-
Публикаций
2 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трактор
-
А вот моему намётанаму глазу в синглплеерных играх видно, что Вы не правы. Посмотрев описание всех абиок на соцсети, я уже составил три варианта одного и того же билда для моего будущего мага. И наметил контуры ещё парочки. Окончательный выбор будет сделан когда пощупаю бой на найтмере.
-
Сделал как ты сказал, в шоке не был, нормальный там бой в DAO, с ним там всё в порядке.
-
Есть мысль, что то эффектное заклинание, которым протагонист разорвал огра, из специализации мага силы.
-
За Хоуком этого не замечено, насколько я демо помню.
-
Анимация точно такая же, как при попадании. В DA2 это тоже трудно не заметить. Бэкстаб выделен теперь в отдельную абилку.
-
Между слэшером и РПГ нет никаких противоречий и пересечений. Они могут очень хорошо сочетаться.
-
Собственно, если бы DA2 стал слэшером вроде Severance: Blade of Darkness, то это пошло бы игре только на пользу.
-
Чаще всего беру Джек, поскольку люблю иметь возможность поразить противника всегда. Её шоквейв отлично выполняет эту функцию, от него не укроешся. Весьма неплохо сносит щиты\броню.
-
Давайте честно признаемся, в слэшеры Вы никогда не играли, и как там выглядит бой Вы не знаете. Боёвка DA2 слэшер не напоминает абсолютно ничем.
-
Наверное дело в том, что счётчик идёт, когда читаешь кодекс, или выходишь в меню. Я слушая все диалоги и со всеми DLC прохожу редко за 30 часов. Впрочем я очень агресивно играю и уровни прохожу быстро.
-
Этот скилл очень полезен на высокой сложности, так как отлично сносит броню как у хасков, так и у всех остальных, невзирая ни на какие укрытия. (речь шла о ударной волне).
-
Та что в демо выглядит на редкость уныло.
-
Тут ещё следует учесть, что идеалов не один, или два, а больше. И большинство их них конфликтуют друг с другом.
-
Шутер - это шутер. Там стреляют. В РПГ - отыгрываю роль, и это всё. Бой может быть любым, даже таким как в God of War, или даже не быть вовсе, если это чисто социальная РПГ. Что так трудно понять?
-
Может быть абсолюто любым.
-
Такого понятия, как РПГ-ный бой, не существует.