-
Публикаций
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zot
-
Вряд ли батя должен быть главным героем. 1) Как уже кто-то сказал - в играх Bioware всегда давали выбрать пол. Уже только это говорит о том, что предположение ложно. 2) Почему именно толерасты вступили в игру и за всех всё решили? Кто-то предложил более интересную идею с близнецами и всё. Это куда лучше, у нас уже был Шепард с боевым заслугами в прошлом, слегка умудрённый опытом и т.п. А тут свежие лица, почти чистое прошлое - самое оно.
-
Понравилось, что есть действительно попытка отыграть первый контакт - руки подняты, идём без оружия, всё такое. Можно потом ещё долго нудеть, что нарушили все протоколы и правила... Круто.
-
Уже говорили, что в начале у игроков будут только персонажи-люди, остальных персонажей выбивать.
-
Отменили закрытый тест мультиплеера на который попало бы максимум пару сотен человек - а, ужас, всё плохо, Bioware скрывыают свои косяки! А то что в тот же мультиплеер могут поиграть уже тысячи игроков с подпиской аж с 16 числа все резко забыли.
- 180 ответов
-
- 17
-
-
Не надо эти предыстории. Это сразу ограничит количество доступных персонажей. Вон их сколько в итоге после всех ДЛС было в МЕ3. А в Инквизиции что? Не, пускай как было, так и остаётся.
-
Золотые слова...
-
А вообще результат на лицо - сколько негатива шло в сторону игры, ещё больше говорят, что ни фига пиара... Один трейлер и всё, ситуация изменилась. А ведь думаю реклама нормальная только началась.
-
Кинематографичный это когда красиво сцены из игры поставлены. Не надо путать с CGI.
-
Мда, все пострелушки лишь опять увидели. Ну да, когда рекламировали предыдущие три игры, там пострелушек не было, сугубо сюжет, персонажи и т.п. Упс, там тоже самое было. Я лично наконец-то увидел меню умений. Радует, что сохранили возможность выбора способностей на последних уровнях умений. Есть ещё профиля/классы персонажа, как уже говорили. Развил много технических умений, вот тебе класс инженера, который можно выбрать. Описание не очень хорошо видно, но заметны сразу всякие "+20% к чему-то". Интересно, какие бонусы у профиля "исследователь"? И где это вы увидели в ролике? Там даже биотики нет, а профиля с биотической направленностью (адепт, штурмовик и страж) вообще закрыты - 0:52. Ну и да, во второй части солдат тоже мог внезапно взять биотическое умение напарника.
-
Ага, пустые и коридорные. У меня вопрос - в игру вообще играл или так, чисто похейтить?
-
Уже говорилось - у напарников останутся классы, типа тех, что были у напарников из трилогии. Гаррус техник-снайпер, Лиара биотик и т.п. Так что такого, чтобы между биотикой и техническими - неа.
-
Вот! Верно! А то на весь DA II одна и та же болячка всё время - необходимо постоянно тоскать Андерса из-за того, что он единственный хилл.
-
Да я уже скоро сам Нострадамусом заделаюсь. И вот ни фига это не хорошо. =___=
-
Мда, вам ролевую систему ещё даже НЕ ПОКАЗАЛИ, но уже смело говорите, что её тут даже нет...
-
Давайте сейчас хейтить сугубо анимацию и говорить, что не "нексген". Причём о графике и прочем говорят те у кого железо и так не тянет всякие Crysis и т.п. Ладно, это я наболевшее высказал. Теперь по теме. 1) Кому как, а я убогой анимации или плохой графики не заметил. Картинка симпатичная, а то что там что-то не совсем гуд анимация, так я уже сказал - я и не заметил этого при просмотре ролика, не замечу в игре ибо это далеко не вырвиглазно. 2) Кучу планет не показали, но и показанное крайне разнообразно. Если ещё и нормально реализуют экстремальные условия на этих планетах... Просто супер. 3) Поездку на МАКО особо не оценишь из десяти секунд показанного, но вроде всё хорошо. 4) Боёвка обещает быть очень динамичной. Я бы особо не оценивал уровень сложности, это же ролик чисто для показа публике. Но вот то, что там можно быстро перемещаться, джетпаком и способностями перескакивать с земли на балкончик и обратно... Самые интересные бои наверняка будут в "городских" условиях где можно будет перескакивать с этаж на этаж и в это время поливать врага свинцом. 5) Сканер исследования и прочее - мне нравится. И не надо тут про Ведьмакак, хейтеры. Это в Бэтмене такая фишка появилась и потом она стала популярной. Да и в чём проблема? Экспедиция в первую очередь исследовательская, иная галактика. Нужно всё изучать, собирать информацию. Я этому вполне рад, больше антуража к тому, что играем мы всё-таки за первопроходца, учёного-исследователя. 6) Крафт вроде там не особо запаристый. И плевать, что якобы пахнет Инквизицией. Я тоже плевался по-началу по этому поводу там. А спустя пару прохождений долго сидел и крафтил снаряжение, чтобы и по бонусам было хорошо и цвет экипировки мне нравился. Вполне себе РПГшный момент. 7) По диалогу ничего не скажу - нам показали крайне обрезанный отрывок, это наверное даже идиоту понятно. Но зато у колёсика теперь и эмоции реплик показаны. Это одна из тех приятных мелочей, что появилась во второй части DA, перекочевала в Инквизицию и теперь нашла своё применение здесь. Если как и в DA II выбор определённых реплик будет влиять на создания "характера" героя - улёт. И да, теперь действия в диалогах дейтвительно не имеют разделения на добрые и злые. Но я буду скучать по красным и синим значкам... А вообще не показали нормально спутников (и я не только про их расу и внешность, но и про характеры), не рассказали толком о сюжете, прокачка, новая система репутации и целую уйму вещей, которые как раз больше всего ценятся в играх типо МЕ. Но вы не обращайте на это внимание, там же блин анимация кривая! Это так важно! Коммьюнити МЕ нужны только сиськи в игре, никого сюжет или сеттинг не интересует.
- 669 ответов
-
- 17
-
-
Ориджин https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/mass-effect/mass-effect-andromeda/standard-edition
-
Етить едрить, стандартная версия 2 штуки, а самая лучшая 3,5к. И ладно бы там сезонный пропуск или что такое - пыжаки да одежда в основном.
-
Гиперион однако при прибытию в Андромеду разнесёт на кусочки или он будет частично повреждён. Начало роликан а это нацеливает.
-
Ах, много вопросов и никаких ответов. Но хоть заинтересовали.
-
Список ссылок на посты составляй.))
-
Радиоуправляемый Мако... Ещё бы в натуральную величину. XDDD
-
Вроде запасся вкусняшками и газировкой, а новости не прут. Прям уже не терпится.
-
Mass Effect. Попробую в тексты.
-
Я знаете подожду лучше геймплея игры, подробности о ней, а затем уже можно будет высказывать сомнения, опасения или надежды на лучшее. Толку следить за каждым работником Bioware и после ухода каждого разводить панику. Блин, некоторые вон вообще целые студии увольняют, а тут даже не особо знаменитые люди приходят-уходят.