-
Публикаций
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Converge
-
Люди появились после сопряжения. Вот статейка по этому поводу: Сопряжение сфер
-
Как по мне - интересно было бы поиграть за ведьмака в пору основания ведьмачих школ. Ведьмаки появились едва люди начали заселять мир. Можно показать борьбу за территории, становление ведьмачьих цехов, вытеснение эльфов и проч. Да и ведьмаков тогда поболе было, так что ноунейм ведьмак весьма обоснован. Да ещё и с возможностью выбора школы, чтобы у каждой были свои особенности прокачки,ээх.
-
Подскажите плз как лучше поступить - пройти полностью Новиград и только потом на Скеллиге плыть или как только уровень позволит - смотаться на острова? А то у меня уже 2 побочки нарисовалось, связанных с ними, причём одна 11 уровня.
-
Насчёт меча я знаю, просто хотел им морды намылить, а в итоге сам звездюлей знатных наотхватывал.
-
Кулачный бой с несколькими противниками - это ад.
-
Юзерскор на всех трех платформах на метакритике - 90. Браво, CDPR!
-
Стражники да, а вот хозяйки могли бы на помощь позвать. Или может жалеют бледного заросшего мужичка, пускай думают на лечение себе собирает, а то уж сильно вид болезненный)
-
Поляки все таки не довели до ума систему сбора лута и чистки сундуков. Можно играть в симулятор мечты медвежатника, пока хозяйка драит полы - Ведьмак методично чистит закрома без всяких для себя последствий. Сделали бы как в Готике, например, полез в сундук при нпц - получи по горбу.
-
Скорее должно быть так: "We've put large tool on Kepler GPU's because Maxwell sales are not satisfying. We want moar. But your cries were so f'kin loud, that we decided to add couple fps on your Kepler's. "
-
Ещё не выбрался из пролога, чувствую это будет самый длинный пролог из мною виденных)) Вот, кстати, товарищ Joruba до Новиграда добрался, можно у него поинтересоваться как ситуация со стабильностью фпс.
-
Честно говоря, претензии к графике странно выглядят. Да, игра не претендует на лавры в этом плане, но по прежнему в В3 одна из самых красивых картинок среди последних проектов. При этом даже у людей с калькуляторами есть возможность поиграть. Будь графика как на первых видео - даже хай энд машины роняли бы фпс в том же Новиграде. И был бы ещё больший хайп. Если бы Ведьмак остался таким же камерным как 2 часть - другое дело, но здесь огромные пространства с множеством деталей и нужно понимать, что это накладывает свой отпечаток.
-
Оптимизация, однако, неплохая. На своём допотопном калькуляторе: Athlon II x2 250, 3gb ddr2, Radeon r7 260x 1gb, играю на средне-высоких. Правда спасает компактный экран 19* с разрешением 1280x1024. По самой игре: это симбиоз предыдущих частей, возведенный в степень. Да, есть определённые огрехи как, например, синхронизация озвучки. Порядком режет ухо временами. Но в остальном это дикий коктейль из вязкой атмосферы, динамичной боевки, маниакального внимания к деталям и изрядной доли фансервиса. Именно так я всегда представлял себе идеальную игру о Ведьмаке: тракты, странствия, контракты в придорожных деревеньках и все это в круговороте всеобщего хаоса. Но самое главное - это приключение, затягивающее с головой. Им наслаждаешься. Хочется не просто пробежать по сюжету, пропуская ненужную шелуху, а смаковать каждый метр игрового пространства. В общем как-то так. Посмотрим, что будет дальше, но уже понятно, что нас ждёт незабываемое приключение.
-
Люди добрые, подскажите пожалуйста как оптимизация по сравнению с DA:I. Аль более требователен Ведьмак к железу?
-
Мне вот тоже интересно, если ДАИ шла на средне-высоких довольно сносно - как будет себя вести Ведьмак. Думаю, по крайней мере на около средних должно быть норм.
-
Обзор с gamer.ru. 190 наигранных часов при неполностью выполненных побочках. Иии, снова 9.5/10. ссылочка
-
Ненуачо, Ведьмак - парень лихой.
-
Рецензия от номада. 95/100.Ишь ты. тык
-
Ничего что mantle вообще никак не влияет на производительность карт от Nvidia и является открытым? Так же как и TressFX, который работает и на картах Nvidia. Чего не скажешь о технологиях от дядьки Хуана.
-
Это просто мега круто. Нет слов, одни эмоции.