-
Публикаций
2 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трактор
-
Ну думаю ситуация прояснилась, но чувствую, что люди до которых это не дошло, будут продолжать спрашивать об этом снова и снова в разных темах, пока интерес к МЕ2 не иссякнет со временем.
-
Я же говорю - в процентном отношении реплик, не шкалы. Причём не везде. Немного подправил ваши слова. Те которые изменил - выделил. И дополнил верхний свой пост на этой странице.
-
Ну что, прогнал я конфликт Тали и Легиона десятком своих персонажей, и кажется уловил алгоритм. Для синего убеждения по всей видимости нужно просто высокое значение очков парагона. Чем дальше по сюжету тем выше. А у ренегата требование - высокий процент ренегатских же реплик. Очень высокий. 100% шкалы никакой гарантии не дают. ЛОЛ, у одного моего Шепа было 100% ренегата и где-то 80-90% парагона, но светился синий вариант, а красный - нет. А у второго шкала ренегата было всего 80%, но всю дорогу я жал нижние реплики - красная реплика активна.
-
Печально конечно. То что шапку не читают, прежде чем вопросы задавать.
-
Как я уже сказал не всегда. И в основном шкала работает в начале как раз. Чем дальше по сюжету - тем меньше она имеет значение. После Горизонта шкала мало на что влияет и её можно во внимание не принимать. Кроме кажется одного случая. Конфликт Тали и Легиона. Там всё как-то странно работает.
-
Именно импортированным. Поскольку шкала мало где имеет значение. Расскажу один случай. Перенёс я из первой части чистейшего парагона (не своего) соответственно синяя шкала отчасти была заполнена, а ренегатская была пуста совсем. Но я жал только нижние ветки диалогов, и учитывая что некоторое число очков парагона получаешь в любом случае, к моменту конфликта Миранды с Джек (их лоялки выполнил сразу после Горизонта) у меня очков парагона было чуть-чуть больше очков ренегата. Но высветилась красная ветка убеждения, а синяя осталась серой.
-
Сиё тайна великая есть. Потому что одного большинства недостаточно. Я же сказал нужен определённый процент. Я ведь не зря написал главным образом. В некоторых диалогах нужно просто некоторое число очков, которое растёт по мере продвижения по сюжету. Вот именно из-за того, что разбрасываетесь, вместо того что бы сфокусироваться на чём-то одном, такое и бывает. Не со мной замечу. Я почти всегда гну одну линию.
-
Ох блин, как я устал это объяснять. На возможность появление ренегатской\парагонской ветки убеждения главным образом влияет процент ренегатских\парагонских ответов, а не количество очков.
-
Нет вызова - нет игры, ребята.
-
Есть мысль начать сразу с безумия.
-
Да почти уже сравнялись.
-
Тупой агрессивный фанат всегда вызывает омерзение.
-
Рекс считает, что Шепард Вега win.
-
Вы действительно думаете, что кому-то надо с несуществующими людьми воевать? :D
-
ИДИ типо по идее спойлер.
-
Шеп говорил, что Вега вёл себя необдуманно. На Марсе, если правильно расслышал.
-
Сомневаюсь. Секретутка не того калибра фигура, что бы её в ролик засунуть.
-
Упс. Точно, и зелёные вдобавок. Индоктринация Цербера отменяется?
-
Это было бы не спортивно.
-
есть немного, и меня это печалит.
-
Даяна Аллерс? Не, не слышал. Как-то мало и отрывочно.
-
А умирать меньше. Если не учитывать Логово Теневого брокера которое есть не у всех, то у инженера самый лучший контроль в игре.