-
Публикаций
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Wanli24
-
-
-
Голосую за: DAO занят кемто другим =)
-
2
-
-
-
-
Гаттака?
-
1
-
-
-
Эх гуманитарии.. Не нравиться деление? А ты представь его как многократное вычитание!
Ладно, забудем что я сказал про улучшение новой формулы. Оставим тупое деление. Очевидно же, что так будет объективней. Проведите пару подсчетов очков по возможным исходам матчей - все выходит весьма неплохо. И отпадают ЗАВЕДОМО неоптимальные значения бонуса очков\времени прохождения.
Короче, настоятельно рекомендую рассмотреть такой вариант, а не просто отмахнуться "из принципа".
+1 как по мне такой подсчет будет куда как объективней.
-
Когда хоть вас всех поперебанят... Ненавижу читеров.
Это - вечная борьба бобра с ослом =)
-
Предлагаю однозначно изменить уровень сложности на: Золото
По скольку новичок так или иначе не сможет играть на серебре, а бывалые игроки на серебре только фармят уровни персонажей.
Я за. Мне сразу показалось странным что турнир будет проходить на серебре.
-
Участвую!
-
В каком смысле улетели?
Моментально - в море! =)
-
Только смысл этого набора? Мне оружие из последнего dlc больше понравилось.
На золоте играется легче чем на серебре раньше.
Надеюсь понерфят новое вооружение уж чересчур сильное.
Счастливый обладатель Героя III :rolleyes:
-
И вот когда мне нужны были золотые персонажи, элитный спектр дает мне золотое оружие. Спасибо, блеать.
А мне как ни странно N7 оружие посыпалось - так как золотое оружие прокачано, вообщем я не в обиде =)))
-
Столкнулся сегодня со странным багом: играя гетом инженером под хантер модом стреляю по противнику, но не наношу ему урона. Потратил обойму когтя и заподозрил неладное. Выключил хантер мод и нет противника, включил и он снова появился. После того как были унечтожены все супостаты и остался лишь один, которым оказался мой невимка, минуты 4 пытались его изнечтожить, помогла только перегрузка прокачанная на область.
Тоже с подобным столкнулся 2 хантера стоят в воздухе при этом видимы, но им не наносится урон. Помогло поглашение щитов.
-
а вот тот ДЛЦ для МП,который с Ворча планируется,он платный будет?)
Его еще официально не анонсировали...
-
Я конечно понимаю причины и суть священного баттхерта игроков.
Но, блин, вы серьезно?
Ко-оп сделанный левой конторой, при поддержке другой конторы у которой нет опыта в мультиплеерных забавах и все это залипает на сервисе который до конца года будет в стадии бета-теста.
Чего вы вообще ждали?
Ждем мы всегда лучшей жизни.
Но если этих бурлений не будет - они вообще шевелиться не будут.
-
А моя еще ждать =(
-
Похоже, звезды сошлись криво.
http://social.biowar.../index/11799321
http://social.biowar.../index/11800050
Такие дела.
-
А кому-нибудь уже новые ящики упали, ну те что в подарок к выходу DLC обещали?
А то что-то ни новости об этом на сайте, ничего. И социалки биотваревской инфа пропала....
Победный пак был с гетом инженером
-
Пес его знает,это уже к читерам вопрос)
Я гдето слышал что ломанули ивентовые коробки,которые за Хищника выдавали.Правда это вполне может быть моя плохая память и хорошее воображение =)
Дублируют опкод приходящий с сервера (мое предположение)
-
https://docs.google....05cUVmcEE#gid=0
Где в разы-то? Или таблица неверна?
Дак он имеет ввиду урон в минуту =) с его скоростью стрельбы и перезарядкой
По дамагу 1й Герой идеален для бронзы и серебра, легкий с быстрой перезарядкой, отлично выручает на близких дистанциях без прицела. По рядовым противникам выдает один выстрел в голову один труп. Но с 10 ЧВ не сравнить, итоговый ДПС больше в разы.
З.Ы. Ввели бы паки для наборов из коллекционного издания, 10 Герой в разы лучше ЧВ. Покупал бы даже за 500к, лишь бы ввели.
Что то мне подсказывает введут за BioWare Points :nyam:
-
За 3 дня кстати тоже давали плюшки за пред заказ.
-
Может хоть на следующие выходные будет что-нибудь впечатляющее...
20% опыта? :laugh:
-
Они просто фонтанируют идеями
+15% или +10%
глядишь до 5 доедем =)
Моддинг и коды Mass Effect 3
в Mass Effect 3
First, using the "DLC Editor" in "ME3 Explorer," find and open the DLC you want to enable for SP/MP/both. Then navigate the tree view till you find the file "Mount.dlc" (ie: "BIOGame/DLC/<DLC_Name>/CookedPCConsole/Mount.dlc"). Extract it, and using a hex editor, go to the offset 0x18h. These are the values that you will find at 0x18.
Byte Flags at 0x18
What I did was to set the MP DLC's to 0x1C to enable them in SP and MP. Doing it this way does not make a save game require the DLC (as far as I know), where as using 0x09 does. (I have not tested this yet, though, merely an educated guess).
Once you make the change to the "Mount.dlc," go back to "DLC Editor" and replace the "Mount.dlc" with the edited one. You do not need to edit the "PCConsoleTOC.bin" file, as you aren't changing the size of the "Mount.dlc" file.
Взято отсюда http://me3explorer.freeforums.org/enabling-dlc-s-in-sp-mp-t482.html
Пушки колекционеров прекрасно подгружаются в сингл, а вот с вулканом гетов беда - конфликтутет с цитаделью.