Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Magellan

Посетители
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Magellan

  1. Вряд ли могли слить одновременно и дизайн Нормандии и Дату выхода... мутно как-то все это))) А моделька красивая. Но хотелось бы более внушительных изменений, всё же финальный эпический забег по любимой игровой вселенной предполагает солидный размах во всём. И если уж для второй части редизайн сделали, думаю и для третей не поленятся
  2. А мне сразу Vanquish в голову пришел, хотя я в него не играл) Насчет космических баталий... наверняка нас ждет нечто вроде боя с риппером из первой части, такие заскриптованные вариативные кат-сцены смотрятся зрелищнее и эпичнее геймплейных вставок, да и реализовать их легче.
  3. Уделить внимание звуку - классная идея) Действительно хороший аудиоряд в играх - редкость (в Bad Company не играл, но звуковое сопровождение в Mirrors Edge от тех же DICE запомнилось). Новость отличная вобщем. Ну вот по поводу DA-2 мы абсолютно так же думали, а получилось не то чтобы очень здорово. Хотя, промежуток между двумя первыми частями "Масса" чуть больше полутора года, и при этом сиквел получился очень крепким (недавно в третий раз перепрошел, в некоторых моментах до сих пор мурашки по коже бегут ). Так что надеемся на лучшее.
  4. Вот и новости по ME3 начинают сыпаться)) А новость хорошая, хотя предсказуемая. Изменить озвучку СУЗИ - все равно, что сменить Джуди Денч в бондиане на кого-то другого. Ждем еще новостей)
  5. С 8 марта, девчата)))

  6. Затишье.... даже новостей никаких от Биоварей)))

    1. Randolf

      Randolf

      Завтра будет буря)

  7. Ну, в последнем лайв-чате Майк говорил, что импортироваться будет последний созданный сейв, т.е если вы не прошли DAO до конца - не страшно
  8. Magellan

    Dragon Age II — Кунари

    Все-таки сомневаюсь, что они будут просто злодеями, скорее будет что-то вроде конфликта культур с людьми. PS. Кунари с рогами - это круто
  9. Magellan

    Dragon Age II — Кунари

    Мне наоборот кажется, что смену лат у храмовников можно объяснить переносом места действия далеко за море, а насчет Флемет: она по игре - вообще не человек, да и в дракона превращается... короче, смена гардероба для нее - не проблема. Ну а рогатость кунари - интересный вопрос, ждем кодекса. Будет обидно, если в итоге всё объяснится просто сменой визуального стиля.
  10. Нууууу, это утопия... PS. Уж лучше EA, чем Activision))) Не вижу никакой проблемы, причем здесь "конструктор"? Вам просто предложили скачать Hi-res текстуры отдельно, причем бесплатно абсолютно для всех. Ну а про замут про воров я вообще не понял)))
  11. Видимо, рассчитаны на аудиторию, не следившую пристально за новостями по игре, и видевшую использованный видеоряд не более 5 - 10 раз))
  12. хотелось бы посмотреть, по их времени чат состоится в 13.00, по московскому это будет 00.00, я правильно понял? http://dragonage.bioware.com/da2/home/ самая первая новость
  13. Magellan

    Dragon Age II — Кунари

    А мне кажется, языки им купируют, чтобы максимально ограничить их общение с обычными кунари и разорвать связь с обществом. Долго рассматривал арт...по сравнению с кунари, храмовники - просто образец толерантности PS. Аришок суров и чёток))) поскорее бы увидеть его место в сюжете
  14. Нарезка из того, что мы уже неоднократно видели. И все равно радует)))
  15. Думаю, после релиза великой и ужасной (по-хорошему ужасной) DA2, нас ждет масса весточек)))
  16. Мне сейчас, конечно, достанется, но редизайн эльфов - не плохая идея. Да и получились они по-моему неплохо. Это моё мнение, и я так и не понял почему это они - уродцы :-$
  17. В мартовском номере.
  18. Принц хитрО так скачет на 0:37 - 0:39 секундах ролика :-| Наверное, не стоит удивляться этому, королевская кровь...
  19. Зачем портить аппетит перед едой?
  20. Вместе весело шагать по повторам просторам Впринципе, оживленные, проработанные персонажи в партии смягчат (должны смягчить) досадный лаг с однообразием некоторых локаций. Да и в DAO много разнообразия было? Зачем акцентировать внимания на надуманных недостатках, отвергая при этом явные достоинства проекта (пофиг на персонажей, пофиг на сюжет и переработанный визуальный стиль, дорожек нам, тропинок и подземелий разнообразных подайте, так что ли?). Без обид
  21. Хорошо сказал, унылость и мнооого часов прохождения - каким боком это лучше? тебе вообще очень трудно угодить
  22. Так ведь и сохраниться перед взятием специализации никто не помешает Тоже надеялся на отдельную специализацию для лучника, увы-облом.
  23. Если сравнивать показатели с оглядкой на разницу в часах геймплея и количестве персонажей, то рисуется довольно неплохая картина, господа))) И текста мало не покажется, и плотность экшена просто колоссальная получается (персонажей вдвое меньше,времени в полтора раза меньше, а анимации аж в 2,5 раза больше). Предвкушаем релиз
  24. ну вот интересная у тебя точка зрения))) по твоему, биовари знают, что игра плохая и при этом пытаются впарить её максимальному числу народа, т.е пытаются нагадить во вселенских масштабах... во звери-то я думаю, они считают игрушку удачной, иначе не стали бы так вкладываться в пиар.
  25. Думаю, дэмку отменили бы в этом случае
×
×
  • Создать...