-
Публикаций
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Chen Ankor
-
"Марсианские хроники" и "451 градус по Фаренгейту" единственные книги которые заставили меня ложится спать только в пять утра и просыпаться в семь, чтобы снова их читать.
-
серия "Умирающая Земля" Джека Вэнса в принципе тоже дарк: солнце угасает, люди жестоки все без исключения, а герой второй книги ворует, убивает ну и дальше по списку. Вроде соответствует
-
Два Мира два (хе-хе-хе) как по мне так средненькая игра. Но есть то, за что я готов ее возлюбить: МАГИЯ. Ну серьезно, очень интересный подход к этому аспекту со всеми этими карточками. Особенно прикольно выглядит заклинание которое вначале у меня получалось чаще всего: куча бочек, камней и прочей шелухи валится на голову противника
-
Чем дальше в Масс Эффект тем толще мышцы солдат. Вот честно, BioWare как то странно себе представляют обычного солдата. Тут кто то говорил что Вега не Мистер Галактика чтобы быть красавцем. Так вот, я таки уверен что он на конкурсе Мистер Галактика как раз бы хорошо смотрелся, ибо в этом конкурсе принимают участие только бодибилдеры и оценивают там в принципе тело, а не рожу. А вот в строю, на марш-броске и прочих увеселительных мероприятиях армии этот орангутанг был бы ни к селу ни к городу. К тому же не думаю что в армии Альянса позволяется пить стероиды для наращивания мышц и днями напролет сидеть в качалке. А вообще непонятный персонаж. Если в команде будет кроган, то смысл в Веге теряется, если крогана не будет то будет бурление говн.
-
кстати да, кто устанавливал Prophesy of Pendor? Как ощущения
-
Кстати, "Глаза чужого мира" какой жанр? тоже похоже на ДФ
-
Skylander1990 Baldur's gate, Baldur's gate 2, Neverwinter nights, Star Wars: Knights of the old republic, Jade Empire. Вот это мои причины негодования по поводу DA2. Кстати вчера забыл про сам ролик сказать: если честно ничего нового, кроме той большой штукенции с каким то подобием щита, не увидел. Не, ну право слово не могли выдумать ничего более интересного чем Архитектора засунуть? И декорации те же. Да и из-за часа геймплея так воду мутить. Что то как то не впечатляет. Но это только мое мнение и на звание самого правильного оно не претендует. Прошу учесть. Spectra Конан? Дарк фентази??? Мой мозг вытек из ушей и носа"Черный отряд" тебе в руки, а также "Песнь льда и пламени"
-
Skylander1990 Окстись парень, Бога побойся. Ну или хотя бы включи соображалку, обычно помогает. У тебя когда нибудь были домашние животные? Ну тараканы не в счет конечно. Так вот, когда это домашнее животное гадит на ковер хороший хозяин берет своего любимца за шкирку и тыкает носом в это. И это не значит что хозяин не любит свою кошечку или собаку поверь, чаще всего ему очень жалко зверька, но он знает что это необходимо чтобы больше такое не повторилось. Плохой же хозяин махнет рукой на это и последующие годы будет жить как в свинарнике, наслаждаясь непередаваемыми ароматами и всегда чуть влажным ковром у себя в квартире. Также и ты предлагаешь сидеть всем с глупыми улыбками, кивать головой и радоваться, что винрарный разработчик скатывается в бездну уныния и отчаяния.
-
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Chen Ankor в Новости
насколько я помню Серые Стражи натасканы именно на порождений тьмы, а раз они способны убить Архидемона, то любая разновидность ПТ может быть ими выпилена, и выпиливается без лишних разговоров. А на все остальное СС обычно с высокой колокольни, буть то революция или твари не относящиеся к скверне. Поэтому лаборатории, эксперименты, мутанты и оружие Х вполне допустимы Другое дело может это какой нибудь СС который не пошел на глубинный тропы умирать когда время пришло. Такое тоже возможно -
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Chen Ankor в Новости
вот и получится "кровь Хоуков" -
Dragon Age II — DLC «Наследие»: дата выхода, трейлер и новые подробности
Ответ от Chen Ankor в Новости
Тюрьма Серых Стражей? Зачем тюрьма Серым Стражам то? Чуется мне что это окажется какая нибудь лаборатория где Стражи проводили эксперименты со скверной и в результате появилось семейство Амелов (в последствии Хоуков). А еще круче если ко всему этому прибавят и то, что Хоук прапрапрапрапраправнук(чка) первого Стража. -
Нам, хейтерам, небезразличен игропром в целом и творчество BioWare в частности, поверьте мы очень любим их, но не можем смотреть как они скатываются в унылое ничто, и именно поэтому сидим на этом сайте. Наше мнение не претендует на самое верное, но и пропускать его мимо ушей тоже было бы глупо. К тому же Ваше тыканье пальцем в дверь тоже не является нормой этикета, ибо, прошу прощения, но мы не у Вас в гостях. Так же Вы пытаетесь навязать нам Ваше мнение, а именно мнение что нам здесь не место. Прошу подумать над этими взаимоисключающими параграфами Ваших сообщений и впредь не повторять таких ошибок. С наилучшими пожеланиями Ваш хейтер Анкор Чен
-
Arcanum. Эх, вот времена то были, даже в школу неделю не ходил =D. Потом круговерть: BG, BG 2, Fallout 1-2, Morrowind, Gothic и проч и проч
-
пожинатели скорее на роботов из "матрицы" похожи. К тому же трансформеры вобще каким то кибиком деланные, который таки да, может вырубить любого из трансиков. К тому же как видно пожинатели не способны больше ни на что кроме жатвы (ну и ремонтно-технических и посевных работ) и мыслят только в этом направлении. Очень похоже что они таки на это запрограммированы, а следовательно кто то был. если нет ВЫКЛ значит будем их взглядом жарить
-
По поводу способа кстати ведь пожинатели это таки машины, следовательно как бы они не повышали свое ЧСВ разглагольствованиями на тему их величия, но создатели же у них должны быть. Поэтому способ уничтожения будет находится на далекой далекой планете где 100000000000000000000 лет назад жили эти самые создатели и где Шепарда научат драконьему крику убиват пожинателей взглядом налево и направо, либо скажут где же кнопка ВЫКЛ. А насчет тактики пожинателей. Я просто предположил как было бы логичнее, без шуму и пыли так сказать. В конце концов пожинатели это не рой насекомых без капли интеллекта
-
а я вот не понял, уровень мыслительной деятельности пожинателей напрямую зависит от мозговой активности тех кого они собираются убиват? Просто когда они уничтожали протерианцев они применили тактику: внезапное нападение+принцип "разделяй и властвуй". Тоесть они напали на центр цивилизации и в кротчайшие сроки перекрыли всем доступ к ретрансляторам, а потом уже начали планомерно вырезать сектор за секторам не встречая сопротивления и это, черт возьми, было логично. В этот же раз мало того неизвестно блокировали они ретранслятор если уж не отключив (не знаю есть ли такая возможность), то поставив рядом с ним заградотряд, но еще и напав на, прошу прощения но это так, планету в подмышке галактики, ведь Земля не несет никакой стратегической важности. Или это они так войну объявили и заодно Шепарду намекнули что они как бэ пришли и пора бы ему уже почесываться и уже таки собрать силы для их выпила?
-
Да, только руководство может ответить. Но не будет ибо весело и задорно подсчитывает проданные копии и прибыль от них, а на все остальное плевать с высокой колокольни. Это не айс. Да, DA2 это сказочка. "Хоббит" читала? Там тоже в конце эпичческая битва в которой мрут множество народу. Но это не делает эту повесть более взрослой чем она есть. Проблемы может и поднимаются в DA2 (особенно раскрыта тема гейпарадов ) но я не об этом. Сама постановка не радует. Возьмем начало игры: В DAO все начиналось с краткого экскурса в историю мира, потом нам демонстрировали что нас ожидает: повешенный на суку человек, кучка гномов ожидающих нападения и, как итог, одного из гномов надетого на копье. Так и подводили нас к самой игре. В DA2 все начинается с того что кого то куда то тащат, в какой то темной комнате (наверно для того чтобы интерьер не делать) кто то о чем то спрашивает. «Ты был Его спутником?» «Да» «Что произошло?» «Ну все знают что произошло» и прочее и прочее. У меня такое впечатление что если бы я про игру не читал раньше я б вабще ничего не понял. Но самое печальное, что нету никакого изюма, взгляду не за что зацепиться во всем этом театре минимализма. OLdrik, никто не бесится, мы просто разговариваем. Но продажи DA2 меня оскорбили. Предлагаю считать что они продали не два миллиона копий, а 1999999
-
а почему нужно выбирать между разнообразием и сильным сюжетом??? Это же, господи, BioWare!!!Которых нередко именуют КОРОЛЯМИ RPG. А если они таковые то почему не сделать и то и другое? К тому же исчезла из DA2 атмосфера того мира. Исчезла серьезность. Вместо темного фэнтези мы получили какую то сказочную хренотень новеллу с няшными эльфами и брутальными, но не менее няшными, кунари. Еще кстати многим надоела "избранность" персонажей в играх. Люди, опомнитесь. В DA2 внешность каждого сопартийца в первое же появление прямо таки кричит: я ОСОБЕННЫЙ, я НЕ ТАКОЙ КАК ВСЕ, я СОЗДАН для великих свершений.
-
Ларитэ, а Вы считаете что такая вещь как разнообразие локаций это ничто? Да игра в разы лучше смотрелась бы если Кунари и маги-отступники обитали в разных красивых пещерах, а не в одной и убогой. Сюжет и персонажи кстате не такие уж и хорошие чтоб только ради них играть. Если же хотим только эти две составляющие то смело идем читать книги, а на игры и забить можно
-
Кстати, если с чем то DA2 и сравнивать то мне кажется не с Two Worlds, а с Drakensang: The River of Time
-
жду не дождусь третьей части. Там наверно можно будет с мабари замутить
-
дааа, чистить тут любители, на себе понял. Я о DAO узнал с опозданием в три месяца, и в это время уже все было спокойно
-
ну меня тогда здесь небыло. Но я прочел здешний форум "Впечатления" по DAO. Вроде люди хорошо встретили ее по крайней мере там. А некоторые даже ликовали