Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трактор

Посетители
  • Публикаций

    2 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Трактор

  1. Трактор

    Vampire The Masquerade [серия]

    С падением человечности вампиры становятся похожи на труп. Трупы европоидов и вправду бледнеют из-за оттока крови от кожи, а вот трупы негроидов нет. Вопрос закрыт.
  2. Вот значит как они реакции решили реализовать. Я несколько беспокоился, а не вырежут ли они их вообще? Поскольку если реализовать как в настолке, то это очень сильно замедлило бы игру. Шутка ли, на каждое действие противника спрашивать игрока, будет ли он действовать и как.
  3. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Слешер тоже сойдёт, если от первого лица. Более того, тутошние рубящие удары вроде как даже такими и должны быть, а что ещё с мечом делать? Плясать вокруг него что ли? Бой с другими мечниками на мечах мы пока не видели, может там есть серьёзные проблемы, а тут пока всё норм.
  4. Грубо говоря архетипы похожи на киты из второй части Балдура, но есть конечно серьёзные отличия. Первое - ты обязан брать архетип. Второе - архетипы только добавляют, они ничего не меняют в прогрессе класса и не дают минусов. Третье - они существуют в рамках пятой редакции, и то что они могут добавить существует и работает в этих рамках.
  5. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Прости, но стрелка не переворачивается.
  6. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А другие рквьюеры говорят наоборот. Учитывая как по-разному люди понимают это самое рпг...
  7. Ну роге интеллект будет особенно важен, если он собирается архетип аркан трикстера брать. И похоже наш недовампир в пролёте мимо это архетипа. Так же как наша гит в пролёте мимо мистического рыцаря, что странно, ведь этот архетип у гитиянки весьма в почёте.
  8. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Блондинка-корпорат из квеста с бандой киберфриков Мальстрём.
  9. Всё не так плохо. В пятёрке, все навыки закреплены за характеристиками, и чем выше характеристика, тем лучше навык. К примеру за силой закреплена атлетика, история за интеллектом, внимательность за мудростью, а убеждение, угрозы и обман ха харизмой. Согласись было бы странно если бы навык атлетика зависел бы от интеллекта.
  10. Ну а в пятой редакции интеллект за развитость навыков не отвечает.
  11. Что бы замечать спрятанное и скрытое. Засады например.
  12. Что-то я очень сильно сомневаюсь.
  13. В пятой редакции перки пересмотрели, и они все новые. Но мысль верная, да. У некоторых перков есть требование к характеристикам, и они нечётные. Но боюсь не совсем те значения, которые не этой картинке. По ней сразу видно, что билд неоптимизированный и нечётные характеристики установлены не для того что бы взять какой-нибудь перк.
  14. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Забавно, а это что такое: Прости но тут нет места для интерпретаций.
  15. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Кто это написал?
  16. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Неправда, именно это ты и сказал. Зачем врёшь?
  17. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А ещё я - фашист, не так ли? Во первых не приписывай мне, то что я не говорил. Во вторых да, до тех пор пока игрок не выходит из роли своего персонажа, он таки может делать всё что угодно. В третьих, ты перепутал профессию или класс с ролью. Это вообще не имеет отношения к друг другу. Скажу просто - в том же ДнД два игрока создавших двух совершенно одинаковых персонажей одного класса с одинаковыми параметрами и перками, могут их совершенно по разному отыгрывать. Запомни, отыгрыш - это чёрт возьми не прокачка и не класс. Даже близко.
  18. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скукожить персонажей до функции - уйти от понятия рпг, и уйти очень далеко.
  19. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ты это серьёзно? Наплевать же что ты там со своими словами делать будешь. Ты на форуме биоваров, которые знамениты тем, что делали рпг. Ты правда считаешь, что ты тут один единственный играл в экшн-рпг, и сейчас начнёшь нас всех тут учить? Тут есть разделы посвященные некоторым из них. Очнись, парень!
  20. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Что ты чёрт возьми такое несёшь номер раз. Где ты там увидел возможность решать задачи только через боёвку. В этом видео упомянули как минимум три разных способа решить всё без стрельбы, чем ты слушал? Что ты чёрт возьми такое несёшь номер два. Какое отношение изометрия имеет к виду от третьего лица? Одно же вообще не имеет отношения к другому. Третье лицо в БГ3 появляется только во время диалогов и катсцен. Ты хоть раз видел бой от третьего лица? А что то у меня сомнения возникли. Что ты чёрт возьми такое несёшь номер три. Вы все тут что доканать меня решили? Первый бладлайснс например вполне себе экшен-рпг, где там нету возможности решить квесты без боя? Это что был такой замаскированный наезд на всю серию Elders Scrolls? Тогда одобряю.
  21. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Этот BD видимо будет часто использоваться в расследовании. На первый взгляд кажется куда более интересной заменой ведьмачего чутья Геральта.
  22. Одного свирфнеблина мы увидели, значит гномы в игре будут, и можно не сомневаться, что и в качестве протагониста. Хорошо, поскольку из них получаются лучшие визарды. А вот драконорождённых и полуорков пока не видели.
  23. Я не понял, что вот это означает: Это заявка на то, что в игре таки будет архетип батлмастера и перк, который даёт урезанные возможности батлмастера всем кто пожелает? Или в игре не будет никакого балмастера и и его фишку дадут всем на халяву?
  24. Это кто-то другой, она же есть в ролике отдельно.
  25. Мне посмотреть? Мне то зачем, сам посмотри. Причём я рекомендую именно первый невевинтер, и персонажа ближнего боя низкого уровня, до того как появится вторая атака в ход. Приблизь камеру по ближе к персонажам и наслаждайся, сюрприз будет. В остальных играх примерно тоже самое, но первом невевинтере это просто наиболее наглядно отображено. Кстати тебя не смущают атаки в ход в статистике, вот совсем да?
×
×
  • Создать...