Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трактор

Посетители
  • Публикаций

    2 556
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Трактор

  1. Найти бы там ещё эти ненужные моменты... проще вообще не заморачиваться.
  2. И чем же это поможет? Это и значит играть без заклинаний по площади. Свои же партийцы будут лезть под них, даже если только магами вручную управлять. Собственно любые заклинания им не стоит давать использовать, всему своё время. А то они кислотные стрелы на живых троллей используют, а не тех что с 0 хитов лежат. Пока лежат. Да и клирики... ИИ не может в грамотный и главное своевременный обкаст от слова вообще.
  3. По моему глубочайшему убеждению, играть в BG один и два с включённым ИИ спутников, это мазохизм. Всю свою партию своими файболами (или не своими) перебьёшь сам. Играть с ИИ - значит играть либо без магов, или с магами то ли вредителями, то ли предателями, или без заклинаний бьющих по площади. А это какой-то абсурд.
  4. Какие же пять, если шесть? Что у них там происходит, до шести считать разучились? Визард, клерик, файтер, рейнджер, рога и варлок. Какого чёрта, это ведь шесть!
  5. Ещё немного геймплея. Встреча с Lae'zel
  6. Думаю мы грубо говоря будем играть с хоумрулом, что эти несколько часов будут растянуты на несколько недель.
  7. При неполном превращении, когда оно по каким-то причинам до конца не произошло.
  8. А вот этого не выйдет. При цереброморфизме паразит съедает мозг, личность и воспоминания просто стираются.
  9. Не знаю из какой это редакции и актуально это ещё,или нет, но вот что я нарыл на rpg.fandom.com. Кстати этот текст есть и на википедии. "Упоминались случаи неполного превращения в результате цереброморфизма: иллитиды, сохранившие разум человека или наоборот, люди, получившие разум иллитида при прежней внешности. Из-за этого иллитиды с подозренем относятся к своим сородичам, проявляющим хоть какое-либо сходство с человеческим поведением. Если такого мутанта удается выявить, его уничтожают немедленно. Среди проницателей существует легенда о неком Противнике, внедрившемся в их ряды и организующем саботаж их планов. В одном из модулей Dungeons & Dragons упоминается, что этим Противником был человеческий маг по имени Стром Вэйкман, который позволил превратить себя в иллитида, предварительно приняв противоядие по собственному рецепту. В результате, став иллитидом он сохранил прежний разум и стал шпионом среди них, расстраивая их планы."
  10. Если уж и заливать ролики с этого канала, то сразу эти два.
  11. Их можно не выбирать в качестве протагонистов, ничего этому не мешает. Честно, не вижу в этом никакой проблемы, в том же DOS2 я ни разу готовыми персонажами не играл, и не считаю что потерял что-то.
  12. Это в какой игре по Феэруну был прописанный главный герой? Не было же таких игр. Нет, быть сыном\дочерью бога убийства и иметь приёмного отца не значит быть прописанным героем. В балдурах и невевинтерах главный герой был непрописаным и пустым болванчиком при своих прописанных спутниках, и всех всё устраивало. А был он таким, что бы эту пустоту смог заполнить игрок.
  13. Имелась ввиду конечно самая новая часть, которая сейчас в разработке. Мне просто цифры лень дописывать было.
  14. Ты не поверишь, но он не смущает даже меня, поскольку ролевая система не зависит от года выпуска в большинстве случаев. Исключение - когда игры выходят с большим разрывом по времени в играх по лицензии от фирм выпускающих настолки. Тогда может успеть сменится редакция правил. Но тут не этот случай, поскольку DOS не игра по лицензии.
  15. Именно так. И ещё они утверждают, что ролевая игра BG является клоном ролевой игры DOS, при том что у них разные ролевые системы. Что дальше - Darkness станет клоном VtM: Bloodlines? А что, и там и тут стреляют и используют суперсилы - очевидно же они клоны друг друга!!!111одинодин Позёрство какое-то.
  16. Интернет вообще полон откровенно больных людей. Я на его просторах уже не раз, не два и даже не десять раз встретил мнение, что рилтайм в предстоящей BG был заменен пошаговостью, вы не поверите, потому что современной тупой школоте нравится динамичность и думать они не привыкли. После этого гибель человечества перестала быть в моих глазах трагедией, а ведь даже войны не могли этого добиться.
  17. Ну, справедливости ради... много ли в последнее время ролёвок ААА класса вообще? Может законодательно запретим выпускать ролевые игры, ведь любители шутеров этого не заметят всё равно, а их наверно 80% всех геймеров.
  18. Ты прости откуда? Из какого таймлайна? Ты из того мира, где Рональд Рейган подмял под себя всю политическую систему США, пошёл на третий срок и был застрелен сразу после инаугурации? Или из того где BG 3 вышла ещё 16 лет назад? Какие такие времена рилтайма? Пошаговость никуда не уходила, и всегда было достаточно игр с ней. О чём ты?
  19. У Никайдо на кухне побывал Эн? Shocking!
  20. Трактор

    Age of Wonders: Planetfall

    Это как раз взрыв... Такого что бы промахнуться из из пулемёта и попасть именно пулемётными пулями в своего, в икскомах как раз нет. По крайней мере в новых. Я такое на тактике в последний раз в сайлент стормах видел. А в пошаговых стратегиях вообще никогда. Вот в Total War такое ещё есть, совсем про него забыл, но там бой на тактике в рил тайм. И даже для рил тайма это редкость, если нет урона по площади - невозможен никакой френдли файр, и это почти закон. Рад что тут Триумфы оказались уголовниками.
  21. Трактор

    Age of Wonders: Planetfall

    Можно промахнуться и попасть в своего, и это не ударом по площади. Где такое вообще увидишь? Не во всех шутерах если честно такое есть, не то что в стратегиях.
  22. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Жесть, с физикой у автора несколько слабовато. Ток, пропущенный через нить шириной в несколько атомов, сожжёт её в доли секунды.
  23. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Какие ещё провода? Нанонить же.
  24. Трактор

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Геральт и должен был был эмоциональным.
×
×
  • Создать...