Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ripley

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    1 185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ripley

  1. Ripley

    Ева / Eve

    с сейвами да - у меня тоже выжила, а вот с новым Шепардом увы...
  2. Ripley

    Ева / Eve

    для меня сцена похорон Евы была одной из самых эмоциональных в игре - реально комок к горлу подкатывал, тем более что только что исцеляя генофаг погибает Мордин и тут ещё и Ева... было бесконечно жалко.
  3. Чего только не сделаешь ради спасения экипажа... :-$
  4. И что в этом такого страшного ? Ваша Шеп девушка видная и свободная, к тому же герой галактики... идет война и Шеп по идее вообще может не вернуться с очередного вылета, да и перспектив на победу мягко говоря не много - так почему-бы нет - перед смертью-то. Может быть она уже устала ждать когда Шеп таки оторвется от очередной базы Цербера или заложенной бомбы и обратит на неё внимание, вот и решила форсировать отношения.
  5. Сохраним расовую чистоту в галактике !
  6. фШеп не играл так что не знаю как там оно. У меня с ней только шахматы были... Насчет клеиться я бы поспорил - по сравнению с той же Лиарой... Просто у Саманты характер такой - девушка попала на флот и на Нормандию, мягко говоря , из другой среды и от своих гражданских привычек ей сложно избавиться. Поэтому и ведет себя более раскованно не сильно заморачиваясь на субординацию.
  7. Вот те крест ! У меня по МЕ2 сейву Кайден мертвым был так что в свое 2е прохождение с "новым" Шепардом я выбрал Алёнку в стартовых опциях - и вот результат... Ниче не правил в файлах.
  8. Да как бы не так ! У меня был заново-слепленный мШепард и Кайден точно так же вилял задницей перед ним !
  9. ну что-бы и вам не обЫдно было - держите!
  10. вот всё-же он гораздо лучше выглядел на морду-лица в первой части судя по скринам - какой-то он более "живой" там, а в МЕ3 как будь-то пластиковая кукла, причем помятая.
  11. вытянул сегодня батарианскую скнайперку "Ки-Шок" - побегал с ней 1 раунд не могу понять как правильно её использовать и против кого - до этого со вдовой постоянно ходил.
  12. ага ага :tongue: Шепард там как-то не очень а вот Джеймс отлично прорисован
  13. насчет СВИТОРа бабушка надвое сказала - его так же выпустили в полу-сыром состоянии а потом чуть ли не ежедневно накатывали патчи, да ещё и половину обещанного в релизной версии не было - не успели-с... Удачной у СВИТОРа оказался релиз - продажи огромного кол-ва копий часовые очереди на сервера и т.п. Но как я уже писал беда игры в том что это сингл-компания с элементами мультиплеера. как только вы пройдете сюжетную составляющую игра превращается в ничем особо не примечательную - без отсутствия каких-либо оригинальных идей и выезжающая на имени Звездных войн. они поди в очередной раз подумали что нам это не интересно !
  14. Ripley

    Electronic Arts

    Корейцы они ! Просто головной офис в Токио: http://en.wikipedia.org/wiki/Nexon Список их поделок так же приводится - мягко говоря пугающий...
  15. Как же ш их не разорвало-то от такой щедрости...
  16. А кто кормил обещаниями и сказками этот самый фандом о том как будет офигенно... Да уж, офигели многие. Ребята мы дадим вам это и вот это и вон то, а потом бац и : Ой чета у нас ресурсы ограниченные, да и зачем вам это вообще нужно... Вот недавно тут читал социалку история такая: Ребята увидели бету и спрашивают БВ - Что за хрень исчезли знакомые по МЕ2 нейтральные диалоги - в игре только герой/отступник ? На что Крис Присли отвечает: - Спокойно граждане, не сцыте! В игре всё будет и такие и такие. Чё вы раньше времени волну-то гоните и наихудшее предполагаете ! Результат мы лицезреем, не зря ведь предполагали. Вот я лично не помню ни одного нейтрального выбора с правой стороны колеса... только герой или отступник. Опять та же история - они решили что, так игрокам будет лучше, да им работы поменьше... всё-равно же купят, никуда не денутся !
  17. я с количеством усилий и не спорю МЕ3 смотрится. играется. воспринимается гораздо лучше/глубже чем к примеру МЕ2 - на фоне ДА2 так вообще сияет. Да усилия очевидны, но чем ближе к финалу, тем чаще посещает мысль, что вот тут немного не докрутили, здесь маленько не доделали, там не дотянули - интересная идея или сюжетный поворот неожиданно повисает недосказанным или "спускается на тормозах", я сейчас не говорю о концовке, а о общем впечатлении. Мне думается они немного не подрасчитали с таймингом или поставили неверные преоритеты и последние шаги к дэдлайну пришлось нестись галлопом дописывая дорисовывая на коленках (в том же ДА2 этого чуства не было - там общая скудность равномерно разлита по всей протяженности). Колосальные усилия и труд потрачены на игру - да согласен. Были ли они достаточны, что-бы соответствовать разогретым те-ми же самыми обещаниями разработчиков ожиданиям игроков - сомнительно.
  18. ДА2 - было первой ласточкой, и поэтому это многими прощалось, мол и на старуху бывает проруха - с кем не бывает - слажали... но когда это становится тенденцией тут уже увы. Опять же в плане сюжета ДА2 не так уж и плох на мой взгляд - история Хоука интересная и рассказана красиво - там воплощение подкачало.
  19. Тут все по-своему виноваты: ЕА за то что в погоне за быстрым баксом, подгоняет разработчиков скорей скорей скорей да ещё и с минимальными "ресурсами" - это их "стиль" - срубить по-быстрому банк на продажах - а там трава не расти. БВ за то что уверовавши в собственное "величие" разучились видеть свои огрехи и стали полагаться не на труд и свои усилия, а на прошлое - брэнд всё вытянет - это же МассЭфект ! (ДрагонЭйдж, СВТОР) - пипл схавает ! И так сойдет... Ничего никому они не скажут - это корпоративная этика, можно сколько угодно строить из себя идиота, закатывать недоуменные глаза к небу, петь про гордость и художественный взгляд - но никогда корпорация не признается в собвственной лаже ! Лично я считаю, что не стоит уж так демонизировать ЕА. Они всего лишь дали определенную сумму денег и поставили сроки в который проект должен был быть готов - всё остальное дело рук БВ. Не боссы же из ЕА фотошопили фотографию Тали, в самом то деле ! И не они сценарии писали... Виновата вся команда или персонально тиран и злой гений Хадсон мы вряд-ли узнает. Корпоративная этика надежно скрывает эти сальные подробности.
  20. Взорвать не взорвут - просто изменится отношение к БВ - теперь все их последующие продукты будут рассматриваться под микроскопом и любые даже самые незначительные косяки и недоделки будут поводом для критики. Уменьшится кол-во людей которые покупают только из-за того что это Биовары. Изменится ли подход БВ к производству игр ? Ой не знаю... Тенденции увиденные в ДА2 СВТОР и МЕ3 как-то не воодушевляют.
  21. насколько я понял с социалки сначало будет ЕС а потом уже ДЛК
  22. Ripley

    Electronic Arts

    ходют слухи что ЕА готовится продаться: http://www.bloomberg...video/91450228/ Доигрались...
  23. вообще я готов похоронить Шепарда, но только не так как это сделали в МЕ3 ! Хочу мемориал в парке на фоне разрушенной но востанавливающейся Земли. Хочу печальной музыки что-бы слезу коленкой вышибало (у меня например комок к горлу подкатывал в сцене похорон Евы на Тучанке). Хочу солдат в парадке несущих гроб покрытый флагом, хочу грустных выживших сопартийцев, пафосной речи Хаккета над гробом - типичные такие голливудские похороны ! Раз уж нам 3 серии предлагали фантастический боевик так какого лешего за 15 минут до финальных титров в арт-хаус-то метаться ! Для меня это будет очень хороший понятный финал серии. А для желающих ответы на вопросы можно запилить встречу тех самых выживших на том же месте через 3-5 лет где мы будем играть за Джокера к примеру и где можно будет распросить каждого, как оно дальше было...
  24. Я понимаю зачем этот вопрос, да черта за которую ты переходишь/не переходишь обязательно должна быть - мне просто сама форма того как это было подано в диалоге на Цитадели не очень.
  25. на мой взгляд одной из бед СВИТЕРа является напрочь отсутствующая социальная составляющая - есть гильдия нет гильдии ничего не меняется - все так же фармят инсты, дэйлики и варзоны - ради самого фарма. Ты проходишь сюжетку получаешь 50 лвл одеваешся в шмот и "Добро пожаловать в День Сурка" и что дальше ? Протирать штаны на флоте ? Качать 100500 твинков всех классов ? Те же мифики, ответственные за ПвП, где они ? В Вахе были осады- контроль территорий-штурмы столиц а в СВИТОРе мы получили унылый до зубного скрежета Илум ? Всё эпическое противостояние между Республикой и Империей которое мы видим в сюжетки неожиданно сдувается и начинаются "бои местного значения".
×
×
  • Создать...