Завидую я тем кому игра понравилась. Вот бы и мне так. Но, возможно, сказывается мое недавнее прохождение DAO.
Я если честно удивлен тем что многие ставят в плюс игре сюжет. Он же никакой, ну совершенно. Самая скучная первая глава(собрать 50 г) является единственной логически обоснованной. Все остальное это самые нелогичные поступки. Ну зачем Хоуку ввязываться в этот геморрой с кунари, если он уже добился в принципе цели всей игры, а именно выбился из грязи в князи? Такая же проблема и с конфликтом храмовников и магов. И эта проблема вырисовывается отчасти из-за Хоука. Ну нельзя давать геймерам совершенно чистого в плане мировоззрения героя, ставить перед ним расплывчатую цель, а потом железной рукой вести по прямым рельсам ведущим к конкретному результату. В DAO герой Серый Страж, к тому же один из последних в Ферелдене. В таких условиях с Архидемоном встретится придется рано или поздно. В DA2 же у нас свободный, ничем не связанный герой, перед которым целый город. Сколько путей, сколько возможностей... загубленных этим ненужным и призванным заделать ляп в сюжете статусом "защитника Киркволла" в частности и ленью (или нехваткой времени [хотя ведь хватило времени на кучу DLC еще до выхода игры]) разработчиков в целом.
Еще хочется заметить неинформативность всего происходящего. Сюжет вроде крутится вокруг магов и храмовников, но только вдумайтесь, а узнали ли мы о них что то новое? Выяснили ли какие нибудь новые детали о Тени, поняли ли образ мышления храмовников? Нет. В DA2 мусолят те же темы что уже были в DAO. Мне лично к концу игры уже надоели сцены когда храмовники меееедленно приближаются к магу с шашками наголо, а тот обезумев превращается в отвратного одержимого. Из этого можно сделать два вывода: 1) среднестатистический храмовник мало того что фанатичен так еще и туп как пробка, а шлем закрытый ему для того чтобы никто не видел его головы "в которую он ест". 2) все, включая и первого чародея, маги это истерички, при первой же опасности забывающие все чему учились с детства. Атрофия мозга в момент опасности не позволяет им кинуть во врага фаерболл или заморозить хоть кого либо, да что там, ведь забывается даже основное правило ДЕМОН=ЗЛО, что приводит к плачевным результатам.
Конечно там еще много минусов другого плана, а плюсы столь невыразительны что даже о них забываешь. Халтура не перестает быть халтурой даже если она сделана гениальными людьми. Я верю в BioWare и надеюсь что это был их единичный промах, но следующую их игру я буду безбожно качать с торрентов ибо за эту я переплатил ровно 998 руб. И это не считая доставки