-
Публикаций
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Astter
-
Т.е. взять любого персонажа человеческой (и не очень) наружности, вручить ему оружие и пустить отстреливать таких же персонажей разрабам религия (совесть, ну или что у них там) не позволит? O_o
-
Ну, придумать можно многое: 1) Может, не значит остановит. Т.е. отправят на пенсию. Не наш вариант. 2) Вплетут в сюжет, при этом Хоук останется "за кадром", т.е. ощущение от его присутствия будет чуть больше, чем от сс в DA2. 3) Хоук будет присутствовать перед героем лично и во всей красе, даже может квест выдать (тяжело, муторно, вдобавок еще и модельку переносить, а уж если в новой игре будет редизайн... Но если сделают, можно разрабам в ножки покланяться :-$ ). И все же искатели "работают" на церковь. Не важно, какую работу они выполняют, ими кто-то руководит (да и среди искателей, возможно, есть иерархия). То есть скажут в окно герою прыгнуть, тут уж извольте подчиниться, работка-с. Да, подобное было и у сс, но в нашем случае их было только 2-е (вот же повезло), ну или мы явно играли за старшего по званию (в случае DAA). Обыграть игру за последнего - та еще задача: ну, не достиг бы герой-криворучка таких карьерных высот, а значит с чистого листа начать не может, т.е начать героя "перволевельника" не получится. Первый же случай более перспективен, но причин разом вымирать всем искателям вокруг гг пока что нет.
-
Почему-то стало страшно. Если делать мультиплеер с прежней боевой системой, то однозначно fail, чай не в COD играем. Если же придумать что-то оригинальное на подобие мультиплеера в Assasins Creed (который впрочем не совсем уж нов и оригинален в плане идеи, но отдает легкой свежатинкой), то может что-то и выйдет.
-
Ладно уж, пусть себе сидят клепают свои мини-игры, есть вроде не просят ан нет, еще как просят, ну, ничего покормим. Авось шедевром разродятся.
-
С местом все понятно, а вот время - понятие растяжимое. Тот же Хоук "отдалился" лет на 8-9 от истории стража. Думаю, тут под временем имеют ввиду век дракона, как связующую нить. Искатели все же связаны с церковью, потому на нейтралитет уповать не стоит. Нет, нейтральный, по началу, герой нужен обязательно, но с искателями каши не сваришь. СС - полный нейтралитет и невмешательство (мор - первостепенная задача), Хоук - беженец, которому плевать на политику (опять же в начале). UPD: Если игрок терпеть не может церковников, то он от такого героя повесится на галстуке. Тем более как объяснить по сюжету возможность (если такова бы была) пойти против церкви, если герой должен быть к ней лоялен?
-
На 10-ый год Варика допрашивают, так что все по протоколу. Просто о некоторых событиях гном умолчал.
-
Все правильно сделал! Учитывая, что у некоторых сс погиб в первой части, то играть за старого-нового сс (как вышло в случае с DAA) уже не так интересно. Ну а Хоук уже и так стал легендой и связал первую часть с третьей (надеюсь). Так что может смело отдыхать, изредка выдавая квесты. :-$ СС был, беженец был. В любом случае на примере 2-ой части все убедились, что не обязательно, чтобы гг обладал вундервафлями как сс. Поэтому можно взять и простого мирного жителя, солдата, да кого угодно и провести его через интересную историю.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1312461180' post='856849] Вроде и похожие ситуации, но в Ведьмаке и правда приходилось мучиться в рассуждениях. Никогда не понимал, за что можно оставлять Архи в живых, "на вилы и в костер"©
-
Но у нас все еще выбор есть: использовать их или нет. Я же представлял худший вариант, когда и его нет.
-
На словах все, конечно, шоколадно, но посмотрим, что же будет на деле. Надеюсь, EA предприняла подобные действия не просто ради красоты.
-
Почему-то убедился, что DLC редкостная фигня. Осталось выпустить дополнения, где все диалоги будут выбираться за игрока, а характеристики и способности убрать к чертям. В черном магазине все же вещи рассчитаны на ранние уровни плюс часть средних. Тут же можно все носить, не снимая, до конца игры. Уж лучше обойдусь вещами за рекламу, чем платить за порчу игры.
-
Не волнуйтесь, все успеется на нашем веку. Вон по Ведьмаку же делают (если не остановили процесс), так что первая ласточка уже есть.
-
Кажется все же кунари... жена Аришока? O_o (нет, а вы правда думали, что он за книгой поехал ... с такими-то рогами, ну-ну). Только не понятно, что с рогами. И почему оно носит кольчугу поверх мантии? Да и вообще, если это маг, то должен быть закован в цепи и намордник, дабы неповадно было. Если воин, то почему без меча. Видимо все же не кунари.
-
Бочки двигаются только на свободное место, если есть возможность. Типичные пятнашки. Задача с большими и малыми бочонками: Мысленно пронумеровать бочки так: A B C D E F G H Решение, нажимать в следующем порядке: C G F E A B F E A B C G H D Задача с красными бочками: A B C D E F G H I J K L Решение: B H E K G A L F B C E D I H J K Если понадобится более "текстовое" объяснение, то DA2 wiki ждет вас (ну или я могу подробнее описать).
-
Неслабая такая туша на втором скрине, хотя выглядит как большой резиновый бифштекс. Ну а так непонятно, зачем еще к сериалу кадры, и так вроде все уже показали. А учитывая его продолжительность, то еще до начала показа можно из таких фото будет собрать свой собственный фильм. P.S: А вот в последнем скриншоте что-то есть, почему-то понравился.
-
Сколько квестов и монстров добавили в общей сложности... зачем?! Игра и так не самая маленькая, а тут еще дополнительные квесты, некоторые весьма сомнительного качества. Ну и верх "торжества" Дриззт в пати. Мне всегда хватало пары-тройки модов поверх основной игры и все. Тут же качать стоит тем, кто прошел оригинал тучу раз и помнит все квесты наизусть. P.S: Они еще и роман с Имоен не прикрутили. Ну все, на вилы и в костер ©
-
На этот вопрос - точно да. Сам проходил такой компанией 2 раза.
-
Вот за что люблю такие DLC, они сразу дают понять, что тратить на них деньги не стоит.
-
Нет, надо было быть расторопнее. Теперь ждите DA 4 ^__^
-
Стоп. То есть задание доступно со 2-ой главы (с момента появления особняка)?
-
А что? Вполне ожидаемо. Удивляюсь, чего они раньше это не сделали. А понять EA можно: конкуренцию-то их Origin может не составит (особенно в названии >_> ), но свой кусок пирога из денег заберет, а это им и нужно.
-
Подобным товарищам помогать не охота. А то совсем уж жизнь малиной будет: и игра, и DLC нахаляву. Осталось только чтобы за них еще кто-нибудь поиграл, как в одном советском мультфильме.
-
.mixail, вряд ли что-либо изменится. Так что потратьтесь уж на пойнты, благо DLC, судя по отзывам, того стоит. Чую, скоро придется делать FAQ для DLC, но все же:1) DLC доступно уже с прибытия в Кирквол? 2) Если доступно в любой момент, в чем разница прохождения в разных актах?
-
Потерплю еще месяц-другой (пройду игру пару раз и примусь за DLC), либо выхода еще пары DLC (мечтать не вредно, вредно не мечтать). А само "Наследие" выглядит крайне интересным.
-
Тема превратилась в веселый чатик. Может пропустил, но все же, товарищ Rookie, на каком уровне сложности прошел (как я понял, уже все) DLC? Много ли нового обновление внесло в бои и тактику? Или жизнь на кошмарном сне до сих пор заключается лишь в толщине боссов и монстров, а не в их способностях?