-
Публикаций
1 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hugin
-
Видимо не ошибаешься. Хотя перевод там корявый. Я только по общему направлению разговора смог понять, что моё решение по убийству Архитектора не затёрли.
-
в полную версию патча войдёт исправление забагованных квестов?
-
проходил. только что. Правда я и до этого кое-что по мелочи говорил об этом - разговор с Варриком, с сенешалем, спор с Мередит. Не знаю влияет ли оно.
-
Просто тупо поддержать храмовников.
-
Конец убил. Где обещанные десять лет? Где три года еще жизни? Даёшь нормальный эндинг, а то три слова сказали и всё. Эти сводки в Ориджинс были в сто раз лучше того что в второй части. Теперь понял, что значат слова - "Неудовлетворительный конец".
-
Уряха! Я узнал таки хоть что-то о судьбе своего СС. Одна фраза. Но на седьмой год жизни в Киркволле - то есть через пять лет после "Охоты". Уряхха! Пируем!
-
Два простых вопроса тем кто проходил. 1. Кто-нибудь находил больше двух томов книги "пятый Мор"? Я нашел два - Начало Мора и про Редклиф.
-
Третий день хожу как зомби. ДА2 безмерно интересна, но случилось столько всего паршивого, что мне уже реально не верится в сколько нибудь счастливый финал. Да даже в несчастливый не верится. Будет просто кошмар. Реально дарк фентези. +100500.
-
Вторая часть хороша. Скажу почему. Не смотря на то, что в первой был Мор там как-то не верилось, что вот-вот придёт белый полярный зверь всему. Не было такого ощущения, что конец приближается. И ты просто мелкая букашка по сравнению с ним. А тут это есть. На протяжение всей игры ситуация нагнетается всё сильнее и сильнее. Стоит миновать одному кризису как начинается новый. Начав игру членом большой семьи уже ко второй главе оглядываешься и понимаешь что остался совсем один. А Киркволл как настоящий монстр продолжает пожирать что тебе дорого и пытается ломать тебя. Реально Дарк Фентези. Следующее прохождение одназначно магом))
-
Игра просто вынос мозга. Как сел играть вчера в 12 так и просидел до 2-ух часов ночи. (Аллелуйя вызовов с работы не приходило) Сложный уровень - реально сложный. Уже было сражений шесть, которые приходилось перепроходить по несколько раз. Самые опасные твари убийцы и кунарийские маги. Только из-за одной сволочи я десять раз штурмовал базу тал-васготов) Радует перенос сейвов. Даже в первой главе упоминаний полно. Остаётся надеятся, что и во второй ребята не подкачают и выдадут что-нибудь интересно. *ушел играть? эх, а потом на работу*
-
Надо было сразу же заниматься заговором. Тогда бы предупредившая тебя аристократка была бы жива и ты вела бы суд над дезертиршей.
-
Щит лежит в схроне СС в Денериме. После освобождений Риордана, поговорите с ним - он расскажет как туда попасть. Сапоги - в лавке в деревне Убежище, по квесту "Урна Священного Праха". Понадобиться прокаченный навык взлома замков.
-
Кстатти, а когда будет обещанный первый патч? Никто не ведает?
-
Ошибка в тексте. После разговора с отцом выходишь в Редклиф и по пути натыкаешься на лагерь сына. Это если отца не убил как приказано) фокус в том, что когда деревня вымирает - там нет ни церковной доски, ни волонтёрского сундучка, ни мешочка магов. Следствие - квестов не хватает. Финальный квест выполнить невозможно. Разрабы прямо таки намекают как нехорошо быть эгоистом))
-
давал еще и железо и веридий?
-
Как-то по моему биовари нас не радовали раньше марионетками у власти. Довольно интересно каким человеком из себя является виконт. Выглядит - как старый коршун.
-
http://rapidshare.com/files/451243704/Hero2.rar
-
Вот я не догнал с этими иконками. Вон тот алмазик, где "хоук производит хорошее впечатление". Это, итить, попытка произвести хорошее впечатление? Оо
-
Угу. Хотя можно и более ранние, похоже. Как написано в мануале - в этом случае Варрик сам додумает что же там происходило.
-
Ну почему нет? Исторический аналог - волхв/волхва. Только если напишут это слово - игроки не поймут, что оно значит и усомнятся в душевном здоровье переводчиков. Это если только переводчики сами такие слова знают.
-
Жаль. Ну тогда сыграем на девятом. Хоть уверен - без багов пойдёт)
-
А на ХР ??? Железо тянет, но операционка - ХР третий пак. P.S. не выдержал таки. но тему больно интересная.
-
Аннаримэ в новостях подала правильную мысль. Если так продолжится, то я уже к выходу игры половину сюжета узнаю - и без того треть интриги исчезла. 10 дней вполне реально перетерпеть как-нибудь так что желаю всем удачи и хороших бесед, и сваливаю с форума - пока не поиграю в ДА2 не вернусь)) До скорого.
-
Если казнить то к бунту крестьян присоединяться солдаты. Насчет тюрьмы вы знаете, а вот что будет если её не наказывать - не ведаю. И "убеждение" для бунтовщиков вполне прокатит. Нужно только не "убеждать", а запугивать и пригрозить крестьянам резнёй. Тогда тоже наступит хеппи енд.