Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aromerd

Посетители
  • Публикаций

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aromerd

  1. Странно, что нет варианта - жизненная атмосфера, если можно так выразиться. В игре есть всё, как в жизни. Понятия добра и зла размыты (реальность). Нет истинного злодея, у каждого свои мотивы, кто-то делает что-то ради чего-то. Любой может оказаться антогонистом, у каждого есть свои страхи, тут как в ДА, всё относительно. Есть, конечно, абсолютное зло - Жнецы, как Порождения тьмы в "Драгон Эйдже", но даже у них есть какая-то тайная. Да, они мега-зло, как в жизни была фашистская Германия, но даже внутри этой закрытой системы есть нечто, что может удивить. Так или иначе, меха-насекомым никогда не отнять у своих соперников, т.е. у Шепарда и его друзей то, что движет в реальности при страшной общей угрозе - взаимовыручка, любовь, дружба. Всё это есть во вселенной "МЭ". Но и мотив одиночества, бесконечного космоса и неизвестности тоже присутствует. А как иначе? Любой из нас, бывают моменты, ощущает себя вдали от всех, думает о чём-то своём... так и тут. И добавлю, что из российских песен - ещё Ксения Ларионова и её музыкальная тема к Космическим Рейнджерам 2... тоже в тему, что-то есть такое "МассЭффектное")
  2. Не понравился мне Мако. Наверное, из-за того, что локации были однотипные, когда высаживался и шёл дальше своим шагом. Испортили впечатление от поездок. Я за то, чтобы был компромисс - и то, и другое (т.е. и пешие прогулки, и транспорт). Только без повторяющихся видов, а то в первой части это дико напрягало... вопрос, будет ли время исследовать галактику, пока там Жнецы творят свои нехорошие дела)
  3. Лично я не думаю, что главным злодеем будет Призрак, скорее промежуточным. Предвестник... ну его бы не показывали там во второй части сразу. Глав гад должен быть очень серьёзным, могущественным и управляющим огромным количеством мелких подонков. Предвестник - у него название само за себя говорит, типа он лишь говорит о том, что случится. У меня вот в плане Эшли сомнения. Я помню, как её укусила одна из мошек коллекционеров во второй части. Странно, но она не упала, как остальные люди. И не оказалась под влиянием этих гадов. А позже вышла из ниоткуда. Механик то ладно, спрятался. Но откуда вдруг вылезла Уильямс? Ох, мне кажется что-то там будет нехорошее... насчёт же последнего босса - бесмысленно что либо гадать, я думаю это будет нечто неожиданное.
  4. Соглашусь с Cmdr. Obvious. Почему я люблю "ME 2" больше, чем первую часть? Прежде всего - это кинематографичность. Это не отнять. Очень много сцен, которые действительно берут за душу. Чего только последняя миссия на базе Коллекционеров стоит. За героев реально переживаешь, словно ты с ними сейчас стоишь рядом. Сам, когда проходил "самоубийственное задание" офигевал и включал мозги на полную катушку, куда-как-кого послать... в хорошем смысле. Не было лично для меня лично такой игры, которая бы заставляла так волноваться. А если учесто то, что дело было ночью перед экзаменом у меня в универе... то вообще эмоции били через край) Квесты на лояльность - может не у всех такие яркие и глубокие, зато сколько там тем затронуто? Издевательства и опыты над людьми "Цербера" ради науки, которые забыли о человечности. Тема "отцов и детей" у Джейкоба и Миранды. Трудное, даже ужасное детство, как у Джек, которое загнало человека в тупик под масками безграничных жестокости и безумия. Конфликт других рас, а-ля "мы люди, и мы тут не одни" - это я о кварианцах и гетах. Короче много-много всего. Ни разу не увидел, чтобы повторились локации (парадоксально вообще, почему "БиоВейр", научившись на ошибках оригинала "Масса" в "Драгон Эйдж 2" накопипастили пещер немеренное количество, но это уже к вопросу о другой рпг). Модернизация корабля и кучи улучшений. Относительный баланс финансов и покупаемого "всего". Отсутствие критического количества хлама в инвентаре и бесящих, повторяющихся пушек и уни-инструментов. Недостатки... убраны навыки обаяния, устрашения, но тут разработчики именно на человеческую природу замахнулись, т.е. хорошие-плохие поступки размыты и иногда нужно повести себя, как отступник, чтобы правильно разрешить ситуацию. Социальная составляющая проработана гораздо лучше, кстати, тоже во второй части трилогии. Единственное, основной сюжет "ME" немного сильнее, как мне кажется. Хотя и в битве против Коллекционеров эпичности не отбавить. В общем - я за вторую. И надеюсь, что финальная история будет похожа более на вторую часть в плане кинематографичности, социальной части и разнообразия, и на первую в плане харизматичности сверхзлодеев (таких, как зловещий Властелин и антоганист Сарен), продуманности основного сценария. Ну и, конечно, побольше побочных миссий хочется) Вообще, лично я думаю, это будет нечто похожее на Драгон Эйдж 1. Объединить расы против могучей нехорошей силы из тьмы) Масштабно... настолько, что надо брать отпуск в марте)
  5. Aromerd

    Любовь в DA

    Столько интересного ту вычитал, что пипец) Сам переспал с Изабеллой, зацепила её история о "никого больше не могу полюбить", глубокая драма в этом на самом деле, но выбрал с самого начала Мерриль, так как в душу запала. Да ладно, пиратка в друзьях и позвала с собой уплывать, даже не против эльфийки на палубе чуток помешанной на демонах) Отличная компания и вперёд - за горизонт... да и Хоуку интереснее))) А вообще позабавили диалоги между Мерриль и Изабеллой. Одна наивная и добрая, вторая такая вся из себя дерзкая и горячая. Интересное пересечение взглядов, особенно когда они об отношении к ГГ беседуют.
  6. Поддерживаю! Также дело обстояло и с "Масс Эффектом". Блин, даже жаль с персонажами расставаться, потому и пишу продолжение роман)

  7. ;) Всегда пожалуйста.

    Рад, что замечают именно "кино" внутри игры, а не ищут чего-то сверх рпг-шного) БиоВейр верным путём идёт.

  8. Книжки нужно скачать или приобрести - одназначно, любопытно. А я кажется совсем двинулся ну или наоборот. Буду на досуге пописывать роман во вселенной "Драгон Эйдж") Впечатление произвела... До этого только в стихах роман по Ведьмаку писал и на конкурс отправлял, да по масс эффекту историю после победы над Коллекционерами. Вот теперь идея взяться за нечто глобальное. Уж очень хочется продолжить историю Хоука-Изабеллы-Мерриль (по крайней мере о них, так как концовка моей игры к этому располагает). И да поможет, как говорится, создатель! А вдруг осилю... в жизни всё более чем реально, а такая вселенная заслуживает высказывания дани уважения к ней)
  9. Aromerd

    Мерриль / Merrill

    Мерриль - отличный персонаж, проработанный, реально его сходство с Тали из МЭ 2. Потому видимо и романтическую линию с ней развивал) Особенно её наивные добрые диалоги оч и оч радуют. Без такой команда была бы неполной.
  10. Aromerd

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Уж не знаю, какая тут халтура, как говорится, каждому своё. Тут правильно товарищ Windwald сказал. ДА 2 - это отличное кино, в котором вы герои. Как человек имеющий прямое отношение к режссуре говорю, что Масс Эффект 2 и ДА 2 -это фильмы внутри игры. Первые части этих игр были - РПГ. Посмотрим что будет в третий раз, я думаю здесь разработчики выложатся просто по максимуму и совместят первое и второе, хотя сделать это будет архисложно. Офгеваю, кстати, как люди за 30 часов проходят, я уже запарился побочки выполнять и у меня уже 40 часов сыграно времени, видать старею что ли или просто заканчивать не хочется))
  11. Aromerd

    Впечатления

    Прочитал мнения, немного удивился. Кто-то говорит, что игра короткая, ну или я дурак или что, но её проходить нужно подольше чем первый ДА, мягко говоря (это я имею в виду все побочные квесты если брать). Чувствуется конечно нехватка того, что было, особенно дипломатических навыков. Но лично я не хотел получать то же самое, но под новой обёрткой с цифрой 2, для этого "Пробуждение" было. Концепция кардинально изменена, причём не в провальную сторону. Дух остался, механизм модернизировали, в чём-то упростили (не понятны лично мне замуты с бронёй у спутников, невозможность говорить с партийцами в любом месте и ешё некоторые моменты). Но с другой стороны порадовали многие находки, интересно и разделение на главы. То, что делал ваш ГГ в первой части, сказывается тут (уж не знаю как некоторым ничего вообще не аукнулось с оригинала). Запуская с самого начала как и второй Масс Эффект понял, что да - это оно. Продолжение, а другого и не надо. В паре моментов даже едва не прослезился. Реально переживание за героев у меня "по ту сторону экрана" было только в Масс Эффект 2, особенно в финальной миссии, когда думал, что и как делать (видимо, из-за такого волнения они все и выжили, сорри за офф-топ))). Тут же, когда приключилась беда с Мерилль и надо было идти демона вызывать, дабы с зеркалом разобраться - тоже начал задумываться а как и что делать, а не убьют ли её, не пострадает ли? Очень здорово проработаны характеры, по своей глубине соприкасающиеся с реальными людьми. Музыка так вообще - блеск. По мне всё отлчно. Не так, чтобы кричать, мол игра десятилетия, но явно одна из лучших РПГ, которые я видел. Да, в этом году будет настоящий Баттл за звание ролевухи и игры года - Легендарный Диабло только уже под цифрой 3, Ведьмак 2, Масс Эффект 3, Элдер Скрулс 5, да тот же Бэтмен, который чуть ли не в РПГ превратить собрались (стоит вспомнить какой фурор произвел "Arkham Asylum"). Много, иными словами, конкурентов. Но лично моё мнение - ДА 2 в тройку войдёт, а может и даже будет лучшей на первой строчке, разделяя её, как я предчувствую, со вторым "Ведьмаком". Но поживём - увидим. Лично моя оценка игре - 9 из 10.
  12. Aromerd

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, первое сообщение форуме будет собственно на тему противостояния двух сторон одной медали) Итак, что ж я думаю... Во-первых, это сам мир.Он,к сожалению, не так обширен. Люблю побродить, хотя и Киркволл притянул. Допустим, в том же "Ведьмаке" ограничение Вызимой и парой деревень бурю в стакане внутри моей души не вызвала. Главное всё правильно обставить, что биоварцам удалось на 5+. Но... всё-таки не достаёт пары-другой городков и путешествий, потому тут очко в пользу оригинала. Во-вторых, персонажи. Несмотря на то, что в ДАО с ними можно было везде поболтать, да и не мало всего интересного было, в продолжении - харизмы больше, атмосферы. Удивительные находки - эти личности. Красноречивая, развратная и в то же время разочарованная в любви Изабелла, напомнила мне недавнюю ситуацию из реальной жизни. Невероятно проникновенная (без заднего смысла) персона. А Андерс? Это самый крутой маг из всех, которых я видел в РПГ) Варрик? Тот ещё скот, но свой в доску. Мерилль - милейшее создание с мистичной изюминков внутри, таких девушек я обожаю в реальной жизни, как здорово, что разработчики внесли подобный образ и в этот виртуальный мирок. Собака - это вообще чудо. Бодан и Сэндал? Ну куда же без них?))) Аришек - настоящий мега-имперор, который не знает никаких преград при достижении своей цели и стремлении всё подмять под "кун". И многие-многие другие. Вообщем сесть на корабль с Изабеллой, взять Мерилль и свалить в путешествия за горизонт - мечта да и только))) (Опять же без задних мыслей))) - однозначно балл в копилку ДА 2. В-третьих - боёвка. Мяса больше, расслабон круче, в то же время это рпг... короче говоря как масс эффект - 1-я часть подумать и вжиться в роль, спасти мир от всего и вся, освоиться в мире, 2-я порезвиться, вспомнить было и отдохнуть душой, а также победить очередную опасность, но не столь "крутую" как в предшествующей истории. 3-я часть и там и там (завершающие, как разработчики замечали)будут эпичными и в то же время с духом "семейным", как во вторых частях, ну да посмотрим. Вернёмся к системе боя - всё отлично и привлекательнее чем в 1 части. В-четвёртых - графика. В ролевухах не смотрю особо на неё, но красота никогда глазу не помешает. Картинка мне нравилась и там и тут тем более - потому они для мня тут равны, впрочем как и по музыкальному исполнению. Уши тоже наслаждаются по полной! Наконец в-пятых - сюжет. Вторая часть, однозначно. Надоело вечно спасать мир. А тут угроз много и каждая по-своему уникальная и имеет статус "дэнджерос", но не так глобальна как Мор в ДАО. Подводя не хитрые подсчёты можно углядеть, что... со счётом 5:3 победила вторая часть. Интереснее, живее. Серия получила развитие и достойное, а "БиоВейр" по-прежнему держит статус конторы у которой не было ещё на веку провальных игрушек (тьфу-тьфу). Сам скачал с инета игру, не удержался. Но заказал и лицензию. За ТАКИЕ продукты отдавать деньги не жалко. Дань уважения таким образом высказать просто обязан, как ценитель РПГ. Нет, я кончно не говорю, что моё мнение обязательно правильное, но как я считаю - задумка воплощена в жизнь на "отлично". Браво, хочется аплодировать стоя! И да, говорящий ГГ - это конечно поинтереснее будет, нежели молчаливый товарищ. p.s. Редко за какие игры я так залипаю. Слава богу, отпуск взял).. да и чтобы сны потом виделись с героями, как я на корабле там плаваю по морям Тедаса - это тоже огромная редкость) Игра произвела невероятное впечатление. Последней такой была Масс Эффект 2. Золото игровой индустрии, по-другому и не скажешь) p.s.s У меня знакомый настолько влился во всё это дело, что изпереживался по поводу того, что Изабелла его оставила на время... думал, что же делать то, чо он сделал не так) Спойлерить ему не хотелось, что будет дальше, но и слушать было забавно) В то время как другой, любитель авиа-симуляторов и стрелялок, признающих из рпг лишь Фаллоут и Масс Эффект, сел за ДА 2 лишь после моих упоминаний и из-за того, что создатели "масса" выпустили из под своего крыла данный фэнтезийный проект. Сам он гномье-эльфйско-геройске похождения терпеть не может,а тут... уже три дня не может спать и оторваться от монитора. Если игры дарят даже такие эмоции, значит чего-то они стоят. Главное не доводить до уровня фанатизма)))
×
×
  • Создать...