Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трактор

Посетители
  • Публикаций

    2 554
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Трактор

  1. Трактор

    Dragon Age 2 без Хоука

    Да, не вместе с Хоуком, а в одиночку. Значит она оповестила и подняла храмовников, которые одни единственные спали в эту ночь в городе, их даже война не разбудила, даже маги, которые с главным чародеем ушли на эту войну, ничуть не потревожили их сон. Раздала приказы о том что нужно очистить улицы от кунари, тем самым разбив храмовников на мелкие отряды, проигнорировала захват виднейших граждан и отправилась на прогулку по охваченному войной городу. По пути она встретила Орсино и Хоука и внезапно решила с этой сомнительной компанией взять дворец наместника, начисто забыв о своей армии. Я всё правильно понял?
  2. Трактор

    Dragon Age 2 без Хоука

    Орсино и Хоука вычёркиваем, она их встретила по дороге. В одиночку пошла всю дружину Аришока убивать. В то время, когда по вашим словам у неё под боком войска, которых нужно только в чувство привести. :huh:
  3. Трактор

    Dragon Age 2 без Хоука

    Без командира? Мередит, что в такой ответственный момент сдала командование и пошла на прогулку по ночному городу?
  4. Трактор

    Dragon Age 2 без Хоука

    Что же, это серьёзное возражение касательно их численности на момент конфликта с кунари, но никак не боевого мастерства и физических кондиций. На момент когда Орсино, Меридит и Хоук решают ворваться в дворец наместника, храмовники как серьёзная военная сила явно не существуют.
  5. Трактор

    Total War: Rome 2

    Спорю германцы ещё будут.
  6. Трактор

    Dragon Age 2 без Хоука

    Скорее всего кунари было больше храмовников. Сколько по вашему населения в Киркволе и окрестностях? В не особо крупном средневековом городе? Учитывая что маги рождаются редко, сомневаюсь что магов было больше тридцати-пятидесяти. И цифра в пятьдесят мне кажется весьма завышенной. Две сотни храмовников для такого числа магов, это явный перебор, но на сколько мы знаем так оно и есть. Это во первых. Во вторых Орсино и Мередит не прогулятся вышли. Силы магов и храмовников уничтожены кунари, и Хоук это всё что у них осталось. Всех способных на серьёзный бой магов мы все видели мёртвыми за исключением самого Орсино и возможно Бетани. И сдаётся мне Мередит знала бы, если бы у неё были бы сколько-нибудь значительные силы храмовников. А она явно об этом не знает.
  7. Трактор

    Mass Effect Next

    Сколько по твоему до Тучаки? Семьдесят шесть с половиной тысяч световых лет? Вся наша галактика имеет протяжённость 100 тысяч световых лет, а от Земли до её центра 26 тысяч плюс-минус полторы. Смотрим карту в МЕ3 и видим, что от Земли до Тучанки максиму тысяч пятнадцать, а если карту МЕ2 то тысяч пять. Учитывая, что жнецов было мало, и всё сломать они физически не могли, никаких особых задержек быть не должно. Несколько лет.
  8. Трактор

    Mass Effect Next

    Так долго, что прям пару лет. Кроганы конечно так долго не живут, угу.
  9. Так тебе и расскажи всё заранее. В первом МЕ о чём блин игра до самого Вермаера не совсем понятно было.
  10. Смущает то, что я ошибся в оценке её возраста. А я не люблю ошибаться.
  11. Это же сколько Кассандре лет получается? :dry:
  12. На ютьюбе посмотрел бы прежде чем фигню пороть. Клон едва связывающий больше двух слов, призывающий свои порождения напасть на Шепа при решении это уничтожить, оказывается почти вылитая королева. А с чего бы им различаться? Никаких логических причин для этого нет. Какие различия должны были проявиться в прохождении уровня, если вместо королевы взбесившийся клон? Правильно, нужно было сделать по три варианта каждой миссии. То есть три игры в одной. Здорово придумал. На то какой взрыв будет в конце МЕ2 влияет только что скажешь Призраку перед взрывом бомбы. Всё. Прошу прощенья, когда писал пост предупреждения модератора не видел.
  13. Что за нелепые крайности? Вменяемая критика по существу, и проявление уважения по существу больше не в моде? Без дураков. Или вменяемый биологический вид с которым возможно сотрудничество, либо отмороженые клоны этого вида, созданные жнецами. Но некоторым видимо разницы никакой.
  14. Вот о чём я говорил. Человек в результате сильного душевного потрясения не способен понять, что МЕ3 - это не только концовки, но и остальная игра.
  15. Те кто не играл и невменяемые хейтеры, на почве концовок получившие психоз.
  16. Есть, 100 лет в будущее и технологическая сингулярность. Вернее не она сама, а её некоторые возможные эффекты, в частности трансгуманизм. Тут уже без разницы сто лет назад случился синтез, или пятьдесят. Взорвали жнецов сто лет назад, перед тем как двадцать лет до начала МЕ4 построили их улучшенные версии, или нет. А так же когда был построен ИИ, который теперь рулит галактикой. Без разницы все эти мелочи. С кварианцами правда не понятно, но это их проблемы. Чё?
  17. Трактор

    Age of Wonders III

    Чем-то пятую циву напоминает.
  18. Пусть будет темка, где люди будут фудить в ожидании выхода. Так или иначе без неё не обойтись, не эта так другая. Тут хотя бы почти все посты так или иначе по теме топика.
  19. Трактор

    Mass Effect Next

    Легко. Второй Балдур, Томент. Герои решают в общем свои личные проблемы, а все остальные города, страны и даже миры об этом знать не знают и даже не желают знать. В случае Балдура до тех пор пока эти проблемы перед эльфами не станут в в полный рост, неожиданно для остроухих. В случае Томента до самого конца. Эпос тем не менее, который МЕ и не снился.
  20. Трактор

    Total War: Rome 2

    Вроде как сразу все восемь. Сколько будет всего не знаю.
  21. Трактор

    Total War: Rome 2

    Однако. Почитал вики, ицены знамениты тем, что во главе с Боудиккой, жрицей Андрасте, подняли восстание против Империума. Хм.
  22. Игры это не жизнь, у них своя своеобразная логика. Так что лично я пойму, буду знать, ломать не буду, и легко смогу избежать.
  23. Трактор

    BioShock: Infinite

    Разумеется нет. Кто же признается. что у него отсутствует вменяемый и хоть немного адекватный менеджмент, способный организовать хотя бы простейший производственный процесс.
×
×
  • Создать...