-
Публикаций
2 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трактор
-
Ещё и Эльминстер будет в игре, судя по ролику?
-
У некоторых монстров есть сопротивление к немагическому оружию, которое режет весть урон от этого оружия в два раза. Любое магическое оружие его пробивает. Но у некоторых, более редких тварей, есть сопротивление к любому оружию, это сопротивление не пробить ничем.
-
Вариант её внешности в релизной версии - четвёртый. И один из вариантов, тот который выше по ссылке, в игре никогда не был и известен только из датамайна.
-
Есть круг спор.
-
Не увидел там никаких намёков на рогу. А почему просто не паладин 12?
-
Всё таки сомнительно, они прямо заявили, что дают тут игрокам свободу творчества. И я не могу придумать причину зачем им тут врать.
-
Мультиклассировать можно как угодно. Требования к статам для мулькласса убрали.
-
Зариэля. И ты обвиняешь эту женскую аудиторию в нелепой ревности к игровым персонажам? Ну... ладно, хе-хе.
-
Забавно, ничего и никогда про это не слышал. Ты случаем с шадар-кай не путаешь? Которые никогда дроу не были. Впрочем я знаю не всё, не расскажешь, откуда знаешь про этих заркай?
-
Я сейчас что-то грубое тут напишу, и возможно меня даже забанят. Поэтому продолжать не буду, и эту тему покину. Не то что бы это было слишком важно, но не на пустом же месте.
-
Все знали, кто имел глаза и видел сердечки. Я например. Очевидно же было, что это никакая не вежливость, тем более обычная.
-
Те которые наносят урон.
-
Зависит от того, что ты понимаешь под усилением. У всех полноценно колдующих классов есть кантрипы, которые становятся сильнее от уровня персонажа (не класса, что важно). А таинственные воззвания есть только у варлоков.
-
Понятно зачем два уровня брать. А третий зачем? Клятва в игре на первом уровне выдаётся, так что если мультиклассить в паладина, то лучше всего брать либо два уровня пала, либо пять, либо вообще семь. А зачем брать три - непонятно. Превращение в иллитида уничтожает душу носителя личинки. Есть ли душа у иллитида? Ну на них в игре действует заклинание разговор с мёртвыми, значит разрабы решили, что она есть, причём у каждого иллитида своя.
-
Снежинки и неженки.
-
Мне одному Барака Кратоса из девятки стилем боя напомнил?
-
Где разрешит мастер, ну или в данном случае разработчик. Значит тебе рассказали не совсем правду. Как я сказал, это на усмотрение мастера и игроков, в нашем случае разработчиков. Как они решат - так и будет.
-
Точно так же как магии, описанной в сеттинге Dark Sun, мешает быть такой везде. А там магия убивает всё живое, из-за чего мир дарк сан представляет из себя пустыню.
-
Скорее мультивселенная. С разными физическими и метафизическими законами на разных планах, а Равенлофт на другом плене. И то что там происходит не обязательно может происходить в плане на котором находится Торил. Это оставлено на усмотрение мастера.
-
Теперь главное преимущество воинов - это мультиатака, которая идёт без штрафов на БАБ. И мультиатака теперь без всяких штрафов - это страшно, куда страшнее чем в тройке.
-
Я скажу, что у тава никакой предыстории от разработчиков и не должно быть. Только та, которую игроки сами себе придумают. Для этого тав и нужен. Например мне нужен, я первое прохождение за тава и пройду, и мне не нужны предыстории от разрабов, я сам справлюсь.