-
Публикаций
952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Brinar
-
Ясно, опять все бабушка на двое сказала. Ох, ну искренне надеюсь что это шутка в стиле Yuo have been Gaidered (кто не понял смотрите тему Юмор в Dragon Age). Потому что если это не так, то... Даже не знаю. Часть вселенной ДА будет для меня навсегда... испорчена. Не, ну серьезно, для такого относительно реалистичного (насколько это вообще приемлимо для фентези вселенной) мира константа, что все блондины восходят к одному конкретному человеку... Да блин, это бред. Тогда магистру Аврелиану Титу из последних комиксов АХТУНГ ДАЛЕЕ ИДЁТ СПОЙЛЕР
-
:shok: :shok: :shok: Я просто в ступоре. Ничего себе сюрпризик...Это чего же такое курил Гейдер чтобы выдумать такое, что каждый блондин в теадасе связан с Калехандом, а Андерс, Анора, Кайлан, Каллен и Алистер родственники? Это действительно достоверная информация или прикол такой?
-
Такой вопрос, сори если выше его задавали, 1100+ читать как-то лень. Коул, Сера, Дориан и Железный Бык это официально заявленные сопартийцы, или это просто слухи?
-
Моё мнение, что логичнее, если специализации будут открываться походу игры как в ДАО и каждое прохождение их нужно будет открывать заново. Ну, согласитесь, это немного странно, когда маг круга ничего не знавший о специализации воина-чародея или долийского хранителя вдруг сразу же их осваивает. Но скорее всего, в угоду удобству игроков специализации сделают сразу открытыми. Моя мечта - адекватная Магия Крови для мага. В ДАО она была неплоха, но её было мало. Всего 4 скила, два из которых были правда весьма полезными, АОЕ который и контроль. В ДА2 магию крови сделали...жуткой. И не в смысле ужасов её применения, а в смысле механики. Чтобы носить броню, магу нужна была в ДА2 сила воли. На броню Защитника, если я не ошибся до 34 силы воли. При том что МК она не нужна вообще. В ДАО играя за МК я с первых уровней силу воли вообще не качал, только телосложение. В ДА2 за мк я играл всего раз и обплевался. ХП кончается быстро, даже не смотря на все амулеты, скилы откровенно слабые, по сравнению с той же магией силы, которая замечательно позволяла контролить врагов, загоняя их под АОЕ атаки и выкашивая. Ну, критиковать можно долго, да и тема не об этом. По сему перейдем к конструктивной части. Заклятья по контролю врагов и АОЕ атаку способную парализовать. Была бы мечта добавить возможность вызова демонов (с риском что они выйдут из под контроля и начнут убивать всех и вся), но учитывая обстоятельства действия в ДАИ этого 99.99% не будет. Дать возможность использовать мк в диалогах (и не только мк, но и другие специализации). Ну и чтобы сопартийцы реагировали на твою специализацию было бы неплохо - изучил МК - одни недовольны, другие одобрили, изучил навыки храмовника - маги косо смотреть начали ну и в том духе.
-
Первое прохождение однозначно за эльфа-мага, который будет вырезать/тролить/гнобить храмовников везде где только сможет, и соотвественно оказывать помощь собратьям магам. Ну и собратьям эльфам, неважно долийцам или из эльфинажа. И конечно же он терпеть не будет всяких кунари (ибо не хочет стать сарибазом). Второе прохождение наверное будет за кунари. Тоже мага. Интересно будет посмотреть, как на него будут реагировать кунари, вариант нападения без разговоров меня вполне устроит (им же хуже будет )
-
Согласен насчет перекатов в латных доспехах - фэил. Большинство латных рыцарей, когда их сбивали с коней, оставались лежать на земле, так как физически не могли подняться, не хватало сил и они ждали пока их поднимут. Зачастую поднимало несколько человек. Нужно быть очень физически сильным человеком, чтобы суметь подняться в латных доспехах. Один из немногих известных примеров таких людей Генрих 8, король Англии. Помимо прочего, он был как раз знаменит своей силой в молодости, когда его сбивали на рыцарских турнирах он сам вставал. А уж перекат... Мало того что сил может нехватить встать, так ещё переломаешься. Кожаные доспехи, это другое дело. Ну а теперь об игре. Блииин, как же хочется уже поиграть.... И видюха и концепт арты.... просто муаааа!!! Я не выдержу ещё целый год.
-
Записался. Надо будет поэксперементировать с переносом решений, а то с МЕ3 у меня был полный облом, когда не перенеслись решения многих квестов из МЕ1. Наверное из-за того, что использовал полную русскую версию. Причем узнал об этом совершенно случайно. Не хотелось бы, чтобы такое повторилаось и с серией ДА.
-
Классные скрины, если так же и в игре будет, то вообще супер! Блин, я так не выдержу, ещё целый год игру ждать! А так хочется уже поиграть.... А!!!
-
Мда, как уже писал в других темах по ДАИ, что-то прямо-таки прорвало Биоваров. А впереди ещё целый год. Если они не успокоятся, то такими темпами к релизу игры мы уже будем знать кто же главный злодей, открывший Разрыв, и варианты концовок. Не, серьезно, впереди ещё год целый, пусть сбавят обороты.
-
С каждым днём я всё больше жду ДАИ. Биовары что-то совсем нас завалили всякими вкусностями. К слову, мне одному инквизитор в шляпе напомнил контрабандитста из ролика ТОР?
-
Биовары... Чего-то их прорвало прямо-таки. То про ДАИ не слуху не духу, а то как начали вываливать и арты и инфу (хоть и по капле).
-
Вода, вода и ещё раз вода. Единственное что цепануло, подтверждение того, что наши действия в охоте на ведьм будут иметь последствия. Давно мечтаю узнать, что стало с моим СС, ушедшим с Морриган через Элувиан.
-
Разрыв Завесы - не лучший способ прийти к власти над Миром для Главного Злодея. Очень много рисков и переменных факторов. Если только ГЗ не знает какой-то способ быстро закрыть Разрыв и ликвидировать большую часть последствий от него. Тогда это имеет смысл. Использовать разрыв и воцарившийся хаос в мире, чтобы избавиться от своих конкурентов за власть, а потом закрыть Разрыв и выехать на белом коне, сняв все лавры и сливки победителя, спасителя и т.д. Особенно если при этом удасться скрыть что это именно ГЗ и открыл Разрыв. Тогда ещё же можно и покойных противников в этом обвинить. А насчёт Лелианы - злодейки, не не верю. Но как писал уже выше, сама идея сопартийца-предателя по своему интересна. С технической точки зрения, я вижу два пути реализации такой идеи. Первый, это когда предатель один конкретный сопартиец, который с самого начала действует против Инквизитора преследуя свои коварные цели. Второй вариант, когда предатель будет формироваться по ходу игры в зависимости от принятых ГГ сюжетных решений. Тот сопартиец, кому решения ГГ больше всего не понравяться и предаст в конце. Но учитывая что нам известно о Главном Злодее в ДАИ, второй вариант очень маловероятен.
-
Насчёт того что главнюком может оказаться кто-то из сопартийцев идея сама по себе интересная. Но маловероятная. В то что главнюком окажется Варрик я не верю. Биовары не посмеют.Кассандра тоже не вариант. Магичка из Орлея сомнительно. Судя по превью, главнюк должен быть влиятельным серым кардиналом, которому хватило сил и разрыв в завесе прорвать, и хаос в южных странах Теадаса организовать. Для этого нужны значительные ресурсы и власть. Думаю, что это окажется либо кто-то из власть придержащих. Либо из светских, либо из церковных, либо из Кругов Магов. Последнее более вероятно, так как без магии такой разрыв в завесе вряд ли удалось бы устроить. Вот кстати тоже момент, который меня сильно волнует. Лично мой СС так и сделал, свалил вместе со своей возлюбленной ведьмой в иной мир. Очень хочу узнать, что с ними там дальше произошло.
-
Насторожил меня таинственный Враг Инквизитора, который стоит за открытием Разлома и Хаосом в Теадасе. Думал, кто это может быть и решил, что это либо кто-то совершенно новенький, либо могут быть как вариант Флемет, может Архитектор. Но не сомневаюсь, что и Флемет и Морриган знали о надвигающихся событиях ДАИ (вспомним их разговоры о том, что на мир надвигается ХАОС и перемены)..
-
Эх, не было новостей, не было, и вдруг Биовар как прорвало. Считай за месяц и ролик и показали, и об игре столько вскусностей наговорили... Эх, жаль что ждать ещё целый год с лишним. П.С. Очень надеюсь, что в конце ДАИ, после множества сюжетных развилок, поворотов и трудных решений, когда нам надо будет закрыть разлом, перед Инквизитором не появиться маленький светящийся мёртвый мальчик и не скажет, что у нас три варианта: Красный: разлом закрывается, но Тень уничтожается, погибнут все демоны и добрые духи, а так же исчезнет вся магия. В Теадасе воцаряется мир. Инквизитор гибнет закрывая. Синий: разлом закрывается, наш Инквизитор умирает, но в виде духа становится новым владыкой Чёрного Города в Тени и ASSUMING DIRECT CONTROLL над всеми духами и демонами. В Теадасе воцаряется мир. Зелёный: мир Теадаса и Тень сливаются в один, все обитатели Теадаса становятся одержимыми аля Андерс в зависимости от своих личных качеств, Инквизитор гибнет в процессе слияния. В Теадасе/Тени наступает мир (шучу, какой мир, полный АТАС ) П.П.С. Надеюсь этот пост не прочитают люди, способный повлиять на сценарий игры...
- 163 ответа
-
- 17
-
Блин, давно я так не смеялся!!! Особенно Фенрис порадовал)
-
СОЗДАТЕЛЬ, дай мне это развидеть :shok: За что ты так с нами Rinn???
-
Половина кстати работы True Prince, уже были да и в шапке вроде есть.
-
Особым элем Огрена. Если кто помнит, в ДАО мелькает диалог между Винн и Огреном, когда Винн разбирает весь вкусовой букет Огренова особого варева. Чем покоряет серце Огрена.
-
Надеюсь, что такого не сделают. Гейдер вроде где-то говорил, что им так уже пришлось поступить в отношении Лельки (имеется в виду её воскрешение, если игрок убил её в ДАО), и они не хотят чтобы это стало нормой. Эх, наверное я оптимист, но в глубине души надеюсь на лучшее, что и Морьку увижу, и о стражу своём узнаю, и то как у него всё с ней сложилось, после Охоты на Ведьм. К слову, немного отойдя от темы, никто не знает, в какой временной момент относительно событий ДА2 происходят действия Охоты на Ведьм? Или биовары не уточнили сие? П.С. Мелькнула мысль, что если Морриган опять сделают ЛИ? Представляю разборки Инквизитора и СС.... Блин, что-то я совсем размечтался...
-
Когда увидел Морриган в трейлере ДАИ, первая мысль была о моем СС, ушедшим с Морриган через элувиан. Интересно, дадут его увидеть, или Морриган отмажется в дузе "он сейчас далеко и очень занят, сидит с ребенком, так что вы его не увидите. Но он всем шлет привет".
-
Ну, Хоук же у нас дама боевая, а в платье особо не повоюешь. Ну, во всяком случае, Хоукше воину/разбойнику. Маги они привучны к этому)
-
Супер! Давно так не смеялся! Все три великолепны! Лови плюс!