Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трактор

Посетители
  • Публикаций

    2 555
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Трактор

  1. Трактор

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Фанбои такие фанбои. Я тебе сейчас дико неожиданную вещь скажу. DA2 сложнее почти во всех отношениях, за исключением "дружественого огня". Да, и диалоги в том числе.
  2. Трактор

    Впечатления

    Забавно, но игра сюжетом и его подачей больше мне напоминает первые две Готики, чем DAO. На сложном уровне бои труднее, чем на аналогичном в DAO. Играть воином так же интересно, как и магом, в отличии от.
  3. Трактор

    Deus Ex: Human Revolution

    Какого года?
  4. Трактор

    Dragon Age 2

    Зато теперь мы знаем почему дистрибутив такого небольшого размера.
  5. Трактор

    Dragon Age II — Кунари

    Скорее с демонами.
  6. Трактор

    Хоук / Hawke

    Да нет, официальный перевод как раз в этом месте более-мение точен. А у Вас подстрочник подучился. Английская грамматика != русской.
  7. Трактор

    Dragon Age 2

    М-да. Они идиоты если так, смысл раскачки убит, у всех в конце игры будет почти один и тот же Хоук.
  8. 1 Слэшерный бой существует только в воображении местных троллей. 2 Насчёт колеса согласен. 3 В Томент инвентарь тоже был не идеален. Всем пофиг. 4 Деленние классов в норме. 1 То что существуют игры, сделанные на основе трёшки, не делает игры сделанные на основе второй редакции, играми с гибкой системой. 2 Ты зря считаешь, что в DA2 у воина и роги есть только оружейные абилки. Шесть веток развития, из которых к оружию относятся только две. 3 Число классов не имеет отношения к гибкости системы. В самых гибких их известнных мне ролевых систем, класс отсутствует как понятие. Класс - элемент негибкости системы. Это легко понять увидев разделенние кастеров в D&D по классам, где друид почему-то не может скастовать тайные заклинания. А брать несколько уровней аркан кастера - зарезать билд. Потрясающая гибкость! 4 Выбор расы в компьютерных РПГ почему-то почти не влияет на отыгрыш. Единственое известное мне исключение - VtM Bloodlines. Скажи это Дак'кону со своим карачем, или Валену со своим цепом. Ха-ха, в первом NWN сопартийцев вообще прокачивать нельзя, но это у тебя почему-то ролёвка.
  9. Всё остальное - это что? Даже диалоговая система не так плоха и даёт вариантов больше чем скажем в Балдуре, где редко было больше трёх вариантов ответов и один из них - закончить разговор. Не факт конечно, что в DA2 из неё могут выжать весь потенциал, в ME например не смогли, хотя видно было, что реализовать можно было больше. Например можно было сделать так, что бы каждый из трёх вариантов вёл к своей собственной развилке с новыми тремя вариантами, разными для парагонской, нейтральной и ренегатской реплики на предыдущей развилке. Понятно, что во всех разговорах такое сделать было бы накладно, но в ключевых это стоило реализовать. Негибкая по сравнению с чем? Со второй редакцией D&D? (издевательский смех) Где мы выбирали расу (которая на отыгрываемую роль не влияла, да и на всё остальное по большей части тоже), далее кидали стопятьсот раз кубики, что бы определить статы, и затем выбирали абсолютно негибкий класс с железобетонным развитием? Ну ладно, люди могли дуалить и были мультиклассы для нелюдей, но ситуацию это меняло не сильно, особенно если учесть полное отсутствие социальных навыков. Давай теперь все игры на компьютерах по второй редакции вычеркнем из состава РПГ. С DAO, где у воинов и разбойников было по существу всего варианта три билда? Или у магов, где треть заклинаний была весьма редко используемой, если не сказать грубее. И где все они, благодаря башне магов, где cunning раздавалось на халяву, прокачивали убеждение на максимум без каких-либо жертв для боевой эффективности. Есть более гибкие чем в DA2 ролевые ролевые системы, да. И некоторые из них даже в компьютерных РПГ. Ну и что? Играли же в Балдур с его железобетонным D&D второй редакции, и нормально было.
  10. Угу, но это ведь не делало игры вышедшие под второй редакцией D&D недоРПГ. И DA2 не сделает. DA2 если окажется недоРПГ то по совсем другим причинам, не связаным с наличием\отсутствием возможности качать у сопартийцев одновременно несколько видов оружия.
  11. Ну и Балдур'с Гейт заодно. Там тоже не все могли из луков стрелять и мечами орудовать. А в Плейнскейпе ещё в дополнению к модрону, который только и умел стрелять, и броню нельзя менять было. И Дак'кон этот дурацкий с неснимаемым мечём.
  12. Из чего можно сделать вывод, что DA2 - это самый настоящий олдскуд, посколько в том что будет третья часть, я почти не сомневаюсь.
  13. А я надеюсь на интерсные и качественные бои. Сюжеты биоваров меня давно уже не интересуют.
  14. Трактор

    Dragon Age 2

    Купи консоль.
  15. Cunning - это не только хитрость, но и ловкость и умение.
  16. Найтмер ничего так. Огр мою партию не завалил, но на пути к нему партия сдохла дважды. В бою с пиратами на ногах остались только Карвер и мой маг, и хитов у них было удара на два.
  17. Да такое же кажись. Только механика немного другая.
  18. Нечто вроде огненной бури как раз есть.
  19. Сейв не выбирай. Не трогай эту функцию вообще.
  20. Это никак не исправляет того, что мать протагониста озвучена отвратно.
  21. Такая наглая рекламная компания запросто может отбить желание что-либо покупать. :swoon2:
  22. Ну совсем как я в DAO на средней сложности. Всю игру так прошёл в первый раз. Аптечками для лечения травм правда всё таки применял, добится отсутствия смертей в первый раз не удалось. Но первый блин всегда комом, не так ли? Не помню ни одну синг-РПГ на компе, которую нельзя было пройти без хилера. То что DA2 можно будет пройти без хилера, было понятно уже в день анонса, и задолго до выхода демки.
  23. Трактор

    Dragon Age 2

    Согласен, то что я выложил в своём посте в этой ролевой системе билдом назвать нельзя. А вот в нвн "это" будет билдом будет вполне. :yes:
×
×
  • Создать...