-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Converge
-
Пускай уж лучше будет даунгрейд, чем бешеные просадки фпс. Например, в том же Новиграде, где туева хуча объектв и нпц. Пример с AC:U довольно показателен в этом плане.
-
Ну значит у Вас интел и 4 виртуальных ядра, угадал?
-
Только вот почему-то все остальные игры запускались и вполне себе игрались на 2х ядрах, а DAI показывает владельцам оных большой и толстый.
-
Dragon Age: Inquisition — CD Projekt RED поздравили BioWare с релизом игры
Ответ от Converge в Новости
А я помню - купил диск с игрой в первый день, установил её и прошел без проблем -
Я так и думал поступить,т.к. никогда не судил об игре по отзывам, но разработчики показали средний палец в виде denuvo. Ну ничего, зато появятся патчи, да и цена должна сдуться.
-
Все еще в сомнениях по поводу покупки игры. Помнится, когда пообещали большой мир в ДАИ - это крайне обрадовало. Сразу представил себе увлекательное путешествие в духе предыдущих игр, но уже в других масштабах. Хотя, естественно некоторые опасения по этому поводу были. Хотелось, чтобы увеличенные просторы не пошли во вред проработанности и динамике сюжета. Сейчас, судя по некоторым комментам, вижу, что опасения оправдались. Несколько лет назад довелось познакомиться с механикой корейских ммо на примере Ла2. Знакомство это стало первым и последним ибо гринд - одна из худших вещей, что может произойти с геймплеем. И уж тем более в сингл рпг. Придется все таки ждать, пока не появятся развернутые отзывы по полностью пройденной игре.
-
По мне так единственное, что в этом трейлере крутого - то, что он сделан на движке. Действительно практически уровень CGI. А вот все остальное как-то совсем не то, что бы не впечатлило, а вообще не тронуло. Даже трек, который еще и пришит белыми нитками. Хотя, вроде как ролики на движке должны быть подешевле нежели CGI и можно было бы запилить нечто в духе Sacred Ashes. Тем не менее, ручонки уже чешутся попробовать игру, что скорее заслуга Origins. Ностальгия, чтоб ее.
-
Недавно наконец-то добрался до графа Монте-Кристо. После прочтения "Женщины французского лейтенанта" и "Волхва" Фаулза не знал за что взяться. Хотелось чего-либо приключенческого и вот подвернулся данный опус Это было захватывающе. Дюма создал действительно эпичное полотно. Несомненно один из лучших сюжетов о мести. Хотя, от концовки ждал немного другого, но все же весьма понравилось.
-
Eres Про ромбики я в курсе, просто не знал, Что нужно 2 очка умений чтобы качать 2 уровень скила.
-
Ребят, недавно начал играть и наткнулся на пару непонятных моментов. Подскажите плз, как прокачивать скилы выше 1 уровня? И с крафтом не совсем разобрался - где изученые рецепты посмотреть и как крафтить вещи? P.S. Роб Зомби улыбнул.
-
Эх, отправить чтоль сидишникам фотку знакомой. По мне так вылитая Йен.
-
Я думаю с 7950 беспокоиться не стоит. В разгон ее и все будет ок, особенно если проц нормальный.
-
Но ведь чем больше выбора - тем лучше. Бездействие тоже выбор и имеет свои последствия. Возможно так и будет. Прожекты заявляли, что вселенную не оставят после того как Геральта отправят на заслуженную пенсию.А название им менять не с руки ибо узнаваемый бренд. Другое дело могут циферку в названии упразднить, Как сделали биовары с даи,якобы новая глава в истории мира.
-
Меня одного смущают эти усики на роже Быка? Этакий Д'артаньян рогатый, жаль нельзя шляпу ему нацепить.
-
Лучше пока не спешить. Может случиться так, что в следующем году запустят новое поколение видюх на 20нм техпроцессе. P.S. Ведьмак взял первое место в голосовании на IGN. Красавцы ребята, хотя этого следовало ожидать.
-
Ну вообще по книгам он был здоровым толстым боровом, а не горой мышц как Лето. Смотрю спокойненько так с Геральтом общается, несмотря на то, что тот ему как-то накостылял да еще поломал ноги в придачу)
-
Тяжелый затхлый воздух, пропитанный запахом пота и тушеной капусты навис над столиками. Пространство таверны, утопающее в тусклом свете факелов, было небольшим, но достаточно уютным. Многоголосый гомон смешался со смехом, стуком игральных костей и мелодичным пением лютни. Осушив кружку эля человек у стойки довольно крякнул и заказал очередную порцию. Он оглядывал пространство легким изучающим взглядом. В свете факелов его лицо казалось весьма бледным, эффект усиливался контрастом с темными волосами и недельной щетиной, превратившейся в легкую бородку. Светлые серо-зеленые глаза смотрели без вызова, но твердо. Под плащом, накинутым на плечи угадывалась мощная фигура. Трактирщик часто поглядывал на древко массивного топора, торчащее из-за плеча. - Ты бы оставлял эту штуковину где-нибудь, чтобы глаза не мозолила, Маркус. Ты мне так добрую половину посетителей разгонишь. Вот начну с тебя налог за предумышленный ущерб доходу взымать. – промямлил трактирщик, вытирая стойку. - Эх, Олаф, не думаешь ты совсем о безопасности, ты мне еще и доплачивать должен, ну или хотя бы баловать бесплатным элем, - Маркус заглянул в пустую кружку, изобразив печальную гримасу. За одним из столиков внезапно раздался громкий хохот. Шестеро охмелевших солдат одновременно подняли кружки с вином и осушили их до дна. Один из них ущипнул молодую девушку, разносившую кувшины с алкоголем. Трактирщик заметил это и опустил взгляд. Когда девушка снова проходила мимо шумной компании, раззадоренный хмелем солдат схватил ее и попытался усадить на колени, но девушка сумела вырваться, пролив при этом вино из кувшина ему на промежность. Солдаты снова залились хохотом, подшучивая над пьяным товарищем. Рассвирепев тот схватил девушку за руку и ударил ее по лицу. На лице Маркуса, наблюдавшего эту сцену, появилась кривая ухмылка. - Не вздумай, - выпалил трактирщик, покраснев, - не вздумай, Маркус, тебе потеха, а мне потом весь трактир по бревнышкам разнесут и самому не сдобровать. Мы привыкли. И это как-нибудь переживем. Маркус, выпил еще одну кружку, сунул трактирщику горсть монет и двинулся к выходу. Пересчитывая по обыкновенной своей привычке плату Олаф заметил, что денег было много для двух кружек. Внезапно в его глазах мелькнул испуг, он посмотрел в след удаляющемуся Маркусу и покачал головой, - не делай глупостей, друг, прошу тебя, - прошептал он в отчаянии. Ржание лошадей сотрясло пространство за стенами трактира. Один из солдат спохватился и, выглянув в окно, побледнел - Робяты, коней угнали, - не выпуская деревянной кружки, он двинулся нетвердой походкой к выходу. Остальные пятеро последовали за ним. Отголоски шумного веселья прерывали пение сверчков. Тьма плотным покрывалом укутывала улицы города. Таверна была единственным островком жизни в вездесущем море ночи. Пьяная компания высыпала на улицу и двинулась к конюшне. Там было пусто. - Эй, ты хто таков? Где наши лошади? – раздался голос одного из солдат. Он подошел к незнакомцу, сидевшему на лавке возле конюшни, и достал из-за пояса нож, - отвечай скот! Тот посмотрел в глаза солдату и широко улыбнулся. Тотчас произошло то, чего никто из них не ожидал. Тьму внезапно разорвала яркая вспышка и один из солдат загорелся. Магическое пламя мгновенно обглодало его до костей. В дверях трактира стоял высокий худой человек в магической робе и держал посох на изготовку. - Я вас всех уничтожу, выродки, - прохрипел он. На его лице застыла маска ярости, - Все у меня к создателю строевым шагом двинетесь, мрази! Его голос резко изменился и он начал расти, кожа растягивалась на ломающейся туше и вскоре стала безобразным костюмом на бесформенном огромном теле. Существо сжало посох и возле сарая затрещал воздух, запахло озоном и серой. Одержимый разрывал завесу. Маркус оттолкнул солдата, выхватил топор, но было уже поздно. Из разрыва вырвался первый демон. Солдаты мигом отрезвели, выхватили мечи и напали на пришельца. - Назад, идиоты, - послышался низкий рык. Маркус выхватил из-за голенища нож и полоснул лезвием по руке. Из раны хлынула кровь, орошая землю под ним. Кровь в его венах побежала быстрее, лицо исказилось яростью. Он взмахнул огромным топором словно пушинкой и демон пал обезглавленным. В его руках мощный топор казался легкой ивовой тросточкой. С каждой получаемой раной его сила возрастала, атаки становились все более жестокими и безжалостными. Солдаты смотрели на него глазами полными удивления и ужаса. Они слышали о таких как он. Воинах без страха, питающихся болью, как своей так и поверженых врагов. Выродках, порожденных магией крови и кровью дракона. Демоны все прибывали, их становилось слишком много. Даже для Маркуса. Он был весь в крови, она текла со лба, заливая глаза. Теперь его самого было трудно отличить от существ с другой стороны завесы. Один из солдат попытался помочь Маркусу, но это стало фатальной ошибкой. Маркус в ярости взмахнул топором и опустил его бедняге на голову, вогнав лезвие до пояса. Его взгляд застилала пелена безумия. Но вскоре силы начали покидать его, он потерял слишком много крови и уже еле отбивался отступая к конюшне. Топор становился все тяжелее. Очередной удар. Забвение. Перед Маркусом возник свод пещеры. Руки и ноги привязаны, вокруг он видит знакомые полузабытые лица. Маги культа. Он пытается вырваться, но веревки крепко завязаны на запястьях. Один из магов подносит чашу с красной жидкостью и заставляет Маркуса выпить все до дна. Солоноватый металлический привкус въедается в разум. Другой маг произносит одно заклинание за другим и боль вдруг вгрызается в каждую клетку его тела. Очередной эксперимент по созданию идеального оружия. Воспоминание, отпечатавшееся черным графитом на стене памяти. Очередная чаша драконьей крови. Жидкость заполняет его рот. - Эй, он очнулся, - слышится чей-то голос издалека. Маркус с трудом открыл глаза, на ресницах запеклась кровь. Мгновение он вглядывался в лицо человека, склонившегося над ним. Это лицо было ему знакомо, он уже видел его раньше. Глава Инквизиции. Выжившие солдаты обступили новоприбывшую компанию, один из них, тот что ударил дочь трактирщика, выступил вперед. - Добейте этого выродка! Таким аки он не место среди добрых людей. Маркус криво усмехнулся, закашлялся поперхнувшись кровью и зашелся громким смехом.
-
И именно поэтому они сейчас работают над 2-мя ААА проектами. Истинные коммунисты - все для народа.
-
Они-то останутся. Главное, чтобы не продолжили традицию по их сокращению. Хотелось бы побольше неоднозначных моментов в плане Ведьмачьего ремесла. Как было с Винсентом, с Веталой, с драконом во 2 части. Либо встретить того же Стучака)
-
Эх, хотелось бы, конечно, чтобы Геральт снова стал Ведьмаком, а не послом доброй воли в политических распрях. Да и самой политики поменьше бы. Что мало вероятно, учитывая начало крупномасштабных военных действий. Не удивлюсь, если в 3 части разработчики сделают из него шпиона.
-
А на каком разрешении игралось? У меня похожие спеки: 3гб оперативы, hd4850, athlon 64 x2 4400+. Играл на 1280х1024 на высоких.
-
Купил игру ровно 17 мая и в тот же день начал играть.
-
По крайней мере я не встречал "сотни багов" что в первой, что во второй части. В сиквеле максимум пару штук было. Может это я такой везучий. Насчет производительности - здесь да, оптимизация подхрамывает. Но не сказал бы, что все так ужасно как многие описывают. Значит, я все таки очень везучий.