-
Публикаций
1 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Hugin
-
Посмотрел. Отличная задумка, сюжет местами провисает, но за счет изначальной оригинальной идеи смотрится просто замечательно. А так буду надеяться посмотреть второй сезон.
-
Кстати, вопрос такой: по начало второй части пишется, что Шани перебралась в Оксенфурт, где возглавила кафедру медицины. Кто-нибудь её встречал?
-
Ну как там? игра еще не вышла на иностранные рынки?
-
Ну, скажите, ведьмак стоит того чтобы покупать плойку 4? На моём ведре с болтами не пойдёт и на низких, а обновлять его куда дороже плойки.
-
Прошел. Финальный бой оставил некоторое разочарование. Насколько были сложны последние задания охоты за головами и бой с адровым драконом, настолько же был прост бой с Таосом. Поставил стеночку maid Алот (закл. 6 уровня, не помню название), чтобы здоровяки не мешались и тупо забил Таоса, а потом и гигантов. Правда, в этом мне помогли 8 свитков вихря, но не зря ж я всю игру копил ингридиенты?К слову тактика с адровым драконом до боли похожей оказалась. исключая свитки вихря. Сначала договорился с ним чтобы пройти мимо (ложил меня с одного плевка паскуда), тишком вырезал адроганов через клавишу атаки, не заходя в сокровищницу выманил ксаурилов и тоже вырезал (пока не заходишь за туман войны дракон стоит на месте). Потом зашел в сокровищницу, поставил перед драконом стеночку и расстреливал его дальнобойным и всем арсеналом заклинаний пока он топтался на месте. Только когда прочитал запись в бестиарии и разобрал лог боя, понял что тупанул. Получилось, что какой-то нормальный урон выдавали только молнии Алота и сайферские абилки. А так дракон сам убился - раздробился и сжегся об алотовские препятствия. Хех, мизерный урон, но стабильный, вода и адру точит Главное вовремя отбегать когда он плюётся - вся партия ложится иначе. Погожу немного и забацаю новое прохождение. Мне вот интересно, если проходить клериком Эотаса, там в конце будет пункт направить души на возрождение расстветного бога? И вообще там только варианты действующих богов и Воедики и всё? Больше никаких нет?
-
Наконец-то пройдено. остаётся закрыть портал, потягать немного сокровища. И наверное удалю игру после красивого жеста в виде получения ачивки за полное уничтожение золотого флота. Бои с финальными боссами оказались на диво простыми по сравнению с прошлыми прохождениями. На гигантского скелета на сей раз не забыл прихватить тенктуру так что задача стояла только перед тем, чтобы подгадать момент и вмазать. Три-четыре удара и он ложится. Повторить три раза А с братцем и того проще. шкура ягуара из Калеуче, кольт.... и всё. и только мёртвые с косами стаять. надеюсь игра окупиться на западе в достаточной мере, чтобы выпустить дополнением национальные линейки и, лучше всего, других персонажей. Повторюсь, но хотел бы взглянуть на ситуацию от лица Диего.
-
О блин. На отличных действительно координаты видел, а вот всё остальное для меня как откровение. Надо в атласе карты пересчитать. Ну и шрифт посмотреть. Кстати, была среди отличных карта О. Провиденсия с координатами. если по ним сплавать я что, остров не включенный в игру найду? По последним успехам - грохнул Диего. Вот за кого я хотел бы сыграть, если выбирать между ним и Патерсоном. Потому что: 1. Испанцы. Было бы интересно играть находясь в состоянии войны практически со всем архипеллагом. 2. Учитывая связь Диего и Рамона Мендосы, линейка Диего должна быть еще и национальной. 3. Диего мне как человек весьма понравился. Во всяком случае это его "А если я дам вам слово?" на мысе Сан-Антонио. Создаётся впечатление, что для Диего верность слову не пустой звук. 4. Ну и последнее по списку, но не по важности. Англичане на протяжении всей истории вызвают неприязнь. Флитвуд - подлец, Белтроп - мерзавец, Патерсон - попытается лишить меня Мэри. У-у гори оно синим пламенем, испанцы получше будут.
-
Только что заполучил себе в руки уникальный предмет - телескоп. Сразу не планировал целенаправленно фармить недостающие карты Хосе Диаса. План состоял в том, чтобы пошастать на Гриффондоре по карибам выискивая крупные пиратские эскадры с целью экспроприировать у них нажитые неправедным трудом стратегические товары. Для текущего улучшения "Летящего Сердца", а затем и "Фортуны". Цели я почти достиг, когда вдруг попёрло. Три боя, 8 пиратских кораблей, на каждом по карте Диаса. До этого поиск карт шел ни шатко ни валко. Штук шесть нашел по пиратской саге и защите Сен-Пьера, парочку на тех самых эскадрах, и одну в кладе. А тут такой урожай, я пересчитываю карты и получается у меня аж 20 из 24. И я решил не торопиться с сюжетом, а дофармить. Итог известен.
-
Я поторопился говоря что с этой совместимостью что-то работает лучше. вылеты во время боя превратились в нормальное явление. Так что приходится перескакивать с совместимости с ХР (на которой всё работает зашибись, но не работает доплыв), на совместимость с NT в зависимости от необходимости. Пока доплыв не очень нужен, но позже весьма понадобится. Со всем этим я пришел к выводу, что "Калеуче" был проклят не только Юм Симилем, но и разработчиками, поскольку пока я не завершил этот квест всё работало просто волшебно. По сравнению с теперешней ситуацией.
-
Запустить программу в режиме совместимости с Windows NT 4.0(Service Pack5). Мне может показалось, но после этого деревьев около маяка Порт-о-Пренса стало больше. Фактически целая рощица добавилась. Насчет остального пока не скажу - подзадолбался с этим лечением и пока нормально не засел.
-
Уже решено. Весь вторник убил. И так оно и сяк не работало. Все методы форумные проверил, совместимости, перезагрузки, плавание по глобалке месяц, проверка кэша стимовского, переустановка пакета Microsoft Visual C ++. Ничего не помогло, а что помогло так лучше сразу в гроб - доплыв заработал, но игра стала крашиться от слова совсем. А потом парень один дал совет и фигак, неожиданно пошло. Даже кажется работать стало лучше. Теперь спокойно прогоняю "калеуче" чсерез апгрейды и возвращаюсь к поискам стража истины.
-
Проходит время и я вновь у разбитого корыта. Пройден "Калеуче" и вновь как и год назад сразу после битвы с кораблём-призраком у Хаэль Роа у меня накрылась функция доплыва. Нашел один корсарский форум. Выполнил все рекомендации по лечению бага - не помогло. Остаются еще некоторые варианты - совет пошастать по глобалке месяц - баг может пропасть. Ну и мои личные придумки - не захватывать, а утопить "Калеуче". Ну и как стрелянному воробью откатиться до момента, перед разговором с шаманом, когда он даёт месяц на возвращение черепа Юм Симиля. единственный минус отката, помимо потери кучи опыта, это то, что этот чертов череп адски штрафует удачу. Будем пробовать по всякому.
-
Прошел работорговца. В корсарах моя излюбленная тактика ходить на одном корабле. Быстром, манёвренном, чтобы набежать как ураган, навешать всем люлей, взять добычу и свалить до того как враги опомнились. Но есть, есть всё же что-то приятное в том чтобы прийти на медленном неповоротливом корыте, с огромной огневой мощью и спокойно как в тире расстрелять два линейных корабля полностью осознавая, что эти монстры в обычной ситуации способные выпить мне немало крови - не могут ничего сделать. Сразу хотел взять их на абордаж, но карт Хосе Диаса на них не оказалось, так что я отгрузился и тихо мирно их перетопил. С фортом было тоже самое. Он огрызался, но ничего противопоставить не смог. С денежной стороны всё не так радужно. За рабов выручил около 2 300 000. Много. Но во время набора команды на эскадру было потрачено больше 1 000 000. Плюс ремонт кораблей после боя, и снятие наград за голову. Полагаю некоторая прибыль была, не очень большая. Зато закрыл ачивку "работорговец". Одиссея продолжается.
-
Посмотрел системные требования в руководстве. Всё совпадает и превосходит. Аха и прикольно, тот баг с якорными стояками в руководстве указан. Только вот условия появления у меня как-то не совпадают. Хотя давно это было, может и стояла тогда совместимость. Не помню.
-
Однако есть. Каждый раз, когда в деле больше трёх кораблей на карте у меня пропадает звук. Обычно помогает перезагрузка, но не всегда. Ну и вылеты не для красного словца. Десяток перезагрузок - вылет. 30 минут морского сражения, идёшь на абордаж - игра падает. После повторного включения как правило всё в порядке некоторое время. Бывает и весьма долго, часов по пять спокойно играется (не из одних боёв состоят корсары), но.. Надо было наверное блокнотик завести и записывать туда время вылетов и обстоятельства.
-
Я как раз таки фанат серии, так что графон глаза мне не режет. Сильной стороной на мой взгляд стали сложность, большая привязка уровня навыков к геймплею. Если мне память не изменяет раньше такого ахтунга со штрафами за недостающую навигацию не было .Да и первая попытка прохождения за голландцев, где тебя лишают всего арсенала и дают в руки ржавое пыряло и два зелья... Ух! Работа с с сюжетом и персонажами выше всяких похвал. Только я уже избалован играми биовар, поэтому последующая молчаливость Элен/Мэри после пиратской саги меня расстраивает. Ну что там два три коротеньких разговора, а остальное про койку и "головную боль" )) К геймлею претензи нет вообще. Может кому-то кажется, что слишком усложнено, но я не из их числа. Наверное едиснственная реальная претензия к багам. И тормознутости движка. У меня последняя версия стоит игры, и комп смею надеться не совсем ведро с болтами, и всё же, вылетает каждые 2-3 часа. Если сложный момент и часто перегружаешься то и того чаще. Лагает во время крупных морских баталий. Постом раньше упоминал мой поход на Виктори. Бой там был 5х5х5 = итого 15 кораблей на карте. Звук пропал сразу и не возвращался пока нас не осталось трое. И вылеты просто убили. Стабильно вылетала игра примерно раз в 20 минут. Ну и анимация немного подтормаживала, но так, почти незаметно. Еще из запомнившихся багов в последней версии был всплывший в прошлогоднее прохождение Калеуче. после захвата корабля-призрака с доплыва пропало всё кроме фортов. Как это вылечить без отката так и не нашел. Прикол был в том, что баг этот возвращался каждый раз как я брал на абордаж это корыто. Потому и забросил. Ну и маленькая просьбишка. Может можно покопаться и добавить пару кораблей в 3-ий класс. Умом понимаю, что это такой вот обрезок между лёгким флотом (бриги, шхуны, бригантины) и тяжелым (фрегаты, галеоны, линкоры), но сердцем совершенно не устраивают характеристики и специализаци представленных кораблей. Приходится специально затягивать с хождение на 4-ом классе, чтобы с прокачкой навигации перейти сразу на 2-ой класс. Комментарии в стим не напишу. Знания английского ниже среднего. Думаю если комментарии будет оставлять "школота" с десятком ошибок в одном предложении популярности игре это не прибавит.
-
Прошел недавно регату. Взял призом Асоледу и Миланку. Чего все говорят мол скучно, неинтересно, уныло? драйвово как по мне. особенно, когда выхожу на боевую у Пуэрто-Рико, ветер дует куда надо вот только по правой стороне стоят на пути два испанских люггера, а по левой корвет. Засада, ёпта. Отрываться от них не давая посбивать паруса было весело. Ну и брандер в Антигуа тоже заставил попотеть. Единственный минус регаты в том, что так привязали награды к уровню. учитывая, что асоледу по другому не достать - проходить регату стоит только после 25. А это в свою очередь закрывает целый пласт прибыльных заданий. А то возьмёшься за них, и бац набежит этот английский офицер, впихнёт в руки повестку и ни моги, только месяц у тебя на подготовку. Приближаюсь к финалу работорговца. Штурму Гаваны. Надо как следует подготовиться ибо два линкора на рейде придётся брать на абордаж из-за карт Диаса. не хочу проверять всплывут ли эти карты где-то еще если я этих уродов просто утоплю. Что не проблема с Виктори и его читерными полными кулевринами. Только возьму небольшой перерывчик. Линкор по пятому заданию работорговаца всю кровь выпил и нервы сжевал. Вот знал же что там не тяж. галеон, а линкор, знал, что он квестовый с прокаченным капитаном. Но фига, я ж крутой, я ж 35 уровень, у меня артилеррист с сотками в навыках, и боцман с врачом уникальные да еще и прокаченные. Фрегат у меня тяжелый, пушки мощные. Привык к крутизне, забыл, что ухо с этими заданиями надо держать в остро. Полдня с этим уродом колупался. И так я к нему и сяк. Топит, сбивает команду, топит... и так по кругу. В конце концов подловил на перезарядке пушек с книппелей, подошел, дал два полных залпа картечью, пережил ответный, и еще три залпа дал пока он на бомбы менялся. А потом притшлось опять очертя голову лезть на абордаж хоть команды у нас поровну было, иначе он меня в упор бомбами пустил на дно.... Эх, весело было. C тех пор как лицуху Darc Souls купил так не развлекался. Кстати вопрос к уважаемым корсарам. Помню кто-то тут хвалился, что кинул работорговца в финальном квесте. кому рабов загоняли? Представить себе не могу как такую ораву в 5000 голов разом пихнуть контрабандистам.
-
Недавно разочаровавшись в ДАИ решил перепройти. На этот раз уже на максимальной сложности с прицелом выполнить всё на что раньше не хватало терпения или желания. Карты Хосе Диаса, Виктори, задания работорговца, секстант... в общем всё-всё-всё. И таки достиг уже определённых успехов. Виктори. Не могу не похвастаться. Никогда прежде не проверял какое там сопровождение у этого проклятого плавучего форта и на что он вообще способен, на чем чуть не погорел. Припёрся туда на фрегате и четырёх люггерах забитых порохом под самую палулубу. И если бы в точке рандеву на меня не налетела шальная пиратская эскадра быть бы мне битым. поставлю за них свечку в церкви - виктори почти всех перетопил. Из брандеров сыграл только один - добрался до военника "замок Виндзор" и почти потопил его. доделал работу залпом бомб. Остальные брандеры позорно слились. Лоял Лондон опять же я ухитрился потопить бомбами. За это расплатился половиной корпуса своего фрегата который снёс чертов "Виктори" с 700 ярдов. Паршивец. Полакр затопили пираты. Честь им и хвала. И остался я с Виктори и чертовым Роял Катерин, тяжелым фрегатом, который стоил мне кучи нервов. Шутка ли - Я прокаченный в урон вражеской команде, с отличными артиллеристом и боцманом не мог спустить этому козлу команду даже на пару десятков. Артиллерийская дуэль вообще не играла потому что он топил меня за пару залпов. Пришлось брать кольт, тенктуру и рискуя уникальными офицерами, лезть на абордаж наплевав на вражеский перевес в 170 человек. Победил. Захватил. И ради чего? Команды не вхватило на него и Виктори и в конце концов пришлось гордо уходить с поля боя на линкоре.... Хотя видит бог не люблю я эти плавучие колоши. Тяж. Фрегат мне понравился больше... Эх... Работорговец впереди продолжаем одиссею.
-
Я думаю ГФ ищет лекарство от Зова на западе потому что там - гномы Кэл-Шарока. Почему так считаю? Из-за одной лорной книжицы по которой торговавший с ними наземник упоминал ощущение скверны которое исходит от них как и от серых стражей. А теперь логический анализ. Если эти гномы прошли процедуру индентичную СС, то они могут жить лет 30 и испытывают огромные проблемы с рождением детей. В то же время Кэл-Шарок в осаде уже почти 1000 лет. Если бы у них не было способа бороться с зовом они бы вымерли. И уж точно не могли бы проводить наступательные операции на поверхности - против Корифея, для освобождения гномьих рабов.
- 46 ответов
-
- 5
-
- гф
- серый страж
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Даёшь больше Слейна! Вот кто хорошо проработан. От сопляка к мужчине за 16 серий. Вот только когда Ассейлум очнётся она будет разочарована. А сам Слейн думаю нет. Мотивация у него сильно поменялась и теперь осталось буквально пару шагов сделать, чтобы не оправдывать свои действия словами "ради принцессы".
-
Если кому интересно. Ветка заданий открывающаяся на столе командования после захвата Адаманта при поддержке стражей. Связана с нападениями ПТ. Верная последовательность: Каллен, Жозефина, Лелиана, Лелиана. На выходе стражи еще живы и дают уникальный боевой топор 20 уровня. Плюс - открывается многочасовое (14-20 у разных советников) задание, по отражению крупномасштабного вторжения ПТ. Сейчас жду таймер. Утром отпишусь если выбор успешный.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
в инквизиторской спальне на столике у окна. вроде лельку отправлял. и после этого вся банда сатерленда стояла в таверне и благодарила за помощь в карьерном росте.
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Жозефина сделает его популярным, как Индиана Джонс. И даст золото. Лелиана даст влияние, но в Игре беднягу опустят ниже плинтуса. Зато хоть жив остался. Каллена не пробовал.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не помню. В смысле я тоже его спасал, но вот что было после этого... Если скинешь скрин миссия, наверное, вспомню.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: