Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArCaN1St

Посетители
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ArCaN1St


  1. Господа, очень нужна помощь. У меня ноутбук, видео Ge force GT 630m 2 gb, проц I-5 3210m 2.5 два физ.ядра, 4 цифровых(или как там их).... купил игру, скачал с ориджин, дрова на видео обновил, дайрект икс тоже, игра не запускается...выдаёт ошибку....что делать не знаю уже. Тому кто реально поможет запустить игру скину денег на пиво!!!!! Если что пишите в ВК - Олесь Басюк.

    Видеокарта значительно ниже минималок, даже если получится запустить, играть будет очень затруднительно

    8800GT из минимальных требований в мобильной серии 6ххМ эквивалентна 650М


  2. Кст о драконах, вчера исследуя Крествуд наткнулся на дракона. Сам 14 лв был. Решил попробовать его вальнуть. При том что пати была заточена под огненных драконов, я и не знал что этот черт лупит молнией. И оружие у меня у всех было на лед, и билд Вивьен соответственно тоже был РЧ+Лед. Какого же мое удивление было когда он начал бить молнией (гайда про данного дракона я естественно не читал). В итоге около 10 минут мб чуть большеи и дракон был повержен, при этом Коул 1 раз слег и подняли его уже под конец схватки. Пати: ГГ - Потрошитель, Касандра в танко-спеке, Вивьен, Коул. Уровееь сложности Кошмар, хотя тут вот я уже начал сомневаться в этом, хотя написал выше в своем посту тоже кошмар. Но после прочтения поста про сложность дракона на разных лв засомневался. Домой приду проверю уровень сложности, дабы не быть голословным.

    Допускаю, что милишникам тут попроще, они сами собой разбегаются, и на притягивание им пофигу. Ренжи пытаются забежать в 1 точку и получают ваншоты там, а притягивание изменяет их позиционирование.


  3.  

    Только что завалил своего первого дракона в западных землях на 15 лвл, уровень сложный. бил в 3 мага и танка. Ушло ровно 2 часа, экономил ману на щиты.
    И тут я понял весь ужас ИИ, он отвратителен. Отдаешь один приказ, выполняется другой. Фэйспалм. Пару раз щит кидался вникуда. Но самое эпичное - персы несутся в огонь, а не от него. И танк, который несется назад к персонажам >< таща за собой дракона. И это при четких командах отданных в тактической камере. Я думал поседею. 
    Биовары, не надо такого ии в да4.
     

    Люди, убивайте драконов на тактике, это сэкономит очень много нервов. Дракон в западных землях самый простой из всех, кстати, так как не имеет ни одной опасной либо не избегаемой способности.

     

    Вчера тоже, пошел на дракона, 13Лвл рога(специализация убийца, не совру если скажу что он выбивал 90% HP дракона), как то наткнулся на дракона он плевком всю партию убил за раз стал их обходить потом все таки собрался, и каково было мое удивление когда я 2 драконов за 20 минут убил в Криствуде и Внутренних земля мне он даже сложнее показался хотя лвл ниже(состав партии Блеквол, Солас и Кассандра) еще и бутылок лечения осталось много 5 из 12 и это не считая зелий регена(лечился в основном Солас его все время крыльями подтягивало пока он барьеры кидал в все остальные способности были заблочены). ИИ вроде себя боле менее показал никого не убили правда настройки боя специально для боя с драконом были переставлены.И забыл Уровень сложности - сложный.

     

    P.s После этого понял что в игре все решает экипировка, а не раскачка персонажа как было раньше пара бонусов с помощь вещей тронутых тенью и персонаж превращается в зверь машину.

    Как я понял из комментариев разных людей, дракон в Крествуде имеет очень большие различия по сложности между хардом и найтмейром. На найтмейре дебафф, даже не линкуясь с другими, дамажит тиками по 90-110 через лайтрез пот. В случае линка там практически ваншот. В связи с этим, он имеет очень серьезные требования к ДПСу группы даже при хорошем исполнении. В данном случае, босс неубиваем без очень сильного овергира/оверлвла, если не использовать тактическую камеру 100% боя и не следить за расстановкой группы.

     

    Qaw3Yq0.jpg

    Правильная расстановка (уровень дракона серый, т.к. я поберег свои нервы и сначала убил значительно более простых драконов в вестерн апроаче и экзальтед плейнс)


  4. И по Европе еще 328к (учитываем более поздний релиз):

     

    PS4   166,549

    PC     63,706

    Xone  61,915

    PS3   36,444

     

    почти 900к суммарно, весьма неплохо

    • Like 7

  5.  

     

    Последняя волна самая легкая ,ибо самая малочисленная, там три врага по моему.Сильный Маг, воин и Маг-Фиона, я выбрал сторону храмовников, хз может это влияет на то, кто будет этим минибоссами.

    Видимо и правда влияет, т.к. я выбрал сторону магов, и в последней волне было 5-6 мобов, один из которых- очень опасный минибосс с большим количеством хп, армором и ставящий стенки

     

    если не изменяет память (давно я это прошел), то там был красный рыцарь, 2 красных ужаса, 2 красных храмовника и босс, +могли остаться рандомно прибежавшие храмовник или лучник, поэтому достаточно неприятный бой


  6. Враги прибывают бесконечно или есть лимит по стадиям?

    3 пачки фиксированные 25%, 50%, и босс на 75%, остальные бегут, когда крутишь, пачками по лучник+милишник, наиболее простое решение-докрутить до фиксированной пачки, тогда рандомно спавнящихся будет одна-две пачки, которые даже на найтмейре в 3 рыла (один крутит) убиваются очень быстро. На фиксированной пачке дальше крутить не дадут до ее убийства, да там и мыслей таких не возникнет, они достаточно мощные для лоулвл персонажей без полного букета абилок.

     

    Где найти пророческий лавр? а то мне не прокнуло на семена, а теперь на апгрейд зелий его не хватает


  7. Спасибо за ответы) правда в первый раз, когда я видел этого дракона, он был зелёным и 9-го уровня, вроде... а потом он просто исчез, вместе с великаном)

    Драконов 9 лвла в игре нет, они стартуют с 12 и 13, и эти 12 и 13 такие, что дадут фору 14 и 15 драконам в других локациях)


  8. Подскажите пожалуйста! На штурмовом берегу, где находится дракон с молниями? Я его один раз увидел, он улетел, и всё, больше я его не видел(( где его искать?

    Он 19 уровня. В локации есть пещера с красными храмовниками 15 уровня (туда еще отметки по квесту Варрика). В определенный момент (по ощущениям- после квеста с Варриком и Бьянкой) на тактической карте открывается возможность открыть вход в эту пещеру. В конце пещеры будет пристань, откуда можно приплыть к дракону.


  9. Это для примера. Я тоже за РЧ играю. Его фича с восполнением барьера за удар - чистое ОП. Да и урон с меча мама не горюй.

    Даже на найтмейре эта фича позволяет Вивьен иногда оффтанчить. Ее выживаемость совершенно несравнима с моим ГГ-лучником.


  10. Кстати, я за 60 часов игры таки нашел то единственное место, где действительно долбанутый респавн мобов- квест "For the Empire" в Exalted Plains. Но там это, судя по всему, считается багом и будет пофикшено с патчем. В любом случае, квест прошелся на найтмейре, просто пришлось попотеть.


  11. На мой взгляд самый убиваемый дракоша в Крествуде... Дракон в первой самой локе уж очень жесток. И мелочи слишком много.

     

    Спорный вопрос, мне показалось, что дракон в первой локе на найтмейре тупо не дамажит, а вот в Кресвуде нужен сплит группы (т.е. милишников в принципе не взять), ровный и постоянный урон в рассплитанную группу, на которую не повесишь нормально щиты, в результате ХП потов хватает на равных с драконом уровнях только до 30-40% босса, а дальше-вайп. Хотя, бесспорно, бой в кресвуде намного более быстрый, чем в первой локе (125к НР против 115к, но в хинтерах к этим 115 добавляются адды, и босса можно бить не всегда). Можно легко иметь фулл аптайм лайтнинг потов (а без них он тупо пованшотает группу).


  12. Хмм, а вот такой вопрос, чтобы выбрать кого либо, кроме Селины, нужно в середине миссии

    не нажимать "расследовать дальше", а выбрать конкретно Бриалу либо Гаспара?

    А то у меня автоматически Селина чет выбирается.


  13. У рог однозначно самый высокий урон, у милишных ровный, а у лучников бурстовый. Лучник, как я понял, единственный класс, способный убить с 1 удара моба своего уровня на найтмейре. Правда, для этого нужен весьма крутой лук.

     

    Последняя абилка лучника 8 лвла с луком за все астрариумы громового берега (требующий 8 лвла) наносит 8 храмовнику критом 2200, а у него 2100 хп.


  14.  

     

    А как это сделать? О-о

     

    оффтоп конечно, но:

     

    Респаун магов выключается со смертью элитного мага в закутке на севере леса (лут- фиолетовый посох)

    Респаун храмовников выключается со смертью элитного храмовника на горе к югу от дороги, у моста (лут-фиолетовый меч)

     

    Надо бы куда-нибудь прикрепить ответы на такие вопросы, вместе с "а почему не идет на ноутбуке с GeForce 610M" итп


  15. вчерашний пост на социалке, который, в общем то, рассматривает основные проблемы игры на ПК:

     

    Mark Darrah

    With the release of Dragon Age: Inquisition, we've been hearing a number of concerns from members of our PC community, including:

     

    • Driver support
    • Hitching and frame rate issues in cutscenes
    • Feedback on keyboard and mouse controls
    • General user interface optimizations for PC

     

    We've been following these issues closely and are looking into them.

     

    Player experience is a top priority for us. Our goal is to address as many of these as possible in our upcoming patches, including some in our next patch, which is underway. We’ll release further details in the coming days and will continue to monitor your concerns.

     

    перевод:

     

    С выходом DA:I у нас было много негативных откликов от нашего ПК сообщества, в том числе:

     

    -поддержка драйверов

    -рывки и падение частоты кадров в катсценах

    -отзывы по управлению клавиатурой и мышкой

    -общее улучшение интерфейса на ПК

     

    Мы следим за данными проблемами и рассматриваем их.

    Положительный игровой опыт-наша главная задача. Наша цель- решить как можно больше проблем в грядущих патчах, в том числе некоторые из них в готовящемся патче. Мы добавим новые детали в следующие дни и продолжим смотреть ваши отзывы.

    • Like 8

  16. Во Внутренних землях есть три дурацких места. Это два разрыва в левом нижнем углу карты и дракон в правом верхнем углу. Я не смог пройти эти места ни будучи 5 уровня, ни теперь - 8 уровня. Всё одно - призраки из разрыва валят одним ударом, либо ледяной струёй как из пулемёта.Может их игроком-магом надо проходить? А я создал разбойника, который в DAI вышел очень неудочным. В DAO/DA2 разбойник умел наносить огромный дамаг одному врагу, а сейчас он ни то, ни сё. Почитай только открывание замков да невидимость имеются. Но ведь невидимость слетает когда драться начинаешь.

     

    Эти места явно не сбалансированы, потому как ну очень сильно выделяются на фоне остальной карты. Или криворукие просто забыли приписать им уровень сложности выставив по умолчанию самый высокий.

    Походу его никто не прошёл ибо непонятно где брать ту вещь, которую нужно принести.

    Но ведь на противниках написан их уровень, когда он 12-14, лезть на них, будучи 5- гарантированное самоубийство. А в тех рифтах даже типы мобов отличаются от всех остальных на локации.


  17. одно не устраивает, это лимит на банки с зельем. восемь штук на весь отряд мало катастрофически на сложном у-не. (( утомляет частое перемещение из лагеря в лагерь, и не факт что доживешь.

    У Каллена можно (и необходимо) прокачать еще +4, в локациях, где нет доступа к фаст тревелу и лагерям, расставлены ящики с потами, причем таким образом, что до следующего ящика доходишь с минимальным количеством потов при достаточно чистом прохождении.

     

    Еще можно накупить зелий восстановления.

    • Like 1

  18. На самом деле при прямом управлении так удобнее, особенно для лучника или двуручника, где можно кайтить. А вот в тактике всё надо было вешать на мышь. Может с патчами пофиксят.

    Я имею в виду именно про камеру на тактике, ее гораздо проще было бы поворачивать мышкой, а перемещать по wasd, либо, и правда, полностью вешать на мышь.


  19. Сама тактика очень ок, так как внутренняя натсройка у партийцев не хромает на пять но из четырех, как в предыдущих частях. Главное по скилам приоритеты расставить верно.

    А вот тактическая камера - говно. Потому что ей неудобно управлять и на кой то черт она при переключении на партийца перескакивает на него.

    Вот про перескоки согласен, странное решение. Управление можно было бы просто wasd сделать, а не выпендриваться с ММОшными wasdqe.


  20. Ты на легком уровне играешь? Ясен пень, что тогда косяков не заметишь.

    Найтмейр, очевидно. Выдаю на тактическом режиме всем команды, и они делают именно то, что я и хотел. На Алексиусе ни один напарник ни в одну войдзону не залез, допустим.


  21. оффтоп конечно, но:

     

    Респаун магов выключается со смертью элитного мага в закутке на севере леса (лут- фиолетовый посох)

    Респаун храмовников выключается со смертью элитного храмовника на горе к югу от дороги, у моста (лут-фиолетовый меч)

    • Like 1

  22. Radeon HD 7670 M

    Она же раза в 3-4 слабее стоящей в минимальных системных требованиях Geforce 8800

     

     

    Обладатели ноутбуков, минимально разумным вариантом для комфортной игры является Geforce 650M/ Radeon 7850M

    • Like 1

  23. Респаун храмовников и магов в данном месте обоснован, это поле боя. То, что на низких уровнях сложности туда можно безнаказанно и случайно влезть и после этого вылезти живым, скорее минус- по логике, случайно забредшего там должны тупо убивать. Как в завесе во 2м акте ведьмака-2. Респаун останавливается, если сделать соответствующие квесты, для выполнения которых продираться через поле боя можно, но не нужно.

     

    Ни в каких местах не замечен даже ДА2-подобный респавн с внезапным прибеганием к мобам друзей. Исключение-рифты, но тут все понятно.

×
×
  • Создать...