Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Converge

Посетители
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Converge

  1. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Каким боком оно сюда относится?
  2. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Люди появились после сопряжения. Вот статейка по этому поводу: Сопряжение сфер
  3. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Как по мне - интересно было бы поиграть за ведьмака в пору основания ведьмачих школ. Ведьмаки появились едва люди начали заселять мир. Можно показать борьбу за территории, становление ведьмачьих цехов, вытеснение эльфов и проч. Да и ведьмаков тогда поболе было, так что ноунейм ведьмак весьма обоснован. Да ещё и с возможностью выбора школы, чтобы у каждой были свои особенности прокачки,ээх.
  4. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Подскажите плз как лучше поступить - пройти полностью Новиград и только потом на Скеллиге плыть или как только уровень позволит - смотаться на острова? А то у меня уже 2 побочки нарисовалось, связанных с ними, причём одна 11 уровня.
  5. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Тег спойлер уже отменили?
  6. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Насчёт меча я знаю, просто хотел им морды намылить, а в итоге сам звездюлей знатных наотхватывал.
  7. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кулачный бой с несколькими противниками - это ад.
  8. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Юзерскор на всех трех платформах на метакритике - 90. Браво, CDPR!
  9. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Стражники да, а вот хозяйки могли бы на помощь позвать. Или может жалеют бледного заросшего мужичка, пускай думают на лечение себе собирает, а то уж сильно вид болезненный)
  10. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Поляки все таки не довели до ума систему сбора лута и чистки сундуков. Можно играть в симулятор мечты медвежатника, пока хозяйка драит полы - Ведьмак методично чистит закрома без всяких для себя последствий. Сделали бы как в Готике, например, полез в сундук при нпц - получи по горбу.
  11. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вопрос по эквипу
  12. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Скорее должно быть так: "We've put large tool on Kepler GPU's because Maxwell sales are not satisfying. We want moar. But your cries were so f'kin loud, that we decided to add couple fps on your Kepler's. "
  13. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ещё не выбрался из пролога, чувствую это будет самый длинный пролог из мною виденных)) Вот, кстати, товарищ Joruba до Новиграда добрался, можно у него поинтересоваться как ситуация со стабильностью фпс.
  14. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Честно говоря, претензии к графике странно выглядят. Да, игра не претендует на лавры в этом плане, но по прежнему в В3 одна из самых красивых картинок среди последних проектов. При этом даже у людей с калькуляторами есть возможность поиграть. Будь графика как на первых видео - даже хай энд машины роняли бы фпс в том же Новиграде. И был бы ещё больший хайп. Если бы Ведьмак остался таким же камерным как 2 часть - другое дело, но здесь огромные пространства с множеством деталей и нужно понимать, что это накладывает свой отпечаток.
  15. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Оптимизация, однако, неплохая. На своём допотопном калькуляторе: Athlon II x2 250, 3gb ddr2, Radeon r7 260x 1gb, играю на средне-высоких. Правда спасает компактный экран 19* с разрешением 1280x1024. По самой игре: это симбиоз предыдущих частей, возведенный в степень. Да, есть определённые огрехи как, например, синхронизация озвучки. Порядком режет ухо временами. Но в остальном это дикий коктейль из вязкой атмосферы, динамичной боевки, маниакального внимания к деталям и изрядной доли фансервиса. Именно так я всегда представлял себе идеальную игру о Ведьмаке: тракты, странствия, контракты в придорожных деревеньках и все это в круговороте всеобщего хаоса. Но самое главное - это приключение, затягивающее с головой. Им наслаждаешься. Хочется не просто пробежать по сюжету, пропуская ненужную шелуху, а смаковать каждый метр игрового пространства. В общем как-то так. Посмотрим, что будет дальше, но уже понятно, что нас ждёт незабываемое приключение.
  16. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Люди добрые, подскажите пожалуйста как оптимизация по сравнению с DA:I. Аль более требователен Ведьмак к железу?
  17. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне вот тоже интересно, если ДАИ шла на средне-высоких довольно сносно - как будет себя вести Ведьмак. Думаю, по крайней мере на около средних должно быть норм.
  18. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Обзор с gamer.ru. 190 наигранных часов при неполностью выполненных побочках. Иии, снова 9.5/10. ссылочка
  19. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ненуачо, Ведьмак - парень лихой.
  20. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Рецензия от номада. 95/100.Ишь ты. тык
  21. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ничего что mantle вообще никак не влияет на производительность карт от Nvidia и является открытым? Так же как и TressFX, который работает и на картах Nvidia. Чего не скажешь о технологиях от дядьки Хуана.
  22. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ж-жадность
  23. Converge

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это просто мега круто. Нет слов, одни эмоции.
×
×
  • Создать...