-
Публикаций
952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Brinar
-
По подробнее монжо насчёт Гейны? Кто такая, что-то не припомню. Это раз. И два, разве с Тамленом можно было успеть закрутить роман?!
-
Но тут же опять появится Хоук "и компания", возможно в сопровождении ССовцев "и компании", и обламает Аришоку номер два рога, тот как и 1 пафосно умрёт, сказав на прощание Айл Би Бэк а дальше храмовники выстроятся напротив магов в линеечку, Хоук скажут выбирай окончательно на чьей ты стороне и наступит полный бизнесс всем и вся.
-
Согласен на все триста процентов. До выхода игры был, как и многие, уверен, что будет как и в ДАО 2 гетеро 2 би. В би сразу была зачислена Изабелла, насчёт мужчин большинство склонялось к Андерсу. НО Ё МОЁ :blink: Сделать всех би... Это как-то странно... Интересные нравы царят в мире ДАО, ничего не скажешь. Хотя, мне очень понравилось мутить за Ж Хоук роман с Мерриль :-$ . А вот на счёт Бетани это верно подмечено. Толерантность толерантностью, но инцестов всё-таки не надо. Хотя она конечно прелесть. Господи, я был готов выть на луну, когда узнал, что за мага Хоука Бетани канониически гибнет, и у нас остается братик долбанутый . Только ради неё прошёл игру за Хоука воина, так-то я своего Хоука (неважно Ж или М) вижу только магом.
-
Согласен на все сто процентов. Подарков вообще теперь стало раз два и обчёлся, и их надо искать по сусекам. Вообще, нет ощущения, что идёт время. Судя по диалогам, разговорам персонажей создается впечатление, что они не семь лет знакомы, а максимум годик.
-
Странно... По идеи это баг. Вроде, если ты помогаешь в финальной битве храмовникам, то маги восстают из-за того, что их взбесила грубая несправедливуость со стороны Мередит.
-
Ну, эльфы в мире ДА отнюдь не такие, как в мире Толкиена (точнее, они были ими когда-то, но знакомство с людьми им на пользу не пошло ). Но в целом согласен, возможность замутить с эльфийкой (да не просто эльфийкой, а магом крови в добавок) это был для меня просто подарок. Правда, меня немного смущает, как верно подметил Кастус у Хоука с партнёром аж за целых три года совместной жизни дитё не завелось. Ещё обидно, что мать никак не реагирует на то с кем замутило роман её чадо. А ведь такую сцену можно было устроить: Хоук: Мам, я нашёл девушку своей мечты. Знакомся, её зовут Мерриль, она эльфийка, долийка, волшебница, не боится магии крови, охотно идёт на сделки с демонами, а ещё она очень образована в плане эльфийской истории... Мам? МАМА!!! Кто-нибудь, позовите Андерса!!!
-
Дальше что будет ясно. Война будет. Маги восстали, храмовники (ну или какая-то их часть) тоже. Вот на чью сторону мы в этой войне встанем, это уже думаю будет зависеть от принятого в конце ДА2 решения. Помогли магам - будем помогать им и дальше отстаивать независимость. Помогли храмовникам - будем помогать храмовникам наводить порядок. Опять же, в обоих случаях огромный вариант для свободы действия. Ну да ладно, что-то я отвлёкся от темы, тем более вилами по воде писано, встретим мы Хоука в ДА3 или нам опять предоставят пройти путь из грязи в Князи за кого-нибудь поначалу совершенно неизвестного. П.С. Очень хотелось бы встретить всё таки Хоука в ДА3. Ну и бравых ССовцев. П.П.С. ССовцев в смысле Серых Стражей. Поясняю просто так, на всякий случай, а то малоли...
-
А разве с ним можно сделать ещё что-то, кроме как угробить на глубинных тропах?
-
За женского чара да
-
Играл за мага, так как именно будучи магом можно лучше всего ощутить полноту конфликта. Касательно боя 1 на 1 С Аришоком за мага. Это адю просто тупо бесконечно бегаешь от него, ждёшь пока он с разгону куда-то мимо тебя врежится, примораживаешь, опять бегаешь. Приближаться к нему за мага фатально. Насадит на меч - 99.999999% труп. Да, касательно специализаций. Не знаю кому как, а мне самой полезной у мага (как собственно и ожидалось) оказалась специализация маг силы. Её АОЕ атаками врагов контролил как хотел. Магия крови вообще разочаровала. Не знаю, кому как а мне после прохождения игры за мага с полностью прокаченной магией крови (в 1 прохождении прокачал её всю из принципа) захотелось подойти к храмовникам и сказать: - А чего вы её так боитесь-то? Ну есть одна АОЕшка, ну контроль 1 врага, и то не всегда срабатывающий. И всё, больше-то толком ничего и нет. Вывод - та магия крови, что нам доступна это фигня. Полная. П.С. Я уже молчу про тот момент, что несмотря на открытое применение магии крови моим Хоуком ему никто ничего ни разу не сказал. А на бедную Мерриль наезжали разом и Андерс и Фенрис.
-
Со всеми спутниками подружился крепко и прочно, ибо после первого прохождения усвоил - друг он и есть друг, а соперник... В постели может и горяч, а вот в решающий момент нож в спину почти 100% получишь. Исключение младший братишка, тудыть его. Чего не испробовал, как не изголялся - реально довести с ним отношения только до нейтральной середины. Бесит если честно, ему почти что не скажи, всё соперничество. А уж когда он свалил к храмовникам... Прибил бы на месте, да неловко было как-то это сделать на глазах у матери и дяди.
-
У меня примерно соотношение было такое: оливковая веточка/ангельские крылышки - 45% фиолетовая рожица/алмазик - 35% красный кулак/молоток - 20%
-
Больше всех понравился из персонажей для романов Мерриль. Она такая милая, наивная, немного не от мира сего. Как в её кодексе описано - постоянно теряется в Киркволе (оказалась однажды даже в ванной комнате наместника ) И ещё, она так мило смущается, когда делаешь ей комплименты... Особенно понравилась один диалог между Варриком и Изабеллой. Примерно вот такого содержания: В: Значит Хоук И Маргаритка, ну-ну. Из: Помоему они прекрасная пара. В: Да, если не считать того зла, которое творит магия крови. Из: Я тебя умоляю, самое большое зло, которое творит Мерриль - это таскание цветов из чужих садов. В: Знаю, мне и так уже пришлось подкупить половину садовников Верхнего города, чтобы молчали. Очень порадовал один момент дмалога, когда за Ж Хоук крутишь роман с Мерриль и она приходит к тебе домой. Примерно во так он звучит: М: Я не заслужила такую как ты... Х: Ты может меня и не заслужила, но я заслужила тебя. Ты об этом не думала? М: Уж не за то ли, что обругала Создателя последним словами? Вообще, все любовные диалоги с Мерриль, что за М, что за Ж Хоук очень понравились. Разочаровал меня только её личный квест. Вернее, два момента в нём. Первый - гибель Пола. Не верю я в то, что они не смогли бы его догнать, если бы сразу за ним бросились. Опять же, не представляю, что должна была Маретари наговорить про Мерриль своему клану, чтобы Пол так от неё убежал. Второй момент, гибель самой Маретари. Значит в ДАО мы можем спасти Конора от одержимости так, чтобы никто не пострадал. А тут вот нет. ИМХО, гибель Маретари, как и гибель матери Хоука сделали для пущей драматичности и мрачности. Это если честно бесит. И даже очень. В этом плане меня ещё жутко бесили Фенрис И Андерс, которые постоянно наезжали на Мерриль. Один из-за того что она использует магию крови, другой из-за того что она вообще маг. Небольшой офтоп, прошу простить, но на мой взгляд, ситуация с магией крови в игре не проработана. При первом прохождении прокачал своему Хоуку магу магию крови полностью. Использовал её в открытую. НИКТО! Никто, ни сопартиец, ни НПС ни разу нигде ни слова не сказали. Разочаровывает. По поводу других спутников: Фенрис - по своему он мне был симпатичне, раздражали лишь его постоянные наезды на магов. Решил ради интереса играя за Хоук Ж мага завести с ним роман. В глубине души надеялся... не знаю... хотя бы на подковырки со стороны других сопартийцев в духе "Магов ненавидишь, а сам-то влюбился в магессу". Ничего такого толком не увидел. А уж его уход после постельной сцены это... Не буду ничего писать, не хочу быть забанен. Изабелла. Как выше уже писалось - одно дело знать, что до тебя кто-то был у девушки. Другое дело знать что их у девушки было чёрт знает сколько (не исключено при некоторых переносах что и сам Герой/Героиня Ферелдена) до тебя и будут параллельно с тобой. Хотя, не стану утверждать что Белла мне не понравилась. Совсем наоборот. Её пошлости и развратность отлично скрашивали игру. Чего стоит сцена если взять её на встречу с Зевраном... Или спросить в присутствии Беллы у Авелин "У тебя, что четыре года никого не было?" во время квеста Авелин по закрутке романа с Донником... Андерс. Сегодня как раз начинаю новое прохождение за Ж Хоука мага. Закручу с ним роман, после этого и буду судить.
-
Во всех 3 своих прохождениях поддерживал и в будущем буду поддерживать только их, так как храмовников ненавидеть начал ещё в ДАО, в Пробуждении после задания Андерса стал ненавидеть ещё сильней, в ДА2 с радостью излил на них свою ненависть. Ох, с каким удовольствием мой Хоук маг превращал их в фарш. Единственно что, разочаровала концовка. То как проходит битва, если ты встал за магов, это извините меня БРЕД. С точки зрения логики, Хоук вместе с отрядом и Орсино должен был дать бой храмовникам у главных ворот и не дать им прорваться, а не ныкаться в глубине казематов. Если бы мой Хоук и его отряд стояли бы в воротах, вся та толпень храмовников там бы перед воротами и осталась. Особенно в конце разочаровал Орсино. Одним словом, надеюсь в третьей части мой Хоук сможет продолжить правое дело уничтожения храмовников и дарования магам свободы. П.С. Если Касандра и Лелька надеются, что мой Хоук в третье части поможет им остановить кровопролитие и загнать магов обратно в Круги их обеих ждёт жестокий облом. Хребта. Об колено.
-
В ДАО однозначные любимцы Огрен и Морриган. В Пробуждении конечно же опять Огрен, Веланна (причин, почему она мне нравится несколько: во первых эльфийка, во вторых долийка, в третьих маг, в четвертых её мировозрение и наконец, последние две причины у неё находятся немного ниже шеи :-$ ) и Андерс с его юмором. В ДА2 Однозначно любимейший персонаж лично для меня Мерриль. На втором месте Андерс. Особенно когда он под действием Справедливости намыливается убить всех храмовников. Всегда ему в таких случаях (по сути он и был-то 1) поддакивал.Варрик. Что тут скажешь. Тут или целую книгу или ничего. Мрачный, ненавидящий магов Фенрис. Исправлять его отношение к магам, доказывать ему, что не все они плохие было очень приятно мне лично. Ну и конечно же Изабелла. О, моя любимая пиратка... Чтобы я делал без её пошлостей и разврата... Шарман!
-
Нет, одного раза мало на мой взгляд. Очень важным на мой взгляд аспектом игры является опция "Дай слово сопартийцу". А её можно ощутить в полной мере только пройдя несколько раз задания с разными наборами сопартийцев. П.С. Очень всем советую, делая цепочку квестов Авелин, когда она пытается закадрить Доника иметь в команде Изабеллу. Если она будет в команде, когда вы спросите Авелин "Постой, так у тебя четыре года никого не было?" то вы увидите... Словом, я искренне улыбнулся.
-
Согласен с Dragtar на счёт провала с семьей и концовкой. Глядя на неё могу сказать одно: Не верю! За Моего Хоука все спутники были горой и готовы идти в огонь и воду. Да что там, хоть в Тень штурмовать золотой город Создателя. И мне не понятно, что же это должны были быть за "обстоятельства" что они все кроме 1ого/ой его бросили. Не понимаю...
-
ДАО Прошёл за мага. Все сопартийцы включая Шейлу живы, Круг Спас, Долийцам помог (Затриан покончил с собой и спас оборотней), Гномами правит Белен, СС провёл Тёмный Ритуал с Морриган, остался жив и потом ушёл с ней через зеркало, Амарантайн спас, все спутники из Пробуждения остались живы и лояльны СС до конца, Архитектор Жив, Авернус жив, короля похоронил, УФ вроде все. ОСТОРОЖНО ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ. Что встретилось: 1) Долийка наезжающая на бывшего оборотня. 2) При встрече с Алистером Андерс спрашивает его: Андерс - Ваше величество, а разве вы не были Серым Стражем? Алистер - Это всё слухи... Минутку, а разве вы сами не... Андерс - Это всё слухи. Алистер - Хм, понимаю. 3) Как выше упоминалось, перехватил письма Авернуса первому стражу, голуби в Ферелдене исчезают,. В принципе, у меня особых проблем не было, напряг только выше упомянутый момент когда при встрече с Алистером Тэган говорит: Теган - Нам пора, Герой Ферелдена нас уже ждёт в Денериме. Алистер - Ну зачем так официально, у него же есть имя. Сначала поржал, как ловко биоваровцы обошли проблему различных имен у СС, потом до меня дошло, что на момент разговора мой СС-маг уже должен был давно свалить через Элувиан со своей возлюбленной Морриган в иной мир. Больше вроде никаких багов с переносом я не встретил
-
ДАО - Морриган однозначно! С нетерпением жду продолжения её истории после ДЛЦ Охота на ведьм. ДА2 - Долго разрывался между Бетани и Мерриль. В конце концов, выбрал Мерриль, она мне больше всех понравилась, такая милая, по своему наивная, ах, а её разговоры с Изабеллой. И при этом маг крови... Я очарован.
-
Ура! Ура!!! УРА!!! Сбылась моя давняя мечта! Нам покажут лицо Адмирала Хакета!!! А, ну и конечно то что ДЛЦ наконец выходит это тоже хорошо.
-
Казалось, выше об этом даже писали пару раз, тут вы не одиноки товарищ. Прошёл, игру три раза, все разы за магов, 2М и 1Ж. После третьего прохождения сложилось чёткое ощущение, что игру биоваровцы делали под дулами автоматов, подгоняемые безжалостными ЕАвцами. Попробую выразить своё мнение как можно более коротко: 1) Семья. О ней я писал уже выше, но повторюсь - Халтура! Халтура! Халтура и ещё раз Халтура! Семейные отношения присуствуют только в начале игры, потом их почти не видно и не слышно. Родственники мелькают лишь эпизодически. ОСТОРОЖНО! ДАЛЕЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ!!! Смерть матери - такое чувство, что разрабы просто не смогли придумать, чтобы такого с ней сделать и выбрали самый лёгкий и тупой вариант - грохнули бедную женщину. Причем очень... жестоким способом. 2) Семь лет. Извините конечно, но у меня не создалось ощущения что прошли семь лет между событиями начала игры и её концом. Ладно, допустим они прошли. Но в таком случае, мне очень хотелось бы узнать, а чем чёрт возьми занимался Хоук все это время в перерывах между походом на глубинные тропы, спасением города от кунари и битвой между магами и храмовниками? Непонятно. 3) Отношения. Разработчики как-то заявляли, что отношения в игре будут развиваться на протяжении нескольких лет и мы это увидим. Не увидел. Ну ладно, может это я такой слепой, всякое бывает. Но тогда такой вопрос (вполне логичный): что насчёт деток? Я могу понять в ДАО (Морриган с Тёмным ритуалом не в счет), там можно сослаться на то, что даже если и успел бы кто из персонажей залететь (неважно, сам СС или его пассия), то нам просто не успели это всё показать, так как Архидемона завалили и игра закончилась раньше, чем успело вырасти пузичко. Одним словом, не проработан момент. Вставили бы хотя бы кат сцену, если уж совсем так дело плохо где Хоук или его пассия говорит о том что не хочет иметь детей пока: А) Не захвачу всю власть в Киркволе Б)не освобожу магов Г) Алистер не перестанет идиотски шутить Д) Морриган не подобреет Е) Зевран не остепенится. 4) Концовка. Однозначно могу сказать, если в ДАО концовка была сделана таким образом, чтобы игрок мог ощутить полноту последствия принятия своих решений, то тут она явна сделана под третью часть. Как бы игрок в ДА2 не изголялся, чтобы не делал, какие бы решения не принимал - итог один: Маги восстали, церковь распалась, Хоук куда-то пропал его соратники кроме любовника/любовницы его покинули. Хз почему кстати. Итог неутешителен - задумка была отличная, видна попытка её осуществить, но то ли времени, то ли средств не хватило.
-
По поводу Стэна у кунари. Тоже в первый раз сильно испугался, что убил бывшего сопартийца, но вовремя вспомнил, что Стэн у нас безрогий. Мелькнула мыслишка, что за успешно выполненное задание по поиску ответа на вопрос "Что такое мор?" Стэна решили наградить и в чисто кунарийском стиле объявили, что отныне в честь него созданно новое армейское звание. П.С. С кунари вот что меня раздосадовало: отсутствие рогов у Стэна биоваровцы объяснили тем, что кунари не все рождаются с рогами, некоторые как Стэн рождаются без рогов, почему ХЗ. Ну вот нах тогда было делать всех остальных кунари рогатыми и причем с одинаковыми рогами. Только у Аришока они своеобразные, и то, наверно потому что он их не подпиливает. Сделали бы пару моделей безрогих Кунари, а то создается впечатление, что Стэн один такой безрогий на весь Пар Воллен. Войн может быть там дофига. Потенциальных противников куча: Кунари разной степени рогатости, Магистры Тевинтера так бесящие Фенриса, Орлей решивший снова подмять под себя Ферелден, ну, и само сабой МАГИ верс ХРАМОВНИКИ!!!
-
Не надо катить на Фенриса, у него довольно интересная история, причем весьма трагичная.Мне конечно неприятно его категорическое отношение к магии, но его вполне можно понять
-
Перепрошёл игру 2 раза. Укрепился во мнении, игра в целом ничего, но по сравнению с ДАО на порядок ниже. Осталось ощущение недоделанности. Самые явные халтуры на мой взгляд "ОСТОРОЖНО! ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ! НЕИГРАВШИМ ЧИТАТЬ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!": 1) Семья. Говорили разработчики что-то про чувство семьи, про ревность, привязанность, вот только где оно всё? Ладно, до похода на глубинные тропы брат/сестра, мать и дядя ещё подают какие-то "признаки жизни" но потом... Тихий ужас. Мать молчит немногим хуже партизана на допросе. После глубинных троп мне запомнилась всего один её разговор на тему "Может мне снова выйти замуж?". Больше разговоров с ней я не припоминаю, вплоть до самой её гибели от рук сбрендившего некроманта. 2) Скачки во времени. Год. Три года. И ещё три года. В принципе, я не против кадрированного повествования, но чёрт возьми, интересно же чем в это время занимается Хоук и сопартийцы. Но увы, это тайна за семью печатями. Секретно. Варрик умалчивает. Есть мнение, что об этом нам будут рассказывать в ДЛЦ, но в таком случае этих ДЛЦ наберется на доброе дополнение аля Пробуждение. 3) Третья халтура касается Любовных Линий Хоука. Разработчики в одном из показанных дневников говорили, что отношения могут развиваться на протяжении лет. И где это? Что-то я этого не особо заметил. Если уж на то пошло, романы в ДАО мне понравились горахдо больше. Я уже молчу про то, что за три года совместной жизни у Хоука и его второй половины вполне логично могло бы появится чадо. Но на него нет даже намека. Что в свою очередь наводит на мысли о том, что Хоук у нас страдает бесплодием. 4) Наконец самая главная халутра - КОНЦОВКА. При желании я мог бы написать абзаца три, что и почему меня в ней не устроило, но кому охота будет это читать. Поэтому скажу коротко: Концовка в ДАО делает концовку в ДА2 10/0. В ДАО в эпилоге после того как голос Дункана спрашивал "Но какой ценой?" игрок мог прочесть какие последствия имели для мира ДАР те или иные его действия, не говоря уже о том, что было несколько различных вариантов концовки. В ДА2 же... Как ни крутись, а итог один. И непонятно, что стало с Хоуком и его сопартийцами дальше. И никакого отчёта о последствиях трудовой деятельности Хоука в Киркволе и его окрестностях, которая продолжалась семь лет.
-
Ух, попытался прочесть всю тему, дошёл только до 10 страницы и перебежал сюда. Впечатлений масса. В основном положеительные. 1) Очень понравились сами сопартийцы, их истории, последовательные цепочки их личных квестов. 2) Сам сюжет игры понравился, КАК он подается. 3) Понравилась перерисовка эльфов. Не спорю с тем, что они стали похожи на Нави из Аватара, но по мне это лучше, чем в ДАО, где эльфы были просто низкими людьми с острыми ушами. И кунари мне тоже понравились. Аришок - супер.... Одно удовольствие было убивать его 1 на 1. 4) Возможность давать слово сопартийцам очень понравилось!!! 5) Графика и локации мне лично понравились. Что основное разочаровало (ОСТОРОЖНО, ДАЛЕЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ!): 1) Семья. То что она появилась-таки у главного героя, для меня плюс. Но то, как она представлена в игре... эм... Даже не знаю... Создается впечатление, что разработчики сначала пообещали её нам, а потом не смогли или поленились что-нибудь толковое придумать и сляпали всё кое-как. Брат/Сестра. Ещё в первой половине игры одного убивает огр. Это ладно, не спорю, нужно для баланса, плюс драматизм и т.р. Но потом, второй чуток попозже по ходу сюжета или тоже погибает (на мой взгляд очень глупо) либо покидает нас де факто до последней миссии. "Пообщаться" с братом/сестрой можно только до похода на глубинные тропы. Дядя. Вот пожалуй единственный член семьи, глядя на которого могу сказать - "ВЕРЮ!" Вот он мне понравился. И его история, и его поведение, и его почти полное безучастие в семейных делах Хоука. Мать. Вот это вообще убила. Наповал. До похода Хоука на глубинные, она ещё подает, кое-какие "признаки жизни". А потом просто стоит как истукан в поместье. Вообще, создалось впечатление, что ей дети свои как-то безразличны становятся после глубинных троп. Что Хоук, что брат/сестра. Она никак не реагирует на то что Хоук делает, как, с кем... Да что там, даже когда Хоук заводит роман, ей и это безразлично. Ё-моё, разработчикам лень было прорисовать несколько лишних кат сцен?! Ну а про смерть матери... опять можно долго говорить про наращивание драматизма, но мне бы всё-таки хотелось, чтобы была возможность спасти её. Одним словом, наличие семьи у Хоука обрадовало, то как она представлена - категорически нет. Мой вердикт - Халтура!!! 2) По поводу импорта из ДАО. Тут дело обстоит гораздо лучше, чем в случае с МЕ2, где разрабы в основном отедалались кучей писем на электронную почту Шепарда, но тоже не особо. Ожидал большего. Остается призрачная надежда на то, что всё это проявится в ДА3. 3) Концовка. 4) Ну, и ещё подпортило впечатление целая серия багов, не буду их перечислять. Итог: Моё основное впечатление - небольшое разочарование. После прохождения ДАО я его не испытывал.