-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Converge
-
На первом скрине реклама pantene pro-v.
-
Такое ощущение, будто он желе рубит, а не людей)
-
Наконец-то узнаю мастера Герванта. Как он смачно уклоняется, захотелось прямо сейчас броситься в сечу и рубить супостатов, но увы еще целый месяц ждать(
-
Самое обидное, что Геральт был беспомощен аки агнец. Даже сопротивления толком оказать не смог.
-
Я тоже жесточайший бугурт от этого словил. Особенно дико негодовал, когда Геральт отхватил в ближнем бою от Вильгефорца.
-
Цири, конечно, девка боевая, но чегой-то она вдруг быстрее мутанта, прошедшего испытание травами и всю сознательную жизнь рубящего монстрятину в капусту. Эх, пора, видимо, Геральту на заслуженную пенсию.
-
Видимо, мы в разные 2 части играли. Если, например, выманить королеву эндриаг, взорвать пещеры накеров (при этом изготовив собственноручно бомбы) и сжечь останки солдат для избавления от трупоедов - это как и везде, причем практически никому ничего нести не надо было, то я хз. И то таких квестов в В2 было на раз два.
-
Спасибо, попробую пошаманить.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это я знаю, данные правила выполняю, но они все равно рандомно сбрасываются. Ритуал с 2мя площадками проходил больше 30 минут из-за этой фигни.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Возник один вопросец. Замудохался я уже с долбаными ритуалами в храме Митал. Как их проходить знаю, иду вроде правильно,повторно в пройденный квадрат не ступаю, но они все равно сбрасываются. Рандомно, иногда могут в начале, в другой раз когда почти все пробежал. 3 ритуала прошел, с четвертым мудохался полчаса, плюнул и закрыл игру. В чем может быть дело?
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В самом Вал Руайо или отдельным пунктом на глобальной карте? Просто в Вал Руайо по сюжетке побывал,ее не видел. Вот и спрашиваю. Просто сейчас уже нападение на убежище прохожу и думаю будет ли возможность еще ее завербовать.
-
Я так понял, если пропустил Вивьен при первом посещении Вал Руайо, то она больше не появится?
-
По крайней мере техническое развитие не мешает завезти адекватный геймплей и квесты, сделанные не для австралопитеков-собирателей. Пусть их будет меньше, но ценность их будет несоизмеримо выше. Да хотябы если попытаться подать эти собирательные "квесты" в рукодельной оправе - уже от мазолей на глазах избавиться можно.
-
Видимо, перекраивали игру не раз. И под конец просто не успевая завезти адекватный контент - слепили из того, что было и подбросили жвачки в виде всех этих недоквестов. Иначе как же еще объяснить кучу записок, вместо диалогов и сцен, куцые поселения, деревянные нпц, короткий сюжет. Да уже по завязке видно, что подгонялась она галопом. "Восхождение Инквизитора" это вообще мрак. Оно, конечно, до релиза было понятно, что нас ждет Его Сиятельство в белом пальто, но чтоб вот так, даже без разгону... Думается мне, в конце просто на все плюнули и решили: "да и хрен с ним, на DLC реабилитируемся, да еще и деньжат сострижем ". Наиграно пока совсем немного и уверен - будет немало положительных моментов. Все вышесказанное - первоэтапное впечатление, то что бросилось в глаза с самого начала. Хотя, тот же дизайн и работа художников впечатляют за исключением нескольких мелких моментов. Так же стоит отдельно выделить систему крафта, еще бы побольше возможностей по покупке ресурсов и было бы вообще презамечательнейше. Дело в том, что от Био закономерно ожидаешь получить обширную эмоциональную историю в соусе сложных моральных выборов, а вышло творение про геймплей, почерпнутый из mmo с сюжетом в качестве бонуса. Несмотря на все мои сетования , крест на игре ставить не нужно. Она все еще неплоха, хоть и коснулась ее скверна жадной EA. Мелькают в этом творении отблески тех биовэйр, которых помнят по былым заслугам.
-
С мантлой игра не запускается в полноэкранном режиме. В чем может быть дело? С dx11 все ок.
-
Вылеты кто-нибудь победил? Которые без сообщений об ошибке. И еще вопросик, когда играю с включенной мантлой и игра вылетает, при следующем запуске не разворачивается на полный экран - только в окне. Приходится врубать dx11 и перезаходить.
-
Запустил на athlon II x2 250,благо что монитор 19" и разрешение 1280*1024. Играюсь на средних настройках графики. Тормоза замечены только в начальном меню и катсценах. Ну и периодически игра по английски уходит, без всяких объяснений. Процесс довольно рандомный.
-
Да, человека. Спасибо, а то уже беспокоиться начал.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Интересует следующий вопрос: когда в меню становится доступен пункт "Сведения о персонаже"? Дошел с Кассандрой до Соласа с Варриком, а пункт до сих пор недоступен, замок висит. При этом уже индикатор повышенного уровня моргает на иконке персонажа.
- 9 784 ответа
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ребят, а информация о персонаже в прологе сразу доступна?
-
Баги, видимо, дико рандомная вещь. Я в день релиза играл и не парился. Вон с ДАИ таже ситуация, кто-то играет и в ус не дует, а кто-то в монитор плюется.
-
Мды, не хватает веселящихся внуков на заднем фоне и надписи: "и все таки дождались". Биовары походу так тонко троллят.
-
Согласен, story driven rpg подразумевает динамику событий. Сюжет должен схватить за шиворот и не отпускать до самого конца. Такое безобразие лучше всего реализуемо в небольших, набитых событиями пространствах, где игрока не засасывает в губительную (для динамики сюжета) трясину побочек и где возможно реализовать связь побочных квестов и главной сюжетной линии. Иначе сюжет размазывается слоем в один микрометр на двадцатиметровый ломоть хлеба, либо стоит особняком от всего остального. Посмотрим, конечно, что поляки в этом плане предложат. Несмотря на увесистую долю скепсиса все таки хочется верить, что у них получиться схватить меня за шиворот.