Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Chen Ankor

Посетители
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chen Ankor

  1. Кстати, "Глаза чужого мира" какой жанр? тоже похоже на ДФ
  2. Skylander1990 Baldur's gate, Baldur's gate 2, Neverwinter nights, Star Wars: Knights of the old republic, Jade Empire. Вот это мои причины негодования по поводу DA2. Кстати вчера забыл про сам ролик сказать: если честно ничего нового, кроме той большой штукенции с каким то подобием щита, не увидел. Не, ну право слово не могли выдумать ничего более интересного чем Архитектора засунуть? И декорации те же. Да и из-за часа геймплея так воду мутить. Что то как то не впечатляет. Но это только мое мнение и на звание самого правильного оно не претендует. Прошу учесть. Spectra Конан? Дарк фентази??? Мой мозг вытек из ушей и носа"Черный отряд" тебе в руки, а также "Песнь льда и пламени"
  3. Skylander1990 Окстись парень, Бога побойся. Ну или хотя бы включи соображалку, обычно помогает. У тебя когда нибудь были домашние животные? Ну тараканы не в счет конечно. Так вот, когда это домашнее животное гадит на ковер хороший хозяин берет своего любимца за шкирку и тыкает носом в это. И это не значит что хозяин не любит свою кошечку или собаку поверь, чаще всего ему очень жалко зверька, но он знает что это необходимо чтобы больше такое не повторилось. Плохой же хозяин махнет рукой на это и последующие годы будет жить как в свинарнике, наслаждаясь непередаваемыми ароматами и всегда чуть влажным ковром у себя в квартире. Также и ты предлагаешь сидеть всем с глупыми улыбками, кивать головой и радоваться, что винрарный разработчик скатывается в бездну уныния и отчаяния.
  4. насколько я помню Серые Стражи натасканы именно на порождений тьмы, а раз они способны убить Архидемона, то любая разновидность ПТ может быть ими выпилена, и выпиливается без лишних разговоров. А на все остальное СС обычно с высокой колокольни, буть то революция или твари не относящиеся к скверне. Поэтому лаборатории, эксперименты, мутанты и оружие Х вполне допустимы Другое дело может это какой нибудь СС который не пошел на глубинный тропы умирать когда время пришло. Такое тоже возможно
  5. Тюрьма Серых Стражей? Зачем тюрьма Серым Стражам то? Чуется мне что это окажется какая нибудь лаборатория где Стражи проводили эксперименты со скверной и в результате появилось семейство Амелов (в последствии Хоуков). А еще круче если ко всему этому прибавят и то, что Хоук прапрапрапрапраправнук(чка) первого Стража.
  6. Нам, хейтерам, небезразличен игропром в целом и творчество BioWare в частности, поверьте мы очень любим их, но не можем смотреть как они скатываются в унылое ничто, и именно поэтому сидим на этом сайте. Наше мнение не претендует на самое верное, но и пропускать его мимо ушей тоже было бы глупо. К тому же Ваше тыканье пальцем в дверь тоже не является нормой этикета, ибо, прошу прощения, но мы не у Вас в гостях. Так же Вы пытаетесь навязать нам Ваше мнение, а именно мнение что нам здесь не место. Прошу подумать над этими взаимоисключающими параграфами Ваших сообщений и впредь не повторять таких ошибок. С наилучшими пожеланиями Ваш хейтер Анкор Чен
  7. Chen Ankor

    L.A. Noire

    Он выйдет осенью? Уж не в ноябре ли?
  8. Chen Ankor

    Ваша первая RPG

    Arcanum. Эх, вот времена то были, даже в школу неделю не ходил =D. Потом круговерть: BG, BG 2, Fallout 1-2, Morrowind, Gothic и проч и проч
  9. пожинатели скорее на роботов из "матрицы" похожи. К тому же трансформеры вобще каким то кибиком деланные, который таки да, может вырубить любого из трансиков. К тому же как видно пожинатели не способны больше ни на что кроме жатвы (ну и ремонтно-технических и посевных работ) и мыслят только в этом направлении. Очень похоже что они таки на это запрограммированы, а следовательно кто то был. если нет ВЫКЛ значит будем их взглядом жарить
  10. По поводу способа кстати ведь пожинатели это таки машины, следовательно как бы они не повышали свое ЧСВ разглагольствованиями на тему их величия, но создатели же у них должны быть. Поэтому способ уничтожения будет находится на далекой далекой планете где 100000000000000000000 лет назад жили эти самые создатели и где Шепарда научат драконьему крику убиват пожинателей взглядом налево и направо, либо скажут где же кнопка ВЫКЛ. А насчет тактики пожинателей. Я просто предположил как было бы логичнее, без шуму и пыли так сказать. В конце концов пожинатели это не рой насекомых без капли интеллекта
  11. а я вот не понял, уровень мыслительной деятельности пожинателей напрямую зависит от мозговой активности тех кого они собираются убиват? Просто когда они уничтожали протерианцев они применили тактику: внезапное нападение+принцип "разделяй и властвуй". Тоесть они напали на центр цивилизации и в кротчайшие сроки перекрыли всем доступ к ретрансляторам, а потом уже начали планомерно вырезать сектор за секторам не встречая сопротивления и это, черт возьми, было логично. В этот же раз мало того неизвестно блокировали они ретранслятор если уж не отключив (не знаю есть ли такая возможность), то поставив рядом с ним заградотряд, но еще и напав на, прошу прощения но это так, планету в подмышке галактики, ведь Земля не несет никакой стратегической важности. Или это они так войну объявили и заодно Шепарду намекнули что они как бэ пришли и пора бы ему уже почесываться и уже таки собрать силы для их выпила?
  12. Да, только руководство может ответить. Но не будет ибо весело и задорно подсчитывает проданные копии и прибыль от них, а на все остальное плевать с высокой колокольни. Это не айс. Да, DA2 это сказочка. "Хоббит" читала? Там тоже в конце эпичческая битва в которой мрут множество народу. Но это не делает эту повесть более взрослой чем она есть. Проблемы может и поднимаются в DA2 (особенно раскрыта тема гейпарадов ) но я не об этом. Сама постановка не радует. Возьмем начало игры: В DAO все начиналось с краткого экскурса в историю мира, потом нам демонстрировали что нас ожидает: повешенный на суку человек, кучка гномов ожидающих нападения и, как итог, одного из гномов надетого на копье. Так и подводили нас к самой игре. В DA2 все начинается с того что кого то куда то тащат, в какой то темной комнате (наверно для того чтобы интерьер не делать) кто то о чем то спрашивает. «Ты был Его спутником?» «Да» «Что произошло?» «Ну все знают что произошло» и прочее и прочее. У меня такое впечатление что если бы я про игру не читал раньше я б вабще ничего не понял. Но самое печальное, что нету никакого изюма, взгляду не за что зацепиться во всем этом театре минимализма. OLdrik, никто не бесится, мы просто разговариваем. Но продажи DA2 меня оскорбили. Предлагаю считать что они продали не два миллиона копий, а 1999999
  13. а почему нужно выбирать между разнообразием и сильным сюжетом??? Это же, господи, BioWare!!!Которых нередко именуют КОРОЛЯМИ RPG. А если они таковые то почему не сделать и то и другое? К тому же исчезла из DA2 атмосфера того мира. Исчезла серьезность. Вместо темного фэнтези мы получили какую то сказочную хренотень новеллу с няшными эльфами и брутальными, но не менее няшными, кунари. Еще кстати многим надоела "избранность" персонажей в играх. Люди, опомнитесь. В DA2 внешность каждого сопартийца в первое же появление прямо таки кричит: я ОСОБЕННЫЙ, я НЕ ТАКОЙ КАК ВСЕ, я СОЗДАН для великих свершений.
  14. Ларитэ, а Вы считаете что такая вещь как разнообразие локаций это ничто? Да игра в разы лучше смотрелась бы если Кунари и маги-отступники обитали в разных красивых пещерах, а не в одной и убогой. Сюжет и персонажи кстате не такие уж и хорошие чтоб только ради них играть. Если же хотим только эти две составляющие то смело идем читать книги, а на игры и забить можно
  15. Кстати, если с чем то DA2 и сравнивать то мне кажется не с Two Worlds, а с Drakensang: The River of Time
  16. жду не дождусь третьей части. Там наверно можно будет с мабари замутить
  17. дааа, чистить тут любители, на себе понял. Я о DAO узнал с опозданием в три месяца, и в это время уже все было спокойно
  18. ну меня тогда здесь небыло. Но я прочел здешний форум "Впечатления" по DAO. Вроде люди хорошо встретили ее по крайней мере там. А некоторые даже ликовали
  19. реакция игроков весьма...говорящая не правда ли? Если она и будет шедевром, то только по части форумных срачей
  20. извиняюсь за коверканье ника Oldrik но тогда я тебя совсем не понимаю. Выходит что совсем ничего не влияет будет ли игра шедевром или не будет о_О это что, природные явления какие то должны влиять раз ни критика ни похвала ни обзоры и рецензии на это не влияют?
  21. Oblivion это унылая пластмассовая песочница как в графике так и в сюжете к тому же я говорил не о графике, а об интересности. Орзамар много интереснее всего Сиродиила про Oblivion это ИМХО, просто рефлекс
  22. А ME1 вышел в 2007 года блэ. К тому же небыло у него сзади тени DAO с довольно интересными локациями
  23. Господи, Oldric. Ты сам себе противоречишь. Вот ты на 7 странице доказывал парню что его мнение фигня, что если он не считает эту игрушку шедевром, то это ничего не значит. Неужели ты высокомерный хомячок? Ибо по твоим словам получается, что все, кому не понравился DA2 просто ничего не понимают и права голоса не имеют. А ТЫ и ТВОЕ мнение это уже кондидатство на шедевр. Ведь если уж не большинство, то половина точно недовольны игрой. К тому же бесит ставить слово критика в кавычки. Это действительно критика. А одинаковая она у всех потому что может быть люди В ОДНУ И ТУ ЖЕ ИГРУ ИГРАЛИ, а не в разные?
  24. Chen Ankor

    Реиграбельность

    забросил первое же прохождение ближе к финалу. Ниосилил того факта что все мои действия свелись к экстерминатусу всего сущего в Киркволле не взирая на то что всю игру поддерживал магов
×
×
  • Создать...