А вот вам мнение человека не игравшего в игру и особо ей не интересовавшегося (передано дословно)
"Меня никогда сильно не интересовала серия Mass Effect, по разным причинам, о которых я не буду сейчас говорить.
Об игре Mass Effect я знаю в основном из статей, ревьюшек и прочего.
То есть, я не играл в эту игру - я знаю историю, знаю персонажей и это то, что позволяет не затуманенным 100часовым геймплеем взглядом оценить концовку игры.
Многочисленные возмущения фанатов заставили меня примкнуть к армии "поклонников" этой игры и поздно ночью написать этот текст.
------------------------------------------------
Я залез на Youtube и посмотрел все возможные концовки.
Они шедевральны. И очень реалистичны.
К слову, реализм концовки - то, что многие игроки, к сожалению, обычно упускают.
Давайте смотреть на концовку эпичной саги глубже, чем просто на сцену, где мы мутузим главного босса.
Рассмотрим основную аргументацию игроков:
-Я 90 часов помогал всем подряд, а в концовке ко мне никто не пришел на помощь! Зачем я это делал???
Неприятно, да.
Но, всё-таки, Шепард - Герой. Герой, которому приходится в одиночку решать судьбы цивилизаций. Вам не кажется это более эпичным, чем навалиться толпой с братанами и пинать врага? Или стоять и пускать слюни и слезы, махая рукой прибывшим на подмогу друзьям, зная, что их флот, если и выживет, то понесет серьезнейшие потери? Это, как минимум гадко и не вяжется с образом Шепарда - Героя.
-Концовка неожиданна, никак не вяжется с сюжетом, а зачастую ему противоречит!!
А кто вас заставляет верить всему, что вам говорят? Загадочный мальчик просто не оставляет вам выбора: 3 варианта. Он хочет, чтобы вы решили, и не важно, что он задумал, говорил правду или нет. Реализм, господа. Мы часто добиваемся не того, чего хотим. Важно не забывать, что Шепард, по сути, простой человек, которому доверили вершить судьбы галактики! Во вселенной Mass Effect наверняка есть силы, превосходящие силы нашего героя и путающие наши планы, рушащие наши надежды. Сущности, обладающие большим знанием, сущности, которые истинно вершат судьбы цивилизаций.
-Концовки отличаются только цветом! Хотим красивых роликов!
Пожалуй, это единственная более-менее разумная претензия. Ребята сэкономили. Но есть и ещё один фактор, который делает из минуса если не плюс, то нолик: визуальная близость концовок делает игру более целостной. Если поставить рядом все концовки, то можно очень наглядно наблюдать, как ваш выбор влияет на концовку, выделяет ключевые моменты. По крайней мере, мне понравилось.
Конечно, можно было не экономить и сделать лучше.
-Инфраструктура ретрансляторов уничтожена! Как же дальше по космосу путешествовать?!
Вам не кажется, что иногда приходится чем-то жертвовать ради достижения цели?
На самом деле, я готов рассмотреть любые претензии и попробовать убедить вас, что это отнюдь не плохо, а даже хорошо! Конечно, если претензия не будет чересчур углубляться в доскональное знание вселенной Mass Effect."