меньше то скил иногда не срабатывает, даже при полной раскачке навыка (пример: бунтующие крестьяне)
-
Осквернил прах. Сказал Дженитиви, что это сделали культисты. И всё равно был квест с мошенниками. )) - Если король Харроумонт и сохранена Наковальня ничего левого не прилетает?
-
Когда расчистят завалы и отроют проход вниз - там найдёшь. (после прохождения одной из трёх веток сюжетных).
-
Книги серии не читал, так что немного не в теме... но вижу что надо бы полистать. Что касается отсутствия надобности в призыве - самый давний случай мне вспоминается - Страж-Командор выстроивший Пик Солдата. Действительно, сомневаюсь, что превратись он в полувурдалака ему позволили бы доживать старость в крепости. Однако он тронулся умом достаточно серьёзно, чтобы это не напоминало старческий маразм. Но это не тема для подобного обсуждения.
-
Ну, вроде как уже довольно давно говорилось что с течением лет скверна набирает силу в теле СС. Ларий сначала спятил (частично), а потом уже двинулся в свой последний поход (наверное думал умереть в бою). А потом уже и порождения начали принимать его за своего (окончательно спятил и "песню" стал постоянно слышать). Хотя, конечно, то что он остался в живых так долго заслуга Корифея. Видимо тот даже во сне принимал его за своего подчинённого и не велел ПТ трогать его.
-
DLC классное. Если сравнивать с приснопамятным Вич Хант - это не шаг вперёд, а скачок. Хотя мне ближе к концу стало немножко скучно пробиваться через толпы мобов, но головоломки были хорошими, персонажи колоритными, а мини-истории интересными. 8/10 Внешний вид Лария заставляет задуматься о том, что... что же ждёт моего Кусланда лет через 30? Это... гм, гм... нехорошо господа. Впервые подумал, что убиться об Архидемона не так уж и плохо было бы. Внимание, вопрос:
-
Если в какой-то момент вы осознаёте, что уже не атеист и веруете в Создателя и пророчицу Его Андрасте... ...А потом в радужных надеждах приходите на работу и понимаете, что надежды ваши попраны и думаете вслух: "Не пора ли применить Право Уничтожения?" И только отсутствие возможности связаться с Вал Руайо останавливает вас. Но вы всё равно клянете сквозь зубы происки проклятых малефикаров.
-
Нужно пройти все предыстории, открыть все достижения типа: поддержать Магов-Храмовников, Белена-Харроумонта выполнить большую часть (процентов 80-90) дополнительных квестов. Ну и DLC. Для этого нужно 2-3 прохождения или одно - но много гемороя с загрузками. Успехов.
-
Мне по душе №4 и №5. Первые три не запоминаются, а шестая... стрёмная она.
-
Некоторые зоны в галактике будет относительно свободны от Жнецов, но ситуация в целом будет становиться всё хуже и хуже. Зыучит интересно... особенно фразой "относительно"... Сколько этих кальмаров, что от них в Галактике не продохнуть? Вах. И как ситуация будет становится ЕЩЕ хуже? Мне уже интересно. Призрак непременно будет в Mass Effect 3, и ему уделят больше внимания, чем в предыдущих играх. Да! Я наконец встречу его вживую. Непременно попрошу автограф! Продолжительность Mass Effect 3 будет примерно такой же, как и у Mass Effect 2. Но у третей части будет куда большая реиграбельность, её будет интереснее переигрывать. Первая часть не очень доставляет, но вторрая радует. Хотя лучше бы часов 60 было. Игроки смогут продолжить старые и начать новые романтические отношения, в том числе с представителями своего пола. Лиара и Эшли... мммм... как говорил один толстый мультяшный засранец: "Шикааарно" Ещё до того, как начали писать Mass Effect: Retribition (Возмездие), разработчики знали, какую роль будет играть Кай Ленг в Mass Effect 3. Не знаю кто такой Ленг... но хочу узнать. И убить. Сопартийцы могут покинуть вас в зависимости от ваших действий. С ними могут быть конфликты, даже если недавно они были друзьями, и вы сможете убить их, как в первой и второй части игры. А это уже повеселее. Помнится во второй части раздражало что несогласные не могут затолкать в глотку Шепу аванс и свалить... или хотя бы выразить такое желание. Один Заид с его инициативой - отрада для души.
-
Думаю рекомендуют проходить в первом или третьем акте по той прозаичной причине, что во втором у нас в партии не будет Бетани/Карвера - их присутствие видится вполне логичным. Ведь "Наследие" Хоуков как-никак.
-
Досмотрел OVA-1 Аниме шикарное, хотя после 82 серии мой интерес и приугас, но не намного. К тому же теперь четче понял цели Трюнихта. Действительно, его можно уважать хотя бы за нахальство. Нахальства ему не занимать. Да и если откинуть главных героев - все остальные тоже очень хорошо прописаны и по своему харизматичны. Кесслер, Мюллер, Бьюкок, Беттенфельд, Поплан, Ройенталь - каждый характер уникален. Оценка: Шедевр. вопрос. OVA-2,3 это продолжение или предыстория? О чем там идёт речь?
-
Да, так и есть. Лоэнграмм это доказал. С Союзом пока не так радужно. А что касается Трюнихта - я не вижу пока этой цели кроме как сохранения своей власти. Быть может что-то откроется в последующих сериях.
-
Почитал отзывы и взялся посмотреть. Блин. Теперь я понимаю ЧЕГО весь сезон ждал от Титании. Великолепная вещь. Добрался уже до тридцатой серии. Одно могу сказать - одна из основных идей пойманных мной в этих эпизодах - когда "правит горстка аристократов - она правит плохо, когда правит правительство избираемое народом - оно тоже правит плохо".
-
Не ведаю куда еще обратиться, но может здесь кто поможет. Играю в Morrowind Overhaul Как иду из Тель Вос или Молаг Мара, и захожу в местность в которой должен находиться лагерь Зайнаб выскакивет ошибка: not found "WAR_TWLGHT_Head1aG.tga" Жмёшь "продолжить" выскакивает куча ошибок и игра вылетает. Жмёшь "нет" - игра закрывается. Жмёшь "отмена" - вылетает. Я бы забил - местность эту легко обойти стороной, но лагерь Зайнаб ключевой для основного сюжета. Пытался искать похожие ошибки нашел только польский сайт. Как лечение там предлагали (если я ничего не напутал) заменить файлы WingedTwilight.nif, XWingedTwilight.kf И XWingedTwilight.nif (путь: Morrowind Overhaul\Data Files\Meshes\r), но где их добыть я не знаю. Помогите как можете.
-
Icewind Dale. После неё проникся к этому жанру глубокой и искренней любовью.