Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hugin

Посетители
  • Публикаций

    1 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hugin

  1. Посмотрел. Отличная задумка, сюжет местами провисает, но за счет изначальной оригинальной идеи смотрится просто замечательно. А так буду надеяться посмотреть второй сезон.
  2. Hugin

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кстати, вопрос такой: по начало второй части пишется, что Шани перебралась в Оксенфурт, где возглавила кафедру медицины. Кто-нибудь её встречал?
  3. Ну как там? игра еще не вышла на иностранные рынки?
  4. Hugin

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну, скажите, ведьмак стоит того чтобы покупать плойку 4? На моём ведре с болтами не пойдёт и на низких, а обновлять его куда дороже плойки.
  5. Прошел. Финальный бой оставил некоторое разочарование. Насколько были сложны последние задания охоты за головами и бой с адровым драконом, настолько же был прост бой с Таосом. Поставил стеночку maid Алот (закл. 6 уровня, не помню название), чтобы здоровяки не мешались и тупо забил Таоса, а потом и гигантов. Правда, в этом мне помогли 8 свитков вихря, но не зря ж я всю игру копил ингридиенты?К слову тактика с адровым драконом до боли похожей оказалась. исключая свитки вихря. Сначала договорился с ним чтобы пройти мимо (ложил меня с одного плевка паскуда), тишком вырезал адроганов через клавишу атаки, не заходя в сокровищницу выманил ксаурилов и тоже вырезал (пока не заходишь за туман войны дракон стоит на месте). Потом зашел в сокровищницу, поставил перед драконом стеночку и расстреливал его дальнобойным и всем арсеналом заклинаний пока он топтался на месте. Только когда прочитал запись в бестиарии и разобрал лог боя, понял что тупанул. Получилось, что какой-то нормальный урон выдавали только молнии Алота и сайферские абилки. А так дракон сам убился - раздробился и сжегся об алотовские препятствия. Хех, мизерный урон, но стабильный, вода и адру точит Главное вовремя отбегать когда он плюётся - вся партия ложится иначе. Погожу немного и забацаю новое прохождение. Мне вот интересно, если проходить клериком Эотаса, там в конце будет пункт направить души на возрождение расстветного бога? И вообще там только варианты действующих богов и Воедики и всё? Больше никаких нет?
  6. Наконец-то пройдено. остаётся закрыть портал, потягать немного сокровища. И наверное удалю игру после красивого жеста в виде получения ачивки за полное уничтожение золотого флота. Бои с финальными боссами оказались на диво простыми по сравнению с прошлыми прохождениями. На гигантского скелета на сей раз не забыл прихватить тенктуру так что задача стояла только перед тем, чтобы подгадать момент и вмазать. Три-четыре удара и он ложится. Повторить три раза А с братцем и того проще. шкура ягуара из Калеуче, кольт.... и всё. и только мёртвые с косами стаять. надеюсь игра окупиться на западе в достаточной мере, чтобы выпустить дополнением национальные линейки и, лучше всего, других персонажей. Повторюсь, но хотел бы взглянуть на ситуацию от лица Диего.
  7. О блин. На отличных действительно координаты видел, а вот всё остальное для меня как откровение. Надо в атласе карты пересчитать. Ну и шрифт посмотреть. Кстати, была среди отличных карта О. Провиденсия с координатами. если по ним сплавать я что, остров не включенный в игру найду? По последним успехам - грохнул Диего. Вот за кого я хотел бы сыграть, если выбирать между ним и Патерсоном. Потому что: 1. Испанцы. Было бы интересно играть находясь в состоянии войны практически со всем архипеллагом. 2. Учитывая связь Диего и Рамона Мендосы, линейка Диего должна быть еще и национальной. 3. Диего мне как человек весьма понравился. Во всяком случае это его "А если я дам вам слово?" на мысе Сан-Антонио. Создаётся впечатление, что для Диего верность слову не пустой звук. 4. Ну и последнее по списку, но не по важности. Англичане на протяжении всей истории вызвают неприязнь. Флитвуд - подлец, Белтроп - мерзавец, Патерсон - попытается лишить меня Мэри. У-у гори оно синим пламенем, испанцы получше будут.
  8. Только что заполучил себе в руки уникальный предмет - телескоп. Сразу не планировал целенаправленно фармить недостающие карты Хосе Диаса. План состоял в том, чтобы пошастать на Гриффондоре по карибам выискивая крупные пиратские эскадры с целью экспроприировать у них нажитые неправедным трудом стратегические товары. Для текущего улучшения "Летящего Сердца", а затем и "Фортуны". Цели я почти достиг, когда вдруг попёрло. Три боя, 8 пиратских кораблей, на каждом по карте Диаса. До этого поиск карт шел ни шатко ни валко. Штук шесть нашел по пиратской саге и защите Сен-Пьера, парочку на тех самых эскадрах, и одну в кладе. А тут такой урожай, я пересчитываю карты и получается у меня аж 20 из 24. И я решил не торопиться с сюжетом, а дофармить. Итог известен.
  9. Я поторопился говоря что с этой совместимостью что-то работает лучше. вылеты во время боя превратились в нормальное явление. Так что приходится перескакивать с совместимости с ХР (на которой всё работает зашибись, но не работает доплыв), на совместимость с NT в зависимости от необходимости. Пока доплыв не очень нужен, но позже весьма понадобится. Со всем этим я пришел к выводу, что "Калеуче" был проклят не только Юм Симилем, но и разработчиками, поскольку пока я не завершил этот квест всё работало просто волшебно. По сравнению с теперешней ситуацией.
  10. Запустить программу в режиме совместимости с Windows NT 4.0(Service Pack5). Мне может показалось, но после этого деревьев около маяка Порт-о-Пренса стало больше. Фактически целая рощица добавилась. Насчет остального пока не скажу - подзадолбался с этим лечением и пока нормально не засел.
  11. Уже решено. Весь вторник убил. И так оно и сяк не работало. Все методы форумные проверил, совместимости, перезагрузки, плавание по глобалке месяц, проверка кэша стимовского, переустановка пакета Microsoft Visual C ++. Ничего не помогло, а что помогло так лучше сразу в гроб - доплыв заработал, но игра стала крашиться от слова совсем. А потом парень один дал совет и фигак, неожиданно пошло. Даже кажется работать стало лучше. Теперь спокойно прогоняю "калеуче" чсерез апгрейды и возвращаюсь к поискам стража истины.
  12. Проходит время и я вновь у разбитого корыта. Пройден "Калеуче" и вновь как и год назад сразу после битвы с кораблём-призраком у Хаэль Роа у меня накрылась функция доплыва. Нашел один корсарский форум. Выполнил все рекомендации по лечению бага - не помогло. Остаются еще некоторые варианты - совет пошастать по глобалке месяц - баг может пропасть. Ну и мои личные придумки - не захватывать, а утопить "Калеуче". Ну и как стрелянному воробью откатиться до момента, перед разговором с шаманом, когда он даёт месяц на возвращение черепа Юм Симиля. единственный минус отката, помимо потери кучи опыта, это то, что этот чертов череп адски штрафует удачу. Будем пробовать по всякому.
  13. Прошел работорговца. В корсарах моя излюбленная тактика ходить на одном корабле. Быстром, манёвренном, чтобы набежать как ураган, навешать всем люлей, взять добычу и свалить до того как враги опомнились. Но есть, есть всё же что-то приятное в том чтобы прийти на медленном неповоротливом корыте, с огромной огневой мощью и спокойно как в тире расстрелять два линейных корабля полностью осознавая, что эти монстры в обычной ситуации способные выпить мне немало крови - не могут ничего сделать. Сразу хотел взять их на абордаж, но карт Хосе Диаса на них не оказалось, так что я отгрузился и тихо мирно их перетопил. С фортом было тоже самое. Он огрызался, но ничего противопоставить не смог. С денежной стороны всё не так радужно. За рабов выручил около 2 300 000. Много. Но во время набора команды на эскадру было потрачено больше 1 000 000. Плюс ремонт кораблей после боя, и снятие наград за голову. Полагаю некоторая прибыль была, не очень большая. Зато закрыл ачивку "работорговец". Одиссея продолжается.
  14. Посмотрел системные требования в руководстве. Всё совпадает и превосходит. Аха и прикольно, тот баг с якорными стояками в руководстве указан. Только вот условия появления у меня как-то не совпадают. Хотя давно это было, может и стояла тогда совместимость. Не помню.
  15. Однако есть. Каждый раз, когда в деле больше трёх кораблей на карте у меня пропадает звук. Обычно помогает перезагрузка, но не всегда. Ну и вылеты не для красного словца. Десяток перезагрузок - вылет. 30 минут морского сражения, идёшь на абордаж - игра падает. После повторного включения как правило всё в порядке некоторое время. Бывает и весьма долго, часов по пять спокойно играется (не из одних боёв состоят корсары), но.. Надо было наверное блокнотик завести и записывать туда время вылетов и обстоятельства.
  16. Я как раз таки фанат серии, так что графон глаза мне не режет. Сильной стороной на мой взгляд стали сложность, большая привязка уровня навыков к геймплею. Если мне память не изменяет раньше такого ахтунга со штрафами за недостающую навигацию не было .Да и первая попытка прохождения за голландцев, где тебя лишают всего арсенала и дают в руки ржавое пыряло и два зелья... Ух! Работа с с сюжетом и персонажами выше всяких похвал. Только я уже избалован играми биовар, поэтому последующая молчаливость Элен/Мэри после пиратской саги меня расстраивает. Ну что там два три коротеньких разговора, а остальное про койку и "головную боль" )) К геймлею претензи нет вообще. Может кому-то кажется, что слишком усложнено, но я не из их числа. Наверное едиснственная реальная претензия к багам. И тормознутости движка. У меня последняя версия стоит игры, и комп смею надеться не совсем ведро с болтами, и всё же, вылетает каждые 2-3 часа. Если сложный момент и часто перегружаешься то и того чаще. Лагает во время крупных морских баталий. Постом раньше упоминал мой поход на Виктори. Бой там был 5х5х5 = итого 15 кораблей на карте. Звук пропал сразу и не возвращался пока нас не осталось трое. И вылеты просто убили. Стабильно вылетала игра примерно раз в 20 минут. Ну и анимация немного подтормаживала, но так, почти незаметно. Еще из запомнившихся багов в последней версии был всплывший в прошлогоднее прохождение Калеуче. после захвата корабля-призрака с доплыва пропало всё кроме фортов. Как это вылечить без отката так и не нашел. Прикол был в том, что баг этот возвращался каждый раз как я брал на абордаж это корыто. Потому и забросил. Ну и маленькая просьбишка. Может можно покопаться и добавить пару кораблей в 3-ий класс. Умом понимаю, что это такой вот обрезок между лёгким флотом (бриги, шхуны, бригантины) и тяжелым (фрегаты, галеоны, линкоры), но сердцем совершенно не устраивают характеристики и специализаци представленных кораблей. Приходится специально затягивать с хождение на 4-ом классе, чтобы с прокачкой навигации перейти сразу на 2-ой класс. Комментарии в стим не напишу. Знания английского ниже среднего. Думаю если комментарии будет оставлять "школота" с десятком ошибок в одном предложении популярности игре это не прибавит.
  17. Прошел недавно регату. Взял призом Асоледу и Миланку. Чего все говорят мол скучно, неинтересно, уныло? драйвово как по мне. особенно, когда выхожу на боевую у Пуэрто-Рико, ветер дует куда надо вот только по правой стороне стоят на пути два испанских люггера, а по левой корвет. Засада, ёпта. Отрываться от них не давая посбивать паруса было весело. Ну и брандер в Антигуа тоже заставил попотеть. Единственный минус регаты в том, что так привязали награды к уровню. учитывая, что асоледу по другому не достать - проходить регату стоит только после 25. А это в свою очередь закрывает целый пласт прибыльных заданий. А то возьмёшься за них, и бац набежит этот английский офицер, впихнёт в руки повестку и ни моги, только месяц у тебя на подготовку. Приближаюсь к финалу работорговца. Штурму Гаваны. Надо как следует подготовиться ибо два линкора на рейде придётся брать на абордаж из-за карт Диаса. не хочу проверять всплывут ли эти карты где-то еще если я этих уродов просто утоплю. Что не проблема с Виктори и его читерными полными кулевринами. Только возьму небольшой перерывчик. Линкор по пятому заданию работорговаца всю кровь выпил и нервы сжевал. Вот знал же что там не тяж. галеон, а линкор, знал, что он квестовый с прокаченным капитаном. Но фига, я ж крутой, я ж 35 уровень, у меня артилеррист с сотками в навыках, и боцман с врачом уникальные да еще и прокаченные. Фрегат у меня тяжелый, пушки мощные. Привык к крутизне, забыл, что ухо с этими заданиями надо держать в остро. Полдня с этим уродом колупался. И так я к нему и сяк. Топит, сбивает команду, топит... и так по кругу. В конце концов подловил на перезарядке пушек с книппелей, подошел, дал два полных залпа картечью, пережил ответный, и еще три залпа дал пока он на бомбы менялся. А потом притшлось опять очертя голову лезть на абордаж хоть команды у нас поровну было, иначе он меня в упор бомбами пустил на дно.... Эх, весело было. C тех пор как лицуху Darc Souls купил так не развлекался. Кстати вопрос к уважаемым корсарам. Помню кто-то тут хвалился, что кинул работорговца в финальном квесте. кому рабов загоняли? Представить себе не могу как такую ораву в 5000 голов разом пихнуть контрабандистам.
  18. Недавно разочаровавшись в ДАИ решил перепройти. На этот раз уже на максимальной сложности с прицелом выполнить всё на что раньше не хватало терпения или желания. Карты Хосе Диаса, Виктори, задания работорговца, секстант... в общем всё-всё-всё. И таки достиг уже определённых успехов. Виктори. Не могу не похвастаться. Никогда прежде не проверял какое там сопровождение у этого проклятого плавучего форта и на что он вообще способен, на чем чуть не погорел. Припёрся туда на фрегате и четырёх люггерах забитых порохом под самую палулубу. И если бы в точке рандеву на меня не налетела шальная пиратская эскадра быть бы мне битым. поставлю за них свечку в церкви - виктори почти всех перетопил. Из брандеров сыграл только один - добрался до военника "замок Виндзор" и почти потопил его. доделал работу залпом бомб. Остальные брандеры позорно слились. Лоял Лондон опять же я ухитрился потопить бомбами. За это расплатился половиной корпуса своего фрегата который снёс чертов "Виктори" с 700 ярдов. Паршивец. Полакр затопили пираты. Честь им и хвала. И остался я с Виктори и чертовым Роял Катерин, тяжелым фрегатом, который стоил мне кучи нервов. Шутка ли - Я прокаченный в урон вражеской команде, с отличными артиллеристом и боцманом не мог спустить этому козлу команду даже на пару десятков. Артиллерийская дуэль вообще не играла потому что он топил меня за пару залпов. Пришлось брать кольт, тенктуру и рискуя уникальными офицерами, лезть на абордаж наплевав на вражеский перевес в 170 человек. Победил. Захватил. И ради чего? Команды не вхватило на него и Виктори и в конце концов пришлось гордо уходить с поля боя на линкоре.... Хотя видит бог не люблю я эти плавучие колоши. Тяж. Фрегат мне понравился больше... Эх... Работорговец впереди продолжаем одиссею.
  19. Я думаю ГФ ищет лекарство от Зова на западе потому что там - гномы Кэл-Шарока. Почему так считаю? Из-за одной лорной книжицы по которой торговавший с ними наземник упоминал ощущение скверны которое исходит от них как и от серых стражей. А теперь логический анализ. Если эти гномы прошли процедуру индентичную СС, то они могут жить лет 30 и испытывают огромные проблемы с рождением детей. В то же время Кэл-Шарок в осаде уже почти 1000 лет. Если бы у них не было способа бороться с зовом они бы вымерли. И уж точно не могли бы проводить наступательные операции на поверхности - против Корифея, для освобождения гномьих рабов.
  20. Даёшь больше Слейна! Вот кто хорошо проработан. От сопляка к мужчине за 16 серий. Вот только когда Ассейлум очнётся она будет разочарована. А сам Слейн думаю нет. Мотивация у него сильно поменялась и теперь осталось буквально пару шагов сделать, чтобы не оправдывать свои действия словами "ради принцессы".
  21. Если кому интересно. Ветка заданий открывающаяся на столе командования после захвата Адаманта при поддержке стражей. Связана с нападениями ПТ. Верная последовательность: Каллен, Жозефина, Лелиана, Лелиана. На выходе стражи еще живы и дают уникальный боевой топор 20 уровня. Плюс - открывается многочасовое (14-20 у разных советников) задание, по отражению крупномасштабного вторжения ПТ. Сейчас жду таймер. Утром отпишусь если выбор успешный.
  22. в инквизиторской спальне на столике у окна. вроде лельку отправлял. и после этого вся банда сатерленда стояла в таверне и благодарила за помощь в карьерном росте.
  23. Жозефина сделает его популярным, как Индиана Джонс. И даст золото. Лелиана даст влияние, но в Игре беднягу опустят ниже плинтуса. Зато хоть жив остался. Каллена не пробовал.
  24. Не помню. В смысле я тоже его спасал, но вот что было после этого... Если скинешь скрин миссия, наверное, вспомню.
×
×
  • Создать...