Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kornet

Посетители
  • Публикаций

    426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kornet

  1. Задание сразу же можно считать проваленным.
  2. Кварианец инженер без воспламенения с прокачкой на урон оружия и гранаты замечательно смотрится с Крестоносцем(у самого нет, но видел в каманде такого, жарил только так). Сам бегаю без воспламенения с Соколом и ригаром и не жалуюсь. Бронебойность Крестоносца как у дротика и вдовы+ дальняя дистанция, что еще нужно?
  3. Зря вы так про крестоносец! Это тру дробовик.Бронебойный, дальнобойный и точный. Вес конечно большой, но жить можно. Сам о нем давно мечтаю, а мне Орлы дают и героя( с радостью бы их обменял на ураган или крестоносец). Крестоносец замечательно подойдет инженеру кварианцу, если у него не вкачен поджег.
  4. Орел IV, я знал. А в душе надеялся на Ураган 2.
  5. На фантомов, к сожалению, не всегда он действует.
  6. У кварианской гранаты лучше брать урон по броне или по щитам как думаете?
  7. А разве работает на Ригаре бронебойный мод? Что я особого эффекта не заметил.
  8. Камуфляж ворка наносит тутуировки. Ида у меня не у всех персов полостью открыта внешнось.
  9. Я писал про связки с чарджем. До такой тактики я тоже дошел, но у меня почему- то кд большой был( может лаги). И эта тактика подходит адепту больше чем штурмовику, а билд адепта один в один.
  10. Так и Ригар не совсем дробовик он по принципу применения больше на огнемет смахивает, а из старого оружия: сабля больше снайперка, крестоносец ближе к штурмовым винтовкам, а орл к ПП. ИМХО
  11. Мне кажется им просто было влом новую картинку с характерристиками сделать, также как и отличия у персонажей в умениях(1 умение различается у 2-х классов, это конечно не айс). Но лично я очень доволен ДЛК, правда штурмовик иногда всеравно улетает за карту(замечено на новых картах), может и еще какие баги не подправлены из анонсированных изменений в патче.
  12. Характеристики на картинке такиеже как и у матыги. В новостях о длк есть картинки оружия и умений персонажей.
  13. Возможно, когда придут про, они подправят мои наблюдения. Про штурма могу смело сказать, что после крогана им играть сложнее(т.к. плохо играю кувыркающимися персонажами), но веселее.
  14. Я вам в общем обсуждении написал как БВ штурмом делать, а адепт- он на мили атаку заточен(если не качать сингулярность),
  15. Мне показалось, что самый быстрый сильный удар у штурмоцербера, кнуты конечно крутые. А ворка и квареанец прсто шедевральны.
  16. Кидаем поводок, затем чардж в этуже цель и БВ готов. А вот для смеша я тактики пока не нашел. Чардж , а за тем смеш слишком долго получается, можно в промежутке хлыстом помахать.
  17. 5кк хватило на то, чтобы открыть всех персонажей, оружие прокачать до Х(кроме улучшенной матыги, ее пока нет) и открыть половину постоянных модулей.
  18. Возможно я ошибаюсь, не настаиваю, ибо тоже жду ребаланса.
  19. Это не отменяет того факта, что ,скорее всего, на неделе ребаланса не будет, т.к. выходит патч.
  20. Так ведь патч и МП правит, не только баги, но и оружие. Например Ки-Шок теперь не имба.
×
×
  • Создать...