-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Berennika
-
-
15 часов назад, ElveNAN сказал:Ну то есть за антем мы mass effect благодарить должны. Вот не знаю почему так, но каждый раз когда bioware что-то делает не так всегда почему-то ноги растут оттуда. Колесо, озвучка героя, мультиплеерный шутер. Ведь если подумать, гринд и прекрасные сайды в dai начались еще раньше у bioware. С me2 мы планеты на ресурсы сканируем, с me3 мы фармим военные ресурсы (влияния привет) и летаем туда сюда по интересным сайдам "убей церберцов тут, убей церберцов там". Любопытно.
То-то Гейдер в своей новой игре тоже колесо релизит! Ух, руки ЕА и там его достали.
А вовсе не потому, что у них не получилось усидеть на двух стульях, и при наличии 2-3 реплик глупо делать списочное оформление, когда ты еще и роток накидываешь на консольных игроков.
- 1
-
В 16.05.2023 в 06:26, Gоблин сказал:Эм... Вот такого точно не помню ни в одной новости по игре. Про смену движка и историю, которая была довольно веселой, помнится там и версию движка со второй на третью поменяли в итоге. А про какую-то помощь напрямую от Дайсов - как-то нет. Да и даже если она бы и была - движок узкоспециализированный к которому нужно было прикрутить кучу костылей, механик, которых там никогда не было.
Другой вопрос, что с годами и от игры к игре ощущение, что никто "ходы" не записывал - каждая новая игра на Фростбайте выглядела максимум красиво, а вот глубиной и проработкой механик ни одна из двух последующих не могла похвастаться. Зато багов и проблем на старте всегда наваливали с избытком, хоть это делали "андромедяне" без опыта, хоть основная студия с Антоном.История точно была. И я понимаю, почему ЕА всех сажали на свой движок - это банально дешевле, чем лицензировать новый (если память не подводит, у БиоВар как раз было использование чужого).
Касательно костылей - потому я и привожу пример с гонками. Изначально все тоже сказали "Вы что, Фросбайт только под шутеры, о чем вообще речь", а потом как-то на нем красивые NFS выходят.
Притом, окей, там не было заготовок под интерфейс выбора и те-де, не вдаваясь в техническую часть, но в Баттле есть красивые пейзажи и красивые ролики с людьми. Они не топовые, но от них глаз на релизе и сейчас не режет. Почему тогда зачастую от вида растительности физически больно, а мимика и жесты даже у конкретных нпс такие плохие? Шут с ней, с мимикой, она, допустим, все-таки как-то оказалась связанной у готовых персонажей с протагонистом, которого можно настроить. Но позы и жесты у всех главных героев одинаковые - и деревянные. =_=В 16.05.2023 в 06:26, Gоблин сказал:Прагматичный и простой мир вокруг - все покупают хлеб, а не вносят деньги в фонд уставших пекарей. И коли хлеб отсыревший или там нашли половину мыши, то никому нет дела до причин.
Истинно так.
Полагаю, когда покажут футаж (или когда покажут реальный геймплей, как повезет), и если реакция на него будет сдержанной или негативной, после релиза мы все опять услышим истории про то, как их, бедолаг, опять пересадили на новый движок!
Мне жаль, что у меня нет какой-то единой сводной таблицы со ссылками, потому как иногда забавно читать в интервью противоречащие друг другу параграфы, а есть только папка со смешными картинками, где ждет своего часа вот такая (не моя) шикарная штука из 2015-го...16 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:Warframe как отдельная песня о том как делать и не доделать. Возможно не плохой пример, как ни как игра живет 10 лет и здравствует. Но... им бы тоже доводить задуманное до конца. Третий паук в луже Венеры который год пускает попкой пузыри. ну такое. Удачи им выйти на мобильный рынок.
Согласна. Но мой конкретный аргумент был к тому, что в Новой Войне той же при достаточно интересном выборе - когда, повторюсь, игрок не знает, что второй персонаж выберется, а не останется в Бездне прозябать - игра не тычет носом "ой, нет, ты выбрал себя, а как же я?!". Она классно говорит "Ты молодец, ты сможешь это закончить, а я еще побуду здесь".
Я не люблю, когда игра мне говорит, что правильно. Лучше тогда вообще выбор не делать, чем потом меня в Devil тыкать носом, что мой герой почему-то смеет желать выжить сам.- 3
-
В 14.05.2023 в 15:48, ElveNAN сказал:Такой у нас стандарт качества?
Эм, да? Если в игре, которую продает не менее бездушная, чем ЕА, корпорация, с помощью домашних условий собирают отличного уровня анимации в роликах, это достойно признания и упоминания. Или что, БиоВар в вакууме существует? У них что, Диско Элизиум по вариативности, чтобы прощать подобное?
К большому сожалению, лицевая анимация и анимация тел у БиоВар всегда была на уровне "средне", какую технологию им не дай. Им даже Дайсов дали пристяжными к Фросбайту- и все равно, ДАИ выглядит как коряга. И они могут сколь угодно распинаться, что им было ой как тяжело, и движок не заточен, просто пусть вспомнят про гонки на том же движке. Все сначала тоже говорили, что движок не заточен, а потом как-то заточили, и все работает.Я, наверное, даже не буду говорить, что именно в той КолДе пол влияет на диалоги и те-де.
В 14.05.2023 в 15:48, ElveNAN сказал:Она разве его? Он там сценарист просто, а разрабатывать они ее начали недавно по сравнению с dad. И там точно инди студия, раз это так это принципиально.
Лол-что? Summerfall Studios его студия. В смысле, он один из двух основателей. Куда уж больше "его"?
5 лет почти - это не то, чтобы мало для визуальной, блин, новеллы. Ее делают не фанаты и не энтузиасты, это не ситуация, где люди еще и на основных работах работают 8-9 часов днем.
В 14.05.2023 в 15:48, ElveNAN сказал:"Мы писали, мы писали, наши пальчики устали" и "Нас не ценили" - сплошь и рядом.
Из свежего - вот от Гейдера по поводу сценаристов. https://twitter.com/davidgaider/status/1653547888931393536
Из несвежего - смотрите исповеди Дарры за 2022. До этого была большая история, как все в ДАО сделали не по-гейдеровски - смотрите Реддит про HavenCon, блог Felassan или ищите перевод (он где-то был в сети), ссылок под рукой нет, увы.
В 14.05.2023 в 15:48, ElveNAN сказал:Так сроки отвратительные.
Каким образом меня как игрока это должно беспокоить? Это разработчик должен идти и обсуждать с руководством. Должен доказывать, что не успеет, либо должен укладываться в сроки - если он реально сделал все от себя зависящее.
И специально для вас я вот нашла цитату Гейдера "Из шести лет, ушедших на создание Dragon Age: Origins, порядка четырёх разработчики, по словам Гейдера, ходили кругами, не в силах сформировать единое видение и понять, что они вообще делают." Вот ссылка. https://www.rpgnuke.ru/2020/09/29/realistichnyj-setting-kucha-problem-i-nikakix-orkov-scenarist-dragon-age-raskryl-podrobnosti-sozdaniya-igry-i-otbroshennye-idei.html
Емкая характеристика. Проклятые ЕА, да, они виноваты!
И да, я считаю, что иногда разрабочики режут игру на длц заранее, например, потому что потом они в этом признаются. Я не о Биовар конкретно в этом случае. Но вы можете дальше фантазировать, что вообще все длц никак не распланированы у студий, и в МЕА не было слотов под ковчеги или истории о матери гг, а в ДАИ концовка "образовалась" случайно, вот закончили они Инквизицию и такие - о, давайте еще что-то придумаем. И все написали прямо только после релиза. И слова Гейдера, что у него чуть ли не по "Чужака" все было распланировано, тоже не озвучивали.
- 2
- 1
-
13 часов назад, ElveNAN сказал:Мне кажется это EA виноват. Если бы не EA и dad бы вышел раньше. Сомневаюсь, что Уиксы всякие по своей воли сидели пару лет и тупели, а потом (года 2 назад) резко зашевелились. Нет, как патрон сказал так и работают. Иначе чемодан, гордость и на выход...
Я в это абсолютно не верю. Их собственные рассказы противоречат подобной логике. "Мы писали, мы писали, наши пальчики устали" и "Нас не ценили" - сплошь и рядом. Допустим, ЕА заставляло их соблюдать сроки, но у них, как ни странно, кроме одной игры, эти сроки всегда срываются, а к назначенному периоду иногда игры вообще нет. Они показывают "кошелькам" макет проекта, которого не существует, обещают фанатам то, чего в проекте уже нет на тот момент - это есть в куче их собственных интервью. Они не инди компания, они знали условия (про что куча разрабов говорила: у ЕА были требования - в основном своем прибыльность и более-менее пунктуальность, но если ты их выполняешь, остальное компания никак не ограничивала), но у них конфликты начались уже над первой частью, что достаточно показательно.
Да даже вон, игра самого Гейдера едва до релиза добирается без всякой ЕА, и то, только после того, как у нее появился издатель, который, видимо, начал хлестать его плетью и заставил работать. Это, на минуточку, в мире, где одну из частей Call of Duty собирали в Ковид по домам: люди дома записывались, дома захватывали движения, а затем другие люди вручную все это сводили. И уровень требований и итоговой кинематографичности там закачаешься.17 часов назад, juliabee сказал:В чем смысл, и почему я не могу просто предложить магам вступить в Инквизицию, как храмовникам, я до сих пор не понимаю, но когда одно из решений очень старательно подается как "правильное"... нафига тогда вообще давать выбор? :)
Как в финале третьего Фоллаута, если гг не лезет в резервуар.( Ух, трус! Терпеть такое не могу.
Даже в Warframe - казалось бы, гриндилка, пусть и обросшая сюжетом, смогли сделать так, что выбор в Новой Войне не критикует игрока. Да, он иллюзорный, но на момент решения игрок-то этого не знает.
-
14 часов назад, Ligade сказал:Касательно инвалидов в играх, помню мне понравилась реализацию оного в Техномансере, игры Спайдерсов до Гридфолла где нам дают однорукого спутника, у которого инцидент с потерей этой самой руки сильно повлиял на его жизнь, а также связан также с шрамом гг (примерно как отличительная метка де Сарде). И после там дают квест на создание ему протеза, чтобы он становился полноценной боевой единицей с посохом и местной магией, до этого он просто булавой стукал. Т.е. особенность персонажа подана хорошо и напрямую участвует в сюжете и квестах. главное правда чтобы только на них не зацикливалась
Это там вообще обалденный персонаж. Будь Эндрю женского пола, я бы его адски шипперила с гг, потому как вся его история очень классно оттеняется и оттеняет протагониста и весь Орден. Это редкий пример, где игра позволяет игроку стать наставником и ощутить это становление, а не просто "ну, теперь ты Инквизитор".
Эндрю очень хорошо встроен в сюжет, и классно показано, что больше люди вокруг испытывают чувство вины и неудобства, чем он сам (хоть и он не в восторге, но что поделать).Касательно же инвалидов мне понравился подход с одним из персонажей Spiritfarer: при жизни это был талантливый художник, который мечтал о мировой славе, и, с определенного момента - у него уже были свои выставки, но он все-таки не был мировой величиной, этот персонаж решил, что ему надо просто постареть. Ну, мол, время все само сделает. И то, что его начало парализовывать, и достаточно быстро он перестал ходить, его вообще не смущало. Некоторые странные личности увидели здесь какое-то ущемление, а, по-моему, это круто: герой до самой смерти превозмогал и не зацикливался на своей инвалидности, а стремился к мечте.
Но, серьезно, люди, которые в мирах фантастики и фэнтези почему-то не исправляют своих недостатков - это сюжетная слабость и банальность. У Дэрроу в Деус Эксе была причина, почему он этого не делал, и я не говорю, что вот так - не может быть, или не может быть, например, что персонаж, допустим, восстанавливая зрение, как в AHS, лишался своего магического дара или его части, или даже, как в DS видел такое, что ему после этого не хотелось дальше существовать... но для сюжетного обоснуя в таких историях нужен талант. Нельзя просто воткнуть персонажа в коляске, а потом сказать, ну, вот он такой.У того же Дориана в квесте его истерика просто смешная: папа, я не такой как все, ты этого не понимаешь. У нас тут не прогрессивный 21-ый век, даже у вас там, в Тевинтере, который как-то из "оплота зла" стал "светочем терпимости", напомнить тебе, что в в соседней стране нельзя королевой (королем) сделать банально никого, кто спас эту самую страну, но по роду не вышел? И если бы только в той одной стране!
- 2
-
21 час назад, Acknowledged сказал:Это не режим токсика, это режим "сами читайте свою
долбануюпобочную литературу!!111"С учетом, как средненько написаны "Тевинтерские ночи", я на 1000% согласна. Зачем мне продираться через рассказы, где "магичка копит ману" перед новой игрой? Ну, ок, вот мне книга досталась бесплатно, и я хотела посмеяться (получилось), по итогу нашла 1(!) прекрасный рассказ, несколько неплохих, а остальное - мусор. Если мне сейчас скажут, что в ДА4 появится условно какой-то имярек оттуда, я его даже не вспомню.
Вообще практика невероятно ущербная и порочная.
- 6
-
В 13.04.2023 в 12:19, Эри сказал:Покажут Льва и все, кому нужен рт когда вернулся Лион мать его Эль' Джонсон.
Мне.
Потому как Лев, конечно, хорош, а с прифотошопленным лицом Дэнса особо, но где моя комиссарша с усами?! =\
В 11.04.2023 в 22:08, Ligade сказал:И если твое видение персонажа не совпадает с портретом определенной предыстории, то иди ищи подходящий по просторам пинтереста и прочих площадок, благо паки портретов на том же нексусе точно будут
Берёшь портрет и правишь его как надо.)
Или заставляешь друга-художника это всё сделать.Я так меняла причёску, цвет кожи, глаз и волос и у Совокотов в играх, и в иных рпг.)
-
19 часов назад, p1cador сказал:Не, это дело исключительно хорошее
Только для тех, кто готов изначально проходить игры эн-раз, да ещё и по разному манеру.
Потому как по самому плохому итогу это превращается в Тиранию: ты ещё не понял, а часть контента уже отсек, притом, объяснений адекватных ноль. И получается, что хорошая "веточная" вариативность ничуть не проще "вседоступности". И в Ведьмаке 2 это смотрелось хорошо только за счёт яркости сторон. В третьей части у них даже подобия этого нет. А про КП лучше не заикаться.
А Иорвета жалко. Колоритный он был.
У меня больше вопросов к личинкам, ибо я их целенаправленно не использовала, а контента на воздержание от применения особо не заметила. И просто ради катсцен поджимать ответы, ускоряющие пагубные последствия, не хочу.(
-
В 07.04.2023 в 22:06, ELunee сказал:"В итоге такая реализация все сводит к тому, что они вынуждают закликивать отдых на каждом сюжетном этапе (который однозначно не определен), раскрывая все доступные диалоги, боясь их потерять безвозвратно.
Я, как человек, который вылавливал всё реакции Тристиана в забагованном тогда напрочь романе буквально чередой отдыхов подряд, не вижу никакой проблемы.)) Но хоть я и не считаю эту систему идеальной, замечу, я в целом закладываю в прохождения любой игры "есть лагерь и разговоры в нём? Буду отдыхать до из исчерпания", и устраивать подряд 4-5 привалов меня не смущает.
- 1
-
В 16.02.2023 в 15:07, Shellty сказал:Поделитесь дедом-то.
С радостью. Колдун Мэтрес из Bound by Flame. Хоть ветки именно с ним в игре и нет - правда, то, что официально есть у других сопартийцев, недалеко от его диалогов ушло; но он гг не раз высказывает, мол, вот таких как ты за 6000 лет своего существования я еще не видел, и ты мне очень интересна (не знаю, говорит ли он это мужскому варианту гг), я тебе расскажу, как жил, как умирал и как, гм, развлекался - но только тебе.
При этом, всех остальных людей он в общем-то даже за людей не считает и в культурной форме просит от него отстать.- 3
- 3
-
23 часа назад, Lydtle сказал:Я не против некропостинга, но возможно вы хотели ответить не мне?
(или я потеряла нить разговора)Набирала с мобильной версии, и, правда промахнулась цитатой, пардон.(
- 1
-
В 13.02.2023 в 11:03, Lian сказал:Мне кажется, он перерос период "я
Плюс он искусный манипулятор (оттачивал навык веками) и явно знает, что образ приятного и легкого в общении молодого человека гораздо больше привлекает жертв (в том числе и ГГ, и какую-нибудь Шэдоухарт), чем духота вроде "послушай меня, дитачка" или "а вот в мое то время..."
*недовольное сопение игрока, который проникся Хальсином, пусть и меньше, чем Астарионом*
Знаю одного "деда", который с гг вел себя одновременно как " Ой, деточка, послушай" и притом тут же "Я такой легкомысленный, что не надо идти на сеновал, я принёс солому с собой"... И ему, проклятье, шло. Но там упор был на именно что интеллект и невероятный опыт не только в оргиях по его признанию, но и колдовстве. В характере Хальсина мне бы хватило замены этого на что-то звериное и инстинктивное. Мол, тебе наставления выдавали - выдавали, ты их не слушала, вот, последствия.
-
23 часа назад, Alishino сказал:Как по мне, это больше походило на обыгрывание распространённых мифов про вампиров, стеб на тему. А если серьёзно, то как вообще девственность может влиять на вкус крови?) Вот пропойца или наркоша, у того и у другого кровь думаю точно будет отличаться. Не в лучшую сторону
Если обращаться к небезызвестному Миру Тьмы, то косвенно на вкус влияет даже рад ее обладатель или грустен в момент кормления, как минимум резонанс позволяет её различать. Можно под это подгрести очевидный выброс различных веществ (тех же гормонов), но я предлагаю топить за старый патриархальный шаблон, который изменением одной небольшой детали превращал невинных юных дев в сосуды смертного греха!)
А если серьёзно, да, по-моему это обыгрыш штампа. В конце концов, и кусать не обязательно в шею - вон, вампир Валек из старого фильма доказывал, что внутренняя часть бедра тоже хороша, как и кормление с запястья. Но лишь шея в этом плане балансно-эротична.
- 1
-
В 04.02.2023 в 14:57, Lydtle сказал:Показать контентТест по друкхари я не пройду на выпусном экзамене, ясно.
Но они же приносят ей в дар чужие страдания, и это must, так что несмотря на всю их ненависть в моей книге они очень близко стоят к реальным культистам (они ненавидят ее, но она буквально вся их жизнь).HideПоказать контентНу, все таки можно всякое разное тут придумать значит. Я-то думала что они без души, i.e. без Варпа в любом случае. Особое колдунство так особое колдунство.
HideПоказать контентА я и не против.) Мне в Гневе это нравилось. Но я и у ноунеймам-Хоукам, которые из грязи в князи себе грызут путь через тела людей, отношусь хорошо. Вопрос в таланте реализации и соответствию внутренней логике.
Пардон не некропостинг, хоть это и, кажется, не совсем он.)
-
8 часов назад, Ligade сказал:Уже и сами биовар не делают. Андромеда потому что говно, а Инквизиция уже как 8 лет назад вышла, и к выходу четверки все десять пройдут, и не факт что лучше Андромеды будет
Под играми "от Биовар" всё время словно разные игры подразумеваются - с разбегом от "отвратительная боевая система и стандартная реализация диалогов" до "неплохой экшн с невероятно вторичным сюжетом и плохим отыгрышем".)
По мне так сиквелы оригиналов уже по моему же удовольствию отпрыгнули от первых частей далеко, не говоря уже про триквелы. И это колесо полный оборот не сделает, потому как в современных реалиях уже есть БГ3, с которым - я уверена - им не потягаться по проработке и подходу, есть изометрии, где они проиграют по всем статьям сюжет, а для хромых на одну ногу и неплохих подобий уже есть Спайдерс. Ниша не то, чтобы полностью занята, но они там больше не короли.
- 2
-
В 23.01.2023 в 09:17, Drama сказал:Я тут за красочным повествованием.
Хорошо хоть, что не за грабежом корованов. Но высказывать претензии к тому, что является в не меньшей степени скелетом игры - странновато. Типа "Я хочу играть в соулс-лайк, но он для меня сложный, можно всё это выкинуть, что и делает его соулс-лайком?". На то он и скелет, и если даже легкий уровень сложности слишком тяжёлый... Сердцем понять я это могу, но разум говорит иное.)
В 23.01.2023 в 10:56, drakonid999 сказал:Говорят что таки Лорд капитан у вольника это именно звание как лорд инквизитор
Спасибо за информацию!
-
В 21.01.2023 в 11:51, Drama сказал:Почему мы Лорд, а не Леди, если играем за женщину?
Мне бы даже понравилось, будь это правда задумкой. Как минимум, похожую логику я в одной книге видела (не по Вахе), где женский персонаж все равно был "Королем", потому что правил, а "Королева" там была бы лишь приложением к правителю. Аналог намеренного акцентирования на том, что сейчас происходит общение не с женщиной (мужчиной), а, гм, с должностью.
-
В 14.01.2023 в 23:21, juliabee сказал:"Они знают мои любимые олдскульные тайтлы?"
Поддерживаю!))
В 15.01.2023 в 02:30, Эри сказал:понравилась, но я хочу чтобы космобои были опциональны
Хоть мне эта механика понравилась, но я всегда "за". Такое лишним не бывает, но, в принципе, за альфу и так прямо обязательных сражений было 1 или 2, всё остальное уже инициатива игрока, и это хорошо.
-
В 20.12.2022 в 23:46, Abridal сказал:У меня была забавная тактика: ГГ с Кассией стоят рядышком с Арджентой и приказывают ей. Выглядело это даже забавно
Вооот у меня гг и Кассия тоже всем приказы раздавали. Кассия в основном Паскалю, ибо у них совпадала дальность ходов, а гг бегала за ван Калоксом и Абеляром, уже свои приказы выкрикивая.)
В 22.12.2022 в 23:52, LG545 сказал:Ага. Космодес ХСМ показал моей Ардженте как надо правильно из болтера стрелять, когда сбрил ее с одной стрельбы (у бедной сестрички тушка нафиг улетела)
У меня ровно наоборот, и космодесантних повис на перилах. х)
-
1 час назад, Жанн сказал:Там совокеки выложили статью про друкари - https://roguetrader.owlcat.games/news/en/18 Хм. Можно ли это считать подтверждением слухов о сопартийце из них? После статей об эльдарах, инквизиции, орденах Империума, следом представляли связанного соратника. Посмотрим.
Энивей, вытащила портреты неписей в альфе, пусть валяются тут для любопытных.
Какая же все-таки Вистенца красивая.)
Касательно сопартийца: если это будет достаточно злой по мировоззрению мужской персонаж с прямо вот значительным таким следом из лора и атмосферы - я "за", мне таких давно в играх не хватало. Будет женский - тоже не против, но две эльфийки... впрочем, была же Октавия и Джейтал в одной игре.
-
22 часа назад, p1cador сказал:Показать контентТо есть все варианты в любом случае про поддержку инквизитора? И даже не пожурит?
HideПоказать контентКак и комментатора выше, моей героине вопросы тоже были заданы, но я бы не назвала их "пожурил": это скорее выяснение мотивов и причин к поступкам. Если отвечать как лоялист, то дополнительно ничего не выскажут. Например, в том же этом диалоге очевидно, что к гг претензии династии высказываются по касательной, не он(а) же до этого все творила.
Hide23 часа назад, Жанн сказал:Показать контентОт ответов зависит. Один ГГ получил сначала белое, а во второй раз алое. Есть ещё чёрное, не подскажу, как получить.
"Key": "cc24457b-b704-46c2-8be2-20adbc788642",
"Value": "{n}Символ на перстне черен, словно пустота.{/n} \"Цвет определяет степень близости подателя перстня к Лорд-инквизитору. Черный означает принадлежность к ближнему кругу. Любые ресурсы будут в вашем распоряжении\"."
"Key": "842161a2-12ee-4928-bd92-1bc9fd1eb1c4",
"Value": "{n}Символ на перстне ал, как кровь праведников.{/n} \"Цвет определяет степень близости подателя перстня к Лорд-инквизитору. Алый означает, что вам довелось пролить кровь во благо Империума. Значит, и вы стоите того, чтобы за вас пролили кровь Его слуги\"."
"Key": "ff367635-7675-4753-9989-d233d457ce88",
"Value": "{n}Символ на перстне бел, как волосы {g|Encyclopedia:AdeptaSororitas}Сестер Сороритас{/g}.{/n} \"Цвет определяет степень близости подателя перстня к Лорд-инквизитору. Белый означает, что вы признаны достойн{mf|ым|ой} и чист{mf|ым|ой}. А Инквизиция щедро награждает чистые души\"."Больше описаний не находила.
Ого как! Спасибо за сведения.
-
19 часов назад, p1cador сказал:Оно приходило на почту, которая указана в аккаунте на офф. сайте, мне пришло 16.12 в 18:25 МСК
Спасибо, мне в спам упало, не увидела и решила, что где-то опрос отдельно.(
Вопрос к прошедшим!
СпойлерКольцо Инквизитора в конце у всех белое? Даже если творить ересь? Или все-таки меняется?
Hide -
16 часов назад, p1cador сказал:Да, кстати, там же опрос выкатывали на 143 пункта.
Хм, видимо, проглядела на радостях прохождения. Можно ссылку?)
16 часов назад, Ворона сказал:Еще маленько важной информации для тех, кому интересен Хейнрикс и не хочется пропустить его контент в начале
Хм, не помню на похоронах особо комментариев, надо проверить. А вот встречу с беженцами тогда оставлю до беты (релиза), спасибо.
Финал альфы в присутствии Хейнрикса, конечно, в кабинете мне больше приема понравился. Обожаю такие сцены, всем довольна, дайте полную игру, пожалуйста. х)
-
В 09.12.2022 в 23:49, p1cador сказал:Nope. Только что эльдарку заимел в пати. Не знал, что её в текущем квесте дают, и наудачу не взял в пати ни Сестрёнку, ни Дознавателя. Остальные даже голоса не подняли на сотрудничество.
Запоздалый комментарий, но всё же: у меня там был и Дознаватель, и Сенешаль, потому диалог был прекрасен.
Хейнрикс: Это ксеномразь, я категорически не считаю, что Вольный Торговец может с ней вообще говорить.
Абеляр: А я считаю, что может, но НА БЛАГО ДИНАСТИИ!
Вольный Торговец: ...
Впрочем, представитель Инквизиции там подозревать начинает ещё а разговоре с наместницей всего этого и не особо в восторге.
- 3
Общее обсуждение Warhammer 40.000: Rogue Trade
в Rogue Trader
· Изменено пользователем Berennika
А многим другим - могу добавить "и мне", ибо мне крайне зашло. К счастью, разработчики не ориентируются на какую-то одну группу.
С космобоями тоже всё было неплохо. Плюс, за альфу обязательных сражений было немного, а проблемы желающих зачистить карту - как делала я - остаются их проблемами.) У меня к этому сегменту кроме скорости вопросов нет.
Я могу понять фиксацию на "Золотой концовке", но скрытая не равно золотая. И тот же Гнев это доказывает - в котором у вас почему то почти гарантировано умирает гг - допустим, не буду спорить, что это далеко не так. Я бы сказала, в подобных играх золотая невозможна, потому что критерии слишком разные. То, что часть игроков посчитает "успехом", другая назовёт просто компромиссом. Как с Арилу. То, что мне это очень было по душе, не значит, что всё остальные игроки восприняли это с ажиотажем. =\